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ps素材高马尾图片

发布时间: 2023-03-08 13:37:18

1. 求ps用的图片素材打包下载 越多越好

我给你推荐一个网络网盘,里面有很多知识以及素材分享。每天都有更新,如图:

2. 用PS如何做照片的高调处理

20种PS调照片的方法
一、调出照片柔和的蓝黄色-简单方法
1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像 > 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩,
2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108
3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果。
二、调出照片漂亮的红黄色,
1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。
2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色。 3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版。
4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21
5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊,
6、创建色阶调整图层,8,1.00,255
7、创建可选颜色调整图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0,
三、调出怀旧的风景照片,
1、打开原图,复制一层
2、曲线调整,数值RGB:109,99
3、色相饱和度,数值:0,-39,0
4、色彩平衡,数值:0,0,-34
5、可选颜色,中性色:0,0,-20,0
6、新建图层,填充d7b26c,图层模式叠加,不透明度56%,
7、把云彩素材拉进图中,放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E)
8、可选颜色,黑色:0,0,-14,-5
9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充52%
10、曲线调整,数值RGB:128,155
11、色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充70%
12、色阶,数值:29,1.00,227,填充58%
13、可选颜色,中性色:+16,+12,-11,+5
14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充38%
15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%,
16、Ctrl+E合并可见图层,锐化一下
四、年轻化处理出人物的细嫩肌肤,
1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。
2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道,
3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定
4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。
5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 %
7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 %
五、《魔幻》海报,
1.打开原图,复制对比度最大的蓝色通道,
2.然后用色阶把对比度进一步加大,目的是只让石头有层次
3.把调整好的蓝色通道副本复制到图层里面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色
4.把底图的红色通道复制到图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其添加色彩
5.打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件
6.选择图层混合模式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束
7.去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明显,然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感
8.选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度调整层,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度
9.最后加入一些海报元素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的颜色相点缀,让色彩之间有所呼应
六、海边滩涂,
1.打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),
2.进入通道,复制对比比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区
3.把天空素材拖进来,建立蒙版,擦出人物
4.建立图层,柔光模式,让天空好看些,
5.做水面的倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠底模式效果好些,因图而异,
6.调色,按个人习惯调,可选颜色很好用,
7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些,
8.滤镜-杂色-添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致,
9,最后补上天空素材
七、PS中照片转手绘效果,
1.打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值不要太大,(Neat image插件)
2.新建图层,颜色为FEE7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂,
3.五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻(强度不要太大)
4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹,
5.用减淡工具,范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝光度20%,加强唇部对比,
6.新建图层,颜色为8E1A25,画笔像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光部分线条建蒙板减淡些)
7.对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了用加深工具来弥补下)
8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工具范围是中间,加深眼睛周边的线条,
9.用涂抹工具对眼珠部分进行涂抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高光,曝光度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更明亮,
10.颜色080101,画笔像素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出,
11.用涂抹工具把眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次,
