1. 如何才能让3D图输出高清JPG图档
按打印,找打印机
,找到个?????.JPG后缀的就是输出成JPG图片,确定打印的时候系统提示你保存的路径的,不过现在一般都输出成PDF格式的,输出成PDF格式一样找到后缀为PDF的虚拟打印机。
2. 我需要这些大量的日本3D动漫图片 要高清的 要速度. 我在线等.
3. 要高达的高清图片1440X900的 做壁纸用的 最好3D的 难看的就别发了OK 有的给我发啊 多给点
http://ttbz8.letget.com/1440x900/index_1.html
4. 为什么我每次做3D效果图,做出来的效果都不是很好,整体图片的清晰度不够,总是觉得图片比较模糊。
VR:据说是国外的几个玩3D的高手自己开发出来的一个渲染器而已。不属于Autodesk公司,本本一直在更新。 LS:是热能辐射算法,VR:是类雷蒙卡特算法。 LS:热能辐射在光上面应该更好点,能实现一次性光传,多视角出图。 LS:其中的建筑材质是很好用的,以前个人也是比较喜欢的,这点优势VR是比不上的。 LS:能永远的单独操作,不管你3DMAX怎么个发展法,无论你是MAX7还是MAX8还是MAX9或者将来的MAX10还有MAX11。LS不需要升级同样可以使用。 VR:每次MAX升级都要寻找破解版,这点还是比较头疼的。其实这个还是跟他们所属的公司存在的关系的。对于做建筑表现或产品展示的朋友,我建议使用VR,修改模型方便,对模型的要求也不如LS高,效率不错正宗的VR的图偏粉,尤其是阳光下的建筑墙面,它的图让人感觉很飘,不在乎多真实而是看感觉4.我之前用过sl还有摸司高级灯光(不知道高级灯光是不是sl) ,如果你用sl(线光吧) 想做好图,有个要求:就是你对每个灯的参数都要非常明白,还有最重要的是打灯技巧要高超,不然出不了好效果,但是sl速度是最快的(应该没错).高级灯光用起来感觉和ls一模一样,调节的参数都可以在ls里找到原形,建摸也和ls一样麻烦---最好用单面.用它渲图可能会出现漏光和阴影漏现象,速度快,如果用的好的话,效果不比其他渲染器差.ls应该是以前用的人最多的渲染器了,优点和缺点大家应该都知道,用它做出来的图比较清爽\干净,整体效果好,但是还没见过有谁用它做出过照片级的图,速度快,但是有阴影漏显现(应该没有漏光的现象),还有它的天光效果好,阴影效果不错.如果它升级的话应该会引起一场波浪吧.vr我现在在学,用它渲出来的图"实在,有重量感,质感也好" ,往往初学者用它渲出的图灰和浑,不象ls那样清爽\干净,那是因为你还未理解vr的魅力,参数也不多较好调,速度和质量中等.好象阴影效果差点.还有它可能有漏光的现象(应该没有阴影漏现象)一句话,vr可以做出ls那样的图也可以做出照片级的图.(推荐用它做商业效果图)br:自从用它渲那个房间用了12小时 之后就没理过它(不是渲染器的原因--是我的原因不会用呗)一句话傻瓜效果好fr没用过 听说是最有前途的渲染器 以后值得研究研究mr没用过 也没怎么仔细去看别人怎么评价它
5. 什么是3D高清
3D是3D的技术,高清是高清技术,这两项技术只是用在一起制作电影而已。
色差式3D技术,英文为Anaglyphic 3D,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D画面效果也是最差的。色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。这样的方法容易使画面边缘产生偏色。由于效果较差,色差式3D技术没有广泛使用。
偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,目前比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度要求较高。偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把一副图像分割为奇数行和偶数行配合4/1偏光膜将奇数行和偶数行画面分别以左旋圆偏振光和右旋圆偏振光进行透射,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振旋转方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收隔行显示的2组画面,再经过大脑合成立体影像。