‘壹’ 关于PS的拉伸/缩放问题。
emmm。。我也遇到了同样的问题,但是你的答案全都没有理解你题目的意思,所以都答非所问,哈哈哈
九宫格算法在游戏行业用得挺多的,一个样式的框框不必为每个可能的分辨率都设计一遍,九宫格算法能很好的解决这个问题,只需设计一个框框,就可以任意拉伸成各种分辨率的框框而还能保持边角上不变形。
目前我能想到的办法大概就是手动分割为九块了。。
就比如说我想把框框加到图片上面
虽然方法比较笨拙,但是可行
感觉你这问题已经时隔六七年了,但我还是忍不住回答,哈哈哈,纯手打
‘壹’ 关于PS的拉伸/缩放问题。
emmm。。我也遇到了同样的问题,但是你的答案全都没有理解你题目的意思,所以都答非所问,哈哈哈
九宫格算法在游戏行业用得挺多的,一个样式的框框不必为每个可能的分辨率都设计一遍,九宫格算法能很好的解决这个问题,只需设计一个框框,就可以任意拉伸成各种分辨率的框框而还能保持边角上不变形。
目前我能想到的办法大概就是手动分割为九块了。。
就比如说我想把框框加到图片上面
虽然方法比较笨拙,但是可行
感觉你这问题已经时隔六七年了,但我还是忍不住回答,哈哈哈,纯手打