⑴ 你觉得生化危机里最强的怪物是哪个
玩过生化危机的朋友们都知道,在 游戏 中保护伞公司开发了各种生物兵器和病毒,其中最为大家熟知的就是T病毒了,只要人类感染上之后,就会变成嗜血成性的丧尸,连动物感染上T病毒之后,也会变异成为怪物。那么在生化危机系列 游戏 中,哪些怪物最为厉害呢?
1.Tyrant:俗称暴君,也是生化危机1代的最终boss,Tyrant是成功与T病毒合成的生物兵器,战斗力爆表,刚出来的时候,一下就杀死了威斯克(假死),而且Tyrant具有一定的人工智能,它的爪子非常锋利,可以一下穿透人的身体。最后Tyrant被克里斯等人用火箭筒消灭掉。
2.威廉博肯:威廉博肯原本是保护伞的核心研究人员,也是G病毒的创始人。后来博肯与安布雷拉公司反目,被阿尔法部队的队员杀死,在临死之际,威廉给自己注入了G病毒,变成了可怕的怪物。轻轻松松的灭掉了回收队员。而且威廉的身体会慢慢的随着G病毒的侵入,逐渐的变化。共有五种形态,最后变成了巨大的怪物。
3.追踪者:追踪者为生化危机3里的boss级人物,在 游戏 中总共有三种形态,其一为空手状态,只要被抓住必死无疑。其二是携带火箭筒状态,被击中两三次主角必死无疑。其三是触手状态,可以把主角抓起来各种摔。在 游戏 中,怎么打也打不死,持续的袭扰主角,给人一种紧张的感觉。
4.阿莱克西亚:阿莱克西亚为了延缓维罗妮卡病毒对智力的侵蚀,采取冰冻的方式,减缓病毒的变异。但是最后阿莱西亚还是苏醒了,再与威斯克的对决中,完爆对手,虽然此时威斯克已经注入了新的病毒,但是还是无法与阿莱克西亚抗衡,只能交给克里斯处理。这还仅仅是阿莱克西亚的第一种形态,可见维罗妮卡病毒的恐怖之处。
5.双鳄鱼:这个怪物属于生化危机2 游戏 里的小boss,几口就能把主角杀死,而且是无敌状态,只能靠剧情杀死,可见其惊人的战斗力。
在生化危机的 游戏 里令人讨厌的怪物很多,但究竟谁最强这就仁者见仁智者见智了,接下来言半语为大家列举一些怪物,大家可自行比较。
暴君, 在生化危机中几乎每个版本都出现过,并且拥有各种形态的暴君,原始暴君仿佛就是完美的样本,可以对其进行改造以获得不同的效果。
生化危机3中的 追踪者 ,半语当时玩到警察局门口的时候,曾经想将其杀死,奈何技术不过关,死了几次后就放弃了。后来这家伙会时不时的出现,让半语的神经在 游戏 的过程一直处于紧绷状态。后来一周目后弄到好武器后,遇见一次杀一次。
电锯狂人 ,这种怪在生化4,5,6中都有出现,速度快并且攻击很高,被攻击后并没有动作僵硬。很多时候为了干掉他要浪费很多的弹药。
生化6中的 人形兵器尤坦卡, 这玩意感觉就是一个变形金刚,皮厚血深攻击高,阴魂不散的一直追着你要抱抱。
生化4,5,6中的 海怪, 虽然 游戏 中我们可以轻易击败,但在现实生活中,落到水里遇到它们的话基本没有逃脱的可能。
生化2中 威廉, 感染了G病毒的他基本出于无限进化的状态,不过G病毒的进化具有不可控制的特点,有可能成神,也有可能进化成生化二里的那一坨肉。
生化6的 Chaos, 克里斯篇的最终BOSS,巨大的生化兵器,在爬楼梯那段剧情中是半语在生化危机 游戏 历史 中花费时间最长的一段BOSS战了,主机玩家应该体会不到,PC玩家由于视角的关系很难跑,半语死了四十几次才通过(后来发现跑的时候不要碰鼠标就可以了)。
生化6中的 西蒙斯 ,注射了强化型C病毒,感觉也是无限进化的类型, 游戏 里有5种形态。如果不是太嚣张被雷劈了,估计三光还有的烦。
威叔和阿莱克西亚, 这两个人都能控制住自己体内的病毒,综合实力很强。
生化危机每一部作品中都会出现很多强力的怪物,现在就此问题盘点一下每作中最强的怪物,对他们做一个综合的对比。
(注:只按照剧情中的实力分析,而非 游戏 中的的击杀难易度)
