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3d图片视觉渲染软件

发布时间: 2022-04-15 06:15:39

‘壹’ 3d渲染软件有哪些

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‘贰’ 3D MAX效果图渲染大家都是用什么软件啊

3d效果图渲染软件一:Vray

Vray渲染器是一个3dsmax的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,代替Max原有的“线性扫描渲染器”,目前也时应用最广的渲染器。

3d效果图渲染软件二:Conora

Corona renderer是一款基于超写实照片效果的CPU渲染器,它可以通过插件的形式完整地集成在3dsmax中,它可以渲染出高质量的结果,已经有很多人开始将它使用在工作当中,相比之前无论从速度和质量都有很大的提升!

3d效果图渲染软件三:渲云效果图渲染

渲云效果图渲染器是一款功能非常强大的渲染软件,该软件支持VRay、Conora渲染,在2021年将支持Lumion渲染,可进行批量渲染、加速极速渲染,实时预览、将作品通过手机分享给好友等多项实用功能,且传输便捷,提高工作效率。

‘叁’ 3D模型渲染一般用什么软件

一 跳出软件层面理解软件,我们要牵着软件的鼻子走。

关于3D建模软件有哪些,这个问题,我在下面会详细的讲解,一堆,会看的你眼疼,这个问题不着急,淡定。首先我需要讲的是跳出软件这个层面来理解软件,放大我们的格局来学习软件,只有理解了更大的层面,才能更好的去知道怎么去学软件,我们要牵着软件的鼻子走,而不是被软件牵着我们的鼻子走,知道不重要,会才重要。

二 建模软件多如牛毛,要么不学,要么就学主流,非主流一边凉快去吧。

关于3D建模软件有很多,都了解,都学没什么意义,最后只会犯选择困难症,把在社会上应用最普遍的,最主流的学会,就能很好的在3D建模这个行业混了,其他乱七八糟的可有可无的小软件,有多远就走多远吧。关于3D建模软件,我们主要需要了解的是其目前主流应用方向的软件,目前3D建模主流的应用方向是次世代游戏建模这一块,热门才有前途,一些只能喝西北风的大冷门,不在我们的讲解范围之内,没办法,就这个调调。

三 不要到处找3D建模软件视频教程了,浪费时间。

其实想要学好3D建模软件,尤其是游戏建模软件,有一套通俗易懂且全面细致的视频教程很有必要的,可以让我们在学习的过程中,少走很多的弯路,提高学习效率,很多刚开始学建模的同学,为什么一开始学就想放弃了呢?因为不知道怎么学,或者学的视频教程讲的高深莫测,听的一愣一愣的,都开始怀疑人生了,很多时候,我们很多小伙伴的建模学习历史,还没开始就已经结束了。

我作为从事3D游戏建模多年的老司机,我收集和整理了很多这方面的视频教程,并且每天晚上都会无偿的讲3D游戏建模直播课,我讲的基本上通俗易懂,充满了土鳖般的风趣,有想学这一门技术的小伙伴,可以正儿八经的来学习和搞资源了,到我的3D建模教程资料(裙),它开头的一组数字是:296,中间的一组数字是:676,结尾的数字是:289. 把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。想提升自己的实力,就得多交流,只有不断吸收别人的优点,才能成就自己的强大。

八 软件怎么使用具体案例讲解,有逻辑,才有行动力。

随着国内游戏市场的蓬勃发展,行业对于游戏场景建模的需求在不断的增加。一般来说凡是没有生命的物体都是由游戏场景模型制作师为其制作模型,例如游戏中的山河、城池建筑、植物等全部都在游戏场景的范畴之内。这里小编给大家整理了一些游戏场景建模师常用的软件,主要还是为新手建模师们提供一些有价值的软件参考。

(一)游戏场景建模软件的选择

建模软件:3DS Max、Maya、C4D

可使用:3DS Max。

最基础的当然就是建模软件了,常用的3款建模软件有3DS Max、Maya、C4D,但是由于Maya和C4D软件侧重方向更多的是偏向影视、动画、特效方面的,所以在此更推荐大家使用3DS Max来进行游戏场景模型建模的工作。Autodesk 3dsMax是Autodesk公司推出的大型工具软件,更加适合游戏、建筑设计、室内设计、工业设计等领域。

(二)游戏场景建模师必备展UV软件

展UV软件:建模软件自带UV系统、UVLayout、Unfold3D。

可使用:UVLayout。

在建模之后的工作就是需要展开UV了,软件自带的UV系统通常功能全面但使用的便捷性来说还是差一些的。可以使用UVLayout。

uvlayout相对于unfold3d来说有几个明显的优势:

a:选择边可以镜像.这点对复杂的生物体特别有用.几乎节省了一半的时间.而且牛b的是,他的镜像居然也是姿势对称!也就是说是对称的就可以,哪怕你的模型是个很古怪的姿势.这点和zbrush的一样.unfold3d不具备这个最大的优势.

b.在高度智能展开的同时,具备几种不同的算法.各有优点.而unfold3d只有一种.

c.提供一切基本的传统展开uv的操作.比如推拉点,局部缩放uv块.局部relax等等.而unfold3d也不具备.他的所有操作都是自动的.也不能调节uv块的大小,这点对和zbrush的协作来说是致命的.因为zb的uv象限比一般软件小一圈(zb是邪门软件)

d.可以直接渲染uv.不需要回到max里.这样.max的uvunwarp功能可以完全歇菜了.zb+uvlayout+ps可以完成渲染前期的所有工作.max只是个渲染器

(三)贴图绘制软件

绘制贴图软件:Adobe Photoshop、SubstancePainter、3DCoat、BodyPaint、Mary

推荐软件:这几款软件各自为营各有各的优势就不做推荐了,看大家的需求自行选择。

1.AdobePhotoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。ps虽然是平面设计与绘图利器但针对于游戏设计来说,它也有其缺点,那就是无法在三维模型上绘制贴图。

