『壹』 怎麼把平平淡淡的照片調出高級感
怎樣把平平淡淡的照片調出高級感呢?
我覺得ps大神畢竟是少數,普通人的話也沒必要了解那麼多難懂的曲線、數值、疊加等。
只需要下載一款P圖的軟體就可以啦,想要好的效果無非是加濾鏡,加貼紙、加文字,三者配合,如果覺得實在是選不好這些,有更加適合小白的方法,套用軟體現成的模板,只需輸入自己想要的效果關鍵詞或者是自己圖片中的元素,一鍵就可以生成,大神效果。
無自用不推薦,這兩款軟體都,很適合小白新手嗎,如果想要調出高級感,推薦醒圖,感覺模板更多更緊跟潮流。
『貳』 用Photoshop給照片換背景怎麼做才會有立體感
調整大小位置就不贅言了
一、首先就是從原照片中選區選取的要精確:
方法1 色彩差別較大的的部位(衣服、皮膚)可直接用「磁性套索工具」選取,1精確邊緣用直線套索;(使用時可兩者結合使用,很有效:單擊「磁性套索工具」選取時,點Alt鍵切換至「直線套索工具」;點「Alt」並拖拽手動繪制選區;「delete」刪除上一節點;很重要的方法)
方法2 頭發處的選取可採用「背景擦除橡皮」,或「濾鏡->抽出」進行選取;
(當讓最精確的選取方法是採用路徑但較高級,我想以上應該能滿足你的需要)
二、調整解析度「圖像->圖像大小->解析度」;
三、調節亮度
方法1 圖像->調整->色相/飽和度直接調
方法2 看直方圖中的直方們的橫坐標分布情況,整體偏左為較亮;偏右...然後再作調整
四、調節選出的人物於新加背景之間的色彩和諧:
方法1「圖像->調整->匹配顏色」比較方便
方法2 若不滿意可用「圖像->調整->色相->飽和度->編輯命令」
方法3 高級一些的使用「窗口->直方圖」觀察各顏色在途中的分布情況,再做相應調整
五、調整飽和度
圖像->調整->色相->飽和度
六、製作陰影
選取人物(建立一個選區);
新建圖層;
工具欄->漸變工具:漸變設置為「黑」到「透明」;
工具欄->漸變工具:選區上拖拽滑鼠;
編輯->變換:調整選區形狀;
「亮度」等調節;
此外:工具欄->污點修復(去紅眼)、加深、減淡、圖章、模糊、銳化、塗抹也很常用,建議使用.
以上是我的些許經驗,祝好運
『叄』 怎樣用ps做出很有質感的背景圖片
第一種方法新建一個圖層 按照你想要的顏色拉一個漸變 或者用渲染裡面的雲彩 然後 濾鏡 紋理 紋理化自己調整數值 大概可以的達到這個效果
第二種是 新建一個圖層 然後 濾鏡 紋理 紋理化 自己調整數值 然後找一些這樣的素材
打開 模式選擇正片疊底 就可以了
求採納
『肆』 請問如何用PS製作質感白色牆面背景圖片(如圖所示),沒有財富值了,不好意思,多謝!
話不多說,雙擊打開大圖,步驟已寫好。
望採納,謝謝……
『伍』 怎樣用ps做出很有質感的背景圖片
第一種方法 新建一個圖層
按照你想要的顏色拉一個漸變
或者用渲染裡面的雲彩
然後
濾鏡
紋理
紋理化自己調整數值
大概可以的達到這個效果
第二種是
新建一個圖層
然後
濾鏡
紋理
紋理化
自己調整數值
然後找一些這樣的素材
打開
模式選擇正片疊底
就可以了
求採納
『陸』 ps技巧 | 五種後期處理方法,讓照片更有質感
質感、通透、干凈,這是我們在照片後期所追尋的,又是不好處的效果,本篇教程用五種方法講述如何使照片更有質感,你感覺哪個適合自己的照片,就用哪個,PS技術提升的同時,審美也會提升,一起來看看吧。
首先來看看網路對質感的定義:物體通過表面呈現、材料材質和幾何尺寸傳遞給人的視覺和觸覺對這個物體的感官判斷。
說得通俗點, 讓物體有質感,就是讓物體的光影、明暗對比強烈,讓物體的立體特徵在平面的照片中呈現出來。
方法一:提高照片整體對比度
優點:快速簡單
缺點:不能大幅度調整
說到明暗對比強烈,很多人會首先想到提高對比度,高級一點的會想到S曲線▼
本質上,S曲線和提高對比度是同一類方法。S曲線對照片的把控更強,可以調整的內容更多。但是這類方法最明顯的感覺就是:不能大幅度調整,否則畫面會變得很「臟」。
更專業的解釋:相機感測器所記錄的信息並不是那麼的「均勻」,即便是完全一樣的內容,在光電轉換的時候,每個像素點都可能會有細微的差別,就是所謂的「噪點」。這些噪點可能在低對比度的時候並不明顯,但是提高對比度的操作讓本來細微的差別變得更大,因此原本純凈的畫面,在大幅度提高對比度後,會變得很「臟」。
舉個栗子,原來三個像素點的信息分別是100,105,103。在原片中,這種差別不容易覺察。但是在大幅度提高對比度後,這三個像素點的信息變成了90,130,100,這種區別就顯而易見了。
更高端一點的方法,必然是結合蒙版,對照片中的區域進行分區調整。
方法二:雙曲線
優點:幾乎不損畫質,調整精確,(對比中性灰)處理皮膚不易掉色
缺點:比較費時,(對比中性灰)來回切換圖層比較麻煩
這里不得不提的依然是曲線。最常用的方法,就是使用曲線調整圖層+蒙版(選區)。這種方法,在商業攝影中,有一種更高大上的叫法,就是大名鼎鼎秒天秒地萬能磨皮的:雙曲線▼
數學老師:不好意思走錯片場了。
這才是攝影後期中的雙曲線▼
新建兩個曲線圖層,分別將曲線上拉和下拉,兩個圖層分別命名為「提亮」和「壓暗」(人像後期中一般叫做加深減淡)▼
然後點擊圖層的蒙版部分,快捷鍵 Ctrl/Command+I對圖層進行反向。(Windows和Mac的快捷鍵操作不同,都分別註明了。由於平時快捷鍵用的多,不詳細解釋菜單位置了,感興趣的自行網路)這一步操作後,可以看到兩個曲線圖層的蒙版顏色都變成了黑色。
接著,將照片放大,選擇畫筆工具,對建築物的立面進行塗抹。塗抹的時候,如果是一些水平或垂直的立面,要先將畫筆大小調整至和建築裡面的大小一致。(使用快捷鍵 [ 和 ] 可以快速設置畫筆大小)在塗抹時,同時按住Shift鍵,即可確保畫出來的線條是垂直或水平的。
注意,畫筆的不透明度要設置得較低(參考值10%),這樣操作起來不顯突兀。對於建築物,要保持光影的持續性,因此流量要保持100%,否則反復塗抹就有可能造成不均勻的情況。不透明度的設置可以根據照片的實際情況設置▼
對於一些比較復雜的建築立面,比如一些特色地標建築(環球金融中心:怪我彎咯),則需要將立面單獨摳出再進行塗抹。摳圖手段很多,限於篇幅,以後教程再提▼