生化危机0的故事发生在安布雷拉早期的研究所,这里出现的怪物普遍的较弱,主要以普通的丧尸,失败的试验品和意外变异的昆虫动物为主。
唯一值得一提的就是最终Boss女王水蛭,其移动缓慢,除了喷洒酸液和使用蛮力撞击之外几乎没有任何特殊的技能,而本身却有着致命的弱点:害怕阳光,最后更是被一把普通军用麦林枪打的四分五裂,可谓是历代最弱Boss之一。
P.S.女王水蛭有驱使变异水蛭攻击其他生物的能力,若是将其投放在人群密集的地方,则其威力将会不可估量。
威力评级:
生化危机1:暴君-T002生化危机1中出现的强力怪物有不少,算上复刻版的话,有能够秒杀玩家的猎杀者,还有生命值极高移动速度超快的狂暴丧尸王,但最强的还要属 游戏 的最终Boss:暴君-T002型。
暴君被设定为安布雷拉开发的终极生物兵器,是最强生物兵器的代表,而这款暴君算是第一款成功的作品,相比起生化危机0中出现的试做型暴君,其在敏捷性和破坏力上都有了长足的进步,随手一挥就能开山裂石,轻松的把一个成年人打飞二十米开外。
缺点是难以被完全控制,在出关的第一时间就将自己的创造者威克斯杀死。
威力评级:
生化危机2:G4在生化危机2中同样出现了诸如舔食者,强化舔食者,暴君T-103型这样的强力怪物,而由威廉博士变异来的G4怪物无疑是最强力的。
G系列怪物是意外的产物,威廉博士正好是能够和G病毒基因高度融合的个体,才使得这个毁天灭地的怪物由此诞生。
由于G病毒远强于T病毒,所以G怪物处在第一形态的时候就已经不弱于暴君了,当进化到G4形态之后更具备了最高的敏捷性和破坏力,并且能够飞檐走壁,轻轻松松就能掀翻火车(G5形态虽然破坏力更上一层楼,但几乎丧失了机动能力)。
G4是整个生化系列最强的怪物之一,他唯一的弱点就是毫无心智,完全凭借本能去攻击敌人。
威力评级:
生化危机3:追踪者-三形态很多玩家以为他是G病毒怪物,但他其实是正宗的T暴君系列产品,和普通暴君不同的是,追踪者通过植入NE-Alpha寄生虫,获得了比暴君更强大的生命力和复原能力,这使得T病毒的进化能力也得到了增强。
最重要的是,通过植入寄生虫,追踪者保留了一定程度的智力,让其能够使用多种武器,并追踪特定的敌人,还能利用一些特定的战术和敌人进行战斗。
能够成为暴君的实验体是万里挑一的,而能够成为追踪者的暴君更是寥寥无几,由此可见其价值之高,连财大气粗的安布雷拉集团也仅仅制作成功了一具追踪者。
追踪者是暴君的升级产品,在力量,体力,耐力,心智等各方面都得到了极大的提升,成为了一个能和G怪物正面对抗的存在。
有关追踪者和威廉谁更强的讨论,在生化危机迷之间一直都没有停止过,就连生化危机3的授权港漫中也让这两位酣畅淋漓的打了一场。
以镜魔看来,这两个怪物若是不顾一切的干上一场,最后的胜利者会是追踪者,理由有以下几点:
实际上这两者的实力可能就在伯仲之间,或许永远都分不出高下。
期待在不久将来,卡普空能够安排他们相聚一场,也好解开这个生化界的千古难题。
威力评级:
生化危机4:右手他是很多生化危机4玩家的噩梦,也是生化危机4中唯一一个需要利用场地因素才能击杀的怪物,想要硬打也行,请准备好两发以上的火箭筒再去尝试。
右手和左手本来都是城主萨拉扎的管家,后经过基因改造手术和昆虫的基因融合,得到了刀枪不入的外皮和极高的敏捷性(甚至能在不到1米的距离躲开子弹),从 游戏 中的表现判断,他也保留了作为人类时候的心智。
右手的缺点是破坏力较弱,并不能像前面那几个怪物一般劈山裂石拆墙如拆豆腐,同时也没有再生和进化的能力,但其综合实力应该是强过普通暴君的。
威力评级:
生化危机5:皮衣威斯克威斯克是生化危机系列中当之无愧的反派人气王,拥有着近乎超人的强大实力。
注射了Uroboros病毒之后,威斯克的实力达到了巅峰,有着近乎瞬移的速度(目测每秒20米以上)、徒手接火箭筒的力量以及硬吃火箭筒爆炸几乎毫发无伤的体质.....
这一切都得益于Uroboros病毒的强大,这种病毒吸取了T病毒G病毒以及维罗妮卡病毒的优点,威力远超这些早期的试验品。
此刻的威斯克一定是强于追踪者和G怪物的,威斯克的速度远远凌驾于前两者之上,无论追踪者的武器多么的先进,G怪物的蛮力多么的可怕,如果连他的衣角都碰不到,就都是空谈。反过来,如果威斯克想要攻击他们,他们可能都难以反应的过来。
缺点:必须不间断的注射病毒以维持超强体质,注射过多又会使得身体失去控制,失控变异后的威斯克反而没有原形态厉害。
威力评级:
生化危机6:混沌丧尸这种丧尸由新安布雷拉开发,其主要作用是用来攻击航母、潜艇等大型军事武器,体型巨大,破坏力极强,再生能力恐怖,几乎刀枪不入,最终还是凭借变异皮尔兹的特殊能力才堪堪将其压制住,它在生化6的三个最终Boss里应该是实力最强的一个。
由于C病毒的强大,混沌丧尸的威力应该也是凌驾于暴君和G怪物之上的,能够破坏军舰和潜艇,这也是威斯克做不到的。
缺点还是一样:没有心智,如果没人控制则只知道到处破坏。
威力评级:
生化危机7:实验体伊芙琳最终形态这可能是 游戏 中最简单的一个Boss,但如果只讨论剧情,她绝对不弱。
伊芙琳能够在千里之外操控中毒者的生死,若不是主角身上有抗体,可能连她的面都没见到就已经含恨九泉。
伊芙琳的最终形态是一个巨大的菌丝怪物,她同样几乎刀枪不入,而且破坏力巨大,并且似乎有着无限增殖的特性,若是放任不管,其体型可能会变得无比巨大。
但她也有个致命的弱点,害怕菌丝病毒的抗体,只需几发含有抗体的子弹便能让她全身钙化,变成一堆毫无生命的石头。
威力评级:
其他强力怪物提名:夜之女神,阿莱克希亚, 诅咒暴君夜之女神 :能够吞噬所有生化的B.O.W,就连远强于普通暴君的T-0400TP暴君解除了限制之后都难逃其吞噬,有关它的资料非常稀少,据说是由G病毒感染的巨型吞噬细胞变异而来。
按照剧情中的表现,它可能是目前所知最强大的B.O.W,任何其他怪物在他面前都如幼儿园的小孩一样脆弱。
威力评级:
阿莱克希亚 是维罗妮卡病毒的完美融合者(但因为提前出关而使威力大减)
阿莱克希亚能够完全压制尚未融合Uroboros病毒的威斯克,更吓的他落荒而逃。
想必其能够和融合之后的威斯克打的难解难分,如果能够等到15年融合期满,应该会比威斯克更加强大。
威力评级:
诅咒暴君 是已经登场所有型号暴君中最强的,身形几乎是普通暴君的两倍,可以徒手抬起步兵战车,普通武器难以伤其分毫,一只诅咒暴君就能虐杀十几只舔食者。
诅咒暴君和普通暴君不同的是其似乎保留了部分的智力,能够选择性的追踪敌人,并且有意识的躲避火箭筒和步兵炮等大杀伤性武器,可以看出这种暴君绝对不仅仅是普通暴君的增大版,不过由于其等长时间太短,不能对其进行更深入的分析。
它若是和威斯克以及阿莱克希亚正面对决,想必会略占上风。
威力评级:
以上就是生化危机系列最强怪物的介绍分析
由于时间有限,还有很多强力怪物没有一一列出
我的排名:
1.哈维尔
2.德里克•西蒙斯
3.阿莱克西亚
4.水蛭人马库斯
5.电锯丧尸
6.夜之女神
7.多乳怪
8.佩罗德
9.谢盖尔
10.威廉•柏金
记得上学的时候每到《生化危机》新作发售,各类 游戏 杂志总会做个《生化危机》回顾、编年史之类的特辑来“圈钱”,当然作为 游戏 迷通常知道这是智商税也得交,谁让咱喜欢呢。
