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有没有加深图片文字或符号的软件

发布时间: 2023-03-30 20:43:36

❶ 为什么我的PHOTOSHOP每次处理word截图的时候,加深工具不能用。

楼主的宏段裂表述看不太懂,"想用一些字的图象",ps本身就可以进行文字输入和编辑,工具中符号为T的那个按钮便是,要想改深浅,除了加深工具还有很多,比如用色阶(Ctrl+L),或者图像->调整->色阶,你拉动下面的滑块,便可以调节深浅,或者图像->调整->亮度对比度也可以,至于章的变色,更简单了,先用色阶将图章颜色变白一些,用色相/饱和蔽闭度(Ctrl+U),或者图像->调燃做整->色相/饱和度,选中"着色"复选框,再拖动色相,就可以为黑白图片加上颜色了,有图作参考,不知我讲的明白不?

❷ 怎样在photoshop图片里面插入数学符号的标注,求详解

有两种方法
1、将截图的符号放在一个新的图层,将这个图层的混合模式设为变暗或正片叠底或线性加深或深色,任意一个都可以。这样白色就变透明了。黑色的符号保留。图层混合模式在图层组的左上角。网络无法上传图片了
2、将截图的符号放在一个新的图层,可以用魔术棒工具选中白色,然后按delete删除白色就可以了。魔术棒工具在左侧工具栏上部。

❸ 住宅平面图怎么画

问题一:初学者在电脑上怎样画建筑平面图 用电脑上自带的画图软件
步骤如下:
1、打开画图工具:打开路径为开始――程序――附件――画图
2、熟悉画图工具版面:整个画图工具可分为三个区域(标题栏、工具栏、颜料板),工具栏中,鼠标点中工具,会显示出相应的功能。
3、新建画图,用工具栏矩形工具规划好大致布局
4、运用工具栏选区矩形橡皮直线四个工具配合,细化出下图
5、对于看上去比较困难的图,可以结合各种工具画出,如画出下图房门
6、利用4图和5图, *** 一起,叠成下图(可配合工具栏中选区透明度设置工具)
7、利用工具栏中文字工具写好内容,如图完成

问题二:房间装修平面图怎么画 方法/步骤
第一,绘制房子平面图首先绘制房子平面的定位轴线,画3轴线时应该考虑布图的合理性,布图不宜过大或过小。
第二,画好轴线后,画墙体的厚度及门窗的定位线,墙体的厚度外墙一般是200mm,内墙一般是100mm,注意门窗的定位线不要画的太死,要画轻一点。
第三,加深墙柱的剖断线,剖断线在原来轴线的基础上加粗坦蔽,补充不足处。
第四,根据标注睁梁尺寸画门窗和门,门窗的定位一定要准确。
第五,画楼梯,一般画楼梯先画折断线,再画踏步,然后才画方向箭头及标注文字数据。
第六,画可以看见的线,可见线用实线画,不可见线用虚线画。
最后,标注尺寸、标高、剖切符号和图名等。

问题三:如何绘制房屋示意图 如果你是想做建筑行业的那种房地产开发后的效果宣传图的话,就要用到CAD这种软件了,现在一般用的是AutoCAD,2007版本的下载地址在这里:58.251.57.206/...ect=no
如果你是要急着用的话建议你还是找人帮你做一个图吧,因为学这个软件需要一些时间。

问题四:房屋平面图怎么画 方法/步骤 1 第一,绘制房子平面图首先绘制房子平面的定位轴线,画3轴线时应该考虑布图的合理性,布图不宜过大或过小。 2 第二,画好轴线后,画墙体的厚度及门窗的定位线,墙体的厚度外墙一般是200mm,内墙一般是100mm,注意门窗的定位线不要画的太死,要画轻一点。 3 第三,加深墙柱的剖断线,剖断线在原来轴线的基础上加粗,补充不足处。 4 第四,根据标注尺寸画门窗和门,门窗的定位一定要准确。 5 第五,画楼梯,一般画楼梯先画折断线,再画踏步,然后才画方向箭头及标注文字数据。 6 第六,画可以看见的线,可见线用实线画,不可见线用虚线画。 7 最后,标注尺寸、标高、剖切符号和图名等。

问题五:怎样才能看懂建筑平面图 建筑试图不可能靠几个字就学会的,需要用正规的教材来指导自己.我以前大学在读本科的时候也搞建筑效果图制作,由于本身是建筑专业所以更了解你的情况一些.
给你个网址,推荐这本书比较适合你,welan/1341335_ClearHistory/
此庠谘?暗墓?讨凶⒁庖韵率孪?
(1)了解工程性质、绘图比例、文字说明,熟悉常用图例。
(2)在用地范围内,建筑物(新建、原有、拟建、拆除)、周围环境、道路的布置。
(3)了解地形地貌:从高低起伏可知道地面的坡向、排水方向。
(4)了解新建房屋室内外高差、道路标高及坡度。
(5)查看房屋与管线走向的关系、管线引入建筑物的位置。
(6)查找新建房屋的定位依据。
制作效果图,你不必管图上密密的标注,只要注意墙体,门窗位置与高度,装饰构件的尺寸与做法,把不需要的图层在CAD中关掉,导入到3D中,把外观或者室内需要的部分按尺寸做成模型就可以了.
怎样看房屋建筑平面图?
房屋建筑平面图,就是一栋房屋的水平剖视图。假设用一水平面把一栋房屋的窗台以上部分平切掉,切面以下部分的水平投影就叫平面图。
一栋房屋的平面图主要表示:房屋占地面积的大小,各房间的面积大小,台阶、楼梯、门窗等局部的位置和大小,墙体结构的厚度等。有些建筑平面图还将室内固定设备也体现出来,如灶台、坐便器、厨柜、污水池、浴缸等设施的平面形状与位置。对于购房者来说,有此一图,足以充分了解自己所购置的房产的面积和格局以及日常居住生活空间范围内的各种指标数据。看图时应着重弄清的问题,主要有以下几个方面悉信运:
1、通过外围线(即墙体线)计算房屋总长、总宽及建筑面积。同时认识房屋的形状、朝向、楼梯、台阶、外门窗的位置,与周边房屋的分界线。
2、看图了解清楚房屋内部的各分隔内墙体的位置,找到卧室、起居室、客厅、厨房、卫生间、储藏室及壁柜等的位置并分别计算其面积大小。
3、通过比例标准,分析了解室内高度,阳台、门、窗、暖气、上下水管道、烟道等固有设备设施的型号尺寸和占地面积大小及日常使用情况。
4、详细分析了解室内炉灶、洗手盆、坐便器、厨柜、污水池、浴缸等可调整设施的尺寸、形状、位置和合理使用程度。
5、察看与该房屋相关的邻近公用建筑面积空间,如楼梯间、楼层走廊、电梯间、配电室等公共建筑面积。
以上五项,为看房屋,为看房屋建筑平面图时应该注意的几方面问题。学会和看懂建筑平面图,对购房者来说是十分必要和重要的。因为这样既可以使您对所购房产的真实面积(包括建筑面积和使用面积)和长宽尺寸一目了然,既不致买到短缺面积的亏本房,又可以让您在入住之前,就能先行决定买什么家具,设计室内家具和生活用品的合理摆放,同时还能考虑对房间做什么样的装修和改造。如:根据房屋净高,可选择是否做吊顶;根据暖气与窗户的位置,可决定是否做外包窗帘盒、暖气罩等。
通常建筑平面图都是按一定比例绘制的,比例标准均标在图纸下方,多采用较长的比例尺,如:1:100、1:50。根据房屋层数不同,平面图又分为首层平面图,标准层平面图(二层以上若格局相同,则称为标准层)等。购房者在拿到图纸后,如果购买的是现房,应到户内进行实地测算,并与建筑图纸对照,看是否相符。
对公用面积的分摊,应向售房者及时咨询,弄清所购房屋的使用面积、建筑面积分别是......>>