除了摳圖外,還有通道法,可以單獨選出高亮的地方。按住 Ctrl/Command 點擊RGB通道(或者直接快捷鍵 Ctrl+Alt+2/Command+Option+2 選擇),即可選擇出照片的高光部分。通道法對比摳圖法當然是快捷許多,但同時精確性也有所下降▼
對於雙曲線這個方法,並不僅限於兩根曲線,核心思想是利用若干曲線來分區調整照片的影調。
方法三:中性灰
優點:幾乎不損畫質,調整精確,(對比雙曲線)不需要來回切換圖層,適合全屏
缺點:比較費時,(對比雙曲線)處理皮膚時容易掉色
既然提到雙曲線,不能不提的就是中性灰。中性灰處理手法和雙曲線大同小異。但是中性灰的提亮和壓暗都是在一個圖層中完成的。個人來說,更偏愛中性灰。
首先新建一個圖層,混合模式選擇柔光,同時勾選「填充50%灰」▼
柔光圖層的原理是:50%灰不影響下面的圖層,暗於50%灰的地方壓暗(加深)下面圖層,亮於50%灰的地方提亮(減淡)下面圖層▼
分別使用黑色或者白色畫筆,在柔光圖層上塗抹,得到提亮或壓暗的效果▼
具體的塗抹方法和雙曲線一致,快捷鍵D可以將顏色設置成黑白,快捷鍵X可以來回切換前景色和背景色,結合快捷鍵,可以大大提高修片的效率。關於雙曲線和中性灰,大家可以參考網上的一些中性灰磨皮教程。雙曲線和中性灰,統稱為D&B(Dodge and Burning,加深減淡),是商業修圖中最常用的手法之一。
方法四:包圍曝光
優點:完全無損畫質
缺點:無法調整運動物體,操作也比較費時
包圍曝光除了可以用於HDR,還可以用於完全無損提升質感。上述方法雙曲線和中性灰雖好,但是也對照片的像素進行了改動的,而包圍曝光則完全不會改動畫面的像素▼
一般來說,會固定機位拍攝3-5張參數不一樣的照片,在Photoshop中以圖層形式打開,0EV是正常測光下的照片,+1EV是過曝一檔的照片,-1EV是欠曝一檔的照片,如圖所示建立蒙版▼
在+1EV圖層蒙版上塗抹即可提亮,同理,在-1EV圖層蒙版上用塗抹即可壓暗。具體的塗抹方法與上述雙曲線和中性灰方法一致。包圍曝光的方法,只能夠針對靜態物體,而對於運動的物體,顯得並不那麼好用。
方法五:其他後期修圖軟體
優點:快捷簡單,效果顯著;批量處理
缺點:需要授權正版才能使用
不算優點也不算缺點:會讓照片有柔光感
除了以上手動方法外,還有自動處理方法。此處推薦一個人像後期軟體:開貝修圖
【開貝修圖】是一款攝影後期快速批量處理專業工具,生產力工具,適用於商業人像攝影,可以通過批量操作來提升效率,簡化操作,降低修圖時間;
調色模式
修圖模式
使用皮膚質感操作,可以明顯提升畫面的質感,由於是一鍵傻瓜式,因此可以解釋的點並不多,大家直接看下方視頻操作演示就是了。
視頻效果演示
↓
視頻內容: 【皮膚修飾思路】人像皮膚修飾系統思路,輕松掌握商業修圖中充滿質感的皮膚修調秘訣!
視頻全長: 06:16
視頻鏈接地址: https://www.bilibili.com/video/BV1X541167C3?p=9
涉及到後期修圖工具: 【開貝修圖】是一款攝影後期快速批量處理專業工具,生產力工具,適用於商業人像攝影,可以通過批量操作來提升效率,簡化操作,降低修圖時間;
效果對比
效果圖
視頻效果圖截圖
視頻原圖截圖
『柒』 用PS如何做照片的高調處理
20種PS調照片的方法
一、調出照片柔和的藍黃色-簡單方法
1、打開原圖素材,按Ctrl + J把背景圖層復制一層,點通道面板,選擇藍色通道,圖像 > 應用圖像,圖層為背景,混合為正片疊底,不透明度50%,反相打鉤,
2、回到圖層面板,創建曲線調整圖層,藍通道:44,182,紅通道:89,108
3、新建一個圖層,填充黑色,圖層混合模式為正片疊底,不透明度為60%,選擇橢圓選框工具選區中間部分,按Ctrl + Alt + D羽化,數值為70,然後按兩下Delete鍵刪除,再打上文字,完成最終效果。
二、調出照片漂亮的紅黃色,
1、打開原圖素材,Ctrl + J把背景圖層復制一層,按Ctrl + Shift + U去色,執行:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,數值4,圖層混合模式為濾色,圖層不透明度改為27%。
2、新建一個圖層,按Ctrl + Alt + Shift + E蓋印圖層,圖層混合模式為顏色。 3、創建漸變映射調整圖層,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪貼蒙版。
4、創建亮度/對比度調整圖層,-5,-21
5、創建智能銳化調整圖層,設置為默認值,數量46,半徑0.8,高斯模糊,
6、創建色階調整圖層,8,1.00,255
7、創建可選顏色調整圖層,紅色:+17,-8,+16,0,黃色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0,
三、調出懷舊的風景照片,
1、打開原圖,復制一層
2、曲線調整,數值RGB:109,99
3、色相飽和度,數值:0,-39,0
4、色彩平衡,數值:0,0,-34
5、可選顏色,中性色:0,0,-20,0
6、新建圖層,填充d7b26c,圖層模式疊加,不透明度56%,
7、把雲彩素材拉進圖中,放到原圖上面,圖層模式柔光,把除了天空之外的部分擦出來,蓋印圖層(Ctrl+Alt+Shift+E)
8、可選顏色,黑色:0,0,-14,-5
9、新建圖層,填充0d1d50,圖層模式排除,復制一層,填充52%
10、曲線調整,數值RGB:128,155
11、色彩平衡,數值:+24,+7,-64,填充70%
12、色階,數值:29,1.00,227,填充58%
13、可選顏色,中性色:+16,+12,-11,+5
14、蓋印圖層(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩平衡,數值:+24,+7,-64,填充38%
15、蓋印圖層(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%,
16、Ctrl+E合並可見圖層,銳化一下
四、年輕化處理出人物的細嫩肌膚,
1.復制背景層。濾鏡-模糊-高斯模糊,半徑設為10。
2.設置層的混合模式,為「顏色」。雙擊層右邊的名稱打開混合選項。在高級混合,取消R與G的高級通道,
3.利用曲線平衡色彩的形象,根據圖片來決定
4.新建圖層,選擇修復刷( J ),選中「對所有圖層取樣」。對大的雀斑或污點,仿製去除。
5.ctrl+shift+alt+E,蓋印所有圖層,勾出皮膚部份,可以選擇適合自己的方法,我個人比較喜歡鋼筆工具,當然你也可以使用多邊形套索工具,要注意的是,要處理的是皮膚,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反選(ctrl+shift+i )刪除除皮膚,多餘部份。
6.濾鏡-模糊-高斯模糊,半徑為20。設置層的透明度為75 %
7.CTRL+J,復制圖層3,濾鏡-其他-高反差保留,半徑為4,混合模式為「線性光」,不透明度為40 %
五、《魔幻》海報,
1.打開原圖,復制對比度最大的藍色通道,
2.然後用色階把對比度進一步加大,目的是只讓石頭有層次
3.把調整好的藍色通道副本復制到圖層裡面,並為其添加你希望的顏色,我用的深橙色
4.把底圖的紅色通道復制到圖層,用蒙版去掉天空和石頭,只保留草地,並且用漸變映射為其添加色彩
5.打開素材閃電球,復制對比度最大的紅色通道到剛才的文件
6.選擇圖層混合模式為疊加,調整位置及大小,使其成為一個光源,去除一些多餘的東西(自己決定),然後用徑向放射模糊濾鏡處理一下,讓其形成發射的光束
7.去通道裡面復制底圖的紅色通道,加強對比度,讓草地的高光部分顯露得更明顯,然後選擇高光部分粘貼到圖層裡面,用白色填充,圖層模式為疊加,然後用蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,讓草地出現被強光照射的光感
8.選擇圖層1的蒙版然後反選,得到天空的選區,添加曲線和色相/飽和度調整層,根據個人喜好調整自己喜歡的色彩及純度
9.最後加入一些海報元素,讓假海報看起來真實一點,在色彩運用方面,我盡量選擇了金色來和石頭的顏色相點綴,讓色彩之間有所呼應
六、海邊灘塗,
1.打開原圖,新建圖層(Ctrl+Shift+Alt+N),然後蓋印可見圖層(Ctrl+Alt+Shift+E),
2.進入通道,復制對比比較強的綠色通道,然後把對比度加大,白的變白,黑的變黑,或者用畫筆(疊加模式)Ctrl+綠通道副本,提取選區
3.把天空素材拖進來,建立蒙版,擦出人物
4.建立圖層,柔光模式,讓天空好看些,
5.做水面的倒影,Ctrl+T垂直翻轉,建立蒙版,用畫筆畫出自己想要的效果,正片疊底模式效果好些,因圖而異,
6.調色,按個人習慣調,可選顏色很好用,
7.Shift+Ctrl+Alt+E,蓋印可見圖層,圖層模式正片疊底,再用蒙版把四角壓暗些,主要針對水面壓暗,讓畫面平衡些,
8.濾鏡-雜色-添加雜色,數量3,高斯分布,單色,使人物和天空的顆粒感一致,
9,最後補上天空素材
七、PS中照片轉手繪效果,
1.打開原文件,根據自己的感覺通過色彩調整將片子調整,然後磨皮,磨皮值不要太大,(Neat image插件)
2.新建圖層,顏色為FEE7D6,(根據片子人物的膚色來設置),圖層模式為疊加25%,用畫筆20%在臉部和脖子處皮膚輕塗,
3.五官的細化工作,摳出嘴部,進行羽化復制(Ctrl+J),用塗抹工具對唇部進行塗抹,使唇部皮膚變得柔和細膩(強度不要太大)
4.新建圖層,給唇部和臉部上色,顏色為FDC1D6,圖層模式為顏色,用畫筆在唇部和臉側進行塗抹,
5.用減淡工具,范圍是高光,曝光度25%畫出唇部的高光部分,用加深工具,范圍是中間,曝光度20%,加強唇部對比,
6.新建圖層,顏色為8E1A25,畫筆像素為3,畫出內側內線,然後像素為2畫出唇部外側線條,(高光部分線條建蒙板減淡些)
7.對鼻子進行圈選羽化,復制,用塗抹工具對鼻子周圍進行柔和細化,接著用減淡工具范圍是高光,曝光度20%,加強下鼻子的高光部分,然後用顏色422B2D,筆刷為2像素畫出鼻子的輪廓線(線條如果淡了用加深工具來彌補下)
8.對眼睛眉毛圈選羽化復制,用塗抹工具對眼睛眉毛周圍皮膚進行柔和細化,接著用減淡工具范圍是高光,曝光度15%,加強下眼眶的高光部分,用加深工具范圍是中間,加深眼睛周邊的線條,
9.用塗抹工具對眼珠部分進行塗抹細化,看起來更柔和些,用加深工具對黑眼珠部分加深,用減淡工具范圍是高光,曝光度20%加強眼珠的高光部分,使看起來眼睛更明亮,
10.顏色080101,畫筆像素3,畫出睫毛部分,(線條顏色深淺可用加深減淡工具來彌補)睫毛線條也可以用路徑等一些方法勾出,
11.用塗抹工具把眉形塗抹的漂亮些,眉頭粗點顏色稍深一點,後面順著塗抹淡化下去,然後用畫筆2個像素在眉前端畫出眉毛線條,使眉毛更有層次,
12.塗抹工具選擇適合頭發的畫筆,(根據頭發的紋理設置畫筆形狀),塗抹過程中要順著頭發的紋理塗抹,不要太過力,塗抹的要均勻,
13.發梢部分用正常的畫筆塗抹來銜接上,(塗抹頭發一定要細心)
14.畫出頭發的質感來,新建圖層,圖層模式為疊加,選擇鉛筆像素為1,(數值根據人物圖片大小來定),顏色為DFDFDF順著頭發的紋理畫出流暢的線條
15.馬尾部分可選擇畫筆工具,帶分叉的一些筆刷淡淡順著紋理畫上,顏色圖層模式同上,
16.新建圖層,正常模式,選擇畫筆工具,像素為1,不透明度60%,流量80%,顏色為白色,畫出前額動感發絲,
17.衣服和項鏈部分用塗抹工具塗抹的柔和些,然後選擇用減淡工具,范圍是高光,曝光20%,加強衣服和項鏈的高光部分
18.合成,對圖片整體進行銳化,銳化值為8,用減淡工具對高光部分進行稍微加工下,整體顏色校正下,(可以添加一些背景燈修飾,突出主題)
八、後期妝容攻略,
1.打開文件,復制一個圖層副本
2.選中復制的圖層按自由變換快捷鍵ctrl+t改變人物的臉形使更修長
3.按合並圖層(ctrl+e)後,用載剪工具使畫面從新構圖,裁去多出的部份,
4.圖像-調整-可選顏色:紅色--70,-20,-20,-50.黃色--40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-50.中間色-0,-5,-5,-5
5.按曲線(ctrl+m)調整整體顏色,RGB全通道-輸出214,輸入174,藍通道-輸出131,輸入124,
6.圖像-調整-色彩平衡(ctrl+b),陰影-10,0,+15。高光--10,0,+2.
