㈠ 如何用ps搞定照片穿帮的小技巧
服装穿帮的修饰修穿帮基本有两种方法:
一是用PS工具修补,二是拿相同材质的东西掩盖住。本例我们使用第二种以添加衣服的形式掩盖住穿帮,把穿帮的地方用钢笔勾绘出一个衣服的形状,在复制一个身上的衣服隐藏到衣服的形状里,用橡皮和图章修饰一下细节就可以了。
胖瘦的修饰技巧
很多设计师都是用液化工作把人物修瘦来显示女孩子的身材的,而用把腿拉长的方法女孩的腿就会显得修长性感。
㈡ 一张PS过的图片,有没有什么软件可以判别出改动过的痕迹
还真不清楚有什么软件可以如果一张图片只是单纯地调节曝光、色调等是无法看得出来的,但是动作过大的话可对看出(废话)至于移花接木,像素高的话放大看,有些还是有痕迹的还有一个比较简单的办法:那就是看图片的属性,有的软件,如PS,会在图片的属性里留下自己的大名(创建软件:Phothoshop),查看照片的exif信息时,如果看到拍摄程序不是原数码相机的信息,如是photoshop,那肯定是被动过了,当然这部分信息也是修改的以上方法不适用于高手修改过的图片[s:78] 查看原帖>>
㈢ ps怎么修复视频中的穿帮镜头
PS是图像处理软件,不能处理视频文件。如果穿帮镜头是一个图像文件,就可以用复制印章工具来去掉。
㈣ 如何用PS清理室内照片穿帮背景的小技巧
用钢笔的要去除的部分给扣出来,或者加别的遮挡住。
㈤ 同样是用ps来把一个人p到另一张图片上,为什么我的就那么假求解!!
合成图片的关键:
1、抠图要干净(抠不干净一眼就穿帮);
2、色调要统一(包括光线和颜色);
3、要符合透视(大小、角度要符合实际);
㈥ 用photoshop怎么处理穿帮的相片
用photoshop处理穿帮的相片步骤:
1,用ps打开相应照片。
2、选择修补工具。
㈦ 用什么软件可以看出PHOTOSHOP修改的图片的痕迹
PHOTOSHOP,必须保存的是PSD格式的,且原作者没用过盖印之类,故意删除操作图层就能看出来。
Visual c++程序设计,但所看的必须是PSD格式,而且看的是程序语言结合PS操作来分析。
另外有效果图和原图,两者一对比就八九不离十了,做的方法和顺序有区别,但效果做到惟妙惟肖不是太难。
㈧ 动漫中把观众当瞎子的穿帮镜头都有哪些
我感觉在大家小时候看过的众多动画片中,无论是国产动画,亦或者是日本欧美的动画,大家会偶尔在这些动画中看到部分像是与真人电影里面穿帮镜头类似的画面。动画制作方在制作动画的过程中难免会发生一些画面上的失误,一部分画面上的失误是因为动画制作方在制作动画的时候工期十分紧急,甚至有些时候会出现制作现场混乱的情况。
在部分动画作品中,有时候会出现主角们被关进监狱里面的场景,而在不少监狱的场景中,主角们所被关押的牢房中,监狱牢门的栏杆往往都隔着比较开,如果是比较瘦小的主角似乎能够比较容易从栏杆的空隙中逃出来。其实大家也别对这一点过于较真,拾部君觉得这就是一种动画特殊的处理手段,把栏杆隔得比较开之后就可以看清楚主角们的脸,如果说栏杆都隔得密密麻麻的,观众们就很难看到主角们整个脸了。
以上纯属我个人观点。
㈨ 如何鉴别图片是不是被ps过
鉴别图片是不是被ps过,主要方法是:
1、从逻辑上进行判断,如光照的角度、光照的方向、光照的强度、光照的色彩等。
2、图像色彩的逻辑性,即色调是否一致。
3、图像中的清晰度是否一致,局部是否有清晰度不一致的地方。
5、文字的字体、颜色、样式是否一致。
6、图像中人物或者物品的边界是否一致。
7、查看图像属性,看拍摄日期、程序名称。
等等。