‘壹’ 拼图软件哪个好除了美图秀秀
拼图软件POCO相机、天天P图app、网络魔图app、简拼、Fotor好除了美图秀秀。
1、POCO相机
"POCO相机"是中国国内图片原创社区针对手机拍照用户群推出的发烧友级手机拍照工具,内置多种拍照镜头,超过40后期美化模式,支持一键多平台分享。POCO相机app是安卓手机上的拍照软件,POCO相机手机版具有多镜头拍照、高级ps美化、一键分享等功能。
2、天天P图app
天天P图是腾讯优图团队继魅拍、水印相机之后再度重磅推出的一款全能美图神器,基于团队自研的世界第一的人脸检测技术和国内一流的五官定位、图像处理技术,推出了自然美妆、魔法抠图、疯狂变妆、星光镜、光斑虚化、智能景深等多项创新功能。
5、Fotor
Fotor一款功能强大的图片效果增强软件。具备图片编辑软件的各项基本功能。几乎可以满足所有的突变编辑需求,而且占用内存不大,素材丰富,有很多功能可以用,包括所有基础的编辑功能以及两种模式的拼图功能。
‘贰’ 果蝇是一种非常小的蝇类,遗传学家摩尔根曾因对果蝇的研究而获得“诺贝尔奖”.图中图甲表示某果蝇的体细
(1)摩尔根的果蝇实验验证了萨顿提出的基因在染色体上的假说.
(2)基因与染色体存在平行关系的依据有:(1)基因在杂交过程中保持完整性和独立性.染色体在配子形成和受精过程中,也有相对稳定的形态结构.(2)在体细胞中基因成对存在,染色体也是成对的.在配子中成对的基因只有一个,同样,成对的染色体也只有一条.(3)体细胞中成对的基因一个来自父方,一个来自母方.同源染色体也是如此.(4)非等位基因在形成配子时自由组合,非同源染色体在减数第一次分裂后期也是自由组合.故选D.
(3)分析图解可知,图示果蝇为雄果蝇,其基因型表示为XEY.以该果蝇为亲本之一,若要只通过一次杂交就使子代中雄果蝇全部为白眼(XeY),则另一亲本的相关基因型是XeXe.
(4)由于控制体色与眼形的基因位于两对同源染色体上,遵循基因的自由组合定律.该果蝇的基因型为BbRr,与基因型相同的异性果蝇交配,理论上F1中不同于亲本表现型的个体基因型有B_rr、bbR_和bbrr,其中纯合子占
3 |
7 |
(5)图乙表示该果蝇某染色体上的基因序列,假设该染色体上的所有隐性基因都能在后代中表达,则可能的原因是这些隐性基因在Y染色体上没有等位基因或在Y染色体上对应的基因也为隐性基因.
故答案为:
(1)基因在染色体上
(2)D
(3)XeXe
(4)
3 |
7 |
(5)这些隐性基因在Y染色体上没有等位基因(或在Y染色体上对应的基因也为隐性基因)
‘叁’ 我的苹果8p信号显示怎么是这样得,怎么设置成圆点得求解。
这个是无法设置的,苹果公司自推出iOS11以后,信号图标就从小圆点变为阶梯形状的信号格。只有退回iOS11之前的版本才有小圆点形状的信号格。但是苹果8plus出厂时即为iOS11,且不可刷回之前的版本,所以是无法改动的。
(3)突变环境图片环境图片环境不变软件扩展阅读
iOS 11是苹果公司研发的操作系统。2017年6月6日,在WWDC2017上,全新的iOS 11正式登台亮相。iOS11中,苹果增加了对AR增强现实的支持,为开发者提供ARKit。
2018年2月20日,苹果iOS11.2.6正式版更新发布。此次更新修复了使用某些字符序列可能导致应用程序崩溃的问题以及某些第三方应用可能无法连接到外部附件的问题。
2018年5月30日,苹果公司正式推送iOS
11.4正式版。该版本带来了包括AirPlay 2(隔空播放