问题六:cad怎么画房屋平面图 你从新建一个cad到开始画线这段时间之间,正确的步骤是,新建ACAD,然后设置单位mm,然后修改设置图形界限(一般是100000,10000),你看看上面这三个步骤你都做了吗,这个情况像是没有设置图形界限的结果,恩恩

问题七:想设计房屋设计图怎么画 给你这个,前些天为别人设计的,正好符合你的尺寸:

问题八:建筑平面图怎么画 每层的建筑平面图,就是在该层窗台上口高度处,假象有一个水平面把这栋房屋拦腰切一刀,扔掉上部,人从天上往下看,所看见的所有构件,按规定比例(一般是1:100)画出来。切到的构件的轮廓用粗实线画,没切到的又能看见的轮廓用细实线画出;标注三道尺寸线(全长尺寸、轴线号及尺寸、门窗及墙垛尺寸)及柱子尺寸、墙厚,注明每个房间用途、建筑面积;必要局部尺寸或索引号,正中下边用大一号字体标出图名,该层标高,比例。容许加写必要的注明。
底层平面还要画主要剖面号,画出室外构件如散水、明沟、台阶花池、主入口门斗等。别忘了右上角空处画出指北针徽标。剩下的就是清图、填写图标栏、会签栏。

问题九:房子平面图怎么画 用cad画啊,都是用这个画的。另外一些3d可能要用3d max去画
要装修,选东易日盛装饰

❹ 谁知道平面设计(COREDRAW)和图像处理(PHOTOSHOP)软件里面的快捷键有哪些

COREDRAW的快捷键:

显示导航窗口(Navigator window) 【N】
运行 Visual Basic 应用程序的编辑器 【Alt】+【F11】
保存当前的图形 【Ctrl】+【S】
打开编辑文本对话框 【Ctrl】+【Shift】+【T】
擦除图形的一部分或将一个对象分为两个封闭路径 【X】
撤消上一次的操作 【Ctrl】+【Z】
撤消上一次的操作 【Alt】+【Backspase】
垂直定距对齐选择对象的中心 【Shift】+【A】
垂直分散对齐选择对象的中心 【Shift】+【C】
垂直对齐选择对象的中心 【C】
将文本更改为垂直排布(切换式) 【Ctrl】+【.】
打开一个已有绘图文档 【Ctrl】+【O】
打印当前的图形 【Ctrl】+【P】
打开“大小工具卷帘” 【Alt】+【F10】
运行缩放动作然后返回前一个工具 【F2】
运行缩放动作然后返回前一个工具 【Z】
导出文本或对象到另一种格式 【Ctrl】+【E】
导入文本或对象 【Ctrl】+【I】
发送选择的对象到后面 【Shift】+【B】
将选择的对象放置到后面 【Shift】+【PageDown】
发送选择的对象到前面 【Shift】+【T】
将选择的对象放置到前面 【Shift】+【PageUp】
发送选择的对象到右面 【Shift】+【R】
发送选择的对象到左面 【Shift】+【L】
将文本对齐基线 【Alt】+【F12】
将对象与网格对齐 (切换) 【Ctrl】+【Y】
对齐选择对象的中心到页中心 【P】
绘制对称多边形 【Y】
拆分选择的对象 【Ctrl】+【K】
将选择对象的分散对齐舞台水平中心 【Shift】+【P】
将选择对象的分散对齐页面水平中心 【Shift】+【E】
打开“封套工具卷帘” 【Ctrl】+【F7】
打开“符号和特殊字符工具卷帘” 【Ctrl】+【F11】
复制选定的项目到剪贴板 【Ctrl】+【C】
复制选定的项目到剪贴板 【Ctrl】+【Ins】
设置文本属性的格式 【Ctrl】+【T】
恢复上一次的“撤消”操作 【Ctrl】+【Shift】+【Z】
剪切选定对象并将它放置在“剪贴板”中 【Ctrl】+【X】
剪切选定对象并将它放置在“剪贴板”中 【Shift】+【Del】
将字体大小减小为上一个字体大小设置。 【Ctrl】+小键盘【2】
将渐变填充应用到对象 【F11】
结合选择的对象 【Ctrl】+【L】
绘制矩形;双击该工具便可创建页框 【F6】
打开“轮廓笔”对话框 【F12】
打开“轮廓图工具卷帘” 【Ctrl】+【F9】
绘制螺李腊旋形;双击该工具打开“选项”对话框的“工具框”标签 【A】
启动“拼写检查器”;检查选定文本的拼写 【Ctrl】+【F12】
在当前工具和挑选工具之间切换 【Ctrl】+【Space】
取消选择对象或对象群组所组成的群组 【Ctrl】+【U】
显示绘图的全屏预览 【F9】
将选择的对象组成群组 【Ctrl】+【G】
删除选定的对象 【Del】
将选择对象上对齐 【T】
将字体大小减小为字体大小列表中上一个可用设置 【Ctrl】+小键盘【4】
转到上一页 【PageUp】
将镜头相对于绘画上移 【Alt】+【↑】
生成“属性栏”并对准可被标记的第一个可视项 【Ctrl】+【Backspase】
打开“视图管理器工具卷帘” 【Ctrl】+【F2】
在最近使用的两种视图质量间进行切换 【Shift】+【F9】
用“手绘”模式绘制线条和曲线 【F5】
使用该工具通过单击及拖动来平移绘图 【H】
按当前选项或工具显示对象或工具的属性桐扰此 【Alt】+【Backspase】
刷新当前的绘图窗口 【Ctrl】+【W】
水平对齐选择对象的中心 【E】局迅
将文本排列改为水平方向 【Ctrl】+【,】
打开“缩放工具卷帘” 【Alt】+【F9】
缩放全部的对象到最大 【F4】
缩放选定的对象到最大 【Shift】+【F2】
缩小绘图中的图形 【F3】
将填充添加到对象;单击并拖动对象实现喷泉式填充 【G】
打开“透镜工具卷帘” 【Alt】+【F3】
打开“图形和文本样式工具卷帘” 【Ctrl】+【F5】
退出 CorelDRAW 并提示保存活动绘图 【Alt】+【F4】
绘制椭圆形和圆形 【F7】
绘制矩形组 【D】
将对象转换成网状填充对象 【M】
打开“位置工具卷帘” 【Alt】+【F7】
添加文本(单击添加“美术字”;拖动添加“段落文本”) 【F8】
将选择对象下对齐 【B】
将字体大小增加为字体大小列表中的下一个设置 【Ctrl】+小键盘6
转到下一页 【PageDown】
将镜头相对于绘画下移 【Alt】+【↓】
包含指定线性标注线属性的功能 【Alt】+【F2】
添加/移除文本对象的项目符号 (切换) 【Ctrl】+M
将选定对象按照对象的堆栈顺序放置到向后一个位置 【Ctrl】+【PageDown】
将选定对象按照对象的堆栈顺序放置到向前一个位置 【Ctrl】+【PageUp】
使用“超微调”因子向上微调对象 【Shift】+【↑】
向上微调对象 【↑】
使用“细微调”因子向上微调对象 【Ctrl】+【↑】
使用“超微调”因子向下微调对象 【Shift】+【↓】
向下微调对象 【↓】
使用“细微调”因子向下微调对象 【Ctrl】+【↓】
使用“超微调”因子向右微调对象 【Shift】+【←】
向右微调对象 【←】
使用“细微调”因子向右微调对象 【Ctrl】+【←】
使用“超微调”因子向左微调对象 【Shift】+【→】
向左微调对象 【→】
使用“细微调”因子向左微调对象 【Ctrl】+【→】
创建新绘图文档 【Ctrl】+【N】
编辑对象的节点;双击该工具打开“节点编辑卷帘窗” 【F10】
打开“旋转工具卷帘” 【Alt】+【F8】
打开设置 CorelDRAW 选项的对话框 【Ctrl】+【J】
【Ctrl】+【A】
打开“轮廓颜色”对话框 【Shift】+【F12】
给对象应用均匀填充 【Shift】+【F11】
显示整个可打印页面 【Shift】+【F4】
将选择对象右对齐 【R】
将镜头相对于绘画右移 【Alt】+【←】
再制选定对象并以指定的距离偏移 【Ctrl】+【D】
将字体大小增加为下一个字体大小设置。 【Ctrl】+小键盘【8】
将“剪贴板”的内容粘贴到绘图中 【Ctrl】+【V】
将“剪贴板”的内容粘贴到绘图中 【Shift】+【Ins】
启动“这是什么?”帮助 【Shift】+【F1】
重复上一次操作 【Ctrl】+【R】
转换美术字为段落文本或反过来转换 【Ctrl】+【F8】
将选择的对象转换成曲线 【Ctrl】+【Q】
将轮廓转换成对象 【Ctrl】+【Shift】+【Q】
使用固定宽度、压力感应、书法式或预置的“自然笔”样式来绘制曲线 【I】
左对齐选定的对象 【L】
将镜头相对于绘画左移 【Alt】+【→】

文本编辑

显示所有可用/活动的 HTML 字体大小的列表 【Ctrl】+【Shift】+【H】
将文本对齐方式更改为不对齐 【Ctrl】+【N】
在绘画中查找指定的文本 【Alt】+【F3】
更改文本样式为粗体 【Ctrl】+【B】
将文本对齐方式更改为行宽的范围内分散文字 【Ctrl】+【H】
更改选择文本的大小写 【Shift】+【F3】
将字体大小减小为上一个字体大小设置。 【Ctrl】+小键盘【2】
将文本对齐方式更改为居中对齐 【Ctrl】+【E】
将文本对齐方式更改为两端对齐 【Ctrl】+【J】
将所有文本字符更改为小型大写字符 【Ctrl】+【Shift】+【K】
删除文本插入记号右边的字 【Ctrl】+【Del】
删除文本插入记号右边的字符 【Del】
将字体大小减小为字体大小列表中上一个可用设置 【Ctrl】+小键盘【4】
将文本插入记号向上移动一个段落 【Ctrl】+【↑】
将文本插入记号向上移动一个文本框 【PageUp】
将文本插入记号向上移动一行 【↑】
添加/移除文本对象的首字下沉格式 (切换) 【Ctrl】+【Shift】+【D】
选定“文本”标签,打开“选项”对话框 【Ctrl】+【F10】
更改文本样式为带下划线样式 【Ctrl】+【U】
将字体大小增加为字体大小列表中的下一个设置 【Ctrl】+小键盘【6】
将文本插入记号向下移动一个段落 【Ctrl】+【↓】
将文本插入记号向下移动一个文本框 【PageDown】
将文本插入记号向下移动一行 【↓】
显示非打印字符 【Ctrl】+【Shift】+【C】
向上选择一段文本 【Ctrl】+【Shift】+【↑】
向上选择一个文本框 【Shift】+【PageUp】
向上选择一行文本 【Shift】+【↑】
向上选择一段文本 【Ctrl】+【Shift】+【↑】
向上选择一个文本框 【Shift】+【PageUp】
向上选择一行文本 【Shift】+【↑】
向下选择一段文本 【Ctrl】+【Shift】+【↓】
向下选择一个文本框 【Shift】+【PageDown】
向下选择一行文本 【Shift】+【↓】
更改文本样式为斜体 【Ctrl】+【I】
选择文本结尾的文本 【Ctrl】+【Shift】+【PageDown】
选择文本开始的文本 【Ctrl】+【Shift】+【PageUp】
选择文本框开始的文本 【Ctrl】+【Shift】+【Home】
选择文本框结尾的文本 【Ctrl】+【Shift】+【End】
选择行首的文本 【Shift】+【Home】
选择行尾的文本 【Shift】+【End】
选择文本插入记号右边的字 【Ctrl】+【Shift】+【←】
选择文本插入记号右边的字符 【Shift】+【←】
选择文本插入记号左边的字 【Ctrl】+【Shift】+【→】
选择文本插入记号左边的字符 【Shift】+【→】
显示所有绘画样式的列表 【Ctrl】+【Shift】+【S】
将文本插入记号移动到文本开头 【Ctrl】+【PageUp】
将文本插入记号移动到文本框结尾 【Ctrl】+End
将文本插入记号移动到文本框开头 【Ctrl】+【Home】
将文本插入记号移动到行首 【Home】
将文本插入记号移动到行尾 【End】
移动文本插入记号到文本结尾 【Ctrl】+【PageDown】
将文本对齐方式更改为右对齐 【Ctrl】+【R】
将文本插入记号向右移动一个字 【Ctrl】+【←】
将文本插入记号向右移动一个字符 【←】
将字体大小增加为下一个字体大小设置。 【Ctrl】+小键盘【8】
显示所有可用/活动字体粗细的列表 【Ctrl】+【Shift】+【W】
显示一包含所有可用/活动字体尺寸的列表 【Ctrl】+【Shift】+【P】
显示一包含所有可用/活动字体的列表 【Ctrl】+【Shift】+【F】
将文本对齐方式更改为左对齐 【Ctrl】+【L】
将文本插入记号向左移动一个字 【Ctrl】+【→】
将文本插入记号向左移动一个字符 【→】

