Ⅰ ps的图像模式及特点
1、RGB模式。用红(R)、绿(G)、蓝(B)三色光创建颜色。扫描仪通过测量从原始图像上反射出来的RGB三色光多少来捕获信息。计算机显示器也是通过发射RGB三种色光到人们的眼中来显示信息。
2、CMYK模式。用青色(C)、洋红色(M)、黄色(Y)和黑色(K)油墨打印RGB颜色。但由于油墨的纯度问题,CMYK油墨(也叫加工色)并不能够打印出用RGB光线创建出来的所有颜色。
3、Lab模式。一种描述颜色的科学方法。它将颜色分成3种成分:亮度(L)、A和B。亮度成分描述颜色的明暗程度;“A”成分描述从红到绿的颜色范围;
“B”成分描述从蓝到黄的颜色范围。Lab颜色是Photoshop在进行不同颜色模型转换时内部使用的一种颜色模型(例如从RGB转换到CMYK)。
4、灰度模式。灰度模式在图像中使用不同的灰度级,灰度图像中的每个像素都有一个 0(黑色)到 255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(0% 等于白色,100% 等于黑色)。
5、位图模式。位图模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。位图模式下的图像被称为位映射 1 位图像,因为其位深度为 1。
6、双色调模式。该模式通过一至四种自定油墨创建单色调、双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像。
7、索引颜色模式。索引颜色模式可生成最多256种颜色的8位图像文件。当转换为索引颜色时,Photoshop将构建一个颜色查找表 (CLUT),用以存放并索引图像中的颜色。
8、多通道模式。多通道模式图像在每个通道中包含 256 个灰阶,对于特殊打印很有用。多通道模式图像可以存储为 Photoshop、大文档格式 (PSB)、Photoshop 2.0、Photoshop Raw 或 Photoshop DCS 2.0 格式。
9、多色调分色法。这一过程将平滑的颜色转换分裂成可见的纯色色阶。当谈到渐变时,它也常被称作梯级法或条带。
10、杂色。一种点状图案,类似于电视接收不到信号时出现在屏幕上的雪花点。这个图案常用于模糊两种颜色之间的清晰过渡。它用多种随机边缘形状来代替原来的直线过渡边缘。
11、抖动。这种方法利用两种纯色图案来模拟一种颜色(例如,在黄色区域上增加红点图案可以创建出橙色)。这个术语也指在锐化时添加杂色图案使边缘变得不那么明显。
12、矢量。图像可以是光栅、矢量,或者两者的组合。光栅图像由像素网格构成,这使得图像在近看时会有锯齿,并且导致它们在放大时会显得模糊或呈锯齿状;
相反,矢量图像是由光滑的曲线和直线(也就是路径)构成的,它能够以任意比例缩放而不会降低图像的质量。创建矢量图像的最常用程序是AdobeIllustrator。
13、图像分辨率。其单位是ppi(pixels per inch),既每英寸所包含的像素数量。如果图像分辨率是72ppi,就是在每英寸长度内包含72个像素。图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像就有越多的细节,颜色过滤就越平滑。
(1)图片常用ps打印的颜色模型扩展阅读:
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色彩空间
该词源于西方的“ColorSpace”,又称作“色域”,色彩学中,人们建立了多种色彩模型,以一维、二维、三维甚至四维空间坐标来表示某一色彩,这种坐标系统所能定义的色彩范围即色彩空间。经常用到的色彩空间主要有RGB、CMYK、Lab等
参考资料来源:网络-PS
Ⅱ PS图像的颜色模式中最常用的是什么其特点是什么
photoshop共有两种色彩模式,一种是RGB,一种是cmyk,模式。G就是green,R就是red,B就是blue。C.
青色(Cyan)
M.
洋红色(Magenta)
Y.
黄色(Yellow)
K.