2)多房间音频,支持HomePod立体声组合以及iCloud云端的“信息”同步功能等。此外,其他的更新功能主要在于修复之前的系统漏洞,以及安全内容修复。
2018年6月8日,苹果正式关闭了iOS 11.3.1的系统验证渠道。与以往一样,这意味着已经升级到最新系统固件版本(iOS 11.4或以上)的用户将无法进行官方降级,未来只能够将系统一直往上升。
‘肆’ 一篇2500词左右的生化英文论文求翻译,英语不好,拜托各位高手了(不要用软件翻)
马可波罗样激酶1(PLK 1)是一个重要的目标,抗癌疗法由于其所需的功能在细胞分裂,以及提高灵敏度癌细胞失活。几plk1-targeted药物已经出现,包括bi-2536和zk-thiazolidinone(鲎)。这些抑制剂及逮捕细胞有丝分裂和表型符合下调Plk 1的其他means.bi-2536和药理优化模拟(bi-6727)已表明希望的活动迹象的初步临床试验。化学基因系统抑制能力也得到了发展。在这个系统中,两个拷贝的PLK 1基因被删除的永生化人视网膜色素上皮细胞通过定位和cre-lox-mediated重组。在酶Cre介导的切除,PLK 1–/–克隆无法除非他们补充表达Plk 1反,要么野生型(plk1wt)或复合突变(l130g c67v;此后plk1as)。通过扩大激酶的活性位点,后者突变允许Plk 1接受笨重的嘌呤类似物如三磷酸腺苷竞争抑制剂。我们在这里报告,这些突变也有意外影响脱敏Plk 1临床有用的抑制剂如bi-2536和塔尔。(结构使用的所有化学品都显示在补充图1。)
检查中抗增殖活性的bi-2536,我们发现,这种化合物强烈迟钝增长plk1wt细胞,但很少或根本没有影响plk1as细胞(图1,2)。要确定是否改变抑制剂效力是独一无二的bi-2536,我们进行类似的growth-challenge实验环境,结构不同的Plk 1抑制剂。再次,我们观察到显着差异plk1as细胞和基因plk1wt同行(数字集成电路,开发)。理解的深度和广度抑制剂抵抗,我们询问体内多种读数及活动。PLK 1需要在整个有丝分裂,良好的作用,中心体成熟,双极纺锤体组装,稳定的动粒微管的附件,并开始胞质。所有这些程序证明是定性和定量抗两种plk1-targeted抑制剂。例如,plk1as细胞继续招募γ-微管蛋白的中心体(一种基本表现中心体成熟)和形式双极纱锭中存在的bi-2536(图2)和塔尔(图乙)。同样,hyper-phosphorylation BubR 1能力(一个关键因素,稳定的动粒微管附件)是不受减损,体现在如BubR 1多肽的持续流动转移电泳(图2)。符合这一广泛的缺陷,这两种化合物造成plk1wt(但不plk1as细胞)逮捕的有丝分裂,看他们的圆形外观相差显微镜(如图4所示)。
‘伍’ 因为变异而产生的植物的图片
植物变异(plantvariation)是指土壤污染、大气污染引起的植物的生态、形态甚至遗传特性的发生变化。变异是为了适应新的环境。由于土壤污染而引起植物的变异有以下几种表现,如植物逐渐变异最终演化为新的生态型;植物的器官及其形态变化如缺少花瓣或出现缺刻;花颜色的变化;还有的植物个体变成矮小态和硕大态类型。大气污染物质如过氧乙酰硝酸酯能使被害叶子停止生长,出现畸形等症状;SO2、Cl2、O3、多环芳烃等引起的花叶症,也就是叶的颜色和形状发生改变等。利用植物的变异可指示环境污染的范围、性质、程度及其效应等。另外,利用那些变异后能适应在有毒矿床和冶炼废渣上生长的植物和所形成的植被,来改善和恢复被破坏了的环境。
土壤无机物污染引起的植物变异