这些“专辑”中都不会少了类似盘点的环节,在印象里,涉及到BOSS的盘点几乎3代追迹者多数情况都会排在第一位。当然偶尔也会有几个有力竞争者,比如2代的威廉、5代的威斯克,可是论给玩家带来的压迫力,始终没有能超越3代追迹者的人选。
我们玩 游戏 通常流程——BOSS战是明确分开的,而且必须战胜BOSS才能过关。这一点在《生化危机3》中被打破了,除了固定的BOSS战之外,有几个场景中追迹者都会出现,当然虽然这些场景也是固定的,而且也是可以逃的(几乎都会逃,否则弹药会不够),但在当时它给玩家带来的那种压迫力配合BGM简直让人随时冷汗。
我们在打BOSS的时候,通常并不惧怕大体形BOSS,更为反感那种敏捷型,不容易摸清行动轨迹的,追迹者则身兼巨大和敏捷两点。而且在3代的时候,操控方式是坦克式操控,上下控制前后,左右控制转身,这是由于当时机能所限为保证画面质量,将背景做成了3D贴图,将有限的多边形做到了人物中。但这种表现也一定程度上牺牲了操作的流畅性。BOSS令人窒息的敏捷压迫和并不流畅的操作方式,使追迹者从哪个层面上来说都是当时一个恐怖的存在。
游戏 里我不知道谁最厉害……电影里穿红衣服那娘们儿绝对最厉害
最强的是卡梅隆,只要四周有生物她就可以将自己的意志通过病毒寄生到他们身上,哪怕你碰到被她感染的生物的血都会被寄生控制
你们确定你们玩的 游戏 跟我玩的是一个?我这怎么只有最强人类排名呢?什么舔食者,什么猎杀者,什么暴君,什么伊万,什么威斯克,什么奥妮克希亚……不是事阿莱克西亚……我就问你们一句:你们谁杀死过克里斯这群人中的一个!!!
好吧,这群人我就不贪了,尼古拉这种一把小刀的变态刀客算是怎么回事?说好的丧尸荣耀呢?
最变态的就是玩家了:尼玛这是恐怖 游戏 !!恐怖 游戏 !!恐怖 游戏 !!你看看《钟楼》、《寂静岭》、《零》,那叫恐怖 游戏 ,你看看《生化危机》,都成了横版过关 游戏 了,不清光怪还不走!!!
《生化危机》系列,让我很惊心的玩,是2、3。
2代让人感觉病毒确实蔓延很严重,尤其是僵尸行走非常正常,恐怖感很不错,剧情也很不错;
3代剧情明显比2代要短一些,boss追踪者也逼着操作者熟练操作,情节紧凑;
4-6代基本就是对战 人,完全没有生化那种恐怖、紧张感,要从这三代中,个人觉得5代无论从画质还是剧情,都相当突出;
至于7代,好像就和《生化》没啥关系,倒像是《寂静岭》系列。
0代重制版,画面画质提升不少,但是剧情依旧觉得空旷些什么,而且人物过大,视角也怪怪的。
所以整体给我的感觉是:2、3代剧情好,5代画质好。
2代现在又出了重制版,看着还很不错。
要问相对最难的怪物,那就是3代的追踪者。
最强的当然是李三光啊!理由:
①生存能力极强
②让别人死能力极强
③艳遇能力极强
⑵ 生化危机共几种暴君,都出在生化危机几里面啊请回答得详细点。。。
生化危机1里那个把威斯克杀死的那个是最原始的暴君 生化危机2的暴君是威廉给自己注射了病毒变得 共有三种形态,生化危机3的暴君应该说是追击者了 这个我认为是前三作里最难对付的BOSS 也有三种形态 生化4和生化5都没有暴君
⑶ 生化危机十大最强boss是哪些
生化危机十大最强boss:追踪者、电锯狂人、尤坦卡、光明教教主、威廉、西蒙斯、阿莱克西亚、威斯克、暴君、村长。
1.暴君
威斯克又被玩家们爱称为威叔,在整个游戏圈子里,粉丝还是有不少的。
威斯克彻底被打入反派成为最终BOSS,还要说第五代和克里斯对上,虽然说谢娃跟克里斯搭档了一路,但是面对威叔这尊大神还是险象环生。
⑷ 生化危机:诅咒暴君变身图片!
