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com接口是什么图片

发布时间: 2022-03-16 04:46:08

Ⅰ 主板上的COM口是什么

COM端口

那也是个打印机接口.打印机有两种接口,一种是COM接口,还有一种是USB接口.USB接口通常是用在喷墨打印机上的,而COM接口是用在针字打印机和激光印字机,不过激光印字机也有USB接口。
COM端口是多功能的端口,还可以接游戏手柄、鼠标(老式的)等其它设备。

机箱后面最长的就是LPT端口,全是针眼插孔,即雌头。
短一些的是COM端口,全是突出的针眼,即雄头。

现在来说:打印机采用USB接口的最多,因为USB接口的传输速度比LPT和COM快很多!

Ⅱ COM接口是什么,有什么用

COM接口是指cluster communication port接口,即串行通讯端口。
现在的PC 一般有两个串行口COM 1 和COM 2 。通常 COM 1 使用的是9 针D 形连接器,也称之为RS-232接口,而COM 2 有的使用的是老式的DB25 针连接器,也称之为RS-422接口,这种接口目前已经很少使用。串行口不同于并行口之处在于它的数据和控制信息是一位接一位地传送出去的。 虽然这样速度会慢一些,但传送距离较并行口更长,因此若要进行较长距离的通信时,应使用串行口。
一般机箱有两个,新机箱有可能只有一个。笔记本电脑有可能没有。
有很多工业仪器将它作为标准通信端口。通信的内容与格式一般附在仪器的用户说明书中。

Ⅲ 主板上com接口是接什么的

COM接口是指Component Object Mode接口,是微软定义的标准接口。
串口叫做串行接口,现在的PC 机一般有两个串行口COM 1 和COM 2 。串行口不同于并行口之处在于它的数据和控制信息是一位接一位地传送出去的。 虽然这样速度会慢一些,但传送距离较并行口更长,因此若要进行较长距离的通信时,应使用串行口。通常 COM 1 使用的是9 针D 形连接器,也称之为RS-232接口,而COM 2 有的使用的是老式的DB25 针连接器,也称之为RS-422接口,这种接口目前已经很少使用。
一般机箱有两个,新机箱有可能只有一个。笔记本电脑有可能没有。

Ⅳ 什么是COM接口

COM接口 就是老式键盘的那种圆形接口。

Ⅳ 电脑上的COM接口是链接什么的

COM口( cluster communication port )即串行通讯端口,简称串口。微机上的串口通常是9针,也有25针的接口,最大速率115200bps

通常用于连接鼠标(串口)及通讯设备(如连接外置式调制解调器进行数据通讯或一些工厂的数控机接口)等。一般主板外部只有一个串口,机箱后面和并口一起的那个九孔输出端(梯形),就是COM1口,COM2口一般要从主板上插针引出。并口是最长的那个梯形口。

接口是电脑与其它设备传送信息的一种标准接口。电脑至少有两个串行口COM1和COM2。

一般主板外部只有一个串口,机箱后面和并口一起的那个九孔输出端(梯形),就是COM1口,COM2口一般要从主板上插针引出。并口是最长的那个梯形口。

以前的老款的打印机一般都是这个接口的(现在的打印机一般都是USB接口的了)。另外,老式的设备比如游戏手柄、包括老的鼠标,都是这个接口的。现在用得到的很少了。

(5)com接口是什么图片扩展阅读:

RS232接口就是串口,电脑机箱后方的9芯插座,旁边一般有 "|O|O|" 样标识。 一般机箱有两个,新机箱有可能只有一个。笔记本电脑有可能没有。 有很多工业仪器将它作为标准通信端口。通信的内容与格式一般附在仪器的用户说明书中。

计算机与计算机或计算机与终端之间的数据传送可以采用串行通讯和并行通讯二种方式。由于串行通讯方式具有使用线路少、成本低,特别是在远程传输时,避免了多条线路特性的不一致而被广泛采用。

在串行通讯时,要求通讯双方都采用一个标准接口,使不同 的设备可以方便地连接起来进行通讯。 RS-232-C接口(又称 EIA RS-232-C)是目前最常用的一种串行通讯接口。

它是在1970年由美国电子工业协会(EIA)联合贝尔系统、 调制解调器厂家及计算机终端生产厂家共同制定的用于串行通讯的标准。

它的全名是“数据终端设备(DTE)和数据通讯设备(DCE)之间 串行二进制数据交换接口技术标准”该标准规定采用一个25个脚的 DB25连接器,对连接器的每个引脚的信号内容加以规定,还对各种信 号的电平加以规定。