12.涂抹工具选择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹过程中要顺着头发的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀,
13.发梢部分用正常的画笔涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心)
14.画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,(数值根据人物图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的线条
15.马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上,颜色图层模式同上,
16.新建图层,正常模式,选择画笔工具,像素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝,
17.衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光部分
18.合成,对图片整体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下,整体颜色校正下,(可以添加一些背景灯修饰,突出主题)
八、后期妆容攻略,
1.打开文件,复制一个图层副本
2.选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更修长
3.按合并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份,
4.图像-调整-可选颜色:红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0,-5,-5,-5
5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,输入174,蓝通道-输出131,输入124,
6.图像-调整-色彩平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2.
7.用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀,
8.用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情,
9.继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入113.
10.把高光部份圈出来,羽化60
11.曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118.
12.修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细
13.开始调整眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层
14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好,
15.再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调):+50,0,0。(阴影):+20,0,0,
16.细节颜色调整,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0,-40,0
17.圈出细节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高光位,
18.删除多出的眼影部份,羽化40
19.圈出细节,内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位
20.把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:0,-50,0
21.眼白细节调整,曲线调整调高光,
22.眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影,
23.删除瞳孔部份
24.用曲线调整眼部色彩,使一致
25.加眼神高光
26.圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色
27.调整鼻梁高光,调整眼影高光
28.用可选颜色作整体调色,中间色-0,0,-2,2.
29.用色颜平衡微调,(高光):0,2,-2.
30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米聚焦,
31.最后在适当的地方加上闪光笔刷完成
九、1.用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形,
2.在当前的工作路径转换成路径1,双击工作路径即可。
3.将路径转换成选区(Alt+回车),复制一层,羽化3像素,
4.填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,进行适当的边缘的涂抹。
5.复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即可,调节透明度呵图层属性,
6.按照前面的方法制作第二个翅膀,调节合适的透明度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整,
7.新建图层,画一个圆形选区,在选区中用画笔画圈,调节适当的透明度,
8.复制背景图层粘贴入新建的Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用滤镜-模糊-径向模糊:数量90,模糊方法:缩放,
9.选择Alpha通道(在通道上按住Ctrl),在图层区新建图层,填充淡黄色,
10.用钢笔生成光束的路径,将路径转换成选区,填充黄白渐变色,
11.调节透明度,用橡皮擦擦光的底部,是光线变得自然,
12.用钢笔在人物身上勾勒光线路径,将路径转换成选区,在选区边缘用画笔画,调节透明度,结合橡皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,多花几个光环效果会更好­
十、1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配,
2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10,
3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,
4.色相饱和度,全图:0,-80,0
5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0
6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色,
7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布,
8.混合模式为正片叠底,
9.图像-调整-反相,
10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色,
11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色­
十一、1.复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调整红色通道副本,输入100,输出3,
2.用画笔或选取工具,把人物和花填充白色,
3.Ctrl+点击红副本,使其变为选区,删除红副本,返回图层面板,
4.Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,人物和花抠图完成,
5.方法一:新建填充图层,R=255,G=128,B=173,图层改为颜色模式,
6.方法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调整图层,着色前面打勾,色相=345,饱和度=60,明度=0,新建曲线调整图层,237,255;188,130
7.方法三:新建色彩平衡图层,中间调-色阶:+100,-54,-20/+100,-35,+43