有几种变异形式。第一种形式是植物逐步变异演化成新的生态型。忍耐土壤金属污染的生态型的出现,是进化作用的例证之一,如剪股颖属植物细弱剪股颖(Agrostistenuis)常常在有毒矿渣上首先出现,这是生态型的选择结果。出现在比利时、波兰、德国和澳大利亚异极锌矿的土壤上的堇菜属植物芦苇叶堇菜(Violacalaminare)和菥蓂属植物芦苇叶菥蓂(Thlaspicalaminare)分别是欧洲堇菜(Violalutea)和高山菥蓂(Thlaspialpestre)的化学诱变型。土壤受氯化物、硫酸盐等无机盐污染出现盐渍化,植物长期适应这种土壤,变异演化成盐生植物生态型,如多浆性等。自然选择以持续不断的不易察觉的作用,使有机体由细微的个体变异演化为变种,有的进一步演化为种。第二种形式是植物器官的外部变化。如在某矿区锌污染的土壤上生长的钟形罂粟(Papavermacrostemum),花瓣出现缺刻现象。在铜和钼污染的土壤上生长的点瓣罂粟(Papavercommutatum),花瓣上出现黑色条纹。在镍污染的硅酸盐土壤上生长的掌叶白头翁(Pulsatillapatens),缺少花瓣;在镍沉积物的土壤上生长时,花呈白色。园林工人用施加铁、铝的办法可以使红绣球花属的一种植物的花变为蓝色。第三种形式是植株个体的变态,变成矮小态或硕大态。在新西兰生长的灌木海桐花属植物硬叶海桐花(Pit-tosporumrigidium)在正常条件下可生长到4米多高,而在蛇纹岩地区却变成一种几十厘米高的垫状植物。有的植物如蒿属植物(Artemisialercheana)和木地肤(Kochiaprostrata)生长在中等浓度硼污染的土壤上比生长在硼含量正常的土壤上的植株更大;而生长在高硼污染的土壤上的驼绒蒿(Eurotiaceratoides)则变成矮小态或畸形。
土壤放射性污染引起的植物变异
这种污染引起的植物变异,与上述变异大致相同。有花颜色的变化,如放射性矿区曼陀罗花(Datulastramonium)从纯白色变为洋红花;有形态上的变异,如有些植物缺少花瓣或雄蕊,并具有非常大的、绿色的萼片。生长在放射性污染区域的笃斯越桔(Vacciniumuliginosum)有6种变异的果实。还有其他的变异,如在日本广岛原子弹爆炸后的下一个季节观察到各种谷物的产量都出现异常。
‘陆’ 依据图一至图四分析回答下列相关问题.(1)种子植物发育的起点是受精卵,图一中的受精卵是在______中形
(1)图一是雌蕊的结构,传粉受精完成后,③胚珠中的受精卵发育成胚.
(2)生物的变异分为遗传的变异和不遗传的变异:由遗传物质发生改变而引起的变异是遗传的变异,由环境因素引起的变异,由于遗传物质没有发生变化,不能遗传给后代,是不遗传的变异;因此有一种艺术苹果的表层上印有熊猫图象,是由于环境变化引起的变异,而遗传物质没有变化,属于不可遗传的变异.
(3)图二中①是胚芽②子叶③种皮④胚轴⑤胚根,胚的组成包括①是胚芽、②子叶、④胚轴和⑤胚根.
(4)春天到来新芽绽放,绿色植物的枝芽发育成枝条,花芽发育成花,混合芽发育成花和枝条.图四中可以看出A是花,由 芽(或花芽)发育的;
子房的发育情况为:
子房壁发育成果皮,胚珠发育成种子,胚珠里面的受精卵发育成胚,最终雌蕊的子房发育成果实.桃子的食用部分属于果皮,由②子房壁发育成的.
(5)图三是枝芽的结构,包括生长点、c芽轴、a幼叶、叶原基、b芽原基,生长点使芽轴不断伸长,芽轴将来发育成茎,幼叶发育成叶,叶原基将来发育成幼叶,芽原基将来发育成侧芽;
故答案为:(1)③;胚珠;
(2)不可遗传;
(3)①②④⑤;
(4)芽(或花芽);②;
(5)B.