Q版的
⑸ 这是生化危机哪一部中的暴君阿
T-0400TP完全体,《生化危机:爆发2》里出现的暴君。因为其身体上有如同石化一样的外观,所以俗称石化者。该暴君实战能力强大,体力回复惊人,但性能极其不稳定,故没有批量生产。
顺便说一句,生化危机外传作品里面的BOSS都不是一般的强大,阿莱西亚,摩菲斯,夜之女神,卡梅伦,任何一个都是BUG级的存在。
⑹ 生化危机2第二剧本大快头是谁
生化危机——暴君
关于暴君,一切都是从阿克雷山区开始,因为那里是《生化危机1》的舞台,也就是那栋古老的洋房(其实是安布雷拉公司的秘密研究设施),正是暴君的诞生地。
暴君的体型非常大,约有三公尺的身高,在《生化危机》系列登场的所有敌人里,暴君的体型是其中最大的之一。当然也有其它体型更大的怪物,例如G病毒所产生出来的G幼体,以及注射G病毒在体内的威廉博士,可是那些怪物所造成的压迫感,并没有暴君沉重,因为在暴君的恐怖外表下,隐藏了不为人知的巨大力量,还有令人讶异的恐怖能力。当他在游戏里面,以“咚、咚、咚…”的脚步声出现之时,就是他即将展现这股令人惧怕的能力之时……
玩家常把暴君简称为“T”,而这个“T”,事实上就是取自英文“Tyrant”的第一个字。T在《生化危机》系列已经登场很多次了,从《生化危机1》开始到《生化危机2》,他一直是许多玩家的恶梦。在《生化危机1》的最后面,他以最终Boss的身份隆重登场:全身的皮肤像僵尸一般灰白,不过并没有腐烂,而是浑身布满了相当强壮的肌肉,手臂的直径就有二十几公分;至于右手指尖处,则特化出很大很夸张的巨爪,而且每只手指尖端的指甲,都比军刀长了许多倍,简直就是把一堆军刀架在一起!他的心脏露在外面,旁边有粗大的主动脉,在充满培养液的培养槽中不断跳动着;脸上面无表情,与僵尸一样没有嘴唇,所有的颜面肌肉都直接暴露在脸上,不论是横的、直的、斜的、歪的,都一清二楚……
到了《生化危机2》的时候,T的模样大为改变,除了身上穿有一套连身的绿色大风衣之外,手上戴了手套、脚穿了靴子,跟《生化危机1》里T的长相,简直差了十万八千里。所有一代里T的特征,在《生化危机2》里都消失了,他不但失去了那个利爪,也没有跳动中的内脏,更别说是那些脸上的恶心肌肉了。由于两代里面的T特征完全不同,再加上《生化危机2》时T的行动相当诡异,所以《生化危机2》的T就因此而多了一个有趣的小名:“秃头怪叔叔”。其实,这个“秃头怪叔叔”的模样,并不是T的真正外表。真正的T会在“秃头怪叔叔”那件绿色大风衣被脱掉之后,才真正显现出来,而这位真正的T,跟《生化危机1》的暴君很像,两手尖端都巨大化,同时也有肌肉浮现的恶心身体……
关于暴君的身份,玩家们一定都知道一件事,那就是:“暴君,是安布雷拉公司派来回收G病毒的生物兵器。”
可是,暴君究竟是怎么产生的呢?光看外表,就觉得他应该是从人类培养出来的,因为他的四肢跟身体构造、五官位置,都跟人类十分接近,甚至可以说完全一模一样(举个反例,在《生化危机1》出现的猎杀者,就可以肯定绝对不是用人类改造而成的,因为猎杀者跟人类实在太不相似了),不过,游戏中又没有提到任何有关于暴君的产生方式以及暴君的真实身份,所以如果我们想从游戏中得知一切,似乎是不太可能的事。
其实安布雷拉公司除了制药、对外发售以外,还暗中做一些秘密的不良勾当,就连贩卖人口也是安布雷拉公司所做的事情之一。安布雷拉公司常到各大监狱探访,寻找所谓身体较为强壮的囚犯(特别是死刑犯),然后他们出了一笔钱,把这些死刑犯,从监狱里买回去。
买囚犯跟暴君又有什么关系?
