‘壹’ 画一个20s的动画要多少张原画
一集动画片,如果要达到日本水平,原画大概要400卡,动画大概5000张,电影级的动画大概需要18000张中间画,按比例来说也就是说需要1440张原画。
‘贰’ 做动漫一天要画多少张画
传统动画,也就是日式标准,每天也就1-2秒左右. 1拍2的画,12--24 张左右,要是算分层的话,那就要几百张了,不过主要看开始的设计.
3D一般质量的可以快一半,可以达到每天10秒,不过一般5秒左右.
MG类的话,1天30-1分钟左右,因为是设计类流程,并非动画流程.
要是门外汉,可能一天要做几十分钟都可以,但是那是因为不符合动画质量,只能爱好用.
这个和程序员,越是高手写的代码越少一样(高手每天也就几十行,老手百行,新人几百行,门外汉可以写千行),动画也是如此,越是高手制作越慢.
‘叁’ 做一个6分钟的flash动画需要多少张图片
动画1拍1的是24/s的意思是一秒钟要画24张。FLASH动画1拍2(12/s)就算是流畅的了。如果你不做元件动画,而且要做25/s是不是可以理解为一秒钟画25张,那么一分钟就是1500张。你要做的是6分钟。那么你要画9000张。
‘肆’ 出一集动画片大约要画多少张图画呢
每个动画都不一样
首先1秒会有N频
一频就是一张图画
国产动画一秒也就12频左右
看起来有点不是很连贯因为人眼动态视力是0.1秒
日产动画是20频左右
当然剧场版频数会更高
有的会达到30以上
你知道频数再乘以动画时间就可以知道大概的图画数了
一般30分钟的动画要3500~5000张
而剧场的要30000~100000张
放映1秒钟必须画5~20张图画
‘伍’ 一部日本动画电影大约要画多少幅图,一帧就一幅图,那么多少万张啊
每个动画都不一样
首先1秒会有N频
一频就是一张图画国产动画一秒也就12频左右
看起来有点不是很连贯因为人眼动态视力是0.1秒日产动画是20频左右当然剧场版频数会更高
有的会达到30以上你知道频数再乘以动画时间就可以知道大概的图画数了.
一般30分钟的动画要3500~5000张,而剧场的要30000~100000张,总之,放映1秒钟必须画5~20张图画.
‘陆’ 动画片每放映1秒需要多少张原画,每分钟需要多少张画稿
动画片每放映1秒需要12幅画,一分钟60秒,需要72张画稿。
在绘制的动画中,移动角色通常是“两次拍摄”,也就是说,每两帧胶片(通常以每秒24帧的速度运行)显示一幅画,这意味着每秒只有12幅画。
即使图像更新率低,但流动性对于大多数受试者来说是令人满意的。然而,当一个角色需要进行快速移动时,通常需要恢复动画“上一个”,因为“两个”太慢而无法充分传达动作。两种技术的融合使得眼睛被愚弄而没有不必要的生产成本。
(6)一个动画片要画多少张图片扩展阅读:
帧率和人类视觉
人类视觉的时间敏感度和分辨率根据视觉刺激的类型和特征而变化,并且在个体之间不同。人类视觉系统每秒可处理10到12个图像并单独感知它们,而较高的速率则被视为运动。
当速率高于50 Hz至90 Hz时,大多数研究参与者认为调制光(如计算机显示器)稳定。这种调制光的稳定感被称为闪烁融合阈值。然而,当调制光是不均匀的并且包含图像时,闪烁融合阈值可以高得多,数百赫兹。
关于图像识别,已经发现人们在不间断的一系列不同图像中识别特定图像,每个图像持续少至13毫秒。视力的持久性有时会导致非常短的单毫秒视觉刺激,其感知持续时间在100毫秒到400毫秒之间。非常短的多个刺激有时被认为是单个刺激,例如10毫秒的绿色闪光,紧接着是10毫秒的红色闪光,被感知为单个黄色闪光。
‘柒’ 制作一部动画片90分钟!要画几百万张图片吗
关于作画数量,现在的动画一般是5~10帧一张原画,普通日式TV动画的作画在3000-5000不等,一般3000张为正常很正常,也就是25分钟
日本一张原画的价格一般是200-240日元,高的也就是250左右
若是几百万张对于一个动画制作成本实在过高,
‘捌’ 一集24分钟的动画片需要多少张画
一般是24帧
那么就是24乘以24乘以60
34560张
‘玖’ 制作一部动画片电影(约90分钟一部),大约要画多少张图片
不按分钟算,看分镜多少,场景多少等,也就是按故事划分,比如一个大远景拉1分钟都可以,可能就画1张然后循环动画,又比如快速剪辑1秒就3个镜头等,需要的画面数差别很大。
‘拾’ 出一集动画片大约要画多少张图画呢
不一定,如果一集20分钟,它的动作多的话,需要几千张,但现在有电脑的话,也需要几百张(五百张左右)