Ⅵ com接口是什么意思啊

com接口数据线指的是串口数据线,用于调试网络设备、工控设备等的数据线。

COM口即串行通讯端口。微机上的com口通常是9针,也有25针的接口,最大速率115200bps。通常用于连
接鼠标(串口)及通讯设备(如连接外置式MODEM进行数据通讯或一些工厂的CNC机接口)等。一般主板外部只有一个COM口,机箱后面和并口一起的那个
九孔输出端(梯形),就是COM1口,COM2口一般要从主板上插针引出。并口是最长的那个梯形口。

但目前主流的主板一般都只带1个串口,甚至不带,慢慢会被USB 取代。

COM口的接口标准规范和总线标准规范是RS-232,有时候也叫做RS-232口。

9针串口引脚图

9针串行口的针脚功能:

针脚 功能

1 载波检测(CD)

2 接受数据(RXD)

3 发出数据(TXD)

4 数据终端准备好(DTR)

5 信号地线(SG)

6 数据准备好(DSR)

7 请求发送(RTS)

8 清除发送(CTS)

9 振铃指示(RI)

Ⅶ com口是什么样子啊并口又是什么模样啊有图片吗

COM接口是串行口,在电脑后面是9针的梯形形状,而并口往往是25孔的打印机接口,
http://www.orbbit.com/news_/images/041112J.jpg
图中红色的长接口是并口,下边的9针的是串口(com口)

Ⅷ 电脑串口(com口)是什么样的外形,和usb接口有什么区别

电脑串口和usb接口具体区别如下:

1、SATA 是硬盘本身的接口,是硬盘盒里面的,电脑COM口的外形:

Ⅸ 什么是COM接口,在电脑的哪个地方呢

COM接口是指Component Object Mode接口,是微软定义的标准接口。

串口叫做串行接口,现在的PC 机一般有两个串行口COM 1 和COM 2 。串行口不同于并行口之处在于它的数据和控制信息是一位接一位地传送出去的。 虽然这样速度会慢一些,但传送距离较并行口更长,因此若要进行较长距离的通信时,应使用串行口。通常 COM 1 使用的是9 针D 形连接器,也称之为RS-232接口,而COM 2 有的使用的是老式的DB25 针连接器,也称之为RS-422接口,这种接口目前已经很少使用。

一般机箱有两个,新机箱有可能只有一个。笔记本电脑有可能没有。
有很多工业仪器将它作为标准通信端口。通信的内容与格式一般附在仪器的用户说明书中。

计算机与计算机或计算机与终端之间的数据传送可以采用串行通讯和并行通讯二种方式。由于串行通讯方式具有使用线路少、成本低,特别是在远程传输时,避免了多条线路特性的不一致而被广泛采用。 在串行通讯时,要求通讯双方都采用一个标准接口,使不同 的设备可以方便地连接起来进行通讯。 RS-232-C接口(又称 EIA RS-232-C)是目前最常用的一种串行通讯接口。它是在1970年由美国电子工业协会(EIA)联合贝尔系统、 调制解调器厂家及计算机终端生产厂家共同制定的用于串行通讯的标 准。它的全名是“数据终端设备(DTE)和数据通讯设备(DCE)之间 串行二进制数据交换接口技术标准”该标准规定采用一个25个脚的 DB25连接器,对连接器的每个引脚的信号内容加以规定,还对各种信 号的电平加以规定。

(1)接口的信号内容 实际上RS-232-C的25条引线中有许多是很少使用的,在计算机与终端通讯中一般只使用3-9条引线。RS-232-C最常用的9条引线的信号内容见附表1所示

(2)接口的电气特性 在RS-232-C中任何一条信号线的电压均为负逻辑关系。即:逻 辑“1”,-5— -15V;逻辑“0” +5— +15V 。噪声容限为2V。即 要求接收器能识别低至+3V的信号作为逻辑“0”,高到-3V的信号 作为逻辑“1”
(3) 接口的物理结构 RS-232-C接口连接器一般使用型号为DB-25的25芯插头座,通常插头在DCE端,插座在DTE端. 一些设备与PC机连接的RS-232-C接口,因为不使用对方的传送控制信号,只需三条接口线,即“发送数据”、“接收数据”和“信号地”。所以采用DB-9的9芯插头座,传输线采用屏蔽双绞线。

(4)传输电缆长度 由RS-232C标准规定在码元畸变小于4%的情况下,传输电缆长度应为50英尺,其实这个4%的码元畸变是很保守的,在实际应用中,约有99%的用户是按码元畸变10-20%的范围工作的,所以实际使用中最大距离会远超过50英尺,美国DEC公司曾规定允许码元畸变为10%而得出附表2 的实验结果。其中1号电缆为屏蔽电缆,型号为DECP.NO.9107723 内有三对双绞线,每对由22# AWG 组成,其外覆以屏蔽网。2号电缆为不带屏蔽的电缆。型号为DECP.NO.9105856-04是22#AWG的四芯电缆。

