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怎么把手机图片做成水晶球

发布时间: 2022-07-02 13:35:25

⑴ 请问这副图片是怎样用ps做的像放在水晶球里的透明效果谢谢

1、找一个水晶球的素材
2、把你想要放进去的图进行抠图处理
比如说上面这个图就是只保留了人物
3、将抠好的图片调整大小,透明度,放进素材的对应位置
4、为了更好的溶合,可以对抠好的部分进行调色

⑵ 怎么用PS做水晶球透视效果

用选取圈中球面
就是圆形就对了
然后 简单点就是 拿你要的图片 全选(ctrl+a)( 复制(ctrl+c)
然后到选区的那张图片 黏贴就可以了(ctrl+v)
它就会自动创建蒙版

⑶ 怎么用ps把图片放进水晶球里面详细过程

嘎嘎,

⑷ 抖音上很火的特效视频是怎么制作的,其实方法

第一步:打开激萌相机(可以去安卓市场下载)

⑸ 如何制作水晶球

第一步,打开准备制作水晶球的图片,

第二步,从菜单栏中选择“滤镜”—“扭曲”—“极坐标”,在弹出的对话框中勾选“从极坐标到平面坐标”选项,

第三步,选择“图像”—“旋转画布”—“垂直翻转画布”,然后选择“滤镜”—“扭曲”—“极坐标”,在弹出的对话框中勾选“平面坐标到极坐标”,

第四步,将球形制成选区,然后复制到准备好的背景图片中,生成“图层1”,然后使用自由变换将扁圆形变换为正圆形,再选择菜单栏的“选择”—“羽化”,对水晶球进行羽化处理即可。

⑹ ps怎么给图片添加立体水晶球效果

http://jingyan..com/article/cd4c2979f6d960756e6e6026.html

⑺ ps里用什么方法做出的水晶球最好放在另一张图片里更融入

类似照片风格?改透明度,然后加入另一张图片后,在球上加入环境色、反光和倒影,并且最好能按照球体的弧面来表现,另外加入的水晶球要注意自身明暗光变化,和底下图片光照角度的契合,就是说两个图的光源要一致。

如果是动漫风格,环境的倒影有时候可以省略。

有反光、反射的东西,要加到图片里,是肯定要更具图片的具体情况,再加工的,不然会很突兀,难以融入画面。

⑻ 请问这幅图片是怎样用PS做到像是放在水晶球里的透明效果,融合得那么好

方法很多。先去学学蒙板和或使用羽化的选区删除人物边沿部分 再结合面几种方法:
1将人物调整为背景色调
2将人物图不透明度降低至75%左右
3人物图层复制一层,拿一层的混合模式改不"叠加"再降低另一层不透明度

⑼ 这种水晶球里面飘雪的图片怎么做啊

应该是激光内雕刻机,激光束聚焦烧灼出的;

⑽ [求助]如何利用Photoshop设计水晶球

首先来看效果图:

1.素材的准备和选区的建立
先把我提供给你的这个报纸素材图象下载到你的计算机上(单击以下图片,右击目标另存为保存)

在PHOTOSHOP中打开这个图象,并建立一个新图层.用椭圆选框工具,按住SHIFT+ALT键在新图层中建立
一个选区而后把它放到图象中合适的位置,就象下面这样:

2.用设定的前景色填充球体的选择区
双击前景色调板,打开拾色器面板,在最下面的"#"号框中输入D6D3C0这个数值;接着用油漆桶工具填充; 按CTRL+D取消选择.
3.添加图层样式
现在双击图层1打开图层样式对话框,勾选内发光图层样式,把发光色设置为白色.其他具体设置参见下图:

结果如下图:

4.在球体中使用渐变工具
在图层1上新建立图层2,然后按CTRL+G向下一层进行编组.现在把背景色改成65645F,在用渐变工具栏里的线性渐变,具体设置如下:

现在开始在图层2中从红点开始到蓝点结束的2点之间做出线性渐变如图:

结果如下:

接着按“D”键恢复前景色和背景色(黑和白色)。在为图层2添加一个图层蒙板。在图层2的图层蒙板中换用渐变工具组中的径向渐变,从球体中心向靠近球体边缘的部分拉出渐变。
这此的结果如下图所示:

5.进一步加入图层样式
选中图层1,按CTRL+J把图层1复制一份;在把图层1拖到最顶层,这时你注意到了球体的颜色变深了一些;
把图层1的填充度改成0,不是不透明度哦不清楚的请看下图:

接着我们在来设置图层1的图层样式,具体设置参见下图:分别是内阴影和内发光

设置完后的图象效果如下:

6.修饰球体内部
在图层1上面建立一个新图层3,选用工具箱中的画笔工具,打开画笔工具设置对话框,设置画笔大小150象素,画笔硬度设置为0;设前景色为纯白色。确定在图层3编辑后,在球体的正中间位置用画笔点下,在执行滤镜/模糊/高斯模糊,半径为25,点击确定。模糊球体后,图层3的面积可能回大于图层1的面积没关系我们继续下一步确定在图层3编辑后,按CTRL+鼠标左键点击图层1载入图层1不透明区域,在为图层3添加一个图层蒙板,这样一来,图层3中我们需要的图象象素就被图层蒙板保留起来了;在把图层3的不透明度设置为30%。此时你的图层调板应该象以下这样:

7.添加球体高光
在图层3上新建立图层4,在用画笔工具,设置大小20象素,硬度100%;设置前景色的值为FFFFE8。在球体上点下,放到合适的位置

接着执行屡镜/模糊/高斯模糊,半径0.5象素,点击确定。在为其设置外发光图层样式,设置如下:

8.添加球体投影
现在回到图层1副本上来,设置填充度为25%。

你会发现在做了这一步后它原来越接近最后的效果了:

现在回到背静图层上在它之上,新建立图层5,按CTRL+鼠标左键点击图层1副本载入图层1副本不透明区域。按“D”键恢复前景色和背景色(黑和白色);用渐变工具中的径象渐变在选择区由中心向外做出渐变,渐变设置如下:

同以上方法类似从选择区的中心位置有内向外做出渐变。
现在我们用自由变换工具把图层5作成椭圆;按CTRL+T后出现自由变换工具的8个调节节点,在把最上面的中心节点调到中心圆心的正中位置,做完后单击确定在点击好确定

在用移动工具把这个影子移动到图象中合适的位置,将其图层不透明度设置为50%;执行滤镜模糊/高斯模糊/,半径2,点击确定。结果如下所示:

9.扭曲球体内部和影子
确保当前的编辑图层是图层5后,按CTRL+鼠标作键单击图层图层1副本,执行滤镜/扭曲/球面化,设置
数值为100%,模式为正常,点击确定。结果如下:

在保持选择的情况下,回到背景能够图层上,按CTRL+F把滤镜在执行一次。

最后在回到图层4,就是高光的那个圆点,用CTRL+T自由变换做下透视处理处理。全部完成了来看下结果吧
最后效果:
http://www2.flash8.net/UploadTeach/2006/04/26/2006426194412398.jpg