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ps做图片注意事项

发布时间: 2022-09-08 05:41:14

❶ photoshop新手学习有哪些注意事项

1、学好ps, 并非一朝一夕



兴趣—是迈向PS高手之路的一个好的开端:如果你本身对PS并不感兴趣,只是因为工作需要而刻意去学,那么你无论拜读哪位大师的教程,或是投奔哪位PS高手的门下,你也只能学会一点皮毛而已。



2、审美基础: 这个相当重要



很多学生过来学习时,其中有些学生已经做PS很多年了,为什么一直就没有进步? 有的人就开始埋怨自己笨,或者埋怨自己没有好的老师带他进步?大多数人吐槽的话题就是影楼机械性的工作,让自己过于麻木。 其实归根结底,是审美基础薄弱!



3、调色难学么?



这是很多学生经常问的一句话:就好像有人问你,啤酒好喝么?冰激凌好吃么?某某电影好看不? 不同的人,会得出不同的答案: 调色难学与否,最重要的还是看自己对色彩的把握程度和接受能力等:因为调色牵扯到光影,色彩,美学等,它不单单是耍弄几个工具那么简单而已。



4、没有美术基础可以学PS么?



这个当然可以学!就拿我为例,我是从来没有专业学过美术的,甚至连最基本的素描,都没有正规系统的培训过。美术只是我爱好的一部分。在业余的时间,花点心思,简单的了解一下仅此而已。当然系统专业的学过美术再去学PS,再去调色,那当然更好。因为调色牵扯到美术基础的东西。所以不要找借口说自己没时间学美术,不需要你专门去学,只要愿意,时间总是能挤出来的。

❷ 在ps做图中需要注意哪些问题

常见的就是图片缩放前转换为智能对象,不要直接使用橡皮对位图操作,而是要用蒙版进行操作。

❸ 用PHOTOSHOP制作海报的时候需要注意什么

PS制作海报需要注意的地方:

1、海报的尺寸:因为我们经常使用的A4、A3的大小都是国际开本标准大小,在印刷厂,只有大度、正度开本之分,对应于国际开本大小的A、B格式,但是他们的尺寸是不一样的。
如果用打印的方式来出图,A4-A1的成品尺寸是:
A1--840mmX594mm, A2--594mmX420mm
A3--420mmX297mm, A4--297mmX210mm
如果用印刷的方式来出图,A4-A1的成品尺寸是:
A1(对开)--840mmX570mm, A2(四开)--570mmX420mm
A3(八开)--420mmX285mm, A4(十六开)--285mmX210mm
这几个尺寸都是成品尺寸,如果是印刷,在设计的时候应该在每边加上3mm的“出血”(即为了保证大量印刷品叠在一起裁切,不留白边而加上的尺寸)。即在设计印刷用的海报时,应该把页面设置成:
A1(对开)--846mmX576mm, A2(四开)--576mmX426mm
A3(八开)--426mmX291mm, A4(十六开)--291mmX216mm

设定好了尺寸,最关键的就是图像分辨率和图像模式了。
2、分辨率
喷绘写真 分辨率需要在72dpi以上,最好在100-120之间。低了出来的图不清楚,高了会造成制作文件过大,没有必要。
印刷 分辨率需要在300dpi,就这个值就行,不能低,也没有必要高。

3、图像模式
喷绘写真 CMYK
印刷 CMYK

4、制作中注意的几个重要细节:
(1) 制作时不要经常性的合并图层,保证图层在保证了文件的可更改性;
同时文本图层或者矢量图层的保留有助于文件打印质量的保证。
(2) 印刷时纯黑色背景请用CMYK四色(如C-30,M-10,Y-10,K-100)组
成,以保证黑色背景亮丽准确。纯黑色文字则请使用单色黑
(C-0,M-0,Y-0,K-100),以保证文字能够在印刷时套准。
(3) 提交制作的图像文件应该是没有合并图层的psd或者tif文件格式,不
要将图存成jpg格式,特别是不要存成压缩率很高的jpg格式,否则会
损失图片精细度

附加:海报尺寸一般比较大,若要印刷分辨率应为300,用PHOTOSHOP制作反应会比较慢,可以考虑结合使用用Illustrator或者Coreldraw矢量图软件制作。

❹ 用PS软件处理图片时应该注意哪些问题

用PS软件处理图片时,不要在原图上修改处理,要在复制图层上操作!不要反复多次放大缩小图片!要先智能化对象后在处理变换大小!

❺ 用ps做图应该注意什么问题!

1、关于颜色 这个似乎是个不用再说的问题,不过我还是要提醒各位新同行一下: *尽量少用RGB调色,因为RGB的色域比CMYK大太多,所以CMYK永远达不到RGB的鲜艳度; *不要以屏幕上的色彩为准,因为最后输出时的色彩因机器的不同会有很大差异; *不要用CMY三色等值来调中性灰,因为虽然理论上来说CMY等值是会出中性灰的,不过因为机器和油墨的影响,所以实际上CMY等值是不会出现中性灰的,要想用CMY调出中性灰来,那么C值必须要比MY值多出7—12才行,具体看情况; *一个版面上不要用太多的色彩,那样看上去会很乱,最好是保持在三种色彩以内; *深色背景要少用,尽管它代表了庄严和宁重; *小于20%的底色一般晒版的时候会丢失很多,所以建议不要用低于20%的浅网;*印刷用黑为单黑(CMY均为0,K为100 )并且要做叠印(在PS中需要手工把图层样式改为叠加),而做喷绘时要用PS默认的四色黑; 2、关于留白 *不要把版做得太满,理论上来说一个版上要留有65%的空白是最理想的,不过一般客户是不会同意的,所以要视情况而定,除非遇到非要排满不可的傻X客户,那样就按他的要求做,但不要让别人知道是你做的:) *做喷绘时出血要留够,不要认为工人抻布的力气不够,告诉你,他们吃的比你多,所以力气比你大,一个画面抻出几公分是很轻松的; 3、关于样式 *关于对比色,尽管对比最强的是黄底黑字,不过很少有人愿意用它,所以一般建设用红底白字、蓝底白字一类的,5、关于导图 *想把Word中的图片导入PS中,不要用复制粘贴的方法,如果图少就用图片另存为,图片多的话就用另存为网页的方法,然后到生成网页时的文件夹中去找。 *电子表格可以用AI打开修改再输出到PS中。 *CD中置入的PS图要再转一次位图,另在CD中做的效果如图框剪裁需要转成位图。

❻ PS剪影图标设计要点与注意事项

1、切图安全框:可以约束图标大小,保持整体图标的视差平衡感。

制作方法:全选--复制ctrl+c---粘贴ctrl+v--ctrl+T--下移--Enter--ctrl+shift+alt+T

2、居中对齐:多个图形居中对齐,保持尺寸的奇偶一致,例如20px和40px作居中对齐,不会出现0.5px的现象。对齐的时候最好是在同一个图层。
下面这种就会出现0.5像素的,这个时候会有羽化现象。

解决办法:可以用小白箭头去调节锚点,也可以用ctrl+T去调节大小,使其像素宽为偶数。

3、布尔运算:路径在同一图层下才能发生布尔运算。
图标:图标可以由多个图层构成,但一定要打好组并且起好名字
线条:开放形状的线条单独放在一个图层当中,否则会发生闭合挥着填充(尤其是合并的时候,合并图层的时候会闭合,而且会影响其他形状的填充等)

4、PS中的“合并形状组件”相当于AI中的“扩展”
注意:合并形状组件的时候,只能一个图层一个图层的分布合并,不可以跨图层的合并

5、多边形圆角在PS当中不好画
解决办法:在AI当中画好一个多边形并且拉好圆角,复制,粘贴到PS当中,这个时候会弹出一个对话框:

选择对应的选项即可。

注意:如果要粘贴到PS 但中,在AI画图之前的“新建”中,“配置文件”要选择web(试用于屏幕当中),并且单位直接就会改为PX,下面的选项不建议勾选!!因为不好用,并且17版的已经没有这个选项了。

6、当有不想被“减去顶层”的时候,可以把不被减的选中“移动到顶层”

❼ 请教下用PS制作普通海报注意事项

1/首先要看你做的海报是用印刷打出来还是用写真机打出来的 印刷分辨率要300 用写真机只要72就可以了
2/图片的大小和单位,最好按原大小,如果你缩小做了 最后放大后有些图片的分辨率也相应的降低,会出现马赛克
3/无论是印刷还是写真,都选CMYK模式,只传到网页上可以用RGB的,因为有些图片是RGB格式的,而印刷和写真出来的都是CMYK模式的,有些效果或图片在电脑上看可能颜色很好,但不转换就打可能就出现变色或偏色的情况 你把做好的RGB图盖印一个 (ctrl+alt+shift+e) 看看两个模式的区别 会发现有些颜色是打印机不能打印出来的

PS:如果你是用打印机打,打印机的设置也要注意.

❽ PHOTOSHOP处理图片的时候需要注意什么

图像处理技巧 1、按下Ctrl键,用鼠标点击预览区域,图像放大;按下Alt键,用鼠标点击预览区域,图像缩小。 2、制作透明背景的图片 一般来说,网络中的透明背景的图片都是GIF格式的,在Photoshop中您可以先使用指令“图像”→“模式”→“索引颜色”将图片转成256色,再使用指令FileExportGIF89a将图片输出成可含有透明背景的GIF图档,当然别忘了在该指令视窗中使用Photoshop的选色滴管将图片中的部份色彩设成透明色!在保存文件的时候不要选择保存或另存为,而是直接选“输出GIF”然后,选择透明色,如果你需要透明的部分都是白色就选白色,依次类推做图片时把背景图片隐藏调然后再Save for Web 就可以透明了。 3、在GIF图上写上中文,字迹为何不连续? 先把GIF转成RGB,写完字再转回Index Color。 4、如果图像明亮的色彩因执行USM锐化命令而产生过度的现象时,可以先将图像转换成Lab颜色模式,然后在明度通道中执行USM锐化命令,这样不但可以达到图像清晰的目的,也可以避免对色彩产生影响。 5、若要检查由扫描仪输入的图像是否理想,可以打开信息调板观察图像的亮部及暗部数值达到240而暗部数值达到10时,表明这个图像包含足够的细节。 6、若要将彩色图片转为黑白图片,可先将颜色模式转化为Lab模式,然后点取通道面板中的明度通道,再执行“图像”→“模式”→“灰度”命令,由于Lab模式的色域更宽,这样转化后的图像层次感更丰富。 7、在使用Photoshop时,我们常常需要从大量的图库中寻找合适的素材图片,这时可用ACDSee来帮忙,您可将ACDSee窗口与Photshop窗口同时安排在屏幕上,然后在ACDSee浏览窗口中用鼠标拖动选中的图片(可通过按Ctrl键同时选择多个文件)到Photoshop窗口中,等到鼠标指针下出现“+”小图标后松开鼠标,图片就在Phoshop中打开了。 8、什么图片适合减肥 总的来说,要根据我们要求的图片质量来做出相应的减肥措施。还有有些图总是要进行修改,如果你轻易的把它合并之后点击存盘的话,那么你日后的修改工作就会变得复杂。因为存储了之后就不能再进行还原拆分图层了,大家要三思而后行哦。因此不要一味的追求容量而忽视了质量,并给将来带来不可预知的麻烦! 9、图像文件减肥 重新调整图像尺寸:较大尺寸的图像占据较多的磁盘空间,因为它有更多的像素。但如果试图使用标记中的WIDTH和HEIGHT属性来调整图像的大小,那么您将会很失望,因为那样并不节省下载时间。 使用缩略图:通过设置一个很小的图像版本,使得用户单击它来看到全图。但您应该在它旁边注明全图尺寸以便用户决定是否观看全图。以JPEG存储GIF:对有许多颜色的图像来说JPEG压缩最适用。 增加压缩比:如果是一个JPEG文件,可以用一个更高的压缩比再重新保存它,以便减小文件尺寸。但别忘了代价:较高的压缩比降低图像质量。减低颜色深度:一个GIF图像的颜色深度最多为8位(256种颜色),每一像素所存信息较少,最终文件也会较小。 调整图像中的对比水平:大多数图形软件提供重润色选项如伽玛(Gamma)校正和加亮(highlight)/中调(midtone)/阴影(shadow)来改变一个图像内的对比。缩减这些值通常可以减小文件尺寸。 抑制抖动:抖动是指用现有调色板中的颜色来接近调色板中没没有的颜色。抖动增大GIF文件大小。 10、如何给有字体的图片减肥 很多时候我们喜欢用Photoshop的“字体”功能给图片加上几个字,使画面更漂亮。但这个画龙点睛之笔也许会让占用的空间大小会徒然猛增由几十K变为以M计数的容量。奇怪,为什么变化会突然这么大呢? 其实面对这种情况你合并图层之后,再用其他工具如ACDSee转变格式或另存为其他格式之后删除原来的图片自然就变小啦!一般存为.jpg比较合适。 如果你的图片的质量要求不太高的话可以先合并图层接着把它转变为index color(256色以下)或者在.jpg格式的基础上控制size。 11、文件减肥 比如,在Photoshop里面把一个*.TIF文件另存,本来100多K的文件怎么会变成3M多?其实你只要再换一种格式,之后删除原来的文件就可以了。 12、黑白图扫描成何种格式文件 如果是图表的就用gif,如果是照片就jpg。黑白图片建议先转换成灰度,然后保存为gif;如果颜色在256以下的,用gif就最好——文件size小,也不损失质量;如果是真彩色,就一定要jpg。 13、由实到虚的过渡 在Photoshop里如何实现某一选定区域或图层的不透明度由高到低渐变呢?很简单只要羽化选区或做个图层遮罩,再新建一个层把它做成黑白渐变,然后把需要做效果的层选屏幕合并。 也可以使用梯度的mask将这个区域或图层从上方为100%不透明度过渡到最下方的0%。这些百分值还可以随意更改。 14、图像混合叠加广告设计中,图像的合成与叠加是经常用到的。其实实现功能很简单: 打开主图像,作为背景图。 接着打开另一图,Crtl+A全选,Crtl+C拷贝。 回到主图像,Crtl+V粘贴。在此出现一个新层。在这层中,选模式为Multiply或screen。这时,两幅图像已经叠加在一起。最后调整图像的位置到最好。 很艺术的效果是不是出现了,你还可以克隆你的孪生同胞呢! 15、如何在Photoshop实现画虚线的功能 双击想用的Brush,在Spacing处把100%改得更大些,就会留下空隙了,然后用Brush画就是了。先画路径,定义Brush:Space设在200以上,打开Path面板——Storke Path。 如何将两张同等大小的图以半透明效果重叠? 在层面板中:可以改变上层的透明度,或者改变层的混合模式。 16、去除毛边 可以试着用路径工具或魔术棒勾出图像的外轮廓,再用“选择”的“羽化”,然后反选再删除,可能会好一点. 17、怎样才能存储扣出来的图而不要后面的底色 将虚线所选区域“Copy”,然后“Paste”,接着删掉底层,最后“Ctrl+S”。注意存储格式应为.PSD格式或者.EPS格式或.AI格式。 18、快速填充 打开要填充的图片,执行Ctrl+A,选择全部图像,执行“编辑”→“定义图案”,将图片定义为图案再执行“编辑”→“填充”。 19、去除图片的网纹 (1)扫一张画报或杂志的图片 一般情况下,网纹的产生是由于画报或杂志印刷用纸的纹理较粗糙而造成的。在扫描时dpi的值应该设置得高一些,分辨率越高,扫出的图片也就越大,相对的精细程度也就越高。较高的分辨率会为下一步的图片缩小和滤镜处理创造良好的条件。 (2)把图片调整到合适的大小 在“图像”菜单下选择“图像大小”选项,弹出“图像大小”对话框,确定其下的限制比例选项为勾选状态,在像素尺寸中将Width后的像素改为百分比。此时的Width值变为100,这时你可以输入所需的百分比数值,将图片等比缩小。缩小后的网纹情况已稍稍减弱。(3)用高斯虚化消除网纹 (3)在“窗口”菜单中选择“显示通道”,这时出现了通道面板,四个通道分别为RGB、Red、Green和Blue。选择Red通道,图片显示为黑白效果。在“滤镜”菜单中选择“模糊”→“高斯模糊…”,即弹出高斯模糊对话框。调整半径值,控制虚化的范围,使Red通道中的网纹几乎看不到,图片内容微呈模糊状即止。接着照此方法分别调整Green和Blue通道,以使该通道中的网纹消失。最后回到RGB通道,这时的图片已经没有网纹的干扰了。注意:Radius的值不可设置得过大,以免造成对RGB通道过大的影响使图片变朦胧。 (4)调整最后效果如果网纹过于清晰以导致半径值设置较大,那么RGB通道中图片会有些模糊。如果想使图片的内容清晰一些,还可以执行“滤镜”菜单中的“锐化”清晰效果。最后,再用“图像”菜单中的“调整”→“色阶”或“亮度/对比度”选项设置你所需的对比度等数值,以达到最终满意的效果 去除图片的网纹 扫一张画报或杂志的图片 一般情况下,网纹的产生是由于画报或杂志印刷用纸的纹理较粗糙而造成的。在扫描时dpi的值应该设置得高一些,分辨率越高,扫出的图片也就越大,相对的精细程度也就越高。较高的分辨率会为下一步的图片缩小和滤镜处理创造良好的条件。 扫描分辨率并不是越大越好。 200dpi印刷的杂志就应该用200dpi来扫,如果用300或者600来扫描,反而会有很大的网纹。 这个行吧?!

❾ PS做设计注意事项

01、分辨率统一72,颜色模式为RGB
02、少用智能对象(会使文件增大),多用路径
03、图层分组,,命名清晰
04、文件体积优化

05、画布收缩:老版本的PS显示画板会不正常显示,可以用收缩画板显示正常。

06、剪切蒙版

使用形状工具上渐变色,方便以后做剪切蒙版

07、羽化工具

矢量的形状可以通过设置属性面板的羽化值,达到高斯模糊的效果,不要直接栅格图形高斯模糊

08、贝塞尔曲线:曲线圆润的奥秘就是让手柄和曲线垂直。

我们经常看到的一些曲线的路径绘制的不够圆润,因为没有保持锚点和路径相切

❿ 关于photoshop出片应注意的各种事项

出片一般都不用ps,因为它只是一个作图软件,对于联版它实在是不行的,建议学下core LDRAW或者pagemaker,后者很容易学,但前者的功能庞大。做画册很好。而且文字再里面可以转曲线成矢量的,出片没有毛刺品质就提高了。
再说这个photoshop,用他作图很方便,功能也多,但是做文字出毛刺,应注意以下几点:
1、彩色画册要设置CMYK模式,分辨率最少300.
2、作图的时候要把尺寸量好,有些封套的包边,糊边要注意。
3、要留出血,版面不要太满,裁切的时候没有顾虑。
4、黑色要设置单黑,文字和线条什么的要正片叠底。
5、做好后另存为tiff格式,成为没有图层的单图。不存在有没有字体,因为他是图片。
等等!!
一般就这些。。