1. 苹果公司的QuickTime是个什么软件
QuickTime是苹果公司提供的系统级代码的压缩包,它拥有C和Pascal的编程界面,更高级的软件可以用它来控制时基信号。在QuickTime中 时基信号被叫做影片。应用程序可以用QuickTime 来生成,显示,编辑,拷贝,压缩影片和影片数据,就象通常操纵文本文件和静止图象那样。除了处理视频数据以外,QuickTime3.0还能处理静止图象,动画图象,矢量图,多音轨,MIDI音乐,三维立体,虚拟现实全景和虚拟现实的物体,当然还包括文本。它可以使任何应用程序中都充满各种各样的媒体。
QuickTime是建立在一些与时基数据相关的概念基础之上的:原子(Atom)、媒体结构(Media structures)、组件(Component)、时间管理(Time management)、动画图象(Sprites)。
① 原子
QuickTime的原子是QuickTime用来构建等级数据结构的基本容器。新创建的QuickTime原子就象树的根。随后的每个原子都包含在其中并且包含数据和其它原子。如果一个QuickTime原子包含其它原子,就被叫做父原子,包含在其中的原子就叫做叶原子。应用程序和其它各种软件也可以用QuickTime原子结构来存储数据。
② 媒体结构
传统的视频由连续的数据流组成。QuickTime影片可以按同样的方法构建,但它不需要这样做:QuickTime影片可以由取自不同来源的数据流组成,例如模拟视频、存在CDROM上的静止图象和MIDI音乐。影片不是媒体,而是媒体的组织方式。
QuickTime影片通常是由许多轨道组成的。轨道不包含影片数据,它仅仅包含这些数据的索引,而真正的数据内容则存在于其它地方。这些数据索引组成了轨道的媒体结构。每个轨道都包含了一个独立的媒体结构和一个编辑列表,编辑列表用来以时间顺序安排媒体结构。媒体结构和编辑列表是做为QuickTime原子来实现的。
③ 组件
QuickTime支持组件使应用程序不需要知道QuickTime用什么技术和设备来工作的。许多QuickTime服务,例如压缩和解压都是组件来提供的。组件包括代码,它可以在整个系统中使用,也可以局部于一个特定的应用程序。每个QuickTime组件都实现一个特定的功能集并且提供给它支持的技术和客户应用程序以特定的接口。因此应用程序和不同技术的实现和管理细节隔离开来。应用已存在的组件可以创建新的组件。例如,你能生成一个组件来支持一种特殊的数据加密算法。其它的应用程序通过连接你的组件也可以实现这些加密算法,而不用它们自己再来实现这个加密算法。
应用程序使用组件是通过调用系统级的组件管理器。组件管理器使你可以定义和登记组件并可以通过使用一个标准的界面来和组件进行联系。一旦应用程序连接到组件上之后,就可以直接调用组件。当你生成了一种新的组件类的时候,你可以为这种新组件定义一种函数级接口。
④ 时间管理
时间管理是QuickTime影片实现过程中重要的一部分,有时也是比较复杂的一部分。为了控制影片的时间维,QuickTime定义了时间坐标系统,使影片和媒体的数据结构都使用共同的现实时间系统。时间坐标系统包括一个时间尺度,这个尺度提供了在真实时间和影片中的表面时间的转换。时间尺度以时间单位表示。每秒中度过的时间单位的数量量化了时间尺度。也就是26时间尺度是每秒中包含26个时间单位或者每个时间单位是1/26秒。时间坐标系统也包括持续时间,它是影片的长度或以时间单位来记数的媒体结构的容量。影片中的某点可以由到那一点经过的时间单位的数量来确定。影片中的每个轨道都由时间偏移和持续的时间组成,这些属性决定了每道开始的时间和长度。每个媒体结构都有自己的时间尺度。影片工具箱把每种媒体数据从影片的时间坐标系统中映射到媒体结构的时间坐标系统。