这就是我们所要讨论的重点了,因为暴君这位巨大的怪物,就是用那些强壮的囚犯所制造出来的!
安布雷拉公司在这些犯人身上施行所谓的“生化改造手术”,将犯人身上的一些身体器官以及长相,都加以大幅变化。之后为了促进所谓的新陈代谢,就在他们体内注射了T病毒,使T成为T病毒的带原者。在这之后,将他们放置到密闭的大型水槽内,并且在水槽里装满了能够让T病毒正常繁殖的培养液,使T病毒在犯人体内稳定的增殖,不至于过快而酿成悲剧。安布雷拉公司还时时留意这位犯人的身体状况,来注射精神镇定剂以及适量的养分,以维持这个巨大生物的生存与安定。当培养的时间一久,这个原本体格普通的死刑犯,就慢慢变成了暴君。
[编辑本段]紧迫追击的暴君
当玩家们进行《生化危机2》里关一开始没多久,画面就会立即进入一段动画场景,玩家只见一台直升机,在警察局上方空投一个箱子,然后箱子在空中就破裂,从里面走出一位高大的男子,这就是伪装成普通男人的暴君,从远处看起来,身穿着绿色的大风衣,加上那种模样,很像歌剧院的怪人的同类!
同样是经由T病毒所感染,暴君却拥有与僵尸及舔食者们所没有的惊人能力。光从外表来看就十分清楚了,僵尸跟舔食者全身几近于腐化状态,溃烂及恶心的身体组织处处可见,不过暴君可是完全不同的,他的皮肤相当好,至少头部是平滑有光泽的月球。再来,暴君拥有相当骇人的怪力,其威力之大,甚至可以将墙壁挖出一个大洞。里关回到警察局拿齿轮的时候吗?从墙壁里面那么出来的一下,让不少玩家吓了一大跳!除此之外,不管用了再多的火药或子弹,打倒他多少次,暴君即使倒地,也会在极短的时间内,以令人诧异的回复能力修补身上的损伤,然后再次找到主角们!
这个现象,正符合之前所说T病毒的功能!T病毒主要开发目的,就是为了“加速生物体新陈代谢”这功能而制造的,而它对生物体本身造成的影响及症状,也正是如此。T病毒存在于生物体内,最明显的直接效应,就是将宿主身上的伤口迅速回复,一旦T病毒的效应持续下去,敌人就会不断的增加,偏偏他们又是所谓不死之身,也难怪在《生化危机3》的开头动画里,警察们即使开了再多枪,动用多少军火,如此拼了死命的浴血奋战,但依然完全不是对手的状况了。暴君也是如此,所以即使打死他再多次,他也会再站起来,而且每当沉重的脚步声响彻房间之时,就是玩家即将与暴君展开一场硬仗的预兆。在《生化危机2》里面,可以捡到一个资料,上面写着:“T-103……更に新陈代谢能力を增大、惊异的な回复力を持つに至る”,而文字上面还有一张图片,画着一位高大的家伙,不说也知道,这当然就是指暴君惊人的恢复能力!
不过不管是什么生物,即使他有再强的修复再生能力,也会有他的体力极限,换句话说,再硬的家伙也有被打倒的一天,所以当暴君的生命维持机能损坏到每个程度(或者说临界点)之后,身上那件绿色的大风衣就会崩毁,然后露出他的真面目,并且在火车电源供应机那边,与里关主角展开一场你死我活的最终决战。真正的暴君,应该是这时候的模样。光外表就比本来更凶悍了,力量更是不在话下。
说到这里,各位应该都有一个疑问:为什么脱掉那件绿色风衣之后,暴君就会变身呢?