2.SubstancePainter目前使用最多的PBR材质制作软件,结束了传统Photoshop绘制,max或maya查看效果,最终到引擎查看,繁琐且耗费硬件的过程,可以简单说是直接在引擎中绘制贴图,所绘既所得。

3.3DCoat是专为游戏美工设计的软件,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,可以加速细节设计。我在秒秒学的教学网站上,看到PS、BodyPaint、SubstancePainter、3DCoat等软件制作的贴图教程。

4.BodyPaint是CINEMA4D绘制功能的单独模块,网游模型绘制贴图利器。Zbrush通过绘制顶点着色,转化为贴图。Mudbox是Autodesk旗下雕刻软件,除了zbrush就是Mudbox了,绘制贴图方面优于zbrush,并且图层的加入。

5.Mary为阿凡达电影制作而诞生的三维模型绘制贴图软件。

有了这些软件在游戏场景建模的时候就完全够用了,从建模、UV展开到贴图绘制整套流程的软件全部收入囊中。小编只能帮到这里了,接下来还需要靠各位自己大展身手咯。如果有更好的软件推荐也欢迎各位来提出指正。

‘肆’ 有什么软件可以把我们的3d效果图 渲染完后 任意的去看图的每个地方 用人的视角

楼上的答非所问
楼主问的是时实控制的,MAX是渲染不能控制的动画软件

楼主
你说的那是虚拟现实软件
并且分2中类型
一个是2.5D虚拟方式,假3D,只能旋转观看角度,不能前进后退移动,制作简单方便
一个是3D虚拟现实,可以全方位行动,包括飞行,但制作麻烦,不用渲染,直接在模型材质后进入虚拟软件制作

而且虚拟软件众多繁杂,也不知道你说的哪个
2.5D的软件太多太多。。。。用途也不一样,功能分工也很细,工业造型的,室内的,室外的,旅游的,公司介绍的。。。。。不过2。5D多半是收费软件,很少有免费的,(我手上有2款免费的,网上暂时没有下的,是我早2年在某国外破解网站下的)

3D的就不是太多。免费的破解的也多
国内着名免费的有VRP 3DVRI 前者虽然免费但限制了保存功能,并且只能做面树小于10W的场景。
国外的有 QUEST3D CULT3D VRTOOLS 等等 都有破解版本。

另外告诉你一个简单制作免费2。5D的方法,但功能N少,
直接把要渲染的场景里找到
===》修改面版里的系统面版,就是小锤子===》在里面找到“更多”的系统命令===》里面有个P什么开头的中文版叫“全景导出器”命令,点开后里面可以直接把你的场景渲染成QUIKETIME播放器观看的2。5D全角度的假虚拟现实。
“全景导出器”查看器用于导航渲染的全景。您可以使用该查看器将全景渲染以柱形、球形或 QuickTime VR 格式导出。

注意:导出到 QTVR 格式要求在您的系统上安装 QuickTime® 5 或更高版本。可以从 www.apple.com/quicktime/download 下载最新的版本。

我手边没有MAX所以命令具体什么名字看不到。。。不好意思
希望算我的分。

‘伍’ 有什么软件可以制作3D图片效果

具体操作步骤如下:

一、在桌面上双击ps的快捷图标,打开ps这款软件进入ps的操作界面如图所示。

‘陆’ 做室内效果图什么3D渲染软件比较好

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‘柒’ 3DMAX里渲染出来的360度可以看的全景图,然后用什么软件来看这个全景图

在3D渲染好,一般上传到相关网站,网站会帮你生成的全景图,很多这种网站的,大都是免费的,我是用720云,你网络搜一下就可以了,你在网站生成之后,就可以把链接分享到微信,别人就可以看到了。
下软件自己生成全景图也可以,但是自己生成的你只能自己在电脑看,手机看不了,也分享不了给别人看,基本没人这样操作了。

‘捌’ 推荐几款可以渲染效果图的软件

做效果图软件的话 比较常用的肯定是大名鼎鼎的VR和CR
VR 渲染器:VRay是目前最受业界欢迎的渲染引擎之一,它结合了光线跟踪和光能传递的渲染器,拥有完备的灯光,材质和渲染工具,其真实的光线计算创建了专业的照明效果,为不同领域的优秀CG制作者提供了高质量的图片和动画渲染。
CR 渲染器:Corona是一款高性能、无偏差、照片级物理渲染器。基于CPU渲染器,非常适用于超写实照片效果的渲染。用cr最棒的地方是交互式的渲染,尤其在调材质和灯光的时候,可以很快速的组合各种通道的效果,另一个就是cr的镜头光晕效果,可以很轻松的就做出来。在cr里,能更加容易的做出效果,并且修改很方便直观。能作为业界黑马渲染器也不是没有道理的。
两个渲染器的渲染效果图大家也可以网上搜索感受一下~
总的说来,作为两款同样优秀的渲染器,各有各的优点,CR易上手,对新手来讲很好入门。VR的功能更强大,应用也更广。还是需要根据具体场景来使用的。

‘玖’ 最好的画3D图的软件是哪一个软件

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‘拾’ 3D效果图用什么软件渲染出来比较完美

mental ray一直被世界上从事设计和动画制作的专业人员视为首选的高端3D渲染软件。这个曾经荣获“学院奖”的软件,作为一个高端的渲染插件,被嵌入到许多先进的数字内容创作的软件包中以及各种CAD的软件产品中。超过150部的电影在制作过程中使用了mental ray,而且世界上许多着名的电影工作室围绕着mental ray构建了他们的制作系统。