7.用圖章工具將嘴周圍皮膚蓋均勻,
8.用鋼筆把眼袋和臉部暗部圈起,羽化60,曲線把選區調亮使減淡眼袋和減小臉部肌肉不放鬆的表情,
9.繼續選區羽化60,曲線調亮,使臉部飽滿點,輸出146,輸入113.
10.把高光部份圈出來,羽化60
11.曲線調亮,使臉部飽滿點,輸出138,輸入118.
12.修眉,把眉毛頂部連皮膚用套索工具圈起,羽化5,復制一層,把復制圖層往下移,以達到修眉作用,圖章修眉,這個要很仔細
13.開始調整眼睛,選把眼球部份圈出來,復制一層
14.鋼筆圈出要做眼影的區域,復制一層後,曲線壓暗,顏色要調整好,
15.再把眼影顏色統一,色彩平衡(中間調):+50,0,0。(陰影):+20,0,0,
16.細節顏色調整,上眼瞼1/3部分,色相飽和度:0,-40,0
17.圈出細節,上眼瞼睫毛根處,下眼瞼前眼角1/3處,按DELETE鍵刪除選區,使露出高光位,
18.刪除多出的眼影部份,羽化40
19.圈出細節,內眼角到上眼瞼1/2處,按DELETE鍵刪除選區,使露出高光位
20.把眼珠圈出來,復制一層,羽化1,眼白部份減飽和度,退雜色,色相飽和度:0,-50,0
21.眼白細節調整,曲線調整調高光,
22.眼珠復制一層後曲線調亮,用筆刷刷退左眼上半部份,顯示些陰影,
23.刪除瞳孔部份
24.用曲線調整眼部色彩,使一致
25.加眼神高光
26.圈出嘴唇,羽化2,曲線調整嘴唇高光,調整嘴唇顏色
27.調整鼻樑高光,調整眼影高光
28.用可選顏色作整體調色,中間色-0,0,-2,2.
29.用色顏平衡微調,(高光):0,2,-2.
30.液化把頭發拉順,加上鏡頭光暈,亮度182,35毫米聚焦,
31.最後在適當的地方加上閃光筆刷完成
九、1.用鋼筆在背部勾勒一個翅膀的外形,
2.在當前的工作路徑轉換成路徑1,雙擊工作路徑即可。
3.將路徑轉換成選區(Alt+回車),復制一層,羽化3像素,
4.填充白色,選擇合適的強度使用塗抹工具,進行適當的邊緣的塗抹。
5.復制圖層,填充不同顏色,合圖層1有區別即可,調節透明度呵圖層屬性,
6.按照前面的方法製作第二個翅膀,調節合適的透明度,可以用黑白漸變調整層及蒙板調整,
7.新建圖層,畫一個圓形選區,在選區中用畫筆畫圈,調節適當的透明度,
8.復制背景圖層粘貼入新建的Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用濾鏡-模糊-徑向模糊:數量90,模糊方法:縮放,
9.選擇Alpha通道(在通道上按住Ctrl),在圖層區新建圖層,填充淡黃色,
10.用鋼筆生成光束的路徑,將路徑轉換成選區,填充黃白漸變色,
11.調節透明度,用橡皮擦擦光的底部,是光線變得自然,
12.用鋼筆在人物身上勾勒光線路徑,將路徑轉換成選區,在選區邊緣用畫筆畫,調節透明度,結合橡皮擦和塗抹工具會達到更好的效果,多花幾個光環效果會更好
十、1.找一張皺折的背景,將需要製作的照片拖入背景層,調整尺寸並裁剪,使之與背景邊框相配,
2.調整-色相飽和度,全圖:飽和度-35,明度+10,
3.調整圖層改成柔光模式,出來舊照片的效果了,
4.色相飽和度,全圖:0,-80,0
5.復制圖層,色相飽和度-著色:340,24,0
6.創建新圖層,放在最頂端,填充黑色,
7.濾鏡-雜色-添加雜色,增加陳舊感,數量25%,高斯分布,
8.混合模式為正片疊底,
9.圖像-調整-反相,
10.將邊框中的雜色去掉,用矩形選擇工具選邊框內側邊,DEL鍵刪除輪廓部分的雜色,
11.用橡皮擦工具擦出人物周圍的雜色
十一、1.復制圖層,轉入通道,復制紅色通道,曲線調整紅色通道副本,輸入100,輸出3,
2.用畫筆或選取工具,把人物和花填充白色,
3.Ctrl+點擊紅副本,使其變為選區,刪除紅副本,返回圖層面板,
4.Ctrl+C復制,Ctrl+V粘貼,人物和花摳圖完成,
5.方法一:新建填充圖層,R=255,G=128,B=173,圖層改為顏色模式,
6.方法二:飽和度著色法,新建色相飽和度調整圖層,著色前面打勾,色相=345,飽和度=60,明度=0,新建曲線調整圖層,237,255;188,130
7.方法三:新建色彩平衡圖層,中間調-色階:+100,-54,-20/+100,-35,+43
陰影-色階:+11,-7,+3.新建可選顏色調整圖層,紅色:0,+21,-23,-5.洋紅:-100,-45,+32,-1
8.漸變映射運用,新建漸變映射1,圖層改為顏色
十二、1.打開原圖,復制圖層,填充純黑色,疊加模式。
2.新建色相飽和度圖層:飽和度-85.