1.RS-232-C是美国电子工业协会EIA(Electronic Instry Association)制定的一种串行物理接口标准。RS是英文“推荐标准”的缩写,232为标识号,C表示修改次数。RS-232-C总线标准设有25条信号线,包括一个主通道和一个辅助通道,在多数情况下主要使用主通道,对于一般双工通信,仅需几条信号线就可实现,如一条发送线、一条接收线及一条地线。RS-232-C标准规定的数据传输速率为每秒50、75、 100、150、300、600、1200、2400、4800、9600、19200波特。RS-232-C标准规定,驱动器允许有2500pF的电容负载,通信距离将受此电容限制,例如,采用150pF/m的通信电缆时,最大通信距离为15m;若每米电缆的电容量减小,通信距离可以增加。传输距离短的另一原因是RS-232属单端信号传送,存在共地噪声和不能抑制共模干扰等问题,因此一般用于20m以内的通信。

2.RS-485总线,在要求通信距离为几十米到上千米时,广泛采用RS-485 串行总线标准。RS-485采用平衡发送和差分接收,因此具有抑制共模干扰的能力。加上总线收发器具有高灵敏度,能检测低至200mV的电压,故传输信号能在千米以外得到恢复。 RS-485采用半双工工作方式,任何时候只能有一点处于发送状态,因此,发送电路须由使能信号加以控制。RS-485用于多点互连时非常方便,可以省掉许多信号线。应用RS-485 可以联网构成分布式系统,其允许最多并联32台驱动器和32台接收器。

以往,PC与智能设备通讯多借助RS232、RS485、以太网等方式,主要取决于设备的接口规范。但RS232、RS485只能代表通讯的物理介质层和链路层,如果要实现数据的双向访问,就必须自己编写通讯应用程序,但这种程序多数都不能符合ISO/OSI的规范,只能实现较单一的功能,适用于单一设备类型,程序不具备通用性。在RS232或RS485设备联成的设备网中,如果设备数量超过2台,就必须使用RS485做通讯介质,RS485网的设备间要想互通信息只有通过“主(Master)”设备中转才能实现,这个主设备通常是PC,而这种设备网中只允许存在一个主设备,其余全部是从(Slave)设备。而现场总线技术是以ISO/OSI模型为基础的,具有完整的软件支持系统,能够解决总线控制、冲突检测、链路维护等问题。...

