① 零基础如何学习UI设计
零基础如何学习UI设计?在现目前UI设计是一个非常火的行业,很多人都认为UI设计可以拿高薪,便挤破脑袋的想要入门。在你接触UI之前,首先需要给自己一个定位,是否是真正的喜欢UI,不管做什么行业,喜欢、兴趣是第一的,只有这样下一步.
那如果学习UI我们要怎么去进行呢?
首先你总得知道UI是什么吧?
1、什么是UI(直接网络)
UI,即用户界面(User Interface)是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介。它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。
简而言之,UI设计师就是设计用户界面。一般我们手机上app的界面都是UI设计师需要设计的。
通俗易懂点说,UI就是做界面的,最重要的部分是app界面,看到手机里各种app没?大部分展现在你面前的东西,都是UI设计师需要做的。
当你理解了什么是UI的时候那么接下来我们要知道我们要会使用什么软件?
2、UI设计师需要会哪些软件
需要软件和基础学习的小伙伴可以到文件夹中下载哦!
分别是Photoshop,Illustrator,After Effects,Axure RP 8。
简称,ps,AI,AE,ARP软件。
PS主要用于制作UI设计中界面和图标设计,也可以对UI中的一些广告页进行设计。
AI主要用于制作UI设计中的图标设计,也可以对UI中的一些引导页的插画图进行设计。
AE主要用于制作UI设计中的交互动效,在现今的UI产品中很多都是需要用动效的。
ARP主要用于制作UI设计中的原型图,线框图,流程图的设计。
说了那么多废话,那应该怎么学习呢?
第一个,练习软件基础知识,现在网上有很多这样的软件基础知识视频,先把软件理解之后我们在来开始创作练习。
第二个,学习手绘知识,很多人觉得没有手绘知识,我也可以做UI设计,
但是手绘能带给我们的是
1.锻炼我们理解物体的形体、轮廓、明暗的思维。
持续的绘画练习,除了排线这些硬性的技巧,同时就是在锻炼我们对画面的专业思考能力,观察和发现细节的习惯,而有这样的思维训练,在以后我们绘制图形、图标、拟物风格作品的时候才能快速抓到要点。
物体的明暗关系,物体间交汇的阴影,各物体的轮廓,前后景的景深,画布的褶皱方式等……而这都是有意识的思考后动手才能完成的结果,构成一幅平稳准确细节丰富的作品。
这也是为什么很多人讲,不知道如何去提升,其实这就是一个关键点
2.学会构图
你需要把内容完整画进纸上,就需要在画布也做构图,是用居中还是三角,黄金三分还是螺旋,无论通过什么手段,最终都是找到一个你觉得好看的位置。而这个过程也是平面构成的实践操作。在未来如果学习摄影也会有良好的助力!
这会锻炼你的主视觉和排版的能力。
第三个,学习UI的设计理论
,软件只是一种工具,设计才是最终要体现的,这个时候你需要多看关于这方面的书籍。
先要了解的是三大构成(网络)即三大构成即平面构成、色彩构成与立体构成,是现代艺术设计基础的重要组成部分。
设计类的相关书籍可以买一些回来,比如《商业字体设计》、《版面设计的原理》等等,网上一搜就很多
第四个,前端的对应技能,作为UI设计师,是必须掌握前端的对应技能的,这不是可以完全无限制的发挥设计技艺的地方,你就要有取舍,要跟的上前端开发的逻辑,做出稳定可以被实现的设计稿,必须掌握前端切图流程。学会HTML5 CSS3 JQ的入门,安卓、IOS的实现规范!