3.新建亮度對比度圖層:對比度+10,
4.新建可選顏色,紅色:0,+30,0,+100。黃色:0,-15,-100,0.中間色:0,0,0,+5.
5.蓋印,濾鏡-渲染-光照效果:點光,強度21,聚焦24,光澤0,材料69,曝光度0,環境8,
6.蓋印,加文字裝飾
十三、1.復制圖層,濾鏡-模糊-徑向模糊:數量71,模糊方法-縮放,品質-好,
2.建立模板,擦出汽車,再用塗抹擦出輪子的動感,
3.色階-可選顏色。加素材,渲染整體氣氛,同減淡做細節調整,主直徑5之內,硬度最小
十四、1.在RAW中調整亮度,對比等,為之後的調整打基礎,
2.加入天空素材,簡單透明度,讓天空融入到圖層中,
3.新建調整層,可選顏色-中間色:+20,+6,+7,-4,絕對,稍微統一海水顏色,
4.顏色填充土黃色,不透明度54%,顏色填充藏藍色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,
5.細致調整,高光與中間調的選擇方法與所得到的蒙版,高光的選擇方法:計算-源1:圖層合並圖層,灰色通道,源2:圖層合並圖層,灰色通道,正片疊底混合,不透明度100%。
6.中間調的選擇方法:源1:合並圖層,灰色通道,源2:合並圖層,灰色通道,正片疊底混合,不透明度100%。
7.RGB通道里得到的蒙版,用曲線調整,高光的調整:黑色線在倒數第二格左邊中間線,藍色線向下調一點,中間調的調整:向上調整一些,
8.反射光的蒙版,套索選出選區,羽化,整體提亮,
9.船上的雜物降低飽和度,飽和度:-36,
10.銳化整體
十五、1.打開圖片復制圖層,Ctrl+Alt+~,得到選區,羽化3-5.曲線提亮,18,0左右
2.調整色階:25,1,20,245.蒙版擦出人物主體及細節部分
3.蓋印,對人物進行磨皮修飾提亮邊緣銳化。
4.對蓋印圖層進行色彩平衡,中間調:-12,-10,-13.高光:+8,0,-19.
5.蓋印圖層,進入LAB模式,
6.新建圖層,Shift+Ctrl+N,柔光模式,透明度30-40%,
7.在新建圖層上進行應用圖像,圖層:合並圖層,柔光模式,透明度100%,
8.調整圖層,對明度通道進行曲線調整,5,0
9.對圖像進行LAB顏色的色相飽和度進行調整,全圖:0,+10,0.黃色:0,+35,0.綠色:0,+15,0.紅色:0,-20,0.藍色:+10,+30,0.
10.進入色階:20,1.20,245.對明度通道進行調整,在蒙板處用圓漸變拉出人物主體,再用畫筆擦出細節。
11.蓋印,返回RGB顏色,對圖像進行可選顏色選項,紅通道:0,0,0,-30在蒙板上擦出花瓣,
12.蓋印,新建空白層,用白色畫筆增加灑水效果,鋼筆壓力。硬度100%,間距+54%
十六、1.復制圖層,柔光模式,利用柔光對圖層進行優化
2.Ctrl+U調色相飽和度,用吸管吸取樹葉的顏色,進行色相的改變已達到變換季節的目的,我們需要冬天的感覺,找到樹葉的色相,將明度調為最亮。
3.注意明度下哪個容差滑桿的細節,可以選取選區降低飽和度,也可以用色相提高明度,這里用的是色彩范圍,關閉復制圖層,用背景層來色彩范圍。
4.選好選區後回到復制層,羽化,將所選部分飽和度將為0,
5.雪的感覺是「高對比」,選中人物以外的所有景,可以選中人物在反選,可以用色彩范圍,也可以用色相飽和度,最後加對比度,衣服部分擦出來。
6.雪的部分有點生硬,對雪做個模糊疊加,用對比度的選取在復制層上,改成疊加模式,復制層要在對比度下面,
7.整體加一個對比度,用大筆刷大概擦出透視關系,不包括人物,賦予雪細節。
十七、1.復制圖層,調整亮度對比度,向下合並,
2.進入LAB模式,選擇圖像中的應用圖像,進行計算,
3.將圖層模式改成顏色,蓋印圖層,
4.進入RGB通道,將藍通道填充黑色,提取綠通道選區,將選區填充白色,
5.色相飽和度,紅色:+20,+1,0.青色:-7,+26,0.其他數據不動,將該圖層模式改成顏色,
6.進入RGB通道,選取綠通道選區,進行反選,調整層中的色彩平衡,選擇中間調,數值:-10,-6,+16.陰影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40
7.蓋印圖層,進入RGB通道,選取紅通道選區,復制,回到RGB模式粘貼,圖層模式改成顏色,選取調整層中的曲線,紅通道:173,193。紅通道:58,56.綠通道:180,201.綠通道:53,58.藍通道:55,62.
8.將圖層模式改成顏色,復制該圖層,在復制該圖層,圖層模式改成亮度,透明度20%
9.選取調整層中的色相飽和度,青色:+5,-49,-2。
10.調整調整層中的色彩平衡,中間調:-6,0,+3.陰影:-7,+3,-1.
11.色彩平衡,陰影:+4,+5,-2。陰影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40.
12.加上閃電效果。
十八、1.建立色相飽和度調整圖層,飽和度-49,
2.建立可選顏色圖層,紅色:-49,0,+7,-41.黃色:0,0,0,-23
3.建立色相/飽和度圖層,明度-49
4.可選顏色。黃色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中間色:0,0,-6,0.
