Ⅰ 有什么专业画汽车的软件
用CATIA软件,一款非常专业的机械设计软件,几乎所有的零件都能设计,汽车轮廓属于比较简单的了.
Ⅱ 设计小汽车用的是什么软件:我非常喜欢汽车设计,但只能用手画,很不方便,请问有专门设计小汽车用的软件吗
汽车设计是不简单的…… 手绘只是一步。 比较重要的建模。 草模可以使用3Ds Max。专业的精模就得用一款叫Alias的软件。这个软件比较复杂,而且NURBS建模对经验的要求很高。外边的ATC教Alias都要收好几千。自学成本也比较大。 这软件的界面是这样的:做出来能成什么样子我的相册里面有我设计的一辆车的效果图。 Alias建模可以,渲染还是不及专业的渲染器比如Image Studio和Showcase。 有兴趣做汽车设计的,可以上工业设计专业。
Ⅲ 用什么软件画汽车最好看!!急!!
CATIA,SOLIDWORKS是法国达索公司的机械三维软件,
CAXA是国产的软件,
前两个是高级一些的,
后面的是简单的实体制图,
搞机械的应该很明白。
UG 和 CATIA 都不 错 .但是他们也各有重点.现我就简单的给你说下 吧 PRO/E一般是做小的不 精密的产品比如普通的家用电器但是它的参数化很好ug 和 catia 偏向与精度高的产品如航天产品但是UG是用 在小的 产品是一般大的不 多.当然也有的公司用他如奇瑞就用UG而catia用 在大的产品如波音公司就是用它但是它的建模实在不 怎么样.
Ⅳ 我想绘制汽车设计图纸该使用哪个软件
是布局工程图还是设计图?
布局工程图的话,无疑是AutoCAD,这个在二维图形绘制方面暂时无法取代。
当然,如果需要涉及到建模的话,Alias是首选,可以导出为DXF或者IGES,然后可以利用CAD系统方便的转换为二维图。
如果是设计草图或者效果图的话,那就有很多选择。Alias的Paint模块,SketchBook
Pro,PS,Painter都可以。一般我做初期草绘都还是纸笔,然后是Alias画草图。精确一些的效果图就用PS了。
Ⅳ 画汽车用什么软件
图形图像软件都可以画,但要画的逼真还得用3D MAX等
Ⅵ cad中的汽车图形是怎样画出来的请高手指点
应该是先倒入一张汽车的图片,然后用样条曲线照着汽车的轮廓勾画出来的~~~
Ⅶ 汽车设计软件有哪些
这个问题是很多初学者喜欢问的一个问题,但是问题不够严谨,因为汽车设计领域非常多,启飞汽车设计之前在别的回答给大家总结的岗位一样。这边再给大家重新梳理下:
从整车设计流程来讲每个环节需要用到的软件。
1.造型效果图阶段
这个阶段不用多说,肯定用的是PS。
2.数字化建模阶段
这个阶段用的是alias,很多工业设计软件,但是汽车设计行业用的比较多的还是alias,就是行业习惯没有绝对的好与坏。
3.总布置阶段
这个过程一般主机厂都是用的catia,也有一些特别少,用的是UG。
4.工程化数据阶段
工程化数据,这个过程又细分几个板块。
4.1 车身设计
车身设计典型的是使用catia完成。
4.2 内外饰设计
内外饰设计典型的是使用catia完成。
4.3 底盘设计
底盘设计典型的是使用catia完成。但是底盘的系统比较多,对于类似悬架系统也会用到Adams。
4.4电器线束
电器线束典型的使用catia线束模块完成
5.工程数据CAE分析阶段
整车级分析当然有很多分析软件。这里还是以行业的偏好来说重点;ANSA Nastran ABAQUS 这三款
后面是进入四大工艺设计领域
冲压工艺
1.冲压工艺分析 一般用的是AutoForm,工艺工法 用的是catia。
2.模具结构设计 一般和主机厂配套的模具都必须会使用catia,也有用UG的。
其他的工艺板块基本上都是看数据,测数据 都必须使用到CATIA
通过每个过程的梳理,发现出现最多的还是CATIA,所以为什么普遍人直接说CATIA。
Ⅷ 汽车设计用什么软件
做这些有很多软件啊,PROE
UG
Solidwords
AutoCAD
中望DAD
CATIA
Imageware
Geomagic等等还想知道就上网自己查一下了.
CAD意思是计算机辅助设计.AutoCAD和中望DAD
就是其中两个软件,主要用于出加工的平面三视图,建议用AutoCAD,单从页面上看两者差不多,但用过了就知道不同了,AutoCAD成熟好多,好像已经出到2010版本了,可以做3维图,不过相对和其它做3D图的软件就差了,2010还是2009光安装文件就2到3G,画个3D图要卡死,如果不用AutoCAD出3D图的话,建议用2004版本的,这版本是用得最广的,有很多模具外挂都可以挂上去,做起加工的平面三视来快很多。
本人在广东做设计的,主要做逆向,这边用的多的是PROE
UG
Solidwords
这三个软件,而我这一片用得最多的就PROE,主要是动算快,好出产品图,汽车玩具(车仔)我就用这软件画个几个,真车的做过车灯,还有车尾翼,车尾翼是吹塑模,也就是用金属吹出来的,中间空的。UG功能要比PROE和Solidwords
都要强大,我的一个朋友就是用UG的,UG强大的同时,它的运算就需要多的时间,用UG的爱去参数,这样快点,不过到最后就不好改了,如果客户要求改动的,而又改不过来的,就只能从画,或者用全参。它接面很好接,强大不是吹的。Solidwords个人认为软件没前面两个成熟,没用,我这边有人用,担很少见用这的,别的地方就不知道了。CATIA我这边也很少用。这些软件很多都是相通的,做出的图都可以互相转换。PROE
UG
Solidwords
CATIA这几个软件精其中一个,再会个AutoCAD,再加个懂这方面的知识就可以在这边找工作了
Imageware
Geomagic这两个主要用于工业设计里面的,逆向工程,是什么你学到了就知道了,还有两个蛮有名的做逆向的软件,叫什么忘了,自己查了。
工业设计里还有个正向开发,就像你说的自己设计汽车,设计师要细分的话还有外观设计工程师和结构工程师,做外观的他们常用到3DMAX,相对于其它的软件要快,注意了:3DMAX做的3D图,不能用于加工,因为没参数,编程的编不了,可以导入到别的CAD软件里做参照,再做3D图,再拿去加工。也有用photoshop这些平面设计软件做这些开发的,也就是用photoshop这些平面设计软件做成图片,再导入到其它的CAD软件里做参照,来做3D图。这些软件都是想通的。
说了这么多,有自己的见解了吧。顺便说一下,上面的那些软件都可以汉化。
Ⅸ 我想画个汽车三维动态图用什么软件
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Ⅹ 汽车手绘建模软件有哪些哪个最强大
有和Alias Automotive。3Dmax最强大:
电脑:戴尔inspiron5559,系统:win10,3dmax版本:2020。
1、功能强大,扩展性好。建模功能强大、另外在角色动画方面具备很强的优势,外丰富的插件也是其一大亮点。
2、操作简单,容易上手。与强大的功能相比,3ds max可以说是最容易上手的3D软件。
3、和其它相关软件配合流畅。
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。