Ⅹ 什么是com接口

按照前文所说的,你不用去释放COM对象,需要做的仅仅是告诉它们你使用完了。每个COM对象实现的IUnknown接口都有一个Release()方法。你应该调用这个方法通知COM对象你不再需要它了。一旦调用了Release(),COM对象就从内存中消失,因此也就不能再使用接口指针了。如果你的应用程序使用许多不同的COM对象,那么当你使用完接口之后调用Release()就显得极为重要。如果你不释放(release)接口,COM对象(还有包括代码的那些DLLs)将被保存在内存中,并且毫无必要的加入到你的应用程序中。如果应用程序要运行很长一段时间,在程序闲时,你应该调用CoFreeUnusedLibraries()函数。这个函数将卸载没有显着作用的COM服务器,这也能减少应用程序的内存使用量。继续上面的示例,下面展示应该如何使用Release():// Create COM object as above. Then... if ( SUCCEEDED ( hr ) ) ...{ // Call methods using pISL here. // Tell the COM object that we're done with it. pISL->Release(); }IUnknown接口将在下一部分详细说明。基本接口 - IUnknown每个COM接口都是从IUnknown继承而来。这个名字有点容易让人误解,因为实际它并不是一个未知(unknown)接口。这个名字意味着即使你有了一个指向COM对象的IUnknown指针,你也不会知道它下面的对象是什么,因为每个COM对象都实现了IUnknown。IUnknown 有三个方法:1. AddRef() - 告知COM对象增加它的引用计数。如果你拷贝了一个接口指针,你就需要使用这个方法,无论原始指针还是拷贝的副本都需要使用。在本文中,我们不必使用AddRef()方法。2. Release() - 告知COM对象减少它的引用计数。你可以从前面的代码片段中找到关于Release()的说明。3. QueryInterface() - 从COM对象中获取一个接口指针。当COClass实现二个或二个以上接口的时候,需要使用这个方法。我们已经了解Release()是怎样运作的,那么QueryInterface()又是怎样的呢?当你用CoCreateInstance()创建一个COM对象的时候,你将得到一个接口指针。如果COM对象实现了二个或二个以上的接口(不包括IUnknown),你可以使用QueryInterface()来获取任意你想要的额外指针。QueryInterface()的原型如下:HRESULT IUnknown::QueryInterface ( REFIID iid, void** ppv ); 参数如下:iid 所请求接口的IIDppv 接口指针的地址。如果调用成功,QueryInterface()则通过这个参数返回接口。让我们继续那个快捷方式的的示例。生成快捷方式的COClass实现了IShellLink和IPersistFile接口。如果你已经有个一个IShellLink指针pISL,那面你可以像下面一样来从COM对象中获取IPersistFIle接口:HRESULT hr; IPersistFile* pIPF; hr = pISL->QueryInterface ( IID_IPersistFile, (void**) &pIPF ); 之后你可以用SUCCEEDED宏测试hr,然后证明QueryInterface()是否成功运行了。如果成功,你就可以像使用其它接口一样使用新的接口指针pIPF了。当然,在你使用完毕后,一定要调用pIPF->Release()。在讨论COM以前,我们得认识到一个事实,编写软件实际上是一个非常耗费时间和金钱的活动,所以人们不断寻找方法以减少这些花费,一个很重要的就是“软件重用”。在一个理想的环境下,我们应该能够编写一次代码,在任何地方都可以运行,即使这个环境编写者都没有想到过。当一个程序员修改了自己发布给别人使用的函数功能后,使用者应该不需要改变或者重新编译程序就可以使用这个功能。 早期的努力是使用类库,这个工作在C++中比较常见,但是这种做法是有很大缺陷的,要共享C++的二进制代码是非常困难的。为了解决这个问题,程序员们试图建立一种标准去达到软件在二进制级别上的共用。 Components Object Model (COM) 是软件组件互相通讯的一种方式。它是一种二进制和网络标准,允许任意两个组件互相通讯,而不管它们是在什么计算机上运行(只要计算机是相连的),不管各计算机运行的是什么操作系统(只要该系统支持 COM),也不管该组件是用什么语言编写的。COM 还提供了位置透明性:当您编写组件时,其他组件是进程内 DLL、本地 EXE 还是位于其他计算机上的组件,对您而言都无所谓。COM 是基于对象的——但是这种对象概念与您熟悉的 C++ 或 Visual Basic 中的对象不太一样。 概括地说,COM具有如下一些优越性: 编程技术难度和工作量降低,开发周期变短,开发成本降低。一般编程人员只须根据应用功能要求选用合适的组件,而不必事无巨细都自己动手去完成。组件模块将编程的技术难度和工作量在人员个体和时间上进行了分摊。我们使用ESRI的COM组件编写程序就属于这一级别。 实现分层次的编程,从而促进了软件的专业化生产。专业人员可以开发出具有很强专业性的软件组件,这样既保证了普通的编程应用人员能够完成所需要的应用开发,又不至于降低使用的性能。应用人员不便实现的组件模块可以让专业人员定做。ESRI的程序员们使用C语言为我们辨析了一个个COM组件给我们使用。 软件的复用率提高,使软件的使用效率得到提高并延长了使用寿命。组件编程体系使大量的编程问题局部化了,使软件的更新和维护变得快速和容易,软件的成本大大降低。新的函数功能如果在接口没有改变的情况下很容易使用。 1. COM不是接口,也不是对象,它是一种标准。 2. 符合COM标准的对象就是我们要谈论的重点——COM对象。其实COM对象也无非是实现了很多接口的对象而已。 3. COM对象必须实现Iunknown接口,这个接口是管理COM对象生命周期的,当COM对象不使用的时候,是这个接口定义的方法负责释放内存。一个COM对象可以没有任何别的接口,但是这个必须要,它是默认实现的接口。 4. QI,即所谓查询接口。由于COM对象有很多个接口,不同的接口管理着COM的不同类型的方法,因此从一个接口可以使用的方法转到另一个接口可以使用的方法的过程称为QI,这个过程是由Idispatch接口管理的。 5. GUIDs 每个组件都有一个独一无二的标识,这就是所谓的广泛唯一标识符。这个标识符就是COM组件的身份,它是一个128bits的数字,由系统自由分配,不要担心这个标识会有重复的一天。如果我们每秒产生1000万个UID,那么到5770年才可能遇到重复。别告诉我那个时候我们还使用WINDOWS的玩意。 6. 一个COM对象可以有多个接口,一个接口也完全可以被多个COM对象实现。 7. 接口分为两种,内置接口和外置接口。前一种定义的是COM对象的方法和属性,用implements实现,COM对象必须实现所有的接口内容;后一种定义的是COM对象的事件,用withEvents实现,这种接口在实现的时候不必实现所有的内容。 8. COM组件必须被注册后才能使用,它得到注册表那里去登记“户口”。 COM组件很不错,可是它也有致命的缺陷,这个缺陷就来自它本身。我们知道,COM是可以被重用的,COM对象的实现过程也可以被修改升级(定义是不能修改的哦),如果两个程序都使用一个COM对象,而这个COM组件升级了的话,很可能就出现某个程序无法使用新组件的情况,这就被称为“DLL HELL(DLL灾难)”,我们有时候安装了新软件后很多别的软件都无法使用,很多原因就是因为这个DLL HELL。