5.可選顏色。紅色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37%
6.蓋印,降噪,銳化,用塗抹和簡單工具修復膝蓋附近的光斑,
7.加暗角,製作一個心形選區,羽化,用曲線提亮。
十九、1.復制一層轉換為智能濾鏡,目的可以對濾鏡進行效果調整
2.濾鏡-渲染-光照效果,全光源,負片17,雜邊-25,塑料效果100,曝光不足32,負片28,
3.新建可選顏色調整圖層,紅色:-100,-3,03,0.黃色:-59,-6,-23,+1.綠色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中間色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28
二十、1.稍微調整一下偏色,調出一個大致的色調,建立色階調整層,色階全通道:0,1.35,255。色階紅通道:0,0.85,255.色階綠通道:0,1,10,255色階:0,0.95,255
2.建立色相/飽和度調整層降低原圖的飽和度,全圖飽和度-30
3.建立一個照片濾鏡調整層,第一步中青色已經出來了,這一步把深黃色加上,濃度25%,模式「柔光」,在「柔光」模式下,原先暗的地方會更暗,選擇通道面板,按住ctrl點紅通道,得到選區回到照片濾鏡的蒙板中填充黑色。
4.建立可選顏色調整層,紅色:100,-33,100,-40。黃色:0,0,-40,0。白色:+15,0,+20,+20
5.把窗戶提亮些,建立色相/飽和度調整層,把「著色」勾上,模式「柔光」,設置好後在蒙板中把窗戶以外的部分擦掉。色相260,飽和度25,明度+75
6.建立一個色彩平衡調整層,把人物和周圍環境區分開來,設置好後在在蒙板中用黑色大號柔角畫筆以人物為中心擦一下就可以了。色階+20,+20,+40,選中間調
7.建立色階調整層,先把暗部和亮部大致分出來,在蒙板中用黑白漸變工具拉一下,由右上角到左下角的黑白漸變,到合適為止。全通道0,0.80,255
8.加光線,用「濾鏡——渲染——光照效果」,新建一層,蓋印,打開光照效果濾鏡,就是做出有陽光照射下來的感覺,左上角暗了些,於是添加一個蒙板,把左上角擦出來。點光,強度:28,聚焦52,光澤-100,材料100,曝光度17,環境32
9.新建一層蓋印,增強一下明暗的對比,建立色階調整層,在蒙板中用黑白漸變工具拉一下,從左上角到右下角的黑白漸變,右上角的光線被遮去了一部分,用白色畫筆在蒙板中擦出來,然後把人物也從蒙板中擦出來。色階全通道。色階全通道:0,0.80,255
10.銳化、稍微磨皮,加字,完成。
『捌』 如何用photoshop處理背景
照片的後期處理中,我們經常會使用Photoshop將照片中的人物素材提取出來,以便實現背景更換等特殊效果。利用Photoshop來對人物素材進行提取的方法很多,我們先以更換照片中人物的背景的一些小實例,來總結一下本帖介紹的Photoshop摳圖的四種方法:
一、工具法——巧用魔棒工具替換背景
二、路徑法——用鋼筆工具來摳取人物
三、蒙版法——利用蒙版技術摳圖
四、濾鏡法——功能強大的抽出濾鏡
基本思路
實現照片背景更改的方法有很多,但基本的思路都遵循著以下兩條:
1.選擇背景法。將照片中不滿意的背景去除後,然後將提取出來的人物插入到一張新的自己比較喜愛的背景圖片中去。這個方法比較適合於摳取掉那些圖案較為單調、色彩不多的背景,從而將人物選擇出來。
2.選擇人物法。這個思路恰恰和上面的思路相反,就是直接將照片中需要的人物或者物體選擇出來並剪切或者復制到預先確定好的背景照片中。這種方法比較適合於摳取那些邊緣較為清晰的人物或者物體。
對於上述兩種照片背景更改的思路,最終的效果都是相同的,但具體要應用哪種思路,就要看需要替換背景的具體照片而確定了。
四種摳圖方法詳解
一、工具法——巧用魔棒工具替換背景
知識點提示:魔棒工具主要是使用戶可以選擇顏色一致的區域(例如,一朵紅花)或者背景比較單調的圖片,而不必跟蹤其輪廓。魔棒工具選擇的顏色范圍可以由工具選項欄中的「誤差范圍」參數值來控制。注意,不能在點陣圖模式的圖像中使用魔棒。
下面我們就以一個實例來講解。在Photoshop中打開一張照片,如圖1所示。我們先來分析一下這張照片,它的背景比較暗淡,而且背景的顏色也比較相近,那麼在這種情況下我們可以運用將背景去除的方法來實現人物的摳圖。
photoshop教程
這個例子的創作思路是利用魔棒工具將背景的大部分面積選中,然後使用增加選區或者刪除選區的方法進一步選擇。如果對於不能選擇的細節部分,就使用套索工具或者磁性套索工具來完成。
1.在Photoshop CS中文版中打開照片後,單擊工具箱中的魔棒工具,然後在出現的工具選項欄中設置容差參數值為50。接著在人物背景上單擊滑鼠左鍵,這時就可以得到大部分的背景選區了。對於不連續的選區,我們可以在選中魔棒工具的情況下再在其工具選項欄中單擊「添加到選區」圖標或者按住鍵盤上的Shift鍵再單擊其他想要選取的地方來選擇
2.接下來我們進一步選擇背景。先單擊工具箱中的縮放工具,放大照片的部分地方。還是在魔棒工具選項欄中的「添加到選區」圖標被選中的情況下並適當地改變其容差參數值,再使用魔棒工具單擊未被選中的背景區域,這樣就會進一步增加了背景區域的選擇。
小提示:如果用魔棒工 具選擇時,對人物的部分區域也進行選擇,這時可以使用磁性套索工具,接著在出現的工具選項欄中單擊「從選區中減去」圖標,然後對選區進行選擇即可。而對於 背景中那些沒被選擇好的一個個小區域,可以使用套索工具,並選中「添加到選區」圖標進一步選擇。