第五个,那就是创作,我们先要从别人的身上吸收内容,简单的来说就是抱大腿,进行临摹,然后在进行创作,寻找到一个适合自己的风格
需要从以下方面来进行创作学习
图形设计
界面设计
交互设计
设计规范
动效设计
最后一个那就是思维拓展,你要想走到时代的前沿,那你必须得多了解世界,了解其他行业的相关内容,尤其是现在的人,都很讨厌学习,你一样,我也一样,这是现在这个社会的通病,互联网充斥这我们的每一天,所以我们需要给自己制定一个目标,然后实施计划,严格的执行,在这过程中不断修正自己的计划,最后达到自己想要的结果,如果你想要做那么请请拿出你的态度。
学习ui你需要了解的知识
② Ai软件怎么另存为高清矢量图标
AI中位图转化为矢量图的具体步骤如下:
1、首先用AI打开需要转化的图片。
2、选中图片后,在上方菜单栏出找到“实施临摹”按钮。
3、通过点击“实施临摹”右侧的下拉按钮,在弹出的选项栏选择“简单临摹”。
4、此时,当整个图片变成黑白色以后,点击上方菜单栏的“扩展”按钮以后,图片已经转化为一张矢量图了。
5、将图片模式调成RGB模式以后,可以填充任意颜色,完成后保存即可。
③ ui图标临摹,他这个路径的上边和下边是对齐像素网格点的,就是最上面的路径和最下面的路径都正好对齐像
如果是在AI里进行操作可以这样:
1、在视图菜单里,先取消所有的对齐选项,“对齐网格、对齐像素、对齐点”全部取消。
2、拖动锚点对齐像素网格。
3、再恢复菜单-栏视图里的对齐选项。
4、为了保证图形的清晰,最后还需要选择“将选中的对象与像素网格对齐”的选项。
④ ui设计怎么临摹图标
临摹,无论是纯粹的艺术修炼还是设计学习,都是必须要经过的阶段。这里有人要说了,临摹嘛,不就是找张作品然后对着他画出一样的来不就好了吗,谁不会呢?
可是,确实有些新人并不知道如何有效地临摹。这里,就图标设计举例,简单介绍如何更加有效地临摹。
首先,自然是寻找参照物。这里,要注意的是,参照作品必须有一定的质量,否则不仅浪费时间而且影响你的眼见。其次,对于参照作品应符合当前你的水平,特别是对于新人来说更不应该一开始就找较高难度的作品,这样容易遭受挫折丧失学习的激情。应该从简单的开始循序渐进,慢慢建立自信,逐渐提高难度。
接下来就是如何操作,有些人可能找到了一副作品后会在PS如图操作。
将源文件进行一定程度的放大,这样便于观看细节!然后从第一个组,第一个图层开始!隐藏-打开-隐藏-打开-隐藏-打开。对每一个图层,每一个图层样式反复如此操作,观看前后的差异。有些细节非常细微,所以需要多次反复操作可能才能发现。用此方法进行一定程度的训练,对于像素眼的锻炼是有好处的。
以上4点,是临摹后效果不好的主要4个原因。你是哪点呢。
对了,说到源文件,顺便提一下。
在临摹时,可以偶尔找几个优秀作品的源文件进行临摹!同样在临摹前,也先分析作者可能用到几个图层,什么图层样式。进行了一定程度的思考后,在一个个图层去翻看这样对于提升也会很有好看。
但是,个人建议不适合一直临摹源文件。源文件的临摹适合遇到一定程度的瓶颈或者完全不知道该如何表现时进行练习,但不能产生依赖,不然思想容易陷入僵化。觉得,这个效果就是要这么实现,这个图层样式就是该这么用。记住,一个效果可以有多种不同的方式实现,作者的是一种你也可以有另一种。同样,一个图层样式可以如此用,也可以有其他用法。就比如投影,可以最直接的做物体的投影,可是同样也可以做高光。内发光可以只是做发亮,同样也可以做变暗甚至当描边使用。关键在于变通,切忌切忌。
临摹的基本方法掌握了,接下来就是大量的练习,等待量变产生质变。一定时间过后,你就该试图从临摹中脱离出来,尝试原创。毕竟临摹的最终目的就是为了创作。不然,你即使临摹的再好看也无济于事。但是,即便你已经可以创作了,保证一定量的临摹也是有必要的。临摹与创作在我看来是相互穿擦,相互指引的关系,而并非独立的个体。
好咯,最后来个总结。
1.找到适合自己程度且有质量的作品临摹,循序渐进,慢慢提高难度,从完全临摹,到慢慢原创。
2.掌握一些临摹的小技巧,端正态度,严肃认真。
3.一定程度的源文件临摹。
4.大量练习,直至产生质变。
其实,设计的提高是综合因素的影响。看,思,练,一个都不能少,这里我就不多说废话了。相信这方面的理论大家都看得够多了。
哎,第一次写教程,果然这活不是那么轻松啊。还有,第一次嘛,难免有些疏忽与不正确的地方,欢迎一些较真的同学帮忙指正,另外,嘿嘿!我也只是个新人。
⑤ 关于ps临摹图标怎么使图标圆滑一点
原图放大后,使用钢笔工具一点点临摹,然后转换成选区填充,就能达到你想要的效果了。