1. VR图模糊怎么回事
一般称为模糊反射,你照镜子那就是镜面闭圆反射,镜子里看自己的脸会非常清楚清晰。
模糊反射 就是那个反射光泽度 默认1.0 也就是没有模糊轿握塌,值越小模糊程度就越大,
比如铝合金,金属类的,石材,地板等皮派这类反射的就不会那么清楚,一般调这类材质时会加上模糊反射。
2. 如何在VR出图时候解决模糊不清、出图有麻点
在VR里 有个抗锯齿过滤
对过滤有很多种方式 默认是AREA 方式 属于区域模悄迹前糊来抗矩尺
如果想图清晰 请选择CATROOM 或者BLACKMAN的方式都可以让抗矩尺后图片清晰
然后保州迟存的时候存储为 TGA32位的渲染图
进入PS 后给图再加一次锐启清化
图片清晰度会增加不少
3. vray明明给了高光,给了反射,为什么没有光泽,求解! 急!!
你明明就没给反射,也没给高光,所以没有裂没光泽,因此不用解释。
Reflect是反射值,黑色代表没有反射,白色代表完全反射,灰色代表部分反射,而你现在反射是黑色的。
Refl.glossiness是光泽度,1.0代表最高光泽度,但是光泽的前提是有反射,而前面我神源陪已经说你没有反射,所以没有任何光泽。
Hilight glossiness是高光的光泽度,1.0代表没有高光,虽然你是0.87,但是高光的前提也是有反射,而你没有反射。 为什么高光 光泽度和光泽度的参数都在反射的下面呢,因为他们收到反射的约束,有反射就有光泽,没反射就没光泽。
为什游蠢么你明明没有给反射,你却要说你给了反射的呢?
4. VR渲染的图片雾蒙蒙的一片看不清楚,怎么解决
就我以前的经验,应该是灯光的亮度不够!~~在其袭清次没有打开银禅碧GI光能传递锋举吧?!~~还有就是VR渲染出的图片都是发灰的!!~~如果不想发灰就得在参数上多下功夫!!~~是很费时间的!!!建议你可以不用管这些!!可以用PS,复制图层对图片进行亮度,对比度调节,给一个锐化。然后在图层面板中调节成滤层。降低透明度为60%像下合并就可以达到这个色彩鲜艳,结构清晰的效果!!~~只是个人的经验,只供参考!~~
5. VR渲染物体的光泽度不够是怎么回事
您是想梁袜问VR渲染物体时的光泽度不充足的问题吧,原因如下:
1.可调节的灯光的强度弱。
2.未打开间接照明。
3.未调节HDRI环境贴图橡弯激、灯光强度``、还有在渲染器的颜色映射等。闹丛
6. VR 怎么调 效果很模糊
你问的太笼统了,具体是调哪里的模糊呢,如果是物体的反射需要模糊,就把光泽度降低
7. 怎么提高VR材质的光泽度
然后在反射模糊那给0.89左右 越低反射越模糊
反射高光桐弯哪也给个0.92左右 越高越亮
还可以给个衰减在反射那
那样比较真实
还有你打的灯也会影响到光泽的局码 一般打个VRAY平面灯就已经看到光泽了
这个图是网上找的 我的在渲染不能帮你闹孝摘图 不好意思了
这个框的写着反射的 有个浅蓝色条的 就是用来调它的反射值
反射模糊是 光泽度那 1就是全反射环境 越低 反射环境就越模糊高光光泽度就是物体受光的那个高光 越低也就越模糊 1为最高值
8. 求助:VR中怎么调有光泽度的壁纸,求参数。。有高手的指导指导,我怎么调都调不出那个感觉!!!
发射调50,高光调到0.6左右