PHOTOSHOP的快捷键:
工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取)

矩形、椭圆选框工具 【M】

裁剪工具 【C】

移动工具 【V】

套索、多边形套索、磁性套索 【L】

魔棒工具 【W】

喷枪工具 【J】

画笔工具 【B】

像皮图章、图案图章 【S】

历史记录画笔工具 【Y】

像皮擦工具 【E】

铅笔、直线工具 【N】

模糊、锐化、涂抹工具 【R】

减淡、加深、海棉工具 【O】

钢笔、自由钢笔、磁性钢笔 【P】

添加锚点工具 【+】

删除锚点工具 【-】

直接选取工具 【A】

文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板 【T】

度量工具 【U】

直线渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变 【G】

油漆桶工具 【K】

吸管、颜色取样器 【I】

抓手工具 【H】

缩放工具 【Z】

默认前景色和背景色 【D】

切换前景色和背景色 【X】

切换标准模式和快速蒙板模式 【Q】

标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 【F】

临时使用移动工具 【Ctrl】

临时使用吸色工具 【Alt】

临时使用抓手工具 【空格】

打开工具选项面板 【Enter】

快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 【0】至【9】

循环选择画笔 【[】或【]】

选择第一个画笔 【Shift】+【[】

选择最后一个画笔 【Shift】+【]】

建立新渐变(在”渐变编辑器”中) 【Ctrl】+【N】

文件操作

新建图形文件 【Ctrl】+【N】

用默认设置创建新文件 【Ctrl】+【Alt】+【N】

打开已有的图像 【Ctrl】+【O】

打开为... 【Ctrl】+【Alt】+【O】

关闭当前图像 【Ctrl】+【W】

保存当前图像 【Ctrl】+【S】

另存为... 【Ctrl】+【Shift】+【S】

存储副本 【Ctrl】+【Alt】+【S】

页面设置 【Ctrl】+【Shift】+【P】

打印 【Ctrl】+【P】

打开“预置”对话框 【Ctrl】+【K】

显示最后一次显示的“预置”对话框 【Alt】+【Ctrl】+【K】

设置“常规”选项(在预置对话框中) 【Ctrl】+【1】

设置“存储文件”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【2】

设置“显示和光标”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【3】

设置“透明区域与色域”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【4】

设置“单位与标尺”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【5】

设置“参考线与网格”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【6】
外发光效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【3】

