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图片处理ps与fw的区别

发布时间: 2022-07-18 11:05:43

1. FW跟ps还有IM比有什么优越的地方

总体上说PS是针对“像素”的,它的所有常用工具产生的结果全是点阵图像,而FW却并不如此简单,它令人信服地把位图、矢量编辑功能有机地融为一体!PS虽然兼容矢量操作,但完全可以称为位图图像软件。哪个更适合你呢? 细节对比之图层、路径FW优势无限 “层”在两软件中都存在,而且看上去是如此相似!但是区别却是很大的。PS每一个层记录着你的一种中间过程,最终结果是各层的叠加,如果在同一层画了两个对象,则它们会“粘”在一起。而FW的层就极其特殊,无论你画个点阵图形、或者路径、甚至两个点阵图形,它们全多和平共处!只要你不重新创建一新层,那么几百个对象仍共处于一个层内而且互不相粘! 两软件同有的“路径”工作特色也不一样,FW的路径、描边、填充远比PS灵活、富于想象,因为FW的开发者成功地把“矢量位图化”了,兼有了位图的优点! 细节对比之文字处理、属性复制FW又胜一筹 PS把文字当作一个特殊的层,允许反复修改文字属性,并且可以用“层样式”直接对文字作特效处理,但PS大量滤镜对其无效!只有在"栅格化"后才能自由运用PS大量特效手段(但同时失去了文字特性,也就是说你也不能随时修改文字大小等原始属性)。而在FW中,文字被当作一种特殊的路径对象,无论什么效果、手段全可在文字上施加!令人叹服的是:尽管对文字施加了上百次各类效果,它的基本属性仍能随时修改! 同样的,FW可以轻松的为上百个图层复制统一的属性。但可怜的PS只能一个一个的操作咯。当然你可以选择文件夹等,但是操作相对FW复杂的多。 PS和FW缺省文件格式分别为"PSD"和"PNG",它们都能保存你的层信息。在FW中打开PSD,层信息仍保持得很好,相反在PS中打开PNG,层讯息全丢失,仅存一个背景图。 细节对比之色彩、通道、滤镜、特效PS无可比拟 PS的色彩管理及功能几乎无懈可击,它囊括了全部专业需求!再加上神奇"通道",使PS无可比拟!相比,FW可能出于对网络的特殊考虑,大大简化了色彩管理过程,用户在两个色板上即可搞定全部颜色设置。它也没有"通道",虽然提供了个"遮罩"。 PS的第三方滤镜丰富强大!一个不可思议的艺术品竟然出自一个凡夫俗子不经意的点击之下!。虽然FW能在属性设置窗口中一下就把所有PS外挂滤镜“借用”过来!但感觉在FW中有的滤镜不太顺畅。当然FW的插件接口同样能接受任何第三方插件,但是制作特效的能力远远不及PS。专业就是专业啊。 结论:PS,明年我再用你PS的强大,我享受不了PS、FW两者适合着不同的用户群。PS强大的位图处理能力、专业色彩管理以及长期形成的各种软件对其的支持是其它软件无法比拟的!而FW从出生起就是为网络图像服务,其轻巧、方便,以及网络功能的完善则是独一无二的!针对网页制作者以及初级图像处理的新手来说,FW的易学易用性也注定了PS被放弃。

2. Fireworks是用来做什么的,它和PS有什么具体区别

Fireworks是一个用于创建、编辑和优化Web图形的多功能程序。您可以创建和编辑位图和矢量图像、设计Web效果(如变换图像和弹出菜单)、裁剪和优化图形以减小其文件大小以及通过使重复性任务自动进行来节省时间。可以将文档导出或保存为JPEG文件、GIF文件或其它格式的文件。这些文件可与包含HTML表和JavaScript代码的HTML文件一同保存,以便您可以在Web上使用它们。相对来说,Fireworks适合网站,做站点需要的图片、LOGO等等,因为是GIF格式的;另外,Fireworks在层处理上有着photoshop无法比拟的优势。
PHOTOSHOP适合专业的图像创作、处理人员使用。区别在于,FW主要是为网页做图的PS的用途则更广泛你只要想几乎所有图都可以用PS来做(除了矢量图)PS真正区别于其他做图软件的地方是它强大的合成功能也就是对已有素材进行艺术再加工的功能!

3. Fireworks 和PHOTOSHOP有什么区别哪个更好

楼上的两位都是错的。。。我做美工天天用这两个工具。

首先,第一楼,这两基本上相同,到cs5的fireworks可以直接用Photoshop的滤镜了,都是作图用的。fw做动态图一点都不专业,鸡肋功能,还不如Ulead GIF。

第二楼,fireworks还真不是矢量制图软件,而且还没有ps制作矢量容易,三大矢量图软件分别是 FreeHand(FH) Adobe Illustrator(AI)CorelDRAW(CD) 。我用的是AI cs5,。

至于我的理解这两款软件,
fireworks是专门做网页效果图的工具,我都是用fireworks做网页效果图,切图很方便,这一块我感觉fireworks是比ps有优势的,毕竟和flash Dreamweaver 并成为网页三剑客
Photoshop侧重于做效果,做出的一些效果,那是fireworks望尘莫及的,ps可以说最专业最主流的作图软件了吧