阴影-色阶:+11,-7,+3.新建可选颜色调整图层,红色:0,+21,-23,-5.洋红:-100,-45,+32,-1
8.渐变映射运用,新建渐变映射1,图层改为颜色­
十二、1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。
2.新建色相饱和度图层:饱和度-85.
3.新建亮度对比度图层:对比度+10,
4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5.
5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8,
6.盖印,加文字装饰
十三、1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好,
2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,
3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小­
十四、1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础,
2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中,
3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色,
4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,
5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些,
8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮,
9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36,
10.锐化整体­
十五、1.打开图片复制图层,Ctrl+Alt+~,得到选区,羽化3-5.曲线提亮,18,0左右
2.调整色阶:25,1,20,245.蒙版擦出人物主体及细节部分
3.盖印,对人物进行磨皮修饰提亮边缘锐化。
4.对盖印图层进行色彩平衡,中间调:-12,-10,-13.高光:+8,0,-19.
5.盖印图层,进入LAB模式,
6.新建图层,Shift+Ctrl+N,柔光模式,透明度30-40%,
7.在新建图层上进行应用图像,图层:合并图层,柔光模式,透明度100%,
8.调整图层,对明度通道进行曲线调整,5,0
9.对图像进行LAB颜色的色相饱和度进行调整,全图:0,+10,0.黄色:0,+35,0.绿色:0,+15,0.红色:0,-20,0.蓝色:+10,+30,0.
10.进入色阶:20,1.20,245.对明度通道进行调整,在蒙板处用圆渐变拉出人物主体,再用画笔擦出细节。
11.盖印,返回RGB颜色,对图像进行可选颜色选项,红通道:0,0,0,-30在蒙板上擦出花瓣,
12.盖印,新建空白层,用白色画笔增加洒水效果,钢笔压力。硬度100%,间距+54%­
十六、1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化
2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。
3.注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。
4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0,
5.雪的感觉是“高对比”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。
6.雪的部分有点生硬,对雪做个模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面,
7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节。
十七、1.复制图层,调整亮度对比度,向下合并,
2.进入LAB模式,选择图像中的应用图像,进行计算,
3.将图层模式改成颜色,盖印图层,
4.进入RGB通道,将蓝通道填充黑色,提取绿通道选区,将选区填充白色,
5.色相饱和度,红色:+20,+1,0.青色:-7,+26,0.其他数据不动,将该图层模式改成颜色,
6.进入RGB通道,选取绿通道选区,进行反选,调整层中的色彩平衡,选择中间调,数值:-10,-6,+16.阴影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40
7.盖印图层,进入RGB通道,选取红通道选区,复制,回到RGB模式粘贴,图层模式改成颜色,选取调整层中的曲线,红通道:173,193。红通道:58,56.绿通道:180,201.绿通道:53,58.蓝通道:55,62.
8.将图层模式改成颜色,复制该图层,在复制该图层,图层模式改成亮度,透明度20%
9.选取调整层中的色相饱和度,青色:+5,-49,-2。
10.调整调整层中的色彩平衡,中间调:-6,0,+3.阴影:-7,+3,-1.
11.色彩平衡,阴影:+4,+5,-2。阴影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40.
12.加上闪电效果。­
十八、1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49,
2.建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23
3.建立色相/饱和度图层,明度-49
4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0.
5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37%
6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑,
7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。­
十九、1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整
2.滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28,
3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28 ­
二十、1.稍微调整一下偏色,调出一个大致的色调,建立色阶调整层,色阶全通道:0,1.35,255。色阶红通道:0,0.85,255.色阶绿通道:0,1,10,255色阶:0,0.95,255
2.建立色相/饱和度调整层降低原图的饱和度,全图饱和度-30
3.建立一个照片滤镜调整层,第一步中青色已经出来了,这一步把深黄色加上,浓度25%,模式“柔光”,在“柔光”模式下,原先暗的地方会更暗,选择通道面板,按住ctrl点红通道,得到选区回到照片滤镜的蒙板中填充黑色。
4.建立可选颜色调整层,红色:100,-33,100,-40。黄色:0,0,-40,0。白色:+15,0,+20,+20
5.把窗户提亮些,建立色相/饱和度调整层,把“着色”勾上,模式“柔光”,设置好后在蒙板中把窗户以外的部分擦掉。色相260,饱和度25,明度+75
6.建立一个色彩平衡调整层,把人物和周围环境区分开来,设置好后在在蒙板中用黑色大号柔角画笔以人物为中心擦一下就可以了。色阶+20,+20,+40,选中间调
7.建立色阶调整层,先把暗部和亮部大致分出来,在蒙板中用黑白渐变工具拉一下,由右上角到左下角的黑白渐变,到合适为止。全通道0,0.80,255
8.加光线,用“滤镜——渲染——光照效果”,新建一层,盖印,打开光照效果滤镜,就是做出有阳光照射下来的感觉,左上角暗了些,于是添加一个蒙板,把左上角擦出来。点光,强度:28,聚焦52,光泽-100,材料100,曝光度17,环境32
9.新建一层盖印,增强一下明暗的对比,建立色阶调整层,在蒙板中用黑白渐变工具拉一下,从左上角到右下角的黑白渐变,右上角的光线被遮去了一部分,用白色画笔在蒙板中擦出来,然后把人物也从蒙板中擦出来。色阶全通道。色阶全通道:0,0.80,255
10.锐化、稍微磨皮,加字,完成。

3. 求ps专家帮忙p一下我的这张图,主要是想要指纹的纹线突出,背景淡化

照片名称:调出照片柔和的蓝色和黄色 - 一个简单的方法,打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像>应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩,
2,回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108

3,创建一个新的层,用黑色,图层混合模式填写为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl + Alt + D羽化,70的值,然后按二下Delete键可删除,诉诸文字,完成最终效果。

照片名称:调出照片漂亮的红黄色

1,打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜>;模糊>高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度为27%。

2,新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色。 3,创建渐变映射调整图层,紫色 - 橘色,Alt + Ctrl + G键加上剪贴蒙版。

4,创建亮度/对比度调整图层,-5,-21

5,创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊,
> 6,创建色阶调整图层,8,1.00,255

7,创建可选颜色调整图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+ 18,白色:-5,0,0,0,照片名称:张扬蓝色调打造一个迷人的美女,在做图之前,你就可以开始图:图像 - 调整 - 自动色阶,自动对比度,自动颜色调整, BR /> 2,打开原图,复制背景层,

3,新建色相饱和度调整图层,红色:-80,黄:-80,蓝:+32

4,色彩平衡: -20,+20,+50

5,曲线调整,数值:38,36

6,色相饱和度,青色:-45

7,可以选择颜色,绿色: - 10,+20,+24,0,蓝色:+20,0,+10,0,中性色:(黑色)+5,黑色:(黑色)+5

8,载入蓝色通道选择,做曲线调整,数值:74,119

9,亮度,对比度:0,+10

10,盖印所有图层,(Ctrl + Shift + Alt + E键),图像磨皮和软化等简单,

11,开始复制背景副本层顶,混合模式为柔光,不透明度25%

12,冲压所有图表再次层,显着的照明效果,滤镜 - 渲染 - 光照效果,不透明度50 %,其它的值?为默认值。添加蒙版,擦拭过度区域的后面,

13,刷上自己喜欢的笔刷,添加文字,完成

照片名称:细说水做的女人,打开原图素材,先用钢笔工具计算出钩,按Ctrl + Enter把路径转换成选区,按Ctrl + J把人物复制到新的图层。

2,按Ctrl + M上的剪纸图样调整曲线值:47,60

3,新建一个图层,填充颜色:#0A6A60

4,人物皮肤这头部的上半部分抠出来,复制到新的图层。

5,设置前景色翠绿色(需要基于映射需要设置水的颜色),将背景设置为白色,选择菜单:图像>调整>渐变映射。有调节亮度对比度黑白图像。

6,滤镜>艺术效果>塑料包装,可根据个人需求做调整数据,主要作用是提取水的亮点,所以剧情也相当想象的人做脸的水和高光的疏散密度根据水的特性调整时,字符信息发送到眼能够接收的光的仅上半部分和黑暗中,另一部分则是透明的。

7,选择图层3副本,按Ctrl + Alt + Shift +调出高光选区,按Ctrl + Alt + Shift键并单击图层3副本,因此失去外部支持者的角色,而新图层4填充白色。 8,按住Ctrl键并单击图层4转成选区,按Ctrl + Shift + I反选,按Delete删除,删除干净多几个点。

9,第4层转化为选区,选中图层3,点蒙板按钮的一个副本(可以隐藏掉暗色调的层)。然后刷多余的高光上的字符擦拭,同一层的3份也建立蒙版,擦去多余的高光。

10,图层3设置为“正片叠底”图层蒙版的衣服建立一个预约,按Ctrl + B调成绿色的衣服,仰望与水有关的照片拼贴。滴材料网上找。

11,最好是能找到黑色背景材料的水,如果是白色或在水中的背景材料的另一种颜色,可以减少或逆转的背景饱和度,黑色,彩色滤光片层属性将被设置为黑色蒙面,只留下白色透明度的水,拼贴,当水的方向去找找一个合适的位置拼贴上去取字符之间的位置面膜水根处理的融合优势。

12,最后处理的背景颜色。

照片名称:制作恐怖电影需要用两把刷子:

碎玻璃刷:碎玻璃刷

刷血。血渍刷

1,按Ctrl + U调整色相/饱和度,着色打钩,数值:220,26,-9

2,改变眼睛的颜色,选择眼用套索工具。然后调整色相/饱和度,着色打钩,数值:117,47,7

3,使用13px的-15像素画笔画出眼睛周围的阴影,设置黑白模式为正片叠底,不透明度25%,25%流量,绘制眼睛周围,以同样的方式的嘴唇。

4,新建一个图层,填充颜色为#31425e,

5,碎玻璃画笔绘制。

6,添加图层样式,投影,正片叠底,不透明度75%,角度120°,

7,CTRL + E合并图层,用套索工具选择破碎区域,改变不透明度80% ,复制图层,调整模式为正片叠底,

8,滤镜 - 渲染 - 光照效果,点光,强度53,聚焦69,

9,最后再用刷血画一些血

照片名称:海报打印机的Photoshop创意合成,打印机,打开背景材料,拉出打印机,复印排在适当的位置摆好。

2,打开豹的材料,适当调整都拉进来好大小和角度,用钢笔工具拉出豹到新的图层。

3,大纲中的打印机纸张路径使用钢笔工具,并改变选区按Ctrl + Shift + I反选,按Delete删除,

4,纸层中风,然后加蒙版去除多余部分,

5,在一个新层纸层上面,用黑色画笔画出相应的阴影豹子前脚,打印机和纸张的阴影,适当降低透明度,

6 ,最后更需要加上广告和文字,完成最终效果。

照片名称:调出怀旧的风景照片1,打开原图,复制图层

2,曲线调整,数值RGB:109,99

3,色相饱和度,数值: 0,-39,0

4,色彩平衡,数值:0,0,-34

5,可选颜色,中性色:0,0,-20,0

6,创建新建一个图层,填充d7b26c,图层模式叠加,不透明度56%,

7,云拉料入图,为原始图像上面,柔软的图层模式,除了天空的部分擦出来,背图层(Ctrl + Alt + Shift + E)

8,可选颜色,黑色:0,0,-14,-5

9,新建一个图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制层,填充52%

10,曲线调整,数值RGB:128,155

11,色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充70%

12,色阶,值:29,1.00,227,填充58%

13,可选颜色,中性色:+16,+12,-11,+5

14,盖印图层(按Ctrl + Alt + Shift + E ),色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充38%

15,盖印图层(按Ctrl + Alt + Shift + E),不透明度46%,填充48%,

16 ,按Ctrl + E合并可见图层,锐化大约

照片名称:年轻化处理字符的娇嫩的皮肤复制背景图层。滤镜 - 模糊 - 高斯模糊,半径为10

2图层的混合模式设置为“颜色”。双击图层名称,打开右侧的混合选项。在高级混合,取消先进的研发和G通道,

3,使用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定

4,新建图层,选择修复刷(J)选择“所有图层取样”。对于大的雀斑或污点,仿制去除。

5.ctrl + SHIFT + ALT + E,盖印所有图层,勾出皮肤的部分,你可以选择你自己的方式,我个人比较喜欢钢笔工具,但你也可以使用多边形套索工具,它应该应当注意,要处理的皮肤上,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(Ctrl + Shift + I)除皮肤,多余的部分删除。

6滤镜 - 模糊 - 高斯模糊,半径为20设置图层不透明度为75%

7.CTRL + J,复制图层3,滤镜 - 其他 - 4高通半径,混合模式“线性光”,不透明度为40%。

照片名称:调出一个开放的,按Ctrl + U,色相饱和度,色相-79,-22饱和度,亮度+17,

2.Ctrl + M的辉煌原有的彩色照片。色调曲线,红通道,稍微抬起一些,

3新建一图层,将前景色设置为:。 #F9DA06,背景色设置为黑色,滤镜>渲染>云彩,按Ctrl + Alt + F键加强它,图层混合模式改为“颜色加深”,如果有斑驳的脸,保持不变前景色与画刷工具位,

4,新建图层,按Ctrl + Shift + Alt + E键覆盖印刷层,滤镜>艺术效果>绘画涂抹,画笔大小6,锐度0,画笔类型简单,添加一个图层蒙版,人物部分和地下部分擦出来用黑色钢笔

5新图层填充颜色:。 #ADF871,图层混合模式改为“颜色加深”,并添加一个图层蒙版,除了绿色的地方用黑色画笔擦掉,新鲜的绿色基调的背景。 6新建一个图层,按Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层,按Ctrl + Shift + U去色,图层混合模式改为“颜色”,图层不透明度改为:40%,