内发光效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【4】

斜面和浮雕效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【5】

应用当前所选效果并使参数可调(在”效果”对话框中) 【A】

图层混合模式

循环选择混合模式 【Alt】+【-】或【+】

正常 【Ctrl】+【Alt】+【N】

阈值(位图模式) 【Ctrl】+【Alt】+【L】

溶解 【Ctrl】+【Alt】+【I】

背后 【Ctrl】+【Alt】+【Q】

清除 【Ctrl】+【Alt】+【R】

正片叠底 【Ctrl】+【Alt】+【M】

屏幕 【Ctrl】+【Alt】+【S】

叠加 【Ctrl】+【Alt】+【O】

柔光 【Ctrl】+【Alt】+【F】

强光 【Ctrl】+【Alt】+【H】

颜色减淡 【Ctrl】+【Alt】+【D】

颜色加深 【Ctrl】+【Alt】+【B】

变暗 【Ctrl】+【Alt】+【K】

变亮 【Ctrl】+【Alt】+【G】

差值 【Ctrl】+【Alt】+【E】

排除 【Ctrl】+【Alt】+【X】

色相 【Ctrl】+【Alt】+【U】

饱和度 【Ctrl】+【Alt】+【T】

颜色 【Ctrl】+【Alt】+【C】

光度 【Ctrl】+【Alt】+【Y】

去色 海棉工具+【Ctrl】+【Alt】+【J】

加色 海棉工具+【Ctrl】+【Alt】+【A】

暗调 减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【W】

中间调 减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【V】

高光 减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【Z】

选择功能

全部选取 【Ctrl】+【A】

取消选择 【Ctrl】+【D】

重新选择 【Ctrl】+【Shift】+【D】

羽化选择 【Ctrl】+【Alt】+【D】

反向选择 【Ctrl】+【Shift】+【I】

路径变选区 数字键盘的【Enter】

载入选区 【Ctrl】+点按图层、路径、通道面板中的缩约图
滤镜

按上次的参数再做一次上次的滤镜 【Ctrl】+【F】

退去上次所做滤镜的效果 【Ctrl】+【Shift】+【F】

重复上次所做的滤镜(可调参数) 【Ctrl】+【Alt】+【F】

选择工具(在“3D变化”滤镜中) 【V】

立方体工具(在“3D变化”滤镜中) 【M】

球体工具(在“3D变化”滤镜中) 【N】

柱体工具(在“3D变化”滤镜中) 【C】

轨迹球(在“3D变化”滤镜中) 【R】

全景相机工具(在“3D变化”滤镜中) 【E】

视图操作

显示彩色通道 【Ctrl】+【~】

显示单色通道 【Ctrl】+【数字】

显示复合通道 【~】

以CMYK方式预览(开关) 【Ctrl】+【Y】

打开/关闭色域警告 【Ctrl】+【Shift】+【Y】

放大视图 【Ctrl】+【+】

缩小视图 【Ctrl】+【-】

满画布显示 【Ctrl】+【0】

实际象素显示 【Ctrl】+【Alt】+【0】

向上卷动一屏 【PageUp】

向下卷动一屏 【PageDown】

向左卷动一屏 【Ctrl】+【PageUp】

向右卷动一屏 【Ctrl】+【PageDown】

向上卷动10 个单位 【Shift】+【PageUp】

向下卷动10 个单位 【Shift】+【PageDown】

向左卷动10 个单位 【Shift】+【Ctrl】+【PageUp】

向右卷动10 个单位 【Shift】+【Ctrl】+【PageDown】

将视图移到左上角 【Home】

将视图移到右下角 【End】

显示/隐藏选择区域 【Ctrl】+【H】

显示/隐藏路径 【Ctrl】+【Shift】+【H】

显示/隐藏标尺 【Ctrl】+【R】

显示/隐藏参考线 【Ctrl】+【;】

显示/隐藏网格 【Ctrl】+【”】

贴紧参考线 【Ctrl】+【Shift】+【;】

锁定参考线 【Ctrl】+【Alt】+【;】

贴紧网格 【Ctrl】+【Shift】+【”】

显示/隐藏“画笔”面板 【F5】

显示/隐藏“颜色”面板 【F6】

显示/隐藏“图层”面板 【F7】

显示/隐藏“信息”面板 【F8】

显示/隐藏“动作”面板 【F9】

显示/隐藏所有命令面板 【TAB】

显示或隐藏工具箱以外的所有调板 【Shift】+【TAB】

文字处理(在”文字工具”对话框中)

