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舞台图片怎么用ps

发布时间: 2022-12-23 23:53:07

‘壹’ ps舞台光照怎么制作

教程步骤如下

1、新建宽1920PX 高1200PX的画布。
双击图层解锁,会弹出个新建图层,点击确定
双击解锁后的图层进入图层混合模式,选择渐变叠加参数如下。
然后双击上图红框位置,进入渐变设置,从左到右为#020202 - #212a3a。
设置好后点击确定,然后图层样式的窗口先不要关,把鼠标放到画布上,移动光电的位置。
完成后效果如下。
7、选择渐变工具双击下图红色箭头位置编辑渐变的颜色。将其[渐变类型]设置为杂色,[粗糙度]100%,并将[限制颜色]和[增加透明度]两项勾选。如下图8、在女孩图层组的最上方新建一个图层用于制作渐变。渐变类型选用角度渐变,勾选反相,仿色,透明区域。

然后在女孩的右手部为中心用渐变填充图层。效果如下图。
9、用图像>调整>去色(快捷键:Ctrl+Shift+U)。添加高斯模糊,半径设为4.5像素,设置图层混合模式为颜色减淡再使用图像>调整>色阶(快捷键:Ctrl+L)调整,增加白色的光线随后用橡皮工具或蒙版将大部分的光线擦去,只保留女孩右手周围的一小块,具体可以以背景层的渐变为参考。
10、在图层的最上面建立一个新的图层文件夹并命名为Light,改变这个文件夹的图层混合模式为颜色减淡。
在这个文件夹里新建一个图层,选择画笔工具,设置一种默认的圆头软笔,画笔大小约为120像素左右,硬度为0%。
前景色设为白色。在MM的右手部画一白光。
11、现在让我们在MM的身后加一些光。新建一个新层,将其放置到bg图层上方(MM身后),选择画笔工具,将不透明度设置为5%,前景色为白色,用一个软笔刷在MM的身后画一点光。12、现在将前景色设为蓝色并选择一个大一点的软笔刷,新建一层并在图像的上方画一点蓝光13、打开提供的烟雾素材。将其放置到文档中,缩小并旋转如下图。将其混合模式改为颜色减淡。14、打开云的素材,将其置入文档中最上层,并命名为 [cloud] 首先将其去色(Ctrl+Shift+U)。然后调整其色阶(CTRL+L),使其背景完全成为黑色。再将混合模式改为滤色,这时黑色的背景将变得透明。15、按CTRL+J复制云的图层,按CTRL+T缩小并旋转并放置到你认为何适的位置。同样,在MM的身后放一两朵云,以加深空间感。效果如图。16、下面打开我们的星空素材,把这张图片置于文档中并将其图层混合模式改为颜色减淡。再用色阶(Ctrl+L)将星空进行调整,直到黑色完全消失,只剩星光点点。效果如图。17、 重复第八步 建立另一个角度渐变。这次的渐变中心从MM的右脚开始,然后用橡皮工具或蒙版,抹掉其它的部分,只保留MM头顶蓝光的部分,这步操作使得图像看起来好象在 顶部有一束光线射进入。如果你想让光线更亮些,可以复制这束光线层几次,在这里我复制了2次,所以这里有3个光线层。色阶参数如下。18、 打开粒子 素材把这张图放到文档里并使用滤镜>模糊>径向模糊这步最困难的地方在于如何确定径向模糊的中心,因为这个想法需要模糊中心位于MM的右手 处,但在PS中径向模糊无法在图中准确定位中心。解决这个问题似乎只有将这个粒子图层转换为智能图层,然后加智能滤镜,这样可以多次修改滤镜的设置,直到 自己觉得合适。将数量设置为10,模糊方法定为缩放,品质为最好。看好像有人不会定位 我这里补充下,进入径向模糊,用鼠标在中心模糊位置调整然后添加一个图层蒙板,用黑色笔刷檫掉人物腿部的粒子你可以在最上层新增一个图层添加一点杂点,以增强真实感。完成最终效果!这个教程看下有没有用.....

‘贰’ 怎么用PS做舞台超大背景图片(30米*15米),急,在线等!