7创建一个新图层,Ctrl + Alt +调出高光区,填充颜色:#FBF4C4,图层混合模式为“颜色减淡”图层不透明度改为:30%

8,创建一个新的图层,按Ctrl + Shift + Alt + E键背层正视的细节,最后锐化一下

照片名称:一个简单的方法来打开原图,色相饱和度的老调:-55

2饱和曲线比较是红色通道的基础上,照片的价值和程度来对比色,使绿色通道,蓝色通道反向对比,

3色相饱和度。:。饱和度-35

4复制图层,滤镜 - 其他 - 高反差,我用的值是250,混合模式为正片叠底,

5要渐变映射调整图层。 ,黑 - 白,

6滤镜 - 模糊 - 高斯模糊,半径4,可以增加图片的神秘感,擦出人物,

7的蓝色饱和度不协调的图像上。 -100,-100

明度照片名称:复古黑色和白色的颜色打开的图像,复制图层,用套索工具(更详细的,干净的)勾出来的皮肤,(通道也可以) ,复制勾出来。皮肤,

2图像 - 调整 - 可选颜色,中性色:.. -49,-5,+100,0 3滴答 - 调整 - 可选颜色,中性色:+35,-37,+64,+22

4勾裤子,复制,图像 - 调整 - 可选颜色,中性色:-29,-48,-31,0。光与色的水平按Ctrl + L色阶调整裤子的感觉:0,0.81,175

5,剔毛,复制,不需要很干净,边缘有点背景色,可以让头发更融合,勾选背景,

6色,图像 - 调整 - 可选颜色,中性色:.. -30,-47,+100,0

7选择背景层(没有头发,没有皮肤没有裤子那层。 ),按Q进入快速蒙板,选择渐变工具,黑色到透明的渐变从左上角到右下角拉,那黑色的范围已经选上,然后按Q退出快速蒙板,颜色订购: 0,0.32,255

8用同样的方法调出光源的左侧,按Ctrl + A,Ctrl + Shift + C,Ctrl + V键,所有图层都复制到地板上,放。顶端,叠加,色彩更鲜艳,

9。细节(白眼球,眼睛,嘴唇,拖鞋,指甲)颜色,在最后加上地图上的灯光效果,我觉得有一辆车开过来

照片名称:制作经典电影的海报,打开原图,复制图层,

2个新的空白图层并填充黑色,复制下面进入后台,

3份调整涂料的选择。套索工具找出大萧条圈,羽化30,CTRL + SHIFT + I反选,删除,删除,

4。创建一个新的图层。混合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色),仔细弄清楚用刷子环的颜色。如此严重的黑白照片,这个颜色很漂亮的点缀。

5.Ctrl + L基调良好秩序,图像压缩较暗,116,1,255

6,新建图层,添加文字,添加一段文字是最适合每一个新层,所以更灵活布局

照片名称:。 “魔术师”海报1打开原图,复制蓝色通道的最大对比度,

2,然后用色阶来进一步提高对比度,目的是只让石头。分层

3。复制好的蓝色通道副本里面的图层,您要添加的颜色,我用的深橙色

4。红色通道复制到基础地图图层,用蒙版去掉了天空和石头,只保留草地,并用渐变映射增添色彩

5。打开材质闪电球,复制红色通道的对比度,只是最大的文件

6,选择图层混合模式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西(决定),然后用径向模糊滤镜来处理有关辐射,允许发射的光束

7的形成要复制的底图红色通道内的通道,以提高对比度,让草地的高光显示更清晰,然后选择粘贴到高光层内,用白色填充,图层模式为叠加,然后取下面膜天空的白色部分,留草的一部分,草似乎是光的明亮的光

感,然后反选面膜8,选择图层1,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度调整图层,调整自己的个人喜好喜欢的颜色和纯度

据9最后加入一些海报元素,让假海报看起来真实一点在色彩的运用,我尽量选择色泽金黄带点缀和石头,让色彩之间回声
异>照片名称:援引的想法和创意大师1的交流打开原图,建立曲线调整图层,请单击“自动”,混合模式为亮度,

2操作曲线图层,按Ctrl +。 A全选所有,CTRL + SHIFT + C复制,Ctrl + V键粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底,

3。打开天空素材,按Ctrl + A全选,按Ctrl + C复制,按Ctrl + V粘贴,按Ctrl + T自由变换大小合适的上拉位置,混合模式为叠加,用橡皮或者刷高山湖泊和蓝色的云彩擦拭

4.Ctrl + J复制天空层,按Ctrl + T右键“垂直翻转”,拉直下方对齐的底线,混合模式为叠加,擦掉山和天空的重叠部分,

5,复制一层天空图层,加深对纹理天空中的云,

6时间戳可见图层(按Ctrl + Alt + Shift + E),滤镜 - 模糊 - 高斯模糊。 15半径,混合模式为柔光,

7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和,

8。添加通道混合器调整图层,对红色通道100,60 ,-8,绿色通道30 100,如果高亮度,可以在曲线的开始用于向下调节亮度水平可以改变以调整混合模式的信道混合器层“光点”或“其他“看效果

照片名称:海边沙滩1打开原图,新的图层(Ctrl + Shift + Alt + N),然后盖印可见图层(按Ctrl + Alt + Shift + E),
> 2,进入通道,复制对比比较强的绿色通道,然后增加对比度,白白色,黑色,黑色或绿色通道+复制用画笔(叠加模式)Ctrl键,提取选区