3.下一步我們就來提取人物。單擊菜單欄中的「選擇→反選」命令,或者按快捷鍵「Ctrl+Shift+I」反選,就可以將人物選中了。接著按「Ctrl+C」鍵將人物復制,按「Ctrl+V」鍵將人物粘貼到一個新建的圖層1中
4.細節修飾。選中存放人物的圖層1,利用縮放工具將人物放大,對其邊緣突出鋸齒部分可以使用工具箱中的橡皮擦工具來擦除。接著,按Ctrl鍵並用滑鼠左鍵單擊人物圖層選擇提取出來的人物,然後單擊菜單欄中的「選擇→羽化」命令,或者按快捷鍵「Alt+Ctrl+D」打開羽化對話框,輸入羽化參數值2,單擊「好」按鈕。這樣整個人物的邊緣就會顯得柔和而不過於生硬。
小提示:在進行羽化的時候,調節羽化參數值,主要看被選取的人物或者物體的邊緣粗糙情況。如果人物或者物體的邊緣比較粗糙時可以適當調大羽化參數值。
5.背景的添加。單擊菜單欄中的「文件→打開」命令,在查找范圍內找到一張漂亮的背景圖片,將前面提取出來的人物添加到背景文件中,調整好位置和大小。然後單擊菜單欄中的「圖像→調整→亮度/對比度」命令,打開亮度/對比度對話框,調整好人物的亮度以適應背景明暗,最終的效果便會出現
知識點總結:我們在對圖像進行摳圖時,常常會難以分清已選擇的區域和未被選擇的區域。在這種情況下,我們可以將已經選擇好的選區保存到新的圖層中,然後再重新進行選擇,逐步刪除不需要的部分。對於不好處理的細節部分,可以使用橡皮擦工具進行修整。
二、路徑法——用鋼筆工具來摳取人物
知識點提示:路徑是Photoshop提供的一種用來繪制選區邊界和描邊的方法,它是我們繪制圖像的得力助手。路徑是由貝塞爾曲線構成的線條和圖形,它一般分為開放路經和閉合路徑兩種。如果要將路徑轉換為選區的話,則必須是閉合路徑。使用路徑來摳取人物比較適合於人物的邊緣輪廓線比較清晰的照片。
在操作之前我們先來觀察照片,想一想使用什麼工具和方法比較適合對這張照片進行操作。在這張照片中可以看到人物的邊緣輪廓線比較清晰,那麼我們可以利用路徑工具來將人物從原背景圖中摳取出來並放到新的背景中。
下面我們就開始操作。
1.進入到Photoshop中並打開照片。單擊工具箱中的鋼筆工具,在出現的工具選項欄中選中「路徑」圖標。這樣使用鋼筆工具勾選出來的才是路徑。接下來使用工具箱中的縮放工具將圖像放大,然後細心地勾選人物的輪廓。勾選的方法如下:
以人物的任意邊緣為起點開始勾畫路徑節點,當在圖像中已經定義了兩個或者更多的節點時,路徑的方向就確定了。繼續沿著這個方向在人物周圍勾畫出其他節點來。如果一個節點需要重新定位時,可以按住Ctrl鍵並單擊節點進行修改。這其中節點是用於移動曲線位置的,而在節點上出現的句柄是用來調節曲線的弧度的,通過調節曲線的弧度,使路徑更好地貼近人物的輪廓邊緣
2.勾選完人物輪廓後,我們就開始提取人物了。按下快捷鍵「Ctrl+Enter」將勾選的路徑轉化為選區,也可以在按下Ctrl鍵的同時單擊 「路徑」面板中的「工作路徑」使之轉換為選區。按「Ctrl+C」組合鍵將選區中的人物復制下來,再按「Ctrl+V」組合鍵進行粘貼,這時人物就會自動保存到一個新建的圖層1中,
3.細節修整。操作方法與巧用魔棒工具替換背景的後期操作方法相似。首先利用羽化命令對人物的輪廓進行羽化處理,這樣人物的輪廓邊緣就不會顯得生硬而沒有真實感了。對於局部地區可以使用橡皮擦來修整完成。
小提示:在使用橡皮擦工具對人物進行修整,尤其是對人物臉部細節部分進行修整時,一定要將橡皮擦工具的大小調節好,越是細微的部分,橡皮擦工具越要小一些。
4.最後我們來添加背景並對最終效果進行修飾。單擊菜單欄中的「文件→打開」命令,在查找范圍中找到一個背景圖片,然後按快捷鍵「Ctrl+A」全選背景圖片,再按快捷鍵「Ctrl+C」將它復制下來。回到原文件中並按快捷鍵「Ctrl+V」將背景圖片粘貼,這時系統就會自動生成一個新的圖層2。接著調整存有背景圖片的圖層2的位置到存有人物的圖層1下方,然後調整好人物與背景的大小、位置關系。
對於人物和背景過渡不 自然的地方我們可以單擊工具箱中的「模糊」工具,在人物邊緣處塗抹,這樣人物與背景的過渡就自然了。最後我們單擊菜單欄中的「濾鏡→渲染→鏡頭光暈」命 令,打開鏡頭光暈對話框,設置好亮度參數和鏡頭類型,然後在背景圖上多加幾個鏡頭光暈,這樣最後的效果就製作完畢了
三、蒙版法 ——利用蒙版技術摳圖
在上面 已經討論了兩種人物摳圖的方法後,你是不是已經對提取人物圖像從而更換背景的方法已經熟悉了很多?但是,在前兩種方法中都存在著一些共同的特點,那就是當 背景顏色單一或者人物輪廓邊緣較為清晰時,摳像的成功率比較高,而我們在實際生活中所拍攝的照片卻往往背景顏色較為復雜,人物輪廓不清晰,比如頭發,用上 述兩種方法就不容易處理。而使用hotoshop所提供的快速蒙版編輯模式,就可以較為輕松地解決這個問題。
知識點 提示:蒙版其實就是我們所說的遮罩。它覆蓋在圖像上並對圖層的非編輯區域進行隔離保護,不受其他區域操作的影響。使用蒙版可以創建任何形狀的選區,並可以 對選區的邊緣外觀進行控制。利用快速蒙版模式可以快速地創建和修改十分精確的選取范圍。把所選的區域創建成一個快速蒙版後,再用繪圖工具或者濾鏡對選區進 行修改,使選區擴大或者縮小到所要選擇的范圍,最後當退出快速蒙版模式回到正常模式下時,未受蒙版屏蔽的區域就會變成選區並被選中,這樣就創建出了我們想 要的精密的選區。在圖像中創建一個快速蒙版後幾乎可以使用所有的工具和濾鏡來修改蒙版。