‘柒’ 想学UI设计,各位前辈可以给我推荐几本书吗
在学习UI设计的过程当中,特别想学或者零基础的人来说,需要学习到很多知识,比如软件 PS AI ,理论 色彩 排版 规范 UE 等,这些都是一名UI设计师需要学习的知识,而学习到这些知识,可以通过视频,书籍,网站,培训等多种方法学习,今天就和大家推荐下学习设计所要看的一些书籍。
一、《设计心理学》
内容简介:
设计心理学是设计专业一门理论课,是设计师必须掌握的学科。设计心理学是建立在心理学基础上,把人们心理状态,尤其是人们对于需求的心理通过意识作用于设计的一门学问。它同时研究人们在设计创造过程中的心态。以及设计对社会及对社会个体所产生的心理反应,反过来在作用于设计,使设计更能够反映和满足人们的心理作用。
推荐理由:
心理和情感激发是鼓励用户付诸行动一个的宝贵工具。激发包括像内疚和担心的这样的情绪,当然还包括吸引人的那种归属感和人的价值观念认可。
在设计中结合激励性情绪的通常做法是如果网站上的广告语言,再加入一些图形元素作为辅助支持,使用图片和图表加强激励效应。
二、配色设计原理
作者:
佐佐木刚士,1978年出生于神奈川。大学毕业后,进入WORKS CORPORATION公司。在入社仪式上发表了题为“我喜欢的颜色是粉色。我喜欢的食物是茶碗蒸”的谜语一般的自我介绍,使公司的前辈职员和上司大为吃惊。他曾经工作于月刊《DTPWORLD》编辑部,现在以自由作家、编辑的身份从事各种活动。
简介:
怕配色理论枯燥冗长么?怕技巧方法不够实用么?《配色设计原理》保证让您学到实用而又系统的配色知识!《配色设计原理》通过简明易懂的示例作品,逐条讲解了绝对不可背离的配色理论;将具体的设计案例进行修改前后的对比,分析了如何才能使配色更具效果和表现力;根据希望达到的不同表现效果和目的,展现了设计师必须要了解的配色技巧;介绍了在理论无法适用时应对的配色设计方法;讲解了基本的色彩知识和易用的PhotoShop技法;刊载了日本目前活跃、专业的设计师的主题性访谈。
三、《破茧成蝶》《破茧成蝶2》
内容简介:
本书从用户体验设计师的角度出发,系统地介绍了其职业生涯中的学习方法、思维方式、工作流程等,覆盖了用户体验设计基础知识、设计师的角色和职业困惑、工作流程、需求分析、设计规划和设计标准、项目跟进和成果检验、设计师职业修养以及需要具备的意识等,力图帮助设计师解决在项目中遇到的一些常见问题,找到自己的职业成长之路。
推荐理由:
这本书简单明了的从用户体验方向出发,把你的设计更人性化,更符合用户的预期范围,更注重用户体验,让你设计出来的作品更容易说服甲方爸爸。互联网下半场来袭,从业者需要做出怎样的变化,以应对风云突变的大环境呢?本书主要讲述“用户导向”的用户体验设计师,与“业绩导向”的产品经理,在瞬息万变的互联网新时代如何顺势转型成“以产品价值为中心”的产品设计师的过程;作者结合数年来从事互联网产品架构和设计工作的思路,融会贯通,提炼出顺应新 时代的互联网产品设计内在规律,旨在帮助读者在波涛汹涌、充满不确定性的大环境下,改变命运,不惧未来!
四、《形式感》
内容简介:
《形式感+:网页视觉设计创意拓展与快速表现》可以帮助有一定基础的网页设计初学者或在职者,在遇到设计创意瓶颈时,能够在较短的时间内解决设计上的创意和视觉形式感的问题。不论是应对紧急的工作需求或是求职面试都能够给观者一个新颖的视觉表现。
推荐理由:
很多小伙伴在设计的时候都只是为了好看而设计,如果你的设计加上一些故事是否更生动呢,本书很多结合生活中的案例用故事引导的形式展示在案例中,希望你看完此书你的设计也是一个有故事的设计,有故事的设计会给你的设计加分哦。
五、《简约至上》
内容简介:
作者Giles提出了合理删除、分层组织、适时隐藏和巧妙转移这四个达成简约至上的终极策略,讲述了为什么应该站在主流用户一边,以及如何从他们的真实需求和期望出发,创造出历久弥新的用户体验。
推荐理由:
追求简单易用是人类的本性,无论是互联网产品,还是移动应用,亦或其他交互式设计,简单易用始终都是赢得用户的关键。
六、《用户体验要素》
内容简介:
本书用简洁的语言系统化地诠释了设计、技术和商业融合是最重要的发展趋势。全书共8章,包括关于用户体验以及为什么它如此重要,认识这些要素、战略层、范围层、结构层、框架层、表现层以及要素的应用。 全书用清晰的说明和生动的图形分析了以用户为中心的设计方法(UCD) 来进行网站设计的复杂内涵,并关注于思路而不是工具或技术,从而使你的网站具备高质量体验的流程。
推荐理由:
很多设计师设计都仅从设计的角度出发,排版、布局、色彩搭配是否和谐,做出来的设计稿总不如人意,本书从用户体验 的角度出发,帮你简单明了的了解什么是要素、战略层、范围层、结构层、框架层、表现层以及要素的应用及方法,从而使你的设计更加的接近用户的心里;
七、《在你身边为你设计》
内容简介:
—腾讯的用户体验设计之道。本书内容包括:设计理念、设计方法、用户研究、体验设计、设计流程和工具,以及团队成长与管理等方面的知识与经验分享。
推荐理由:
很多设计师只知道依葫芦画瓢的设计,但是却不知道自己设计这个产品有什么原理,用的是什么方法,针对的用户是什么,它能够给客户带来什么?当甲方爸爸问到的时候一无所知,希望你读完本书可以学到一些,能轻松解决甲方爸爸的尴尬问题,最终你的作品是一个有理有据的活生生的作品。
八、《交互设计精髓》
内容简介:
研究交互设计,交互设计一门综合性很强的学科,包括逻辑学,计算机科学,心理学,社会学,认知学,视觉设计等等。很多设计认为,交互设计就是画画原型,做一些页面的基本跳转等再简单不过的事情。等踏入这个行业以后,价值观彻底被颠覆了,有没有!我们只有沉下心来,慢慢学,慢慢做....
