① 鐵銹戰爭怎麼改房間名字
1、進入房間後,成為房主。
2、點擊房間設置。
3、點擊房間名稱旁的筆的圖案,進行修改,修改完成後點擊保存即可。
② 鐵銹戰爭用mt怎麼做mod
具體操作步驟如下:
1.首先你需要鐵銹的1.04或以上的原版,用《MT管理器》拆包
2.新增單位採用ini形式,用簡單的代碼控制,一條代碼就是一個屬性。 不需要會編程,而且代碼便於翻譯,理解
3.assets/units/"單位名文件夾"/* 單位名文件夾內便是ini和素材,ini定義了單位的具體屬性。 素材是單位調用的表現形式
4.從頭敲代碼出一個單位是不可能的。 所以,復制一個現成的,將具體名稱改為你需要的。 比如你想搞一個空軍就復制一個空軍,以此類推。(在units文件夾中,已經給出,蟲族各單位和飛行堡壘,導彈坦克)
5.打開assets,可以看到units.index 它記錄了新增單位的數據路徑信息。
6.打開ini文件
7.具體代碼代表什麼自己翻譯一下好了。 要注意ini內路徑和index路徑以及文件夾內文件名對應。
8.techLevel: 科技等級是1,則意味著建成即可生產。 如果科技等級高 ,但是沒有升級則無法製造。
9.部分解釋:canBuild_1_name: builder ;canBuild_1_pos: 1
10.可生產的地方,或者可生產的單位要排下順序。 要按照順序寫不能重復,不然也是造不成 單位命名,圖片,index等要對應,不然無效或閃退。 速度,轉彎 加速度什麼的,最好填合適。 不然瞎轉,走不動路,打不著,等等奇葩現象。 life 炮彈生存時間要合適,不然無限追蹤或者什麼都打不到也是不好的。 如果想讓單位使用不同武器,那就讓它某個武器只針對某方面。
11.buildSpeed建造速度是小數,位數越小速度越快
12.trailEffect: true這是加尾焰,效果參考大號那個戰艦或者發飛彈的坦克
13.largeHitEffect: true攻擊後帶爆炸效果
14.frame: 4這是它對應的素材20像素分割一次,從0開始查
15.total_frames: 5決定了圖片分成多少分
③ 鐵銹戰爭地圖編輯器中文怎麼設置
鐵銹戰爭地圖編輯器中文設置方法是:
1、打開鐵銹戰爭地圖編輯器軟體,在右下角點擊設置,之後點擊preferences選項,
2、之後在右上角點擊中文選項,再點擊下方的確定並重啟程序即可。
④ 鐵銹戰爭mod怎麼弄,求解大神
首先,需要很多軟體。
《PStouch》用於畫單位貼圖
《MT管理器》用於編輯單位屬性
其餘可以隨便加入。
【准備】
首先你需要鐵銹的1.04或以上的原版,用《MT管理器》拆包。
新增單位採用ini形式,用簡單的代碼控制,一條代碼就是一個屬性。 不需要會編程,而且代碼便於翻譯,理解。
位置:
assets/units/"單位名文件夾"/* 單位名文件夾內便是ini和素材,ini定義了單位的具體屬性。 素材是單位調用的表現形式。
准備素材,ini。
從頭敲代碼出一個單位是不可能的。 所以,復制一個現成的,將具體名稱改為你需要的。 比如你想搞一個空軍就復制一個空軍,以此類推。(在units文件夾中,已經給出,蟲族各單位和飛行堡壘,導彈坦克)
打開assets,可以看到units.index 它記錄了新增單位的數據路徑信息。
打開ini文件。
具體代碼代表什麼自己翻譯一下好了。 要注意ini內路徑和index路徑以及文件夾內文件名對應。
techLevel: 科技等級是1,則意味著建成即可生產。 如果科技等級高 ,但是沒有升級則無法製造。
部分解釋
canBuild_1_name: builder
canBuild_1_pos: 1
可生產的地方,或者可生產的單位要排下順序。 要按照順序寫不能重復,不然也是造不成 單位命名,圖片,index等要對應,不然無效或閃退。 速度,轉彎 加速度什麼的,最好填合適。 不然瞎轉,走不動路,打不著,等等奇葩現象。 life 炮彈生存時間要合適,不然無限追蹤或者什麼都打不到也是不好的。 如果想讓單位使用不同武器,那就讓它某個武器只針對某方面。
buildSpeed
建造速度是小數,位數越小速度越快。
trailEffect: true
這是加尾焰,效果參考大號那個戰艦或者發飛彈的坦克。
largeHitEffect: true
攻擊後帶爆炸效果。
frame: 4
這是它對應的素材20像素分割一次,從0開始查。
total_frames: 5
決定了圖片分成多少分
⑤ 鐵銹戰爭背景怎麼玩
《鐵銹戰爭》是款麻雀雖小,五臟俱全的RTS神作,應該這么玩:
一、游戲勝利條件就是消滅所有敵人,這個我就不多說了,相信大家也明白。
大家可以看到三個鎖著的建築,實驗廠、反核裝置和核導彈發射井。
總的來說,十分推薦,算是一個簡化版的紅警了,同時可以聯機對戰、聯網對戰,再加上自製地圖,算是神作了!
⑥ 鐵銹戰爭怎樣修改軍隊顏色
聯機時位置決定顏色
1綠2紅3藍4黃5白6淡藍7黑8粉
⑦ 鐵銹戰爭地址關閉怎樣才能打開
首先連接同意熱點,然後將IP地址輸入對應框,即可連接。
鐵銹分為4個圖層(活動層),set、ground、items、units。
set層是繪制地形的圖層,你可以在此圖層繪制選擇自動平鋪那裡的方塊,也可以繪制選擇瓷磚里帶A的方塊。
ground是背景層,一般只做一些預覽,不需要在此圖層做工。
items圖層是可以添加礦坑那一類(也就是選擇瓷磚里的misc那一些)和那些石頭仙人掌什麼的。
units就是單位層,可以添加選擇瓷磚里的units那一類東東?(註:選擇瓷磚中units一類倒數第四行那四個和他前面的那些灰色單位都是中立單位)
地圖編輯器右上角也可以選擇查看圖層,有時候為了更好的編輯(防止看花眼)就會用到這個,自己可以試試看。