1. 巫师三,怎么截图。要高品质的,我要炫耀
1、手机系统自带截屏图快捷键:长按菜单 键或下拉通知栏进行截图。如果不行的话就试试:同时长按电 源键+HOME键进行截屏。2、使用qq自 带的截屏功 能摇一摇手机即可 截屏。3、网络搜索“截图”,在结果 页下载安装一款截 图软件,即可在手机 端截屏。
2. 巫师3的风景太艳丽 有没有真实点的
威纶的风景那么暗淡,怎么艳丽了,朋友只有血与酒里面陶森特才是艳丽色彩的,其他的从威纶到诺维格瑞到史凯利杰全部都是黑暗系的
3. 巫师3狂猎好不好玩
一直在白果树村转悠做支线任务、杀怪、探索,不知不觉就10多个小时了,个人也是头一次玩巫师,还是比较喜欢挑战,所以选择最高难度开局,下面写写感受,主要是写给那些和我一样没玩过巫师的朋友,希望能有帮助:
画面:
说到这个,恐怕有很多人都评测了,我的感觉就是和龙腾3、GTA5差不多,但有不同。龙腾3整体画面有点偏冷(可能和雪景多有关系),巫师3画面和GTA5相似,只不过后者是现代风格,前者描述的是中世纪风格,并且巫师3野外植被比较多,有树、花、小桥、流水、湖泊、瀑布、山洞、坟墓等等,相对来说复杂的多,所以画面来说比较丰富,色彩比较好看、耐看。还有就是细节方面,限于机能,采集类的灌木还是像纸片,但不细看还是不影响游戏,大树比较赞,从树干上就看的出,游戏制作还是很用心。远景还是不行,比较糊明显的贴图效果(游戏开始阶段从城堡向外远视就知道了),晴天、黄昏、暴雨都各有特色,晴天很明亮、黄昏景色很美、暴雨稍差(尤其望天的话感觉不像暴雨的天气)。另外,和某些NPC近距离对话时对方面部细节很赞,酒馆大妈脸上的血管都依稀可见啊。你还有什么可挑剔的呢?
战斗:
战斗方面我选的是最高难度,一开始打怪比较困难,但是上手后知道闪躲劈砍配合法印后就不难了,直到打BOSS一次也没死过,怪的AI挺高的,也会闪躲回击,这点挺赞。招数方面的不要简单的认为就是方块+三角平砍一类的,其实根据当前的姿势环境不同战斗的动作还是很多的,能平砍、跳斩、直刺,反身斩、砍头、劈身、断肢等,通过方块和三角的结合很自然的展现,并不需要你去按复杂的组合键就能触发,既不复杂又很刺激,再配合法印,药水、野外药桶沼气等工具打法很多,很丰富,大呼过瘾。还有就是打击感,这点有很多人说还是比较飘,这点我是不赞同的,我用的一直是普通的直剑(我打出过钉锤、木棒,以后可能还有很多其他武器,品质不是很好就卖了),感觉巫师3的打斗还是比较写实,用直剑杀怪大家可以想象一下和用巨剑等大型武器杀怪还是很有区别的,不可能有那种顿挫感,而且我现在接触的怪只有狼、水鬼等,皮肤光滑并不坚硬,如果有那种顿挫感就很假了,但并不意味着巫师3没有打击反馈,声效方面完全可以体现打中怪物时的情形,而且如果和人类对阵的话还会碰出火花,打狮鹫的时候好像也有火花,所以说打击感不行的估计怪物猎人类的玩多了。
剧情任务:
很棒很棒,没法形容,就是很真实,每一个支线任务都会有相应的剧情,而且并不像某游戏一样站桩接任务,每一个支线任务你遇到的NPC都像是活生生的现实中的人物,感情非常饱满,对话、表情、动作,刻画的非常到位,能让你立刻忘了还有主线要做,而迫不及待的迎接各种支线任务,有些支线还会让你做出选择,直接就能对NPC的人生做出影响(就不剧透了),建议交接任务前先存档。建议大家做完支线任务能拿素材就别拿金子,素材比金子稀有很多啊。接支线的任务牌上并不只是任务,还有很多占领军发出的各种政令,让你能完全了解世界大环境,非常棒,真的是把游戏当作现实情况来做啊。深深的良心。
其他零碎:
当你做任务跟随NPC的时候,你走他就走,你跑他就跑,这样就不会因为观察地形错过很多对话;主线和支线之间的平衡性做的很好,支线任务和野外杀怪给的经验是非常少的,主线任务给的经验巨多,这样就避免了你在区域内探索和支线全做后回主线两刀干死BOSS的情况发生,个人认为支线和野外杀怪探索主要是刷素材,只不过刷的过程很愉快;问号区域也就是未知区域并不是全都会在世界地图上给你标示出来,这就保证了你探索的快感;主角的配音真是。百听不厌;几乎每个房子都能进,不能进的大多数与任务有关暂时不能开启。
暂时就这些吧,玩的时间不长,但是也是用心在玩所以写了这么多,游戏确实有BUG,但都是些不伤大雅的东西,游戏还有很多东西没有碰触,比如炼金和锻造,这就是个巨坑,唯一感觉不好的是武器的外形太少了吧。可能以后会好很多吧,还有我现在只看到有加强法印的石头在卖,不知道会不会有加强攻击、暴击啥的石头卖或者能打出来呢?巫师3的钱太不够用了,一个鸡腿儿就好几十啊,好在杀野怪还能得到生肉、肠子啥的(就不能烤熟吗?),当然还有蜂蜜等野味儿。还是那句话,年度游戏非巫师3莫属了,你还有什么理由犹豫呢?
4. 巫师3哪些地方最好看
巫师3的风景各处有各处的美感,一般公认的是DLC血与酒的陶森特最美,感觉和本体游戏的压抑风格完全不同,非常明亮温暖又华丽。
5. 可以分享给我巫师三吗
最好附上图片。没有的话只能简单的说下,游戏的运行和机器的CPU,内存,独立显示核心等硬件配置有直接的关系,另外也和系统,驱动,其他软件等也有联系。当前,是否可以玩一个游戏,首先需要查看游戏运行的配置要求和机器的配置要求做一个对比,查看机器的配置是否符合。如果可以满足游戏的最低运行需求,则可以支持。;
6. 巫师3哪里风景最美
叶妈的相关任务最后的愿望的雪山上的景色绝美。血与酒DLC整体感觉都很美。还有故事开头杰日天做梦是凯尔·莫汉阳台那里的美景。
7. 巫师3 路边顺手拿的那些素材可以卖掉,用留着么
如果不占负重就留着,显示可以“卖给商人”的都可以卖
8. 巫师3的植被就没有办法弄的好看点么
就是砍一刀闪回来、玛利亚还有劳伦斯这样的容错率都很低。上手可能会有点不适应,但是我还是感觉难度上,迷宫和BOSS还是对你有很大威胁,没血源高二者不是同一个类型,但是总体上觉得怪物AI上稍逊一筹,巫师三相对说容错率高一些,我血源白金了,稍有不慎就是重新来过,很逆天,孤儿。血源就不一样,初期有点不适应,他门有一种说法叫拜佛,我开始就选了死而无憾难度,杂兵也是一样,再有就是没有平砍损耗耐力的设定,所以节奏比较快,很多怪物可以被这样屈死,后期级别高了,后期基本上可以无双了,最近在玩巫师三,再有就是闪避很强,操作感上完全不一样,特别是后期成型之后