推荐理由:
在工作中,常常市场研究和用研把研究结果隔着窗户扔给了设计或者程序员,对着冷冰冰的用研报告是很难能设计成用户想要的产品的。解决方案就是设计人员参与到用户研究的过程中,与用户进行直接而广泛的接触,那么,设计出来的产品也一定会让用户所喜欢的。让设计人员参与用户研究,设计人员可以参与用户访谈过程,并做一下访谈记录等。
‘捌’ android bitmapfactory.options怎么把突变压缩成固定的像素
设置缩放大小对图片作处理
[java] view plain
public Bitmap getBitmapFromFile(File dst, int width, int height) {
if (null != dst && dst.exists()) {
BitmapFactory.Options opts = null;
if (width > 0 && height > 0) {
opts = new BitmapFactory.Options();
opts.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeFile(dst.getPath(), opts);
// 计算图片缩放比例
final int minSideLength = Math.min(width, height);
opts.inSampleSize = computeSampleSize(opts, minSideLength,
width * height);
opts.inJustDecodeBounds = false;
opts.inInputShareable = true;
opts.inPurgeable = true;
}
try {
return BitmapFactory.decodeFile(dst.getPath(), opts);
} catch (OutOfMemoryError e) {
e.printStackTrace();
}
}
return null;
}
public static int computeSampleSize(BitmapFactory.Options options,
int minSideLength, int maxNumOfPixels) {
int initialSize = computeInitialSampleSize(options, minSideLength,
maxNumOfPixels);
int roundedSize;
if (initialSize <= 8) {
roundedSize = 1;
while (roundedSize < initialSize) {
roundedSize <<= 1;
}
} else {
roundedSize = (initialSize + 7) / 8 * 8;
}
return roundedSize;
}
private static int computeInitialSampleSize(BitmapFactory.Options options,
int minSideLength, int maxNumOfPixels) {
double w = options.outWidth;
double h = options.outHeight;
int lowerBound = (maxNumOfPixels == -1) ? 1 : (int) Math.ceil(Math
.sqrt(w * h / maxNumOfPixels));
int upperBound = (minSideLength == -1) ? 128 : (int) Math.min(Math
.floor(w / minSideLength), Math.floor(h / minSideLength));
if (upperBound < lowerBound) {
// return the larger one when there is no overlapping zone.
return lowerBound;
}
if ((maxNumOfPixels == -1) && (minSideLength == -1)) {
return 1;
} else if (minSideLength == -1) {
return lowerBound;
} else {
return upperBound;
}
}
[java] view plain
/**
* 获取经过处理的资源图,包括普通图和.9图
* @param context 应用环境
* @param id 资源id
* @return Drawable格式的资源
* <p>
* 以1080p为基准,小于此尺寸的缩写,大于此尺寸的放大
*/
public static Drawable getCompatibleDrawable(Context context, int id) {
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inDensity = 240;
options.inScreenDensity = (int) (240*ratio);
options.inTargetDensity = (int) (240*ratio);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),
id, options);
byte[] ninePathChunk = bitmap.getNinePatchChunk();
if (NinePatch.isNinePatchChunk(ninePathChunk)) {
NinePatch ninePath = new NinePatch(bitmap, ninePathChunk, null);
return new NinePatchDrawable(ninePath);
} else {
return new BitmapDrawable(bitmap);
}
}