左对齐或顶对齐 【Ctrl】+【Shift】+【L】

中对齐 【Ctrl】+【Shift】+【C】

右对齐或底对齐 【Ctrl】+【Shift】+【R】

左/右选择 1 个字符 【Shift】+【←】/【→】

下/上选择 1 行 【Shift】+【↑】/【↓】

选择所有字符 【Ctrl】+【A】

选择从插入点到鼠标点按点的字符 【Shift】加点按

左/右移动 1 个字符 【←】/【→】

下/上移动 1 行 【↑】/【↓】

左/右移动1个字 【Ctrl】+【←】/【→】

将所选文本的文字大小减小2 点象素 【Ctrl】+【Shift】+【<】

将所选文本的文字大小增大2 点象素 【Ctrl】+【Shift】+【>】

将所选文本的文字大小减小10 点象素 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【<】

将所选文本的文字大小增大10 点象素 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【>】

将行距减小2点象素 【Alt】+【↓】

将行距增大2点象素 【Alt】+【↑】

将基线位移减小2点象素 【Shift】+【Alt】+【↓】

将基线位移增加2点象素 【Shift】+【Alt】+【↑】

将字距微调或字距调整减小20/1000ems 【Alt】+【←】

将字距微调或字距调整增加20/1000ems 【Alt】+【→】

将字距微调或字距调整减小100/1000ems 【Ctrl】+【Alt】+【←】

将字距微调或字距调整增加100/1000ems 【Ctrl】+【Alt】+【→】

设置“增效工具与暂存盘”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【7】

设置“内存与图像高速缓存”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【8】

编辑操作

还原/重做前一步操作 【Ctrl】+【Z】

还原两步以上操作 【Ctrl】+【Alt】+【Z】

重做两步以上操作 【Ctrl】+【Shift】+【Z】

剪切选取的图像或路径 【Ctrl】+【X】或【F2】

拷贝选取的图像或路径 【Ctrl】+【C】

合并拷贝 【Ctrl】+【Shift】+【C】

将剪贴板的内容粘到当前图形中 【Ctrl】+【V】或【F4】

将剪贴板的内容粘到选框中 【Ctrl】+【Shift】+【V】

自由变换 【Ctrl】+【T】

应用自由变换(在自由变换模式下) 【Enter】

从中心或对称点开始变换 (在自由变换模式下) 【Alt】

限制(在自由变换模式下) 【Shift】

扭曲(在自由变换模式下) 【Ctrl】

取消变形(在自由变换模式下) 【Esc】

自由变换复制的象素数据 【Ctrl】+【Shift】+【T】

再次变换复制的象素数据并建立一个副本 【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【T】

删除选框中的图案或选取的路径 【DEL】

用背景色填充所选区域或整个图层 【Ctrl】+【BackSpace】或【Ctrl】+【Del】

用前景色填充所选区域或整个图层 【Alt】+【BackSpace】或【Alt】+【Del】

弹出“填充”对话框 【Shift】+【BackSpace】

从历史记录中填充 【Alt】+【Ctrl】+【Backspace】

图像调整

调整色阶 【Ctrl】+【L】

自动调整色阶 【Ctrl】+【Shift】+【L】

打开曲线调整对话框 【Ctrl】+【M】

在所选通道的曲线上添加新的点(‘曲线’对话框中) 在图象中【Ctrl】加点按

在复合曲线以外的所有曲线上添加新的点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【Shift】

加点按

移动所选点(‘曲线’对话框中) 【↑】/【↓】/【←】/【→】

以10点为增幅移动所选点以10点为增幅(‘曲线’对话框中) 【Shift】+【箭头】

选择多个控制点(‘曲线’对话框中) 【Shift】加点按

前移控制点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【Tab】

后移控制点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【Shift】+【Tab】

添加新的点(‘曲线’对话框中) 点按网格

删除点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】加点按点

取消选择所选通道上的所有点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【D】

使曲线网格更精细或更粗糙(‘曲线’对话框中) 【Alt】加点按网格

选择彩色通道(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【~】

选择单色通道(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【数字】

打开“色彩平衡”对话框 【Ctrl】+【B】

打开“色相/饱和度”对话框 【Ctrl】+【U】

全图调整(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【~】

只调整红色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【1】

只调整黄色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【2】

只调整绿色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【3】

只调整青色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【4】

只调整蓝色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【5】

只调整洋红(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【6】

去色 【Ctrl】+【Shift】+【U】

反相 【Ctrl】+【I】

图层操作

从对话框新建一个图层 【Ctrl】+【Shift】+【N】

以默认选项建立一个新的图层 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【N】

通过拷贝建立一个图层 【Ctrl】+【J】

通过剪切建立一个图层 【Ctrl】+【Shift】+【J】

与前一图层编组 【Ctrl】+【G】

取消编组 【Ctrl】+【Shift】+【G】

向下合并或合并联接图层 【Ctrl】+【E】

合并可见图层 【Ctrl】+【Shift】+【E】

盖印或盖印联接图层 【Ctrl】+【Alt】+【E】

盖印可见图层 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【E】

将当前层下移一层 【Ctrl】+【[】

将当前层上移一层 【Ctrl】+【]】

将当前层移到最下面 【Ctrl】+【Shift】+【[】

将当前层移到最上面 【Ctrl】+【Shift】+【]】

激活下一个图层 【Alt】+【[】

激活上一个图层 【Alt】+【]】

激活底部图层 【Shift】+【Alt】+【[】

激活顶部图层 【Shift】+【Alt】+【]】

调整当前图层的透明度(当前工具为无数字参数的,如移动工具) 【0】至【9】

保留当前图层的透明区域(开关) 【/】

投影效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【1】

内阴影效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【2】

如果这些快捷键都满足不了你。你可以自己实行快捷键编辑。拥有属于自己的快捷键。

❺ 大家都喜欢用什么思维导图工具呢

图表秀:图表秀——免费在线图表制作工具,数据可视化工具
数据观:数据观|所有人都会用的数据分析工具
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❻ 如何使用PS软件增添文字,和图片原有的文字一模一样呢

使用PS软件增添文字,和图片原有的文字一模一样需要做到以下3点:

1、文字字体必须一样。

2、文字颜色必须一样。

3、文字大小必须一样。

下面详细说明制作方法:

1、打开PS软件,选择文字工具,文字工具在左侧工具栏T字形,如图所示。

❼ 关于电脑的问题

一、多媒体计算机的基本概念
多媒体计算机作为教学媒体的一种,它同样是来存储、传递教育和教学信息的,只是在信息领域,"多媒体"中的"媒体"的含义不同于"教学媒体"这一教学媒介,无论是"多媒体计算机"还是"计算机多媒体,"这里的"多媒体"在信息领域都有其自身的特定含义。
(一)多媒体与多媒体技术
有关多媒体多媒体技术以及文本超文本、超媒体的概念请见前面有关章节,这里不再重复。
(二)多媒体的基本要素
多媒体包括文本、图形、静态图像、声音、动画、视频剪辑等基本要素。在进行多媒体教学课件设计的,也就是从这些要素的作用、特性出发,在教育学、心理学等原理的指导下,充分构思、组织多媒体要素,发挥各种媒体要素的长处,为不同学习类型的学习者提供不同的学习媒体信息,从多种媒体渠道向学习者传递教育、教学信息。
1、文本
(1)文本的作用
多媒体教学课件可以通过文本向学生显示一定的教育教学信息,在学生用多媒体进行自主学习遇到因难时也可以提供一定的帮助、指导信息,使学生的学习顺利进行下去,一些功能齐备的教学软件还能根据学生的学习结果和从学生一方获得的反馈信息向学习提供一定的学习评价信息和相应指导信息。另外,大部分教学软件都会用文本为软件的使用提供一定的使用帮助和导航信息,增强了软件的友好性和易操作性,软件的使用人员不用经过专门的培训就能根据屏幕上的帮助、导航信息使用操作学习软件。最后,在一些教学软件中,教学软件能从学习者身上获得一定的反馈信息,实现信息提供者和接收者之间的信息的双向流动,加强了学习过程的反馈程度。
(2)文本信息的特点
计算机屏幕上的文本信息可以反复阅读,从容理解,不时间、空间的限制,但是,在阅读屏幕上显示的文本信息,特别是信息量较大时容易引起视觉疲劳,使学习者产生厌倦情绪。另外,文本信息具有一定的抽象性,阅读者在阅读时,必须会?quot;译码"工作,即抽象的文字还原为相应事物,这就要多媒体教学软件使用者有一定的抽象思维能力和想象能力,不同的阅读者对所阅读的文本的理解也不完全相同。
(3)文本的开发与设计
①普通文本的开发。开发普通文本的方法一般有两种,如果文本量较大,可以用专用的字处理程序来输入加工,如:MicrosoftWord、WordPad等;如果文字不多,用多媒体创作软件自身的字的字符编辑器就足够了。
②图形文字的开发。MicrosoftOffice办公软件提供了艺术工具MicrosoftWordArt,用Word或Microsoft等软件中插入对象的方法,可以制作丰富多彩、效果各异的效果字;用PhotoShop这一类的图形图像处理软件同样能制作图形文字。
③动态文字的开发。在多媒体教学软件中,经常用一些有一定变化的动态文字来吸引学生的注意力,开发这些动态文字的软件很多,方法也很多。首先,一般的多媒体体创作软件都提供了较为丰富的字符出现效果,象PowerPoint、Authorware等创作软件中都有溶解、从左边飞入、百页窗等多种效果;其次也可以用动画制作软件来制作文字动画,像Cool3D这样的软件在制作文字动画时就非常简单方便。余缺悄
(4)文本的格式与视觉诱导
多媒体中的文本为学习者提供了大量的教学信息,学习者可以通过阅读文本获得大量的教学信息。如果设计多媒体文本时,给文本以丰富的格式,引导学习者的注意力,增加文本的的格式有以下几种:
①段落对齐和左右缩进。多媒体中的段落对齐主要有左对齐、居中、右对齐、两端对齐等,通过不同的对齐方式,多媒体教学软件的开发人员就能方便地控制文本在页面中的左扮冲右位置,另外,开发人员还可以通过文本的左右缩进技术控制文本在屏幕上的显示宽度。
②字体、字号、风格及颜色。一般的字处理软件和多媒体创作软件都提供字符的字体、字号、风格(下划线、斜体、粗体等)及颜色的支持,利用这些不同的字符效果就能突出显示教学信息中的重点和难点,吸引学生的注意力。
③多行文本及其滚动。在某些情况下,一屏并不能显示所有的文本,但这些文本作为一个�逵植灰朔指畹搅硗庖黄辽舷允荆�馐本涂梢酝ü�龆�谋竟芾硭�械奈谋拘畔ⅲ�缺3至宋谋镜耐暾�裕�纸饩隽艘黄料允静幌碌奈侍狻?br④线性文本与非线性文本超文本。用超文本技术开发的多媒体教学软件更接近学习者联想的特点,更符合学习者竖渣的身心特点,十分方便信息的查寻与检索,在多媒体应用中具有很大的潜力。但是,超文本的开发所花的工作量远远超过线性文本的开发,从开发超文本所需的技术要求来讲,用一般的程序设计语言或字处理程序是很难做到的,要做到超文本的随意跳转,最好用面向对象的程序设计语言或专用的多媒体创作工具,如:VisualBasic、visualC 、PowerPoint、Authorware、Director、toolBook等。
(5)多媒体文本开发应注意的问题
在开发多媒体系统中的文本时,应注意使用合适的字体,应注意这样几个问题:一是在新的应用环境中安装这些字体,二是在多媒体系统中嵌入所用的字体。另一种方法就是如果开发的文字是标题,那就把文字制作成图片文件,再插入到多媒体应用系统中。
2.图片
这里的图片指的是静态的图形图像。不同的学习者有不同的学习习惯,有些同学擅于从文字的阅读过程中获取教学信息,而有些同学则喜欢从图形图像的观察、辨别中发现事物的本质,多媒体教学软件中的图形图像就为这类的学习者提供了教学信息。另外,与教学内容相关的图形图像在降低教学内容抽象层次方面同样起着不可忽视的作用。
(1)图片的作用
①传递教学信息。图形、图像都是非文本信息,在多媒体教学软件中可以传递一些用语言难以描述的教学内容,提供较为直观、形象的教学。
②美化界面、渲染气氛。无论是单机多媒体教学软件,还是网络多媒体教学软件,如时没有图片的美化,那样的软件简直称不上是多媒体软件,用合适的图形或图像作软件的背景图或装饰图,这样就提高了软件的艺术,美化了操作界面,给人一定的美的享受。
③用作导航标志。在多媒体教学软件中经常用一些小的图形符号和图片作为导航标志,教学软件的使用者用鼠标单击这些导般标志,从一个页面跳到另一个页面,任意选择自己想要了解的教学内容,从而在教学软件中任意漫游,不会迷路(在多媒体系统中找不到想要的信息)。
(2)图片信息的特点
与本信息相比,图片信息一般比较直观,抽象程度较低,阅读容易,而且图片信息不受宏观和微观、时间和空间的限制,在大到天体,小到细菌,上到原始社会,下到未来,这些内容都可用图片来表现。
(3)图片文件的类型
图片包括图形(Graphic)和图像(StillImage)两种。图形指的是从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图,也称量图(VectorGraphic)。一般所说的图像不是指动态图像,而指的是静态图像,静态图像是一个矩阵,其元素代表空间的一个点,称之为像素点(Pixel),这种图像也称位图。
位图中的位(Bit)用来定义图中每个像素点的颜色和高度。对于黑白线条图常用1位值表示,对灰度图常用4位(16种灰度等级)或8位(256种灰度等级)表示该点的高度,而彩色图像则有多种描述方法。位图图像适合表现层次和色彩比较丰富、包含大量细节的图像。彩色图像需要由硬件(显示卡)合成显示。
在多媒体制作中常用的就是位图。
(4)图片的来源、制作与加工
多媒体应用程序中图片有不同的来源,其主要的途径大体有以下三个方面:
①对已经数字化的图片进行加工。这些数字化的图片可以从网络、照片CD、艺术剪辑库中获得。比如,MicroOffice办公软件包中ClipArt剪辑库中说有许多的WMF文件可以使用。当然这些图片有些是免费的,有些是要付一定的费用的。
②对印刷图片、视频图像或现实环境中的景观进行数字化处理。利用扫描仪、数码相机等设备就可以把印刷品中的图片或现实环境中的景观加以数字化处理,成为计算机能够识别的文件。
③根据需要用绘图软件重新制作所用的图片。
(5)图片设计时应注意的问题
由于所用的彩色图像需要由硬件(显示卡)合成显示,所以在开发多媒体应用程序中的图片时应注意软件硬件的兼容性,使用标准的640×480的分辨率和色彩数,以避免多媒体应用程序在移植中带来不必要的问题。
3.声音
除了视觉以外,人类获得的大部分信息来源于所听到的声音,在多媒体教学软件中,声音不一定是最主要是刺激因素,它有着自身独特的性质和作用。正如美国着名美学家乔治·桑塔取纳所描述的那样,"在声音中有一种精密相连的音调层次,有一种可以刺激的音质关系,所以,可以用声音造就出一种近乎与肉眼能见的事物一样复杂而可描写的事物。"
(1)声音的作用
声音可以向学习者呈现教学内容,可以吸引学习者,保持学习者的注意力,补充屏幕上显示的视觉信息。在CAI教学软件中必须根据上下文所用的多种信息显示来考虑声音的作用,声音可以看成是信息的主流,也可以看成是视觉信息的补充。
讲解作为信息的主流是最常用的。讲解可以给出指令信息,同时用固定或移动的画面来说明所给的信息,并可使用屏幕上的文本来补充总结信息。
音乐作为信息的主流常用于音乐教学。多媒体教学软件具有强有力的多种信息处理能力,声音效果逼真,可模拟钢琴、长笛、小号、小提琴等多种声音,这不仅能加深学习者对音乐术语的学习,同时也可以培养学习者的听力和创作能力。
效果作为信息主流主要是吸引注意力。常常用一些自然效果来加强对新概念的理解,如用鸟叫来认识不同的鸟类。
(2)声音信息的特点
多媒体CAI系统中的声音信息主要有两方面的特性:瞬时性、顺序性。
通常屏幕上的视觉信息(文本、图形)可以根据需要而保持,学习者可以看到这些信息的显示,一直到它们移开为止。但声音信息不行,因为声音一产生很快就消失了,这就是声音的一个重要特性--瞬时性。由于声音的瞬时性,如果要重新听某个信息就必须重复声音。这样,在多媒体CAI系统的设计中,就必须考虑到以机控或人控来实现声音重复的可能性,而且要能够实现多次重复,因为同样的内容,有的学习者只需重复一次,而有的学习者却要重复两次、三次甚至更多次。
声音的另一个特性是它的顺序性。如果你正在听一段句子,是不可能在句子的后半段听到句子的前面部分的,如果想再听前面有趣或遗漏的内容,只有用某些方式例如例带或重新定位来重新开始。一般这种方式要花费较多的检索与播放时间,所以,在目前的CAI软件设计中,通常要把一些较长的声音信息分成许多小的部分来存储,以减少搜索时间和不必要的重复播放时间。在CAI软件设计时,若采用面向对象的方法,以类似对象等结构方式来组织传播的声音,无疑会更加有利于对声音的安排。
(3)常用的声音文件格式
在多媒体系统中,存储声音信息的文件,常见的有两种格式:即WAV格式和MIDI格式。
WAV文件来源于对声音模拟波形的采样。即用采样、量化、编码的手段从自然音响中采集而来。
MIDI文件与WAV文件不同。MIDI()是一种技术规范。它是通过综合乐器数字化接口(MIDI)规范的电子设备所合成的数字化音乐。
除了常用的WAV格式和MIDI格式声音文件外,还有Apple的AIFF等其他格式的声音文件。
(4)声音的来源
多媒体教学软件中声音的来源主要有以下两个渠道:
①用Microsoft公司的SoundRecorder录制音频波形文件或用MIDI设备合成MIDI数字音乐。
②从已有的声音库或网上获取声音素材,再对这些素材进行编辑加工。
4.动画
在多媒体教学软件中,利用动画可动态地模拟演示一些事物的发展变化过程,使许多抽象或难以理解的教学内容变得生动有趣,可以达到事半功倍的效果。
尽管动画在传递教学信息方面有很强的表现力,但是,要制作出精美、适用的动画,花费的代价较高,而且技术要求高。
多媒体教学软件中使用的标准动画文件主要有两种格式:一种是Autodesk公司的动画软件3Dstudio和AnimatorPro生成的FLIC动画文件,另一种由Macromedia公司的Director生成的MMM格式,也就是标准Windows术语所称的多媒体影片文件。
5.视频
由专门动画软件生成的动画文件难以表现真实物体和场景的运动,也没有同步声音,因此在应用中受到许多限制,影音兼备的视频文件恰好弥补了这个不足。
在多媒体教学软件中的视频文件一般是以AVI、MOV、MPG、DAT等格式存储的,视频文件的来源有下面两个方面:一是通过视频捕捉卡从录像带上抓取,另外就是用工具软件从已有的数字视频文件中截取。
多媒体的应用范围为:信息管理、宣传广告、教育与训练、演示系统、咨询服务、电子出版物、视频会议、家庭、通信