4. 漫画修图中的PS与FW是什么

fhotoshop和Fireworks FW是Fireworks的简称,是一种电脑制图材料 可以在直观、可定制的环境中创建和优化用于网页的图像并进行精确控制。Fireworks 业界领先的优化工具可帮助您在最佳图像品质和最小压缩大小之间达到平衡。它与 Macromedia Dreamweaver® 和 Macromedia Flash® 共同构成的集成工作流程可以让您创建并优化图像,同时又能避免由于进行 Roundtrip 编辑而丢失信息或浪费时间。利用可视化工具,无需学习代码即可创建具有专业品质的网页图形和动画,如变换图像和弹出菜单等。 PS字体是用Adobe的PostScript语言描述的一种曲线轮廓字体。PS字体是设计用于PS设备输出的,主要用于激光打印机和激光照排机输出。由于屏幕不是PS设备,故PS字不用于屏幕显示,因此,PS字在使用时要用相应的点阵字体来显示。PS字体是打印质量最好的字体,可以任意缩放,打印清晰、光滑。PS字体一般安装在与打印机或照排机相连的硬盘上。PS语言是国际上标准和最先进的页面描述语言,以其在精确描述文字、图像方面的优势而成为目前最先进的激光打印语言,其能力要远远超过PCL语言。

5. FW和PS哪个好用

ps比较麻烦.有些东西FW里可以一步完成的.但ps里要分好几步.

FW是操作方便.ps 是功能强大.

如果只是简单的处理不需要太精致的话.FW足够了.

但如果你是个追求完美的人,那么就不要怕麻烦.学习好ps.

6. 修图工具中PS和Fw那个好用啊区别在哪

ps国adobe公司开发的专业级图像处理软件,广泛应用于图像处理、影像制作、插画绘制等领域。fw是adobe公司的另一款图像处理软件,便是它主要是处理网页图像,也就是配合dw制作网页用的。但是也可以完成基本的图像处理工作。fw被Adobe公司收购以后,对其界面做了很多改进,和photoshop界面很类似,并且很多快捷键也是一样的。如果你会photoshop,fw是很好学的(工具很多都一样或者类似,主要学习其网页图像设计思想和思路,比如说在制作网站之前绘制网站地图,网页结构图等。以供制作网页参考用)

7. fireworks 和Photoshop有什么区别

Fireworks是Macromedia公司发布的一款专为网络图形设计的图形编辑软件(只是现在Macromedia已被Adobe公司收购,不过其威名四海的网页三剑客我们仍可一如既往地使用),Fireworks大大简化了网络图形设计的工作难度,无论是专业设计家还是业余爱好者,使用Fireworks都不仅可以轻松地制作出十分动感的GIF动画,还可以轻易地完成大图切割、动态按钮、动态翻转图等,因此,对于辅助网页编辑来说,Fireworks将是最大的功臣。 她的主要任务和特色就是制作矢量图为网页服务。所以很多人做网页设计,都会首选Fireworks。

而photoshop呢,则是一个专业的图像处理软件,是adobe公司最成功的产品,是其引以为豪的作品。当然在处理图像方面是fireworks所不能比的,而且它有强大的滤镜功能。

其实两个软件的比较在很多专业的图像论坛都曾经进行过!不过讨论的最终结果都是以"各有千秋"作为收场! PS作为图形处理行业内的老大,其地位无需质疑,其丰富的滤镜资源对于处理图形起了非常重要的作用,而且图形的处理效果也是非常出众的!对于普通要求的图形处理用户,学习PS可能会稍微感觉要困难些,下面归结几点Fireworks比Photoshop有优势的地方:

第一、操作简单,易于上手。
第二、占用资源比起PS来要少一些。
第三、有相关的滤镜插件支持。
第四、网上相关的FW教学资源比较丰富。
第五、对于处理不是很复杂的软件图形界面或者网页图形图像效果都不错。
第六、也来可以制作比较复杂的GIF动画效果。

话又说回来,Fish在上面说了那么多Firework比photoshop的优势之处,并不是说Photoshop就可抛在一边了,而恰相反,Fish认为用photoshop用得越多,会越喜欢上Photoshop,个人感觉PS用习惯后其功能更人性化,其制作出来的效果也会更炫更丰富。Fireworks跟Photoshop都是网页制作以及图片处理的强大帮手,选择哪个工具,其实根据个人偏好以及习惯就好:)

8. ps、ai、fw这个三个软件有什么区别啊他们的用处又在哪里求解!!

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9. PS和FW那个好用主要区别在哪

FW相对来说,功能要少,做出来的效果比PS差, 都是有利有弊的,FW操作相对比较简单, 你如果是新手,或者对网页美工要求不是很高的话。可以考虑使用FW。 正如楼上所说FW的滤镜确实很少,只是常用的, 想做非常绚丽的效果就要花费较多的时间了。 FW对于一般设计按钮、模块的制作都应该是不成问题的。 首页部分复杂的设计可以考虑使用PS。