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ps怎么裁出圆角图片 2025-05-19 18:18:07

ps水面反射的图片

发布时间: 2022-06-10 02:20:42

① 用photoshop怎样制作镜面反光的效果

1、打开ps,打开一张需要制作镜面反光的图片。

2、将这个图层进行复制。

② 怎样制作水中倒影特效照片的PS技巧

水波倒影相对于其它倒影制作方法要复杂一点。大致可以方位三个大的步骤:首先扩大画布,把主体垂直翻转,然后用渐变等拉出透明过渡。然后新建文档,用滤镜等做出类似水纹的素材,也可直接使用水纹素材,再用置换滤镜做出水纹效果。最后调整细节及颜色即可。最终效果

原图

一、选择一张照片,执行 图像 > 画布大小,向下扩展它。

二、接下来复制一层照片来制作 “反射”层。将它垂直翻转,并把它置放在照片层的下方。

三、现在在反射层的下面添加一个新的层,命名为为“水”。 用蓝色填补它的下半部分。 链接“水”和“反射”层,给“反射”层添加一个图层蒙版。在蒙版上使用一个线性渐变,从水平线由下至上拉伸。

四、现在单独对反射层执行:滤镜 > 模糊 > 动态模糊,设置角度90度,距离10像素。现在我们完成水面的反射。下面接着制作水面的涟漪

五、新建一个新的1000 x 2000px 的RGB文档。执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,并设置最大数量。

六、接下来执行 滤镜>模糊>高斯模糊,设定半径为2个像素。

七、现在在图层面板中切换到通道选项。选择红通道,然后执行:滤镜>风格化>浮雕效果,设置角度180,身高1和最大数量。

八、重复做一次绿色通道,角度设置为90。现在解锁背景层。

九、接下来我们要拉伸背景层,这是为了调整透视。执行:编辑>变换>透视,作出如下效果。

十、执行图像 > 图像大小,调整图像大小。

十一、处理后的效果,保存psd格式文件,最大兼容,这是涟漪层。

十二、回到原来的处理文件,选择反射层,使用它的选区。 执行 滤镜>扭曲>置换,并设置水平扩展到30,垂直扩展到60。同时选择伸展以适合和重复边缘像素。确定后弹出选择框,选择我们刚做的涟漪文件。

十三、确定后,效果应该会类似于下面的图片。你可能需要根据自己的状况回去仔细调整。

十四、为了创造真实,首先我们需要调整圧暗水和土地。添加一个新的空白层,创建一个狭窄的选区沿着地平线的区域。执行 编辑>填充,选择黑色。

十五、取消选中它,然后高斯模糊黑带20像素。

十六、改变图层混合模式为柔光,把它的不透明度调整为80%。

十七、添加一个色相/饱和度调整层,并将饱和度下降到-30。

十八、添加一个黑白调整层,选择绿色通道预设。设置调整层的混合模式为叠加,不透明度为30%。

十九、最后添加一个渐变调整层,使用透明到黑色的径向渐变,缩放为150%。设置调整层的混合模式为柔光,不透明度到30%。

最终效果:

点击看大图

③ ps怎么做出在水里看水面上的效果

1、对比图和思路分析。 原图分析:原图是作为素材来拍摄的,在拍摄之前对于想要制造的效果已经大概有了思路,结合一些水下效果的素材制作,还要突出人物的飘渺空灵感觉。 解决方案:要注意素材叠加时候,处理要自然,边缘处理要细致一些。多个素材叠加效果,要注意主色调的把握,营造幽深空灵的神秘效果,注意模拟水下光线质感处理。 效果图:基本达到了基调的奠定,如果想要继续营造氛围,各位可以再添加一些水下生物的素材。 2、柔光效果模拟水底。复制背景层,生成新的图层,然后应用滤镜,滤镜—模糊—糊。 3、模糊的数值没有规定,自己觉得视觉效果出来了,就可以了,然后把图层叠加方式改成变亮。这一步滤镜的应用其实是为了模拟水下光线漫反射的效果。 4、水下效果照片滤镜。新建照片滤镜调节层,应用水下滤镜效果,把浓度调节到85%,整个画面呈现出一种浅浅的蓝绿色。这一步是为了模拟水下光线的色彩效果,也是为了确定画面的整个颜色基调。 5、深蓝素材叠加效果。把准备好的素材拖入画面中,生成新的图层。 6、把素材图层的叠加方式改成线性减淡,效果如图,这一步就完全奠定了画面颜色基调,素材的合成看上去让女孩背后躺着的地方,不像是一块黑布,有点斑驳确看不透的感觉。 7、动感模糊滤镜效果。完成好素材叠加,应用快捷键Ctrl+Alt+Shift+E,印盖下面的可见图层效果,并自动生成新的图层。我们要在这个图层上制作一些飘渺的轨迹效果,滤镜—模糊—动感模糊,数值和方向按照自己喜欢的方式设定,然后添加蒙版,把人物主体部分擦拭回来,如图效果。 8、为了加强这种动感和飘渺的效果,复制刚才处理好的图层,然后Ctrl+T扩大画面,添加蒙版,擦拭调整身体边缘的部分。 9、素材合成光线效果。要做一个海平面的效果,打开素材,把素材图片拖入画面,生成新的图层。 10、素材图片的叠加方式改成滤色,然后添加蒙版,自下而上拉一个黑色渐变,让素材边缘过渡自然,如图效果。 11、梦幻光斑图层叠加。找到一个光斑素材,变成黑白效果,拖入画面中生成新的素材图层。素材图层的叠加方式改成柔光,不透明度40%,然后添加蒙版,把人物主体的部分擦拭出来,然人物清晰。这一步是为了增加水底复杂的光线感觉,也显得人物更飘渺。 12、照片滤镜调节颜色。应用一个照片滤镜调节层,再次微调画面颜色倾向。如图,选择一个鲜艳的绿色,浓度35%,画面更有水下的感觉。

④ 如何使用photoshop制作水中倒影

1、选择一张照片,执行 图像 > 画布大小,向下扩展它。
2、接下来复制一层照片来制作 “反射”层。将它垂直翻转,并把它置放在照片层的下方。
3、现在在反射层的下面添加一个新的层,命名为为“水”。 用蓝色填补它的下半部分。 链接“水”和“反射”层,给“反射”层添加一个图层蒙版。在蒙版上使用一个线性渐变,从水平线由下至上拉伸。
4、现在单独对反射层执行:滤镜 > 模糊 > 动态模糊,设置角度90度,距离10像素。现在我们完成水面的反射。下面接着制作水面的涟漪
5、新建一个新的1000 x 2000px 的RGB文档。执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,并设置最大数量。

6、接下来执行 滤镜>模糊>高斯模糊,设定半径为2个像素。
7、现在在图层面板中切换到通道选项。选择红通道,然后执行:滤镜>风格化>浮雕效果,设置角度180,身高1和最大数量。

8、重复做一次绿色通道,角度设置为90。现在解锁背景层。
9、接下来我们要拉伸背景层,这是为了调整透视。执行:编辑>变换>透视,作出如下效果。

10、执行图像 > 图像大小,调整图像大小。
11、处理后的效果,保存psd格式文件,最大兼容,这是涟漪层。
12、回到原来的处理文件,选择反射层,使用它的选区。 执行 滤镜>扭曲>置换,并设置水平扩展到30,垂直扩展到60。同时选择伸展以适合和重复边缘像素。确定后弹出选择框,选择我们刚做的涟漪文件。
13、确定后,效果应该会类似于下面的图片。你可能需要根据自己的状况回去仔细调整。
14、为了创造真实,首先我们需要调整圧暗水和土地。添加一个新的空白层,创建一个狭窄的选区沿着地平线的区域。执行 编辑>填充,选择黑色。
15、取消选中它,然后高斯模糊黑带20像素。
16、改变图层混合模式为柔光,把它的不透明度调整为80%。

17、添加一个色相/饱和度调整层,并将饱和度下降到-30。

18、添加一个黑白调整层,选择绿色通道预设。设置调整层的混合模式为叠加,不透明度为30%。

19、最后添加一个渐变调整层,使用透明到黑色的径向渐变,缩放为150%。设置调整层的混合模式为柔光,不透明度到30%。

⑤ 怎么用PS做出这种水面倒影效果

用ctrl+t后,右键选择变形。
或者直接复制一个,向下移动,把上边的绿色部分去掉或加蒙版遮掉。放到产品的下面一层,再复制一个产品,放到倒影的下一层,再做一下修饰。

⑥ ps教程 怎样去除水面反光

1、先在PS中打开原图,

2、因为要进行处理,可以通过导航器将脸部适当放大以便于处理,

3、单击选择常用工具栏中的“矩形选框工具”,并在菜单栏下方的属性栏中设置羽化值为2px,这是为了让拉出的选区有过渡效果,

4、照片中的反光比较严重,在没有反光的位置拉出一块选区,大小要能遮盖住有反光的区域大小,

5、按Ctrl+J键将选区生成图层1,单击选择常用工具上的移动工具,将图层1移动到有反光的位置,适当调整位置及大小,可通过Ctrl+T键进行自由变换调整,

6、单击图层面板下方的“添加图层蒙版”按钮,给图层1添加图层蒙版,

7、设置前景色为黑色,单击选择常用工具栏上的“画笔工具”,设置画笔大小为3,

8、单击图层1的蒙版位置,利用设置好的画笔,在中间轻轻的单击一下,这样做的目的是为了让亮光显现出来,

9、接下来处理部分反光特别强烈,可以利用修复,重新单击选择背景图层,同样利用矩形选框工具选中,

10、同样按Ctrl+J键将选区生成图层2,选择菜单“编辑->变换->水平翻转”,再按Ctrl+T键进行自由变换,适当调整位置及角度,

11、到此反光就大致处理完毕,

12、单击选中图层1,按住Ctrl+Alt+Shift+E键进行盖印图层生成图层3,

13、按Ctrl+A键将图像全部选中,然后按Ctrl+C键进行复制,

14、单击进入“通道”面板,新建一个Alpha 1通道,

15、按Ctrl+V键进行粘贴,这样Alpha1通道上就有灰白图像产生,

16、单击选择菜单“图像->调整->色阶”,

17、在弹出的色阶设置框中,单击选中“在图像中取样以设置黑场”按钮,

18、然后移动鼠标在没有反光的位置单击一下,这样做目的是将没有反光的区域设置为黑场,

19、单击选择常用工具栏上的“画笔工具”,适当设置画笔大小,并设置前景色为黑色,

20、利用设置好的画笔工具将图像中除高光外的其它所有区域都涂成黑色,

21、然后按住Ctrl键,鼠标左键在Alpha1通道的缩略图上单击,这样就能将Alpha1通道中的高光区域载入,

22、单击RGB通道,然后返回图层面板,新建一个图层4,要确保刚才载入的高光选区没有被取消,

23、单击选择常用工具栏上的“滴管工具”,然后在没有反光的区域单击一下吸取颜色,

24、选择菜单“编辑->填充”,在弹出的填充设置窗口中,使用“前景色”进行填充,

25、应用填充后会发现有高光的区域高光不再那么明显,可以放大查看效果,

26、如果觉得反光还比较明显,可以将图层4复制生成一个“图层4副本”,然后根据情况适当的调整其填充的比例,

27、到此反光也基本算处理完毕,总之多加细心调整一般都会得到比较满意的效果。

每个情况不同,仅供参考,步骤比较多,就不做截图了。

⑦ 求助,PS如何去除水面上的反光

水面反光
最好是降低图像的曝光度
具体怎么设置
还得看图来
当然简单的方法也有
就是调低色阶的高光调钮
压低图像的亮度
就可以把高光处的细节显现出来了
试试吧先

⑧ PS怎样做成水面反射的图片啊!

新建一个图层,把你要反射的图垂直翻转,调好位置,在新建那个图层加一个蒙版!在蒙版里用渐变填充由上到下拉!那就行!