目前在偏光式3D系统中还分为分时变偏振和分光偏振两种,电影市场中较为主流的有RealD 3D就是采用的分时变偏振技术,这个技术杜绝了普通分光偏振技术导致2D画面清晰度降低(PR Film 黑条现象)和3D画面效果隔行显示只能达到1080线的一半高度的弊端。通过偏光完美呈现了全高清画质。但是这项技术还尚未在市面上的电视产品中使用,只在电影院内采用。市面在售的偏光产品都是分光偏光产品,在图象清晰度和3D效果上都存在一定缺陷。目前,LG、康佳、TCL、海信、创维等品牌都有采用分光偏光3D技术的产品。优点:易佩戴,眼镜成本低 缺点:贴附偏光膜,需要更高的背光亮度才能保证3D画面鲜明,提高了电视功耗;2D画质有损失(PR Film 黑条现象);3D画面隔行显示分辨率减半,播放3D 1080P电影只有540p。前后观看距离有严格限制,前后低于2米画面重影。上下低于10度画面重影。左右超过70度3D效果锐减。
快门式3D技术,英文为Active Shutter 3D,配合主动式快门3D眼镜使用。这种3D技术在电视和投影机上面应用得最为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和采用,不过其匹配的3D眼镜价格较高。快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外或者蓝牙信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。一般情况下,3D液晶电视屏幕刷新频率达到120Hz以上,也就是让左、右眼均接收到频率在60Hz以上的图像,才能保证用户看到连续而不闪烁的3D图像效果。目前,包括三星、TCL、松下、索尼、海尔、夏普、海信、长虹等品牌推出的3D电视,都是采用主动快门式3D技术。优点:不用贴附3D偏光膜,杜绝2D画面损失和3D画面损失。(PR film 黑条现象)不用增加背光亮度,低碳低功耗。可视角度不受限制,前后,上下,左右任何角度都能随意观看。换角度观看3D效果损失较少。缺点:1、戴上眼镜之后,会存在亮度衰减;2、快门3D眼镜在正视电灯等光源观看时因为快门技术开合现象原因会产生轻微闪烁,但是在观看3D影像时不会有任何闪烁感;3、快门式3D眼镜因为控制芯片和液晶片的支持来实现3D效果,所以售价相对较贵,并且需要电源供电。
3D技术对比 偏光式的3d画面达不到高清效果,画面有点模糊,立体感差,达不到纯3d的效果,也就2d半。如果电视机位置上下不太对的话,超过10°,偏光式的很容易重影。但是好处就是不闪烁。快门式的画面好,高清效果,眼镜插在电视机上就可以充电,也没什么不方便,根本没有一家检测机构去检测出有辐射,都是人云亦云出来的。如果是正常家装环境情况下,是感觉不出闪烁来的,闪烁本身就是卖场光源布置不合理的结果。如果你想追求3d效果的话买快门式的,如果想买个眼镜带着轻,有那么点3d的意思的话,就用偏光的。个人爱好。
6. 求绝对高清的3D视频和3D美女图片,
那需要支持播放3D的设备和工具才行。
7. 求这张3D害怕的高清图
图片如下:
8. 3Dmax中如何渲染出高清图片
可以参考网络经验:
前期准备:打开3dsmax,随便画一个物体,比如茶壶,加上太阳光。
9. 求教3D全景渲染高清图的参数
3dmax全景大图渲染的尺寸参数推荐为6000X3000,可以尝试其它尺寸参数,但要确保3dmax全景大图渲染尺寸纵横比为2:1。
可以在3dmax的Vray渲染参数调整之中,调节全景大图渲染时的参数。架设好摄像机的位置之后,依次完成全景大图的尺寸参数设置、采样参数设置和灯光缓存设置,就可以开始渲染我们的3dmax全景图。
10. 找好看的3D图片
http://gzxindeng.4888a.com/attachments/2007/03/3956_200703082202183.jpg
http://ent.tzinfo.net/images/pic/wallpaper/2004859035karen66.jpg
这几个不错~
还有这个网站:http://www.mydeskcity.com/zxgx.htm
里面 的图片全是宽屏、高清的,你看看吧~