這張照片的背景顏色比較復雜,層次感較強,顯然不易用魔棒工具一次性選取出大面積的背景區域,而且人物的輪廓邊緣與背景相接之處較為復雜,尤其是頭發,如果利用鋼筆工具繪制路徑的話,就比較麻煩了,這時我們就可以考慮使用快速蒙版的編輯方法。
1.我們先來設置快速蒙版的參數。用Photoshop打開照片後,雙擊工具箱下方的「以快速蒙版模式編輯」按鈕,打開快速蒙版選項對話框,在這個對話框中可以選擇將色彩顯示到蒙版區域還是所選擇的區域,另外還有用什麼顏色和多少的透明度來進行色彩顯示。通常色彩默認是紅色,如果人物顏色偏紅的話,我們就可以選擇一種與紅色有著高對比度的其他顏色,比如藍色,這樣就易於分辨了。
2.進入快速蒙版後,我們單擊工具箱中的畫筆工具來開始塗抹。我們首先從人物的輪廓邊緣開始塗抹。在畫筆選項工具欄中設置畫筆模式為「正常」,不透明度為100%,流量為100%。這里要注意一下的是,對於頭發的塗抹一定要細心,並且要將畫筆的大小設置得較小一些,硬度也較小一些,這樣就便於更好的操作。
下面我們就沿著人物的輪廓邊緣開始塗抹,將人物輪廓邊緣塗抹完畢後,就可以將畫筆大小調節得較大一些進行塗抹,直到將人物全部覆蓋為止,如圖10所示。
2.進入快速蒙版後,我們單擊工具箱中的畫筆工具來開始塗抹。我們首先從人物的輪廓邊緣開始塗抹。在畫筆選項工具欄中設置畫筆模式為「正常」,不透明度為100%,流量為100%。這里要注意一下的是,對於頭發的塗抹一定要細心,並且要將畫筆的大小設置得較小一些,硬度也較小一些,這樣就便於更好的操作。
下面我們就沿著人物的輪廓邊緣開始塗抹,將人物輪廓邊緣塗抹完畢後,就可以將畫筆大小調節得較大一些進行塗抹,直到將人物全部覆蓋為止
小提示:要刪除塗抹過的地方,可選擇前景色為白色,再用畫筆進行擦除。在塗抹的時候使用工具箱中的縮放工具,這樣會使操作更加方便一些。
3.塗抹完成後,單擊工具箱下面的「以標准模式編輯」按鈕,返回到標准編輯模式中,這時我們就可以看到人物輪廓以外的區域已經變成選區了。因為我們要的是人物,所以執行菜單欄中的「選擇→反選」命令,這樣就將人物選取了。
4.提取人物到新的圖層中,還是按照上期兩個例子所示的操作步驟、方法來實現,按快捷鍵「Ctrl+C」復制人物,然後再按快捷鍵 「Ctrl+V」將人物粘貼到新的圖層1中,將「背景」圖層隱藏後就可以看到單獨的人物了,可以看到人物的細節部分,尤其是較為復雜的頭發部分也被處理得非常好。
5. 最後我們選擇一個好看的背景圖,並將人物放置到其中,對人物的明暗度、大小以及位置進行修整,尤其是對頭發等邊緣細節部分可以使用模糊工具進行處理。單擊 菜單欄中的「濾鏡→模糊→高斯模糊」命令,打開高斯模糊濾鏡對話框,設置好模糊參數,這樣會使人物顯得更自然一些,最終效果也就出來了
四、濾鏡法 ——功能強大的抽出濾鏡
熟練掌 握了前三種方法,照片中的人物基本上都可以較為輕松地摳了出來,尤其是利用快速蒙版編輯的方法對細節部分可以處理得較好。但有一些情況下利用蒙版技術來處 理頭發與皮膚邊緣的效果還是不夠理想,在這種情況下,我們就可以考慮使用濾鏡法,利用抽出濾鏡可以精確地將人物摳出來。
知識點 提示:抽出濾鏡與前三種工具相比較,它提供了更專業、功能更強大的工具和參數。抽出濾鏡是為隔離前景對象並清除它在圖層上的背景提供了一種高級方法。即使 對象的邊緣細微、復雜或無法確定,也無需太多的操作就可以將其從背景中剪貼,並且使用「抽出」對話框中的工具還可以指定抽出圖像的部分。主要步驟為先標記 出對象的邊緣並對要保留的部分進行填充,可以進行預覽,然後對抽出的效果進行修飾。
從這張照片中可以看到,它的背景顏色看起來與人物的衣服顏色相近,而且頭發更為凌亂一些,我們要想精確地將其從背景中摳出來,不妨使用抽出濾鏡。
1.用Photoshop打開照片,接著單擊菜單欄中的「窗口→圖層」命令或者按快捷鍵F7,打開圖層面板。在背景層上單擊滑鼠右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇「復制圖層」命令,建立一個「背景 副本」圖層。然後在確保「背景 副本」圖層為當前編輯的圖層後,單擊菜單欄中的「濾鏡→抽出濾鏡」命令,打開抽出濾鏡對話框
在對話框左側的是抽出濾鏡的一些工具按鈕,從上到下依次為邊緣高光器工具、填充工具、橡皮擦工具、吸管工具、清除工具、邊緣修飾工具、縮放工具、抓手工具。在對話框右側的是抽出濾鏡的參數設置,由於篇幅原因,這里不多解釋了。
2. 了解了抽出濾鏡的各個組成部分的含義後,我們就開始對人物進行操作。單擊縮放工具將人物圖像放大,然後再單擊邊緣高光器工具,同時將右側的「畫筆大小」參 數值調節得小一些,這樣有助於塗抹人物的頭發部分。對於塗抹錯誤的部分可以使用橡皮擦工具來擦除。先將人物的邊緣輪廓塗抹上,勾畫操作完畢後,單擊左側工 具欄的填充工具,在人物皮膚上進行填充。如圖20所示。此時單擊對話框右側的「預覽」按鈕,就可以在預覽窗口中很快地看到抽出的效果圖。
3.以上操作設置完畢後,單擊對話框中的「好」按鈕退出「抽出」濾鏡。這時我們可以通過單擊圖層面板中「背景」圖層左邊的「眼睛」標志,來隱藏「背景」圖層,使「背景 副本」圖層顯現,這樣就可以看到剛才我們使用「抽出」濾鏡進行操作的效果了。
4.最後用Photoshop打開一幅背景圖片,並復制粘貼到原文件中,自動生成了一個新的圖層2,調節好人物與背景的大小、位置、明暗度等參數後,最終效果就出來了
『玖』 怎麼用PS把照片背景處理成這種夢幻的感覺
這個已經不是PS的問題的了..是照相機的問題= =
『拾』 ps如何把照片修出高級感
首先我們用ps打開一張照片,選擇漸變映射。