❽ 公众号怎么排版更有吸引力

1、文章头图
无论是企业运营的微信公众账号还是个人运营的微信公众账号,在注册运营账号之前,都对账号已经有了IP定位,可以尝试设计账号的固定头图,因为固定的文章头图可以加深账号IP对读者的印象;

2、文章小标题
文章为什么需要设置小标题呢?小标题的作用是为了帮助读者理清文章的逻辑,在减轻读者阅读压力的同时帮助读者以最快速的方式理解文章的内容。还有一方面原因,在生活节奏超快的今天,阅读也是碎片化的,所以小标题可以方便用户查阅进度,方便下次继续阅读,相当于书签的功能;
3、文章排版
固定的文章排版样式可以加深公众账号在读者心中的IP定位,所以可以确定一个文章排版的标准,从正文的字体、字号、颜色、字间距到段落的行距、重点突出格式等等,建议不要一篇文章换一个样式,这样的行为带给读者的感觉就会很浮躁,并且也不太容易建立公众账号的形象,导致公众账号的IP弱化;
正文字体,一定要避开有版权的字体,不然见到字体公司侵权通知函的时候你也不要惊讶!
正文字号,建议使用14px-16px,使用过大的字体文章会缺失美感,不精致,使用过小的字体则会增加读者的阅读压力;
字间距,建议设置为1px或者1.5px,最大不要超过2px;适当的字间距,会让文章有呼吸感;
文章的文字颜色尽量不要超过3种:一般是黑色(正文)+ 灰色(标注)+ 品牌色;
文字色号建议:标题:#000000,正文:#4c4c4c,或者#3E3E3E,标注:#888888,
小Tips:建议品牌色饱和度不要过高,慎重选择,并且尽量不要随意更换;
文章段首不需要空2个字符!公众号的文章不需要像word文档编辑,需要首行缩进2个字符;(当然特殊要求除外)
段落行距建议设置为1.5px,1.75px或者2px,段落间可根据实际情况进行回车空行;
根据文章语句风格选择居中显示或者两端显示,这样视觉体验感会很棒~~
重点突出,是为了突出文章重点,所以切记不要本末倒置,重点部分比非重点部分还要多,这种情况握茄迹实在不可取。
4、文章配图
配图首要就是段并版权问题,所以有很多免费无版权的图库,可以去哪些网站找配图;
配图需要注意的就纳衡是配图的风格以及配图的尺寸,配图风格呢,就是尽量文章整体保持一致,不要第一张是手绘图片,第二张是自己拍摄图片,第三张又是个表情包……这会让文章的整体风格变得很乱;图片尺寸,尽量在手机上预览的时候保持尺寸一致,因为有些图片大小虽然不一样,但是会自动匹配手机屏幕~~
5、文字注释
为什么把文字注释单独说一下呢?因为我觉得细节是打动人的。首先,文字注释的字体要小于正文字体,一般采用12号字体,颜色相较于正文字体也会淡一些,一般采用#888888;
如果是图片的文字注释,一篇文章尽量保持在同一个位置,比如图片底部居左位置,统一的标注位置会让文章看起来整体性会很强;
文字注释也要采取就近原则,比如图片的文字注释要靠近需要说明的图片,或者也可采用有逻辑指向的小三角符号进行明确指示;

6、文章结尾
做事需要善始善终,文章也是如此。结尾应该和开头一样,可以设置固定的结尾模板,需要符合自己账号的定位;可以放上自己精心设计的图片,可以写上一段戳心的文字,可以引发互动,让读者讲出他的故事……
如果你不会设计,没有关系,现在市面上也有很多在线作图软件,选择想要的模板,直接进行文字更改就好;

7、阅读原文
文章末尾的阅读原文,你可以放上公司的介绍或者自我介绍,或者也可以放上一些引流页面,这个页面无论是订阅号还是服务号,都是可以放上外链的。这也是个人订阅号的文章中唯一可以放外链的地方。