分辨率
⑵ 在photoshop中如何去掉图片上的水纹!
用仿制图章工具,把相同颜色的头发复制过来,配合颜色减淡,模糊工具
⑶ PS切片完成后,保存为WEB和设备的格式为什么会有细条纹出现
切片之间有空隙,也就是没有闭合,一般切片为蓝色直线,选中的切片为橙色直线,那么在画切片是,可以利用自动捕捉来根据感觉将他们的边缘对齐,使中间没有空隙,这样就不会有这种没切到的部分了,另外如果这条线是画面边缘的,那么以后画切片不要从画面中画起,尽量从画面外部画起,因为他会自动根据你画面尺寸,收缩且对齐画面的边缘,多试试吧,总之你这个问题是,有部分区域没画到或切片之前有空隙没闭合,或者有切片重叠,只有这三种可能
⑷ ps制作水纹效果教程
效果图:
1、
新建文件:400*400,背景为白色。然后新建图层。
2、
设置前景色为绿色(参考值:#51A9A1),用椭圆选框工具,绘制一个椭圆选区,填充前景色。
3、
选择---修改---收缩,(参数为30像素)
4、
选择---羽化(参数为30像素),确定。然后反选,按DELETE键删除,得到的效果如下。
5、
CTRL+D,用魔棒工具,单击图像的白色区域,然后反选。
6、
设置前景色为白色,选择画笔工具,设置一个合适的大小,硬度为0%,然后在选中绘画几笔。
7、
滤镜---扭曲---水波
参数(数量:22;
起伏:10
样式:水池波纹)。最后CTRL+D取消选区即可完成水纹制作。
⑸ 如图PS图片提亮后暗部出现了左侧的水波纹(摩尔纹),怎么解决啊
在提亮之前先选取需要提亮的区域,这样暗部就不会提亮,也就不会产生摩尔纹,这种效果图一定要分开提亮,这图你提亮过头了,只见亮不见暗,像是曝光的感觉,如果将窗帘和天花、柜子分别提亮,那效果会更好些,选取选区后,先羽先几个像素再提亮,这样照才融合得协调
⑹ ps图片减淡后为什么会有波纹一样的东西很想弄明白 要不然很麻烦
分辨率低,黑与白的过渡区(灰色)在减淡时像素的变化过于明显,就像马赛克一样。
⑺ 怎么去掉照片上的水纹
推荐Photoshop
打开用印章工具
流量和透明度都选50%吧
左手按住ALT键,同时右手用鼠标单击图片相邻的地方
然后再点击有水纹的地方
OK
⑻ ps液化后图片会出现波纹
原因是不当压缩造成的。
1、原因是不当压缩造成的,用ps软件改变图片大小,把文件质量压缩过小,而相片尺寸并没有改变就会导致波纹出现;
2、解决方法是用PS软件打开图片,先“图像--调整”调整好图片,再压缩图片,“图像--图像大小”,修改图像像素大小,不要改变分辨率大小,这是关键,只把照片的尺寸缩小,而图片的内在质量不动或稍微缩小,这样压缩的图片就不会有波纹。
液化是个电子拟态的过程,也就是根据算法将该区域做变化,所以要求原图应该品质比较好,像素够丰富,才模拟的比较好,如果原图不够清晰,就会出现分层式拟态。
⑼ 照片的水纹怎么去掉
可以利用修图工具,比如Photoshop,将水纹修掉即可。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。从功能上看,该软件可分为图像编辑、图像合成、校色调色及功能色效制作部分等。 图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等;也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。
⑽ ps水波纹教程_photoshop制作水波纹效果
PHOTOSHOP的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。下面由我为大家整理的ps水波纹教程,希望大家喜欢!
ps水波纹教程
一、新建文件,我们先从水面开始,填充适合的浅蓝色,用钢笔工具勾出扩散的水波。
二、选择合适的深蓝色作为前景色,毛笔笔刷选择适合大小和不透明度(各位可以根据实际情况来设置),描边路径 。
三、给水波这层加上蒙版,黑色为前景色,利用喷枪擦出水波(这里不用橡皮是因为蒙版可以反复修改)
四、重复上面的步骤,画出几层水波,为了修改方便,可以每层水波建个图层。
五、用喷枪画出最内层的水面,注意明暗关系。
六、下面开始画溅起的水滴了,建新层,用钢笔勾出水滴外形,做选区。
您当前所在位置:IT教育频道 > 图形图像设计 > 图像处理photoshop制作水波纹效果的方法[图像处理]1970-01-01 08:00
七、进入快速蒙版,用高斯模煳模煳两个象素,退出快速蒙版,填充浅蓝色(这里不用羽化工具是因为羽化工具不直观,而快速蒙版就可以很容易地控制你的虚化程度)
八、用喷枪给水滴上大致的明暗调子(注意和水面的过渡),然后用钢笔勾出水滴的暗部,深色为前景色,描边路径。
九、高斯模煳一下,然后象第二步一样用喷枪修出暗部来。
十、同样的方法画高光。
十一、深入地画,家一些细小的水波,可以使画面更真实,(扭曲可以使用液化工具)
十二、把完成的水滴合并图层并复制一层,镜像一下,作为水面的倒影,修的浅一点,在和水波交接的底部扭曲一下,哈,大功告成!
由于时间较紧只画了一个小时画这副图,画面还有很多可深入的细节,各位若有兴趣可以不断深入,使画面更真实,在此只是抛砖引玉,希望能极其各位对ps更深入地研究!我认为利用基本的工具就能利用ps画很丰富的效果,关键是多点观察,多点耐心!
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