⑤ 动画图象
在传统的视频动画中,你通过确定每个象素的颜色来描述帧。而动画图象通过确定出现在不同位置的图象来描述帧。每个动画图象都有属性,这些属性用来描述某个时刻图象的位置和外表。在动画过程中,应用程序修改图象的属性以使它可以改变外表并且可以围绕屏幕移动。动画图象可以和静止图象混合,用来在内存相对较少时产生较多的效果。
2)QuickTime的结构
QuickTime包括影片工具箱、图象压缩两个管理器,加上内嵌的一套组件。
图 QuickTime播放影片
① 影片工具箱
应用软件通过调用在影片工具箱中的函数来实现QuickTime的功能。影片工具箱使应用程序可以储存、读取、操纵QuickTime影片中的时基数据。单独一段影片可以容纳好几种数据。例如,一段包含视频信息的影片可以包括视频数据和伴随视频数据的音频数据。
影片工具箱也提供了编辑影片的函数。例如,有这样的函数,可以通过移去部分视频和音轨来缩短影片,也有函数通过从其它影片中移入新数据来扩展它。
② 图象压缩管理器
图象数据需要大量的存储空间。存储640*480的32位色彩的图象需要的空间为1.2兆比特。QuickTime影片中包含的一系列图象,需要许多倍这样的空间。图象压缩管理器提供了独立于设备和驱动器的压缩和解压的方法,它也为实现外部的软硬件图象压缩算法提供了一个简单的接口。它提供了系统集成函数用来存储压缩图象,作为Macintosh机上的PICT文件和Windows下的DIB文件。它也提供了使任何可以运行QuickTime的机器上的压缩PICT文件都可以自解压的功能。
大多数情形下,通过调用影片工具箱函数或显示压缩图象来避开直接调用图象压缩管理器。但是如果应用程序压缩图象或者用压缩图象制作影片,就可以直接调用图象压缩管理器函数。
③ QuickTime组件
苹果提供了许多QuickTime内嵌组件。苹果定义的内嵌组件类型包括图象压缩器、媒体处理器和各种各样的工具。
(1)数据处理器:包括有影片控制器组件、图象压缩组件、图象转换组件、视频数字化组件、数据交换组件、声音处理组件、效果转换组件、预览组件等。
(2)媒体处理器:包括有衍生媒体处理器组件、动画媒体处理器组件、中间媒体处理器组件等。
(3)工具:包括有时钟组件、标准声音组件、顺序抓取组件、顺序抓取通道组件、文本轨道组件、顺序抓取面板组件等
2. acdsee5.0中文版需哪些组件
你可以看下这个,希望对你有用
acdsee 5.0 简体中文版能够便捷的查找、组织和预览超过50种常用多媒体格式,同时可以流畅地获取图像,均衡元数据,无损处理,像素级图像编辑以及管理备份,是查看和管理图片最好的帮手。虽然acdsee5.0版本有一点低,但贵在实用,对于经常查看图片和管理图片的用户非常的实用,不必增加过多无用的功能。
所需工具:点击下载:acdsee 5.0 简体中文版
软件特色
1、浏览速度快: 无需将图片导入单独的库, 您可以立即实时浏览所有相集
2、按您的方式加以整理: 创建类别、添加分层关键词、编辑元数据以及对图片评级
3、立刻查找: 即使是在数千张图片中,也能快速找出所需的那一张
4、管理各种文件:将100多种文件类型集中到一个方便的地方。您可以查看、管理并获取图片、音频及视频剪辑所支持的大量格式,包括 BMP、GIF、JPG、PNG、PSD、MP3、MPEG、TIFF、WAV 及其它许多种格式。请参阅支持的文件格式的完整列表。
5、全屏呈现:只展示图片,绝无其它干扰。在全屏模式中,所有界面元素都会被隐藏,以便您可以专注于当下的图片。按空格键就能轻松转到下一张图片。将全屏查看设置为默认值,这样便能始终获得大图像。
6、查看 RAW 图像:查看各大相机制造商的 RAW 文件。与图片负片相似,RAW 图像是未冲印的,因此 ACDSee 会显示文件的 JPEG 预览。然后您便可以将其转换为其他文件格式,如 JPEG、TIFF 或 PNG。
软件安装说明
1、下载解压,得到acdsee 5.0 简体中文破解版,双击exe文件依提示安装;
2、选择我接受继续安装;
3、安装目录默认为【c:program files (x86)ACDSee】,可以自行更改;
4、取消设置网址首页,其他的两项勾选;
5、取消设置主页,成功安装后可以直接运行;
6、打开软件查看关于,我们可以看到acdsee 5.0 简体中文破解版已经成功注册;
3. vue-photo-preview组件预览图片
封装成适用的组件,我这里结合的是vant的swiper轮播组件,
所以想用先安装vant
4. quicktime 是个什么东西
我发现很多软件里都附带有这个,我也没按过,可是按其他软件的是时候就带上了,其实是个播放影片的,具体你可以看看下面的介绍:
QuickTime是苹果公司提供的系统级代码的压缩包,它拥有C和Pascal的编程界面,更高级的软件可以用它来控制时基信号。在QuickTime中 时基信号被叫做影片。应用程序可以用QuickTime 来生成,显示,编辑,拷贝,压缩影片和影片数据,就象通常操纵文本文件和静止图象那样。除了处理视频数据以外,QuickTime3.0还能处理静止图象,动画图象,矢量图,多音轨,MIDI音乐,三维立体,虚拟现实全景和虚拟现实的物体,当然还包括文本。它可以使任何应用程序中都充满各种各样的媒体。
QuickTime是建立在一些与时基数据相关的概念基础之上的:原子(Atom)、媒体结构(Media structures)、组件(Component)、时间管理(Time management)、动画图象(Sprites)。
① 原子
QuickTime的原子是QuickTime用来构建等级数据结构的基本容器。新创建的QuickTime原子就象树的根。随后的每个原子都包含在其中并且包含数据和其它原子。如果一个QuickTime原子包含其它原子,就被叫做父原子,包含在其中的原子就叫做叶原子。应用程序和其它各种软件也可以用QuickTime原子结构来存储数据。
② 媒体结构
传统的视频由连续的数据流组成。QuickTime影片可以按同样的方法构建,但它不需要这样做:QuickTime影片可以由取自不同来源的数据流组成,例如模拟视频、存在CDROM上的静止图象和MIDI音乐。影片不是媒体,而是媒体的组织方式。
QuickTime影片通常是由许多轨道组成的。轨道不包含影片数据,它仅仅包含这些数据的索引,而真正的数据内容则存在于其它地方。这些数据索引组成了轨道的媒体结构。每个轨道都包含了一个独立的媒体结构和一个编辑列表,编辑列表用来以时间顺序安排媒体结构。媒体结构和编辑列表是做为QuickTime原子来实现的。
③ 组件
QuickTime支持组件使应用程序不需要知道QuickTime用什么技术和设备来工作的。许多QuickTime服务,例如压缩和解压都是组件来提供的。组件包括代码,它可以在整个系统中使用,也可以局部于一个特定的应用程序。每个QuickTime组件都实现一个特定的功能集并且提供给它支持的技术和客户应用程序以特定的接口。因此应用程序和不同技术的实现和管理细节隔离开来。应用已存在的组件可以创建新的组件。例如,你能生成一个组件来支持一种特殊的数据加密算法。其它的应用程序通过连接你的组件也可以实现这些加密算法,而不用它们自己再来实现这个加密算法。
应用程序使用组件是通过调用系统级的组件管理器。组件管理器使你可以定义和登记组件并可以通过使用一个标准的界面来和组件进行联系。一旦应用程序连接到组件上之后,就可以直接调用组件。当你生成了一种新的组件类的时候,你可以为这种新组件定义一种函数级接口。
④ 时间管理
时间管理是QuickTime影片实现过程中重要的一部分,有时也是比较复杂的一部分。为了控制影片的时间维,QuickTime定义了时间坐标系统,使影片和媒体的数据结构都使用共同的现实时间系统。时间坐标系统包括一个时间尺度,这个尺度提供了在真实时间和影片中的表面时间的转换。时间尺度以时间单位表示。每秒中度过的时间单位的数量量化了时间尺度。也就是26时间尺度是每秒中包含26个时间单位或者每个时间单位是1/26秒。时间坐标系统也包括持续时间,它是影片的长度或以时间单位来记数的媒体结构的容量。影片中的某点可以由到那一点经过的时间单位的数量来确定。影片中的每个轨道都由时间偏移和持续的时间组成,这些属性决定了每道开始的时间和长度。每个媒体结构都有自己的时间尺度。影片工具箱把每种媒体数据从影片的时间坐标系统中映射到媒体结构的时间坐标系统。
⑤ 动画图象
在传统的视频动画中,你通过确定每个象素的颜色来描述帧。而动画图象通过确定出现在不同位置的图象来描述帧。每个动画图象都有属性,这些属性用来描述某个时刻图象的位置和外表。在动画过程中,应用程序修改图象的属性以使它可以改变外表并且可以围绕屏幕移动。动画图象可以和静止图象混合,用来在内存相对较少时产生较多的效果。
2)QuickTime的结构
QuickTime包括影片工具箱、图象压缩两个管理器,加上内嵌的一套组件。
图 QuickTime播放影片
① 影片工具箱
应用软件通过调用在影片工具箱中的函数来实现QuickTime的功能。影片工具箱使应用程序可以储存、读取、操纵QuickTime影片中的时基数据。单独一段影片可以容纳好几种数据。例如,一段包含视频信息的影片可以包括视频数据和伴随视频数据的音频数据。
影片工具箱也提供了编辑影片的函数。例如,有这样的函数,可以通过移去部分视频和音轨来缩短影片,也有函数通过从其它影片中移入新数据来扩展它。
② 图象压缩管理器
图象数据需要大量的存储空间。存储640*480的32位色彩的图象需要的空间为1.2兆比特。QuickTime影片中包含的一系列图象,需要许多倍这样的空间。图象压缩管理器提供了独立于设备和驱动器的压缩和解压的方法,它也为实现外部的软硬件图象压缩算法提供了一个简单的接口。它提供了系统集成函数用来存储压缩图象,作为Macintosh机上的PICT文件和Windows下的DIB文件。它也提供了使任何可以运行QuickTime的机器上的压缩PICT文件都可以自解压的功能。
大多数情形下,通过调用影片工具箱函数或显示压缩图象来避开直接调用图象压缩管理器。但是如果应用程序压缩图象或者用压缩图象制作影片,就可以直接调用图象压缩管理器函数。
③ QuickTime组件
苹果提供了许多QuickTime内嵌组件。苹果定义的内嵌组件类型包括图象压缩器、媒体处理器和各种各样的工具。
(1)数据处理器:包括有影片控制器组件、图象压缩组件、图象转换组件、视频数字化组件、数据交换组件、声音处理组件、效果转换组件、预览组件等。
(2)媒体处理器:包括有衍生媒体处理器组件、动画媒体处理器组件、中间媒体处理器组件等。
(3)工具:包括有时钟组件、标准声音组件、顺序抓取组件、顺序抓取通道组件、文本轨道组件、顺序抓取面板组件等
5. el-image-viewer 图片预览组件
Element Ui为el-image组件带了图片预览功能,只需添加参数 :preview-src-list="srcList" 即可实现,但灵活性欠缺。
比如我的项目中要为每个el-image元素实现左键点击选中,因为图片预览功能默认是鼠标左键,冲突了。
使用方法:
当预览一些列图片的时候,如何保证点击的那个图出现在预览界面的第一个呢?
6. dtx文件在易语言怎么预览图片
这个问题你先 研究一下 DTX支持插件 C++版本的 主控 DLL
好久没玩了 这貌似是游戏有这个格式
主控DLL 有个 getmodPS 的函数 调用即可 四个参 前三整数 最后字节集
7. Microsoft Office Outlook看不了网页,预览不了图片怎么办
—Microsoft Picture Library,此软件的前身是Office Xp工具中的一个组件Photo Editor,不过在Office2003中他的功能得到了加强。
一、软件简介
Picture Library顾名思义就是“图片库”,单击 “开始→程序→Microsoft Office→Microsoft Picture Library”启动软件(图1),软件的主要功能都体现在主界面中。Picture Library不但可以充当看图软件,图片的批量改名,而且还可以对数码相片进行简单的修饰,如去除红眼,色彩亮度调节等。软件还秉承了微软的一贯风格,就是简单实用容易上手,特别适合我们这些“菜鸟”使用。
图1
二、实用技巧:
(一)创建快捷方式
Picture Library可以为放置图片的文件夹创建快捷方式,从而可以很快捷的预览图片。单击“文件”→“添加图片快捷方式”弹出对话框,选择存放图片的文件夹,然后单击“添加”即可将文件夹的快捷方式放置到主界面左边的窗口中(图1);如果“文件”→“查找图片”在主界面的出现相应的对话框(图2),选择要查找的盘符,然后单击“确定”即可查找该盘中含有的图片文件夹,并自动添加快捷方式,十分方便。做完这些工作后,切换到“幻灯片视图”中观看图片,和使用Acdsee没多大差别。
图2
(二)图片的重命名
Picture Library可以给图片的重命名,而且还支持给图片批量取名。按Ctrl+A全选某个文件夹中的图片(按住Ctrl键可以选择不连续的图片),然后右击选择“重命名”(图3),输入文件名、数字位数、起始编号,如图所命名图片文件名就为Picture_01、Picture_02、Picture_03……,如果选择“置于现有文件名之前”,则在原来的文件名前加上输入的文件名。图片批量命名的编号次序是根据文件夹中图片的排列顺序,如果想改变命名的方式,如按照日期命名,就可以先单击“视图”→“排列依据”→“日期”将图片重新排列,然后进行重命名。
图3
(三)调整修饰图片
Picture Library可以调整图片的亮度颜色等,还能去除数码相片中的红眼。选中要修改的图片,单击“编辑”→“编辑图片”(图4)即可看到相应的功能按钮。单击“亮度和对比度”切换界面(图5),根据实际情况调整即可,单击“返回”按钮回到图4状态。单击“红眼删除”,选择图片中红眼的位置(图6),单击“确定”即可。
图4
图5
图6
(四)裁剪旋转图片
Picture Library支持图片的任意角度旋转,并且可以根据实际需要裁剪图片。选中图片,单击“裁剪”按钮,可以看到图片四角出现黑框,拖动黑框选择要保留的部分(图7),最后单击“确定”即可。单击“旋转和翻转”按钮,可以对图片进行任何角度的旋转,以及水平和垂直翻转。单击“调整尺寸”按钮,可以输入图片的高度和宽度,也可以输入百分比以确定图片的尺寸。
图7
五)压缩发送图片
Picture Library可以以三种方式压缩图片,而且能够直接调用Outlook将图片作为附件发送。选中图片,单击“编辑”→“压缩图片”,可以以文档、网页、电子邮件等形式对图片进行压缩,并且在下面显示了压缩后图片的大小,另外还可以同时压缩多幅图片。单击“文件”→“发送”→“邮件收件人”(图8),选择将图片作为附件发送,并且在邮件中可预览图片,最后单击“发送邮件”按钮调用Outlook发送图片。另外它也可以同时发送多张图片。
图8
点评:尽管Picture Library的功能还远远不能和专业的图像软件相比,但不可否认它对我们这些办公族来说,简单易学,功能实用,而且它是微软的东东,说不定哪一天微软决定做大它了,它也会成为一款超级图像处理工具呢。
素材管理好帮手——Microsoft Clip Organizer
在平常使用电脑时,我们总会将一些图片、声音和视频等素材保存在硬盘中,随着时间的推移,素材也会越来越多,此时管理好这些多媒体素材就显得尤为重要了。使用“Microsoft Clip Organizer(剪辑管理器)”就可以轻松管理这些多媒体素材。
1.从“开始\程序\Microsoft Office\ Microsoft Office Tools\ Microsoft Clip Organizer”启动“剪辑管理器”并自动弹出对话框(图9),询问是否将硬盘中的图片、声音和动画等进行分类,如果时间允许的话,可以单击“立即”,否则单击“以后”,单击“选项”按钮可以指定要扫描的分区,扫描到的所有素材都罗列在“未分类的剪辑”类别中,注意:这里不是将素材文件拷贝过来了,而是为其所在文件夹创建了快捷方式,这样便于我们全面管理硬盘中的多媒体素材,而且不会浪费硬盘空间。
图9
2.在“收藏夹”右击选择“新建收藏集”弹出对话框,输入“图片”可以创建自定义的类别,在此类别下还可以再创建子类别(图10),选中一个子类别,单击“文件”→“将剪辑添加到管理器” →“在我自己的目录…”弹出对话框,选择要添加的素材到此类别中。另外我们还可以直接将Word、Powerpoint中的图片直接拖拉到“剪辑管理器”中进行添加;在使用的时候,也可以直接从“剪辑管理器”中拖到软件软件中,直接使用。
图10
注意:剪辑管理器目前支持的格式还不是很多,不过他所提供的功能已经足够我们日常使用啦。
个性设置随处用——Save My Settings Wizard
在使用Office的过程中,我们都会有自己的个性化设置,如:文件保存的默认格式,自定义词典,自定义工具栏等,那么大家是否想过让这些个性化设置也能移动办公呢?Microsoft Office Tools 中的Save My Settings Wizard(用户设置保存向导)就可以轻松实现你的梦想。
一、 工作原理
Save My Settings Wizard是Office中的一个组件,它将本机上的Office设置保存成一个文件,扩展名为OPS;在其它电脑上使用时,在通过Save My Settings Wizard将保存的设置恢复到当前的Office中,从而让我们的个性设置随处可用。
二、 具体步骤
1. 关闭所有的Office程序,从“开始\程序\Microsoft Office\ Microsoft Office Tools\Save My Settings Wizard”启动组件(如果没有,请从Office2003安装盘中添加),单击“Next”按钮弹出对话框(图11),选择“Save the settings from this machine”,单击“Next”弹出对话框,单击“Brows…”按钮重新输入文件名“我的设置”,再选择的存放文件夹,最后单击“Finish”按钮,在存放文件夹中生成一个名为“我的设置.OPS”的文件。
图11
2.当在其它计算机上使用本机Office设置时,将“我的设置.OPS”拷贝到优盘或发送到信箱,通过相应的方法,将“我的设置.OPS”拷贝到当前计算机;然后启动“Save My Settings Wizard”,单击“Next”按钮选择“Restore previously saved settings to this machine”弹出对话框,单击“Brows…”按钮选择“我的设置.OPS”,再单击“Finish”按钮将设置应用到当前Office中。
提醒:如果在别人的计算机上使用自己的个性设置,一定要先将别人的设置保存,然后应用自己的设置,使用完成后,再恢复别人的设置,这是素质问题,不要忽视。
当然了,Office2003里面的宝贝还远远不止这些,比如说“Microsoft Office Document Imaging”可以让扫描识别一体化,不过此款软件对中文的识别还不太好。在使用的过程中,大家可以多多挖掘,相信也能找到自己需要的宝贝。
8. office2003里面是不是有一个图像浏览和处理的软件,请问叫什么谢谢
Office2003中增加了一款很棒的图像工具——Microsoft Picture Library,此软件的前身是Office Xp工具中的一个组件Photo Editor,不过在Office2003中他的功能得到了加强。