在PS中可以直接设置3000厘米x1500厘米,其分辨率只要3/英寸就够了.
也可以先做成300cm*150cm的小图,分辨率设置为200,模式为CMYK模式。做完图之后保存为JPG格式,再放大10倍,分辨率设置为20.这样是为了保证做图时不容易卡机,如果用原实物尺寸做的话,可能做的时候有点卡。

‘叁’ 怎么用ps做出舞台效果

PS制作舞台效果不是太难,除了需要一定的PS技术,主要是要有耐心和时间了,关键的是构图及光效分布,也就是创意了。

‘肆’ ps如何将舞台变大啊,就是背景那张图,我导入图片却只露出他大小的范围,如何改变它的大小

呵呵 在PS里面这个不叫舞台
应该叫【画布】
你要修改的话
打开【图像】菜单里的【画布】就可以修改

至于你想每张图片拉进来都不超画布大小
这个想法不好
你想做什么 做多大的 你要先设置好画布大小/分辨率
然后拉进来的文件太大了就【CTRL+T】变形缩小一些
你单单想把文件拉进来不超出画布范围
那你这个文件到底是要做什么的?

你把画面设置到200x200cm 分辨率1200dpi
这样基本上一般图片拉进来都不会超出范围
但是你电脑带的动吗?

‘伍’ 舞台造型怎么在PS里调整

1、调整原片的曝光及色调。原片有些灰,打开曲线面板,分别对红、绿、蓝三个通道进行调整,从而改变照片的曝光及色调。
注:“曲线”命令是色彩调整命令中功能强大用途广泛的一种调色工具,它可以综合调整图像的亮度、对比度及色彩。

‘陆’ 怎么用ps把舞台照片转铅笔手绘或者马克笔手绘的效果,试了好几次滤镜都不行。

滤镜里是有但是那种出来效果不能看的,如果想做成铅笔化效果,打开原图 CTRL+J复制图层 去色 曲线, 在复制图层,选择画笔,笔刷如果没有自己去下载一个很多地方可以下载到的。用铅笔化效果毛刷慢慢从细节开始画。任何捷径出来的东西都没法看的。当然滤镜里也有个铅笔化效果

‘柒’ 实用|如何用Photoshop将普通照片变成舞台灯光下的照片

文/洋气杂货店

如上图:像不像在舞台上拍摄的照片,唯美的灯光照着,整个人都显得漂亮极了?

原图如下,依然很漂亮,只是太生活化了有没有。

本次方法只有两个知识点: 渐变、图层模式。

从图片右上角拉渐变,然后将图层模式改为:柔光

如果效果不明显,可以多拉几次渐变

已更新多篇PS小技巧,欢迎进本店查看。

END

‘捌’ 舞台上的逼真金属射灯图片制作ps教程

效果图为一枚写实图标。绘制之前需要对舞台灯的构造有深刻的认识;然后把它分解成不同的组件;再按照一定的顺序逐步刻画即可。最终效果
一、确定图标大体的透视关系。
首先用简单的线条确定图标大体的空间位置关系,这种做法在美学上称为线透视,这是画图标的首要关键性步骤,它能帮助我们准确无误地画好一个立体的图标。
二、勾勒出图标整体的轮廓与造型。
用“椭圆”、“矩形”、“钢笔”等形状工具勾勒图标整体的造型,注意这里使用形状而非路径,这样能保证输出的图标矢量化,矢量的好处在于放大缩小依然可以保证图标的质量。
三、刻画外壳部分。
确定光照的大方向,在光照的影响下,图标的各个部位都会发生不同程度的光影变化,图标的打光方式一般有左上角,右上角,垂直打光。本图标采用左上角打光。
四、刻画灯口部分。
灯口部分的制作时本图标的难点之一,重点把握在发光源的影响下各个部件之间明暗关系的变化,这一环节拼的主要还是耐心跟细心。
五、刻画支架部分。
支架部分的光影关系处理方法与前面大同小异,不规则的受光除了添加蒙版用画笔擦拭之外,聪明的同学还发现用“选区”结合“羽化”也是不错的选择。
六、刻画散热孔部分。
散热孔的圆孔在透视的笼罩下,其形状的大小以及角度都有发生不同程度的变化,另外受光部分看似不难处理,其实也并不容易有好多好多的小孔要做。
七、刻画调节器部分。
调节器的制作,应注意指示灯在其上面的投影光,以及本身纹理的处理方法,原来复杂神秘的纹理是这么做出来的。
八、刻画电源线部分。
电源线的制作,最折腾的地方莫过于让其看上去立体且富有明暗的过渡,这里我使用了内阴影、斜面和浮雕以及钢笔刻画高光。
九、组合并画出投影以及光源的照射光。
组合,投影使用了双重投影,这样看起来有轻重缓急的变化,真实且富有厚重感;光源的照射灯分为散光、聚光及光晕三层,基本都是使用钢笔
+
羽化工具制作而成。
十、为灯添加质感金属纹理。
最后使用纹理素材给灯的外壳、支架等添加金属质感纹理,注意纹理的方向需要与部件延伸方向一致。
最终效果: