① 用Vray渲染个产品模型,应该怎么设置灯光和渲染参数。3d max。
1.在顶视图添加VR-太阳,将强度倍增设置为0.025,其它参数不变,调整灯光角度。
2.在透视图中渲染。
② vray灯光怎么调
一般默认都是反射天空的。如果要反射周边的物体的话,在物品——灯光及特效类里,第三类,找到一个球形状的,叫reflection control。将它放置到场景中,那么反射的就会说这个球周边的物体。根据效果调整球的位置就可以了。
Act-3D 的技术总监Remko Jacobs说,“我相信我们创造了非常特别的东西。这个软件的最大优点就在于人们能够直接预览并且节省时间和精力。”
Act-3D刚刚发布了关于即将到来的建筑可视化软件Lumion的更多细节。Lumion是一个实时的3D可视化工具,用来制作电影和静帧作品,涉及到的领域包括建筑、规划和设计。它也可以传递现场演示。Lumion的强大就在于它能够提供优秀的图像,并将快速和高效工作流程结合在了一起,为你节省时间、精力和金钱。
人们能够直接在自己的电脑上创建虚拟现实。通过渲染高清电影比以前更快,Lumion大幅降低了制作时间。视频演示了你可以在短短几秒内就创造惊人的建筑可视化效果。
重要功能
渲染和场景创建降低到只需几分钟。
从GoogleSketchUp、Autodesk产品和许多其他的3D软件包导入3D内容。
增加了3D模型和材质。
通过使用快如闪电的GPU渲染技术,能够实时编辑3D场景。
使用内置的视频编辑器,创建非常有吸引力的视频。
输出HD MP4文件,立体视频和打印高分辨率图像。
③ vray材质的渲染参数3d vray灯光怎么调
VRay灯光创建及设置方法:
1.打开3ds
Max场景,点击灯光,类型选择VRay。
2.按下VR-灯光按钮,在视图中创建一盏VRay灯,在右侧参数面板里设置参数。
3.点击双击颜色,修改RGB值,观察灯光颜色变化。
4.在场景中补充一些模型作为渲染对象。
5.再透视图中按Shift+Q,渲染当前视图。
④ 怎么用Vray渲染手电筒的灯光
用Vray来渲染手电筒的灯光,只能用
光域网
了!用射灯或者
筒灯
,放置好灯光位置!
便可以渲染手电筒的灯光!
⑤ 我用VRAY渲染,结果太亮了!怎么设置能够调好一点啊
优化的操作方法和步骤如下:
1、首先,双击3dmax桌面图标以打开3dmax软件,如下图所示,然后进入下一步。
⑥ VRay渲图的时候怎样加灯光我加了个聚光灯,渲出的图眨眼
VRay渲图的时候怎样加灯光?我加了个聚光灯,渲出的…3497
⑦ 3Dmax,室内设计Vray灯光怎么打效果
1、打开3Dmax软件,打开渲染器设置界面,我们在上方的菜单栏找到图中的按钮。
⑧ 如何打灯光,怎么调vray,可以使渲图效果更加真实
1把灯光,材质细分都调高,2抗锯齿选择准蒙特卡罗,catmull-netravali,3发光贴图选择“高”模型细分50,插补采样40,4灯光缓冲细分1000,5rQMC采样器适应数量0.6,噪波阀值0.005,6颜色映射选择第一个:“线性倍增”。另外细分太高虽然质量好但是太费时,要权衡这个关系。
⑨ VRAY渲染灯光怎么的设置是最好的谢谢指点!!
一般就分四种情况:1.太阳光室内:一个vray
sun做主光源,根据你要的亮度感觉来,一般来说阳光很强是,vray
sun值就大点,目的是是整个场景产生光斑,然后在窗口打vray
面做补光,如果窗户很长,就应该多打几个,每个值都要有差别。室内再看情况,如果感觉差不多,室内就不用再打光了,如果室内还很暗的话就再打个vray半球,在产生光斑的地方打,要还不行就再打个vray面很地面平行。2.太阳光室外一般来说先给个vray材质的hdir材质赋给一个半球,作为整个场景的球天。再打个平行光作为天光,值也是看情况来定。一般来说应该有这两个光就差不多了,如果场景还不勾两的话,就再打一到两个vray面,不要打多vray面了,要不然场景会没有阴影。3.夜光室内一定要先打小灯,再打大灯,先把那些表现细节的局部灯光给打好再去打使整个场景提亮的灯。小灯一般就是
target
point,光域网等,大灯一般就是vray
球。有灯的地方一定要打灯,没灯的地方能不打就不打,4.夜光室外是夜光室内和日光室外的结合,只是太阳光的光值给低,其它的没什么,只是灯多点而已。