3 。天空素材拖的,建立蒙版,擦出人物

4。建立图层,柔光模式,让天空好看些,

5。做水中的倒影,按Ctrl + T垂直翻转,建立面膜,用画笔画出自己想要的效果,正片叠底模式效果好些,因图而异,

6,调色板,根据个人习惯,良好的用可选颜色调整,

7.Shift +按Ctrl + Alt + E键,邮票可见图层,图层模式正片叠底,然后掩盖四角压暗些,主要用于水压暗,让画面更均衡,

8过滤器。 - 杂色 - 添加杂色,数量3,高斯分布,色彩,使人物和天空的颗粒感一致,

9,终于填补了天空素材照片名称:PS在转手绘效果的照片

1打开原文件,根据通过色彩调整来调整电影自己的感受,然后磨皮,磨皮值不要太大,(纯图像插件)

根据膜2。新建图层,颜色FEE7D6,(字符颜色设置),图层模式为叠加25%,皮肤的20%,用刷子轻涂在面部和颈部,

3。五官细致的工作,抠出嘴部,进行羽化复制(按Ctrl + J),用涂抹工具涂抹于唇部使唇部皮肤变得柔和细腻(强度不要太大)

4,新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D6,层模式为颜色,用在唇部和脸部彩绘侧刷,

5,用减淡工具范围是25%的高光,曝光绘制的亮点唇,用加深工具,范围是曝光中间的20%,加强唇部对比,

6,新建图层,颜色为8E1A25,画笔像素为3,画出内侧内线,然后绘制唇纹(高光建行外道奇2个像素掩盖一些)

7。圆圈出现在鼻子上,副本,请使用鼻子周围涂抹工具要轻柔细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光20%,加强突出的鼻子,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓(行亮起来提供更好的工具,如果要弥补未来)8。圈选羽化的眉毛复制,眼睛周围的眉毛用涂抹工具软皮细化,接着用减淡工具范围是高15%的照射下,加强对高光下眼睛,用加深工具的中间范围,加深眼睛周围的线条,

9。使用绘画工具眼部涂抹精致的外观柔和,与黑色的眼睛更好的工具部分加深,用减淡工具范围是20%的高光,曝光,加强对重点的眼睛让眼睛看起来更明亮,

10。颜色080101,3像素的笔刷,画出睫毛部分(线闪躲工具来加深颜色深度可以用于弥补)睫毛线也可以由许多方式,如路径触发,

11。眉毛用涂抹工具来涂抹形状漂亮,眉头稍微粗点颜色稍深,渐退下来的画下来,然后两个像素用画笔来画眉毛的眉前行,让眉毛更有层次,

12。涂抹工具选择适合头发刷,(根据头发的纹理设置画笔形状),适用顺着头发的纹理,不要太用力均匀地应用到应用的过程中,

13。毛笔刷画的正常组成部分,以收敛,(头发必须要细心)14。画出头发的质感,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔1像素(图像尺寸为根据数字确定的值),颜色是DFDFDF顺头发的纹理画出流畅线

15。扎马尾部分选择画笔工具,画笔轻轻用叉子几个沿纹理,颜色图层模式同上,

16。新图图层,正常模式,选择画笔工具,像素1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝,

17。衣服和项链部分用涂抹工具涂抹柔和然后选择用减淡工具,范围是高光,曝光20%,衣服和项链加强重点

18。合成,整体画面锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光的小处理的一部分,整体颜色校正,(可以进行,以添加一些背景轻,突出主题)照片名称:后期妆容攻略打开文件,复制一个图层副本

2通过选中复制的图层。按合并图层(CTRL + E),使用切割工具的自由变换快捷键ctrl + t改变使人物更加修长脸形

3。使画面从新构图,裁去多余的部分

4图像 - 调整 - 可选颜色:红色 - 70,-20,-20,-50黄色 - 40,-20,-30,-80白-0,0,0,-50中间色-0,-5,-5,-5

5曲线(CTRL + M)调整整体颜色,RGB全通道 - 输出214,输入174,蓝通道 - 输出131,输入124,
> 6图像 - 调整 - 色彩平衡(CTRL + B),阴影-10,0,+15。高光 - .. 10,0 +2

7用图章工具来均匀地覆盖嘴周围的皮肤,

8玩用钢笔圈黑暗的眼袋和脸部,出现60,曲线调整选区。道奇减少眼睛下方和光袋使肌肉不放松的表情,

9。的60个选区,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146不断涌现,输入113。

10,把光的圆的高位部分,羽化6011。曲线明亮色调,使脸部饱满点,输出138,输入118。

12。眉毛,从的顶部套索工具皮肤连眉环,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以达到修眉作用,图章修眉,这个要很小心

13。眼睛开始调整,选择眼部圆的,复制一层

14。笔圈做眼影的区域,复制一层后,压暗颜色来调整曲线后,

然后15色眼影统一,色彩平衡(中间调) :+50,0,0。 (阴影):。 +20,0,0,

16细节颜色调整,上眼睑1/3部分,色相饱和度:。 0,-40,0

17圈出上眼睑睫毛根部的细节,眼睛的1/3前下眼睑处,按DELETE键删除选区,使露出高光位,
> 18。删除多出的眼影,羽毛40

19。圈出细节,内眼角到眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位

20。把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份,杂色,色相饱和度:0,-50,0

调整,曲线调整21眼白细节,以增加光线,
>上退左眼上半复制层,毛笔后22曲线调亮的眼睛。 ,显示些阴影,23。删除瞳孔部份

24。用眼睛的颜色曲线调整,因此一贯

25。眼睛加上高光

26。圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色

27。调整鼻梁高光,调整眼影高光

28。使用可选的调色板作为一个整体,中间色-0,0,-2,2 。

29颜平衡微调色彩的运用,(高光):0,2,-2

30液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米聚焦, BR /> 31 ...最后补充闪光刷到位,完成

照片名称:墨水照片制作成效果复制图层,调整 - 去色,

2曲线调整,加大明暗对比进入。 114,输出186

3复制图层,滤镜 - 。画笔描边 - 墨水轮廓,冲程长度5,看强度10,光照强度10层分解为柔光模式,调整不透明度,

4滤镜 - 高斯模糊,半径为2.0像素,

5滤镜 - 。画笔描边 - 。飞溅,有颜色的喷射半径,平滑度,3,

6添加浅棕色固体层,颜色的图岑附魔,调整不透明度,不透明度尽量小,

7。指出的固体层和在眼睛隐藏它前面的层,新建图层,在灯笼刷子,树木,砖等用适当的颜色层,

8。恢复隐藏的图层,图层模式为叠加,调整的效果看细节,

9的屏幕微调的整体效果,直到满意的效果,没有具体步骤有所不同

照片名称:油画效果的第一想出了一个很好的预拍摄图片。

2与天空的面膜面膜一部分。

3添加天空部分,并放置在底部,可以根据画面进行调整。

4个新层到第三层,主要是调整画面色调。根据不透明度的需求

5,图层属性为柔光。

6,寻求油画肌理效果,在色调上,然后再加入一层材料层

7图层属性为柔光,根据需求不透明度。这里不透明度为86%

8添加蒙版,需要根据屏幕内容的适当权衡。

9,以加强质感的感觉,然后创建一个新层,填充灰色。
10杂色添加过滤器和检查高斯分布的色彩,定制的数量。

4. 求PS素材图片。超高分辨率,新年题材,在线等,速回加分。。。。。要做背景墙用的。

既然是做背景,建议用自己用图案生成器做,然后想要多大用多大,现成的很难找。给的图片就是用图案做的,图案很小,方便

5. 怎么用PS制作泼墨效果图

1、打开PS软件,执行文件-新建命令,默认填充背景层为白色。

6. ps素材都是哪里找的

你好,很高兴回答您的问题,(个人经验,仅供参考)

这个根据您的需求来看,今年是我做设计的第6个年头了,我把我经常用的网站推荐给您吧,如果已经有了的话就略过吧。

如果是找psd的模板,想直接把自己要做的产品图或者文案替换一下达到快速出图的目的话,那么千库,昵图,还有截图里面(这是我经常用的比较不错的两个网,尤其是baotu)都可以的

设计作品欣赏设计师交流网站

望采纳~

7. 求图片:ps高清人物图片素材

昵图网有需要的素材。