黑色(blacK)
RGB色彩模式(也翻译为“红绿蓝”,比较少用)是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。
RGB色彩模式使用RGB模型为图像中每一个像素的RGB分量分配一个0~255范围内的强度值。例如:纯红色R值为255,G值为0,B值为0;灰色的R、G、B三个值相等(除了0和255);白色的R、G、B都为255;黑色的R、G、B都为0。RGB图像只使用三种颜色,就可以使它们按照不同的比例混合,在屏幕上重现16777216种颜色。
在
RGB
模式下,每种
RGB
成分都可使用从
0(黑色)到
255(白色)的值。
例如,亮红色使用
R
值
246、G
值
20
和
B
值
50。
当所有三种成分值相等时,产生灰色阴影。
当所有成分的值均为
255
时,结果是纯白色;当该值为
0
时,结果是纯黑色。
CMYK模型针对印刷媒介,即基于油墨的光吸收/反射特性,眼睛看到颜色实际上是物体吸收白光中特定频率的光而反射其余的光的颜色。
每种
CMYK
四色油墨可使用从
0
至
100%
的值。
为最亮颜色指定的印刷色油墨颜色百分比较低,而为较暗颜色指定的百分比较高。
例如,亮红色可能包含
2%
青色、93%
洋红、90%
黄色和
0%
黑色。
PS中拾色器-RGB(加色)与CMY(减色)是互补色,
RGB以黑色为底色加,即RGB均为0是黑色,均为255是白色
CMY以白色为底色减,即CMY均为0是白色,均为100%是黑色(但在实际中,由于油墨的纯度等问题这样得不到纯正的黑色,因此引入K)
在PS中,在准备用印刷颜色打印图像时,应使用CMYK模式。如果由RGB图像开始,最好先编辑,然后再转换为CMYK模式。如以RGB模式输出图片直接打印,印刷品实际颜色将与RGB预览颜色有较大差异。
CMYK为什么最后面的K是黑色,而不是black的第一个字母。主要是为了区别蓝色blue.
Ⅲ PS中有哪四种颜色模式
ps用的图像模式就四种(其它图像处理软件一般用rgb这一种也就四种,也就。)另外还有双色调模式、多通道模式、位图模式、灰度模式等
RGB模式:最常用的图像模式,也是屏幕显示所用的模式
CMYK模式:打印时用的颜色模式,如果你想要把你在电脑上的图片打印,一般要转化为CMYK模式,电脑上的CMYK模式是模拟油墨的四种颜色
索引模式:此种模式下只有64种颜色,以前电脑配置较低时常用来表现彩色图像的模式(此模式可最大限度压缩图像又能表现彩色,但是比较而言,它表现的色彩不够丰富)
Lab模式:些模式模拟人视觉所看到的颜色,是所有模式中能表现的色彩最丰富的一种模式。在Lab模式下,很多功能都不能用的,所以只有在做一些特效的时候才用到此模式
Ⅳ photoshop中常用的色彩模式有哪几种请简单描述
没这么复杂,常用的就2种,CMYK和RGB。如果加上HSB和LAB,常用的就4种
RGB,显示器的显示模式,因为显示器是靠模拟光的三原色(红绿蓝)来显示图像的。
CMYK:书本上的文字的显示模式,(青品黄黑),彩色打印机的打印模式,通过这4种颜色的浓度来调出颜色。CMY正好是RGB是反色,因为书本上的文字是通过光线照在书本上然后反射到人眼的。需要注意的是K黑色是单独加上的一种颜色,因为大自然中得不到纯净的青品黄。既使能得到,在印制黑色的时候,如果CMY都等量喷出来得到黑色,由于纸质的原因那么黑色也会花掉的。不如直接用单独的黑色。
HSB就是人眼所看到的颜色的模式,H是色相,S是饱和度,B是明度,常见的拾色器就是HSB的模式。
LAB虽然有些人用不到,但LAB是随处可用到的,LAB是理论推导出来的模式,包含了大自然中可见的所有颜色。当把RGB转为CMYK的时候,其实是RGB先转为LAB,再转为CMYK。
当做出来的图打印的时候,也是软件自动将RGB转为了CMYK。
Ⅳ ps的颜色模式有哪些
ps的颜色模式有哪些
目前,在图像文件中最常用的颜色模式主要有RGB颜色、CMYK颜色、Lab颜色、灰度模式、位图模式等。下面我就来简要介绍一下各种颜色模式的特点。
RGB模式
用红(R)、绿(G)、蓝(B)三色光创建颜色。扫描仪通过测量从原始图像上反射出来的RGB三色光多少来捕获信息。计算机显示器也是通过发射RGB三种色光到人们的眼中来显示信息。
CMYK模式
用青色(C)、洋红色(M)、黄色(Y)和黑色(K)油墨打印RGB颜色。但由于油墨的纯度问题,CMYK油墨(也叫加工色)并不能够打印出用RGB光线创建出来的所有颜色。
Lab模式
一种描述颜色的科学方法。它将颜色分成3种成分:亮度(L)、A和B。亮度成分描述颜色的明暗程度;“A”成分描述从红到绿的颜色范围;“B”成分描述从蓝到黄的颜色范围。Lab颜色是Photoshop在进行不同颜色模型转换时内部使用的一种颜色模型(例如从RGB转换到CMYK)。
灰度模式
灰度模式在图像中使用不同的灰度级,灰度图像中的每个像素都有一个 0(黑色)到 255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(0% 等于白色,100% 等于黑色)。
位图模式
位图模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。位图模式下的图像被称为位映射 1 位图像,因为其位深度为 1。
双色调模式
该模式通过一至四种自定油墨创建单色调、双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像。
索引颜色模式
索引颜色模式可生成最多256种颜色的8位图像文件。当转换为索引颜色时,Photoshop将构建一个颜色查找表 (CLUT),用以存放并索引图像中的颜色。
多通道模式
多通道模式图像在每个通道中包含 256 个灰阶,对于特殊打印很有用。多通道模式图像可以存储为 Photoshop、大文档格式 (PSB)、Photoshop 2.0、Photoshop Raw 或 Photoshop DCS 2.0 格式。
多色调分色法
这一过程将平滑的颜色转换分裂成可见的纯色色阶。当谈到渐变时,它也常被称作梯级法或条带。
杂色
一种点状图案,类似于电视接收不到信号时出现在屏幕上的雪花点。这个图案常用于模糊两种颜色之间的清晰过渡。它用多种随机边缘形状来代替原来的直线过渡边缘。
抖动
这种方法利用两种纯色图案来模拟一种颜色(例如,在黄色区域上增加红点图案可以创建出橙色)。这个术语也指在锐化时添加杂色图案使边缘变得不那么明显。
矢量 图像可以是光栅、矢量,或者两者的'组合。光栅图像由像素网格构成,这使得图像在近看时会有锯齿,并且导致它们在放大时会显得模糊或呈锯齿状;相反,矢量图像是由光滑的曲线和直线(也就是路径)构成的,它能够以任意比例缩放而不会降低图像的质量。创建矢量图像的最常用程序是AdobeIllustrator。
图像分辨率
其单位是ppi(pixels per inch),既每英寸所包含的像素数量。如果图像分辨率是72ppi,就是在每英寸长度内包含72个像素。图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像就有越多的细节,颜色过滤就越平滑。
;Ⅵ photoshop颜色模式有哪些类型
photoshop颜色模式有:灰度、双色调、索引颜色、RGB颜色、CMYK颜色、lab颜色、多通道。
Ⅶ ps里面的颜色模式怎么用,ps中图像颜色模式有哪些
不同的颜色模式:
RGB 模式(数百万种颜色)CMYK 模式(四种印刷色)
索引模式(256 种颜色)
灰度模式(256 级灰度)
位图模式(两种颜色)
颜色模式或图像模式决定了如何基于颜色模式中的通道数量来组合颜色。不同的颜色模式会导致不同级别的颜色细节和不同的文件大小。例如,为了在保持颜色完整性的同时缩小文件大小,可针对全彩色打印小册子中的图像使用 CMYK 颜色模式,并对 Web 或电子邮件中的图像使用 RGB 颜色模式。
RGB 颜色模式
Photoshop RGB 颜色模式使用 RGB 模型,并为每个像素分配一个强度值。在 8 位/通道的图像中,彩色图像中的每个 RGB(红色、绿色、蓝色)分量的强度值为 0(黑色)到 255(白色)。例如,亮红色使用 R 值 246、G 值 20 和 B 值 50。当所有这 3 个分量的值相等时,结果是中性灰度级。当所有分量的值均为 255 时,结果是纯白色;当这些值都为 0 时,结果是纯黑色。
RGB 图像使用三种颜色或 通道 在屏幕上重现颜色。在 8 位/通道的图像中,这三个通道将每个像素转换为 24(8 位 x 3 通道)位颜色信息。对于 24 位图像,这三个通道最多可以重现 1670 万种颜色/像素。对于 48 位(16 位/通道)和 96 位(32 位/通道)图像,每像素可重现甚至更多的颜色。新建的 Photoshop 图像的默认模式为 RGB,计算机显示器使用 RGB 模型显示颜色。这意味着在使用非 RGB 颜色模式(如 CMYK)时,Photoshop 会将 CMYK 图像转换为 RGB,以便在屏幕上显示。
尽管 RGB 是标准颜色模型,但是所表示的实际颜色范围仍因应用程序或显示设备而异。Photoshop 中的 RGB 颜色模式会根据您在“颜色设置”对话框中指定的工作空间设置而不同。
CMYK 颜色模式
在 CMYK 模式下,可以为每个像素的每种印刷油墨指定一个百分比值。为最亮(高光)颜色指定的印刷油墨颜色百分比较低;而为较暗(阴影)颜色指定的百分比较高。例如,亮红色可能包含 2% 青色、93% 洋红、90% 黄色和 0% 黑色。在 CMYK 图像中,当四种分量的值均为 0% 时,就会产生纯白色。
在制作要用印刷色打印的图像时,应使用 CMYK 模式。将 RGB 图像转换为 CMYK 即产生 分色 。如果您从 RGB 图像开始,则最好先在 RGB 模式下编辑,然后在编辑结束时转换为 CMYK。在 RGB 模式下,可以使用“校样设置”命令模拟 CMYK 转换后的效果,而无需更改实际的图像数据。您也可以使用 CMYK 模式直接处理从高端系统扫描或导入的 CMYK 图像。
尽管 CMYK 是标准颜色模型,但是其准确的颜色范围随印刷和打印条件而变化。Photoshop 中的 CMYK 颜色模式会根据您在“颜色设置”对话框中指定的工作空间设置而不同。
Lab 颜色模式
CIE L*a*b* 颜色模型 (Lab) 基于人对颜色的感觉。Lab 中的数值描述正常视力的人能够看到的所有颜色。因为 Lab 描述的是颜色的显示方式,而不是设备(如显示器、桌面打印机或数码相机)生成颜色所需的特定色料的数量,所以 Lab 被视为 与设备无关 的颜色模型。色彩管理系统使用 Lab 作为色标,将颜色从一个色彩空间转换到另一个色彩空间。
Lab 颜色模式的亮度分量 (L) 范围是 0 到 100。在 Adobe 拾色器和“颜色”面板中, a 分量(绿色-红色轴)和 b 分量(蓝色-黄色轴)的范围是 +127 到 -128。
Lab 图像可以存储为 Photoshop、Photoshop EPS、大型文档格式 (PSB)、Photoshop PDF、Photoshop Raw、TIFF、Photoshop DCS 1.0 或 Photoshop DCS 2.0 格式。48 位(16 位/通道)Lab 图像可以存储为 Photoshop、大型文档格式 (PSB)、Photoshop PDF、Photoshop Raw 或 TIFF 格式。
注意:
在打开文件时,DCS 1.0 和 DCS 2.0 格式将文件转换为 CMYK。
灰度模式
灰度模式在图像中使用不同的灰度级。在 8 位图像中,最多有 256 级灰度。灰度图像中的每个像素都有一个 0(黑色)到 255(白色)之间的亮度值。在 16 和 32 位图像中,图像的级数比 8 位图像要大得多。
灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(0% 等于白色,100% 等于黑色)。
灰度模式使用“颜色设置”对话框中指定的工作空间设置所定义的范围。
位图模式
位图模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。位图模式下的图像被称为位映射 1 位图像,因为其位深度为 1。
双色调模式
该模式通过一至四种自定油墨创建单色调、双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像。
索引颜色模式
索引颜色模式可生成最多 256 种颜色的 8 位图像文件。当转换为索引颜色时,Photoshop 将构建一个 颜色查找表 (CLUT) ,用以存放并索引图像中的颜色。如果原图像中的某种颜色没有出现在该表中,则程序将选取最接近的一种,或使用 仿色 以现有颜色来模拟该颜色。
尽管其调色板很有限,但索引颜色能够在保持多媒体演示文稿、Web 页等所需的视觉品质的同时,减少文件大小。在这种模式下只能进行有限的编辑。要进一步进行编辑,应临时转换为 RGB 模式。索引颜色文件可以存储为 Photoshop、BMP、DICOM (医学数字成像和通信)、GIF、Photoshop EPS、大型文档格式 (PSB)、PCX、Photoshop PDF、Photoshop Raw、Photoshop 2.0、PICT、PNG、Targa 或 TIFF 格式。
多通道模式
多通道模式图像在每个通道中包含 256 个灰阶,对于特殊打印很有用。多通道模式图像可以存储为 Photoshop、大文档格式 (PSB)、Photoshop 2.0、Photoshop Raw 或 Photoshop DCS 2.0 格式。
当将图像转换为多通道模式时,可以使用下列原则:
由于图层不受支持,因此已拼合。
原始图像中的颜色通道在转换后的图像中将变为专色通道。
通过将 CMYK 图像转换为多通道模式,可以创建青色、洋红、黄色和黑色专色通道。
通过将 RGB 图像转换为多通道模式,可以创建青色、洋红和黄色专色通道。
通过从 RGB、CMYK 或 Lab 图像中删除一个通道,可以自动将图像转换为多通道模式,从而拼合图层。
要导出多通道图像,请以 Photoshop DCS 2.0 格式存储图像。
注意:
索引颜色和 32 位图像无法转换为多通道模式。
Ⅷ ps中有几种颜色的模式,最常用的是哪一种
——在ps里,常见的色彩模式包括HSB RGB CMYK Lab 以及一些为特别颜色输出的模式,例如位图模式、灰度模式、多通道模式、索引颜色模式和双色调模式。
——三种常用颜色模式RGB CMYK Lab——最常用的是RGB、CMYK。
——不过如果是仅是屏幕浏览一般是用RGB的颜色模式,但如果需要印刷出来,是要改成CMYK模式的!
Ⅸ PS打印照片用RGB还是CMYK
PS打印照片必须用CMYK模式,否则颜色会发生偏差。
CMYK模式是当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射,反射的光线就是我们所看见的物体颜色。这是一种减色色彩模式,同时也是与RGB模式的根本不同之处。
不但看物体的颜色时用到了这种减色模式,而且在纸上印刷时应用的也是这种减色模式。CMYK代表印刷上用的四种颜色,C代表青色(Cyan),M代表洋红色(Magenta),Y代表黄色(Yellow),K代表黑色(Black)。
因为在实际应用中,青色、洋红色和黄色很难叠加形成真正的黑色,最多不过是褐色而已。因此才引入了K——黑色。黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。
(9)图片常用ps打印的颜色模型扩展阅读
用CMYK模式编辑虽然能够避免色彩的损失,但运算速度很慢。主要因为:
1、即使在CMYK模式下工作,Photoshop也必须将CMYK模式转变为显示器所使用的RGB模式。
2、对于同样的图像,RGB模式只需要处理三个通道即可,而CMYK模式则需要处理四个。
由于用户所使用的扫描仪和显示器都是RGB设备,所以无论什么时候使用CMYK模式工作都有把RGB模式转换为CMYK模式这样一个过程。
因此,是否应用CMYK模式进行编辑都存在RGB模式和CMYK模式转换的问题。
Ⅹ Photoshop中几种常用的颜色模式
1颇色模式中常用的几个概念颜色模式是在Photosh叩中将图像中各种不同的颜色组织起来的一种方法。图像是由像素构成的,像素是位图图像的最小单位。颜色容量(位)是像素所能分配的最大颜色数。位深度(像素深度或颜色深度)是用来度量在图像中有多少颜色信息来显示或打印像素。色域表示一个色系能够显示或打印的颜色范围。人眼看到的色谱比任何颜色模型中的色域都宽。颜色通道是用来存放图像的颜色信息、选区和蒙版,让用户以复杂的方式操纵和控制图像的特定部分。2 Pbotosh叩常见的颜色模式2.1位圈(Bi如aP)模式位图模式下,每个像素只具有一位的最大颜色容量;即用两种颜色来表示图像中的像素,不是黑就是白。在将图像转换为位图模式时会丢失大量细节,在宽度、高度和分辨率相同的情况下,位图模式的图像尺寸最小,约为灰度模式的In和RGB模式的1122以下。注意,只有灰度模式图像才能转化为位图图像。2.2灰度(Gray邵沮le)模式在灰度模式下,每个像素具有8位的最大颜色容量,灰度图像的每个像素有一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值,可选择从黑、灰到白共2的8次方种不同的颜色浓度,......(本文共计2页)