废话,磨皮后画面损失了很多的细节,但是脸上有些细节是必须要损失的,比如斑纹啊小豆豆啊那些,如果楼主磨得太多了,那么就进行一些降噪处理吧,比如锐化之类的……可以让画面更清晰,另外不要忘记了再调整下色阶或者曲线
❷ ps磨皮时怎么保留皮肤纹理,让图更真实
一个比较有效的方法:
1.切换到通道,选择人物脸部纹理对比比较鲜明的通道然后 ctrl+A全选---ctrl+c复制
2.返回到人物图层ctrl+v粘贴刚才复制的通道
3.这时候先将复制的图层隐藏掉,进行人物磨皮操作
4.等磨皮完成后将隐藏的图层打开(保证位置在磨皮图层之上)-将图层混合模式选择正片叠底或变亮等,都可以试试可以呈现不同的风格!
ps:希望是你所要的!
❸ 怎么利用ps裁剪图片后不降低图片的清晰度
1、首先将要裁剪的图片拖到PS编辑框里,这里以这张男生的照片为例子。
❹ ps磨皮,如何把皮肤修的光滑、清晰、有质感可加分
磨皮的方式有很多种,通道、双曲线、高低频、高斯模糊、portraiture插件等等,都是实现人像磨皮的方式,其中portraiture插件算是磨皮中简单的一种。
portraiture滤镜通常用于皮肤、眉毛、头发等等减少疵点,大部分软件磨皮之后都会使得皮肤没有了质感,portraiture可以保留皮肤的质感,最主要的是,portraiture省去了不少的时间。
但是不用的情况处理的方式就一样,我们先来看看磨皮方式都应该怎么使用吧~
1.高斯模糊、表面模糊
通常用于肤质较好,瑕疵较少的面部。
2.通道结合高反差保留滤镜磨皮
通常用于面部有很明显的斑点这种情况,如果使用模糊的方法会出现色块不均匀的现象。
3.双曲线磨皮
双曲线是一个高级的磨皮方法,磨皮效果精度比较高,一般用于高清的商业修图,但是修图耗的时间相对长一些。
4.中性灰磨皮
中性灰是在双曲线的基础上简化的一种磨皮方式。
5.减少杂色、去斑、蒙尘与划痕滤镜
主要用于消除图像的瑕疵。
6.高低频磨皮
高低频也是商业中常用的磨皮方法,可以保留皮肤的质感,也用于商业修图中修饰皮肤的基础。
对于商业的修图,人像磨皮大都是多种方式结合。
问题的回答有许多例子,大家都可以借鉴一下,在这里我也借鉴一个高低频磨皮的例子说明一下商业修图的磨皮方式。
高低频磨皮是很常用的一个修肤方法,而且思路很简单,效果却很实用,低频主要是颜色和轮廓,高频主要是细节。
最后我就总结一下人物面部磨皮步骤吧~
1.首先用修复工具或者仿制图章工具去除明显大的瑕疵。
2.斑点不明显的话,可以用高斯模糊或者表面模糊处理;斑点明显的话,用通道结合高反差保留滤镜,再用计算的方法得到斑点的选区,回到图层面板后,用色阶或曲线调整图层将斑点调亮,最后再进行高斯模糊平滑均衡肤质。
3.商业修图可以采用双曲线或者中性灰的方式磨皮;如果画质较差结合减少杂色和去斑滤镜处理。
简单粗暴的磨皮方式就大概是这样,如果需要对肤质增加质感,可以去色后用高反差保留滤镜处理,将图层改为叠加或线性光模式
来源:设计师七彩虹
❺ PS人像修图模糊变清晰
打开PS软件,然后打开需要处理的图片。