最好的解释,乃是根据日本原版资料所看到的内容来直接说明,那就是:您所看到的那件绿色夹克,并不是普通的风衣,乃是防护衣兼有“力量控制装置”的东西。讲起来有点玄,力量控制装置就像《新世纪福音战士》或许会比较容易理解。在《新世纪福音战士》里,有一种所谓的拘束具,能够控制住EVA的能力,将其能力压制在某个极限之下,这样EVA本身才不会因为能量太大,无法控制而形成接近于暴走状态(一种发狂状态,福音战士暴走时,会摇身一变而成为杀人不眨眼的恶魔)。而这边这件绿色大风衣,其实也具有相同的功能,就是压制住暴君本身过于强悍的能力!所以平常您所看到的这位“秃头怪叔叔”,根本就不是暴君的正体,只不过是能力被压制的他罢了。
不过同样是谈死缠烂打的能力,个人觉得在《生化危机3》里的追踪者,倒是更胜于暴君一筹。或许有些人现在已经打得很熟了,或者已经用子弹无限的火箭筒在欺负追踪者了,但我们还是不得不承认追踪者的追杀能力确实高强。您的确可以解释成:敌人头目角色怎么可以越来越弱?当然要越来越强!不过相信每位玩家,都曾经被追踪者那把大大的火箭炮射过,也被那只讨人厌的左手抓到过吧?由此可见,安布雷拉公司所开发出来的生物兵器都相当强悍,如果您稍微一个不小心,或是太大意的话,早晚都会惨死于他们的手中……
[编辑本段]暴君的来源
看过以上的介绍,大家应该已经对暴君有个大概的认识了吧?总而言之,他就是在安布雷拉公司的野心之下,利用高超的科学技术以及生物化学,再用大笔资金所制造出来的怪物。不过在这边,让我们先看看暴君的印象来源,也就是暴君的近亲。同样是经由科学之力所制造出来,而且同时还具有人的形体,以及巨大身躯的怪力生物,您还有什么其它印象吗?
答案就是,《科学怪人法兰克》。
《科学怪人法兰克》(《フランケンシユタイン》、《Frankenstein》),在此采用中文译名《科学怪人法兰克》这个名字,早在几百年前,就已经盛行于欧洲的传说了,如果您有阅读过一些欧洲的相关书籍,或者玩过一些有关欧洲中古传说的游戏的话,应该对这个名字不陌生。不知道各位们以前有没有玩过KONAMI公司(柯拿米公司)的一款名作系列游戏《恶魔城》呢?它的游戏背景在欧洲,时间为十七、八世纪,而这款游戏中,有一位元老级的魔王相当难缠,不是很好打,那就是我们现在所说的《科学怪人法兰克》。在一般的印象中,法兰克跟暴君一样,拥有相当强劲的怪力,能够轻易的把厚达几十公分的墙壁敲开一个大洞;身高上也相当接近,两者都是个儿超过两公尺的大家伙,而且皆为男性。法兰克不只在游戏中登场,就连在电影跟漫画里面也有他的戏份(不晓得您记不记得鸟山明画的着名漫画《七龙珠》?当初悟空在打红衣军时,里面所登场的人造人八号根本就是科学怪人的翻版!)
根据历史书籍里面的记载,《科学怪人法兰克》这名词,最早出现于“M.W.雪莉”的歌德式浪漫故事和科学幻想小说相结合的弗兰肯斯坦,这其实就是科学怪人名字的另一个译名,而这本书又名《当代普罗米修斯》。在原书中,法兰克本身是一个专攻秘术的瑞士学生,他想要制造出一个人造人,于是就利用一些人体的部分碎片(或许是尸块),配合一些巨大猛兽的肢体,以及奇怪的科学技术,做出了一个身高达八尺(约2公尺40公分)的高大人形怪物,并且以自己的名字法兰克来替他命名。不料,这位怪物在被他做出来之后,竟然非常的不听话,还把制造者法兰克本人杀掉了!于是法兰克就变成了这个怪物的名字。从此以后,这位科学怪人,就成为家喻户晓的一个传说中的恐怖人物;而法兰克也就顺理成章的,变成以科学之力所塑造出来的巨大人形怪物的最佳代表。
而在《生化危机》系列的游戏里,就经由类似科学怪人的方式,塑造出了暴君这个角色。《科学怪人法兰克》跟暴君两者,拥有非常多的相似点:首先两者都是由科学之力所制造出来的人造人,尽管科学怪人法兰克的制造过程,有用到所谓的咒术,不过整体来说还是以科学跟医学居多;而另一方面,暴君是利用强壮囚犯的身体为基础,再进行所谓的生化实验以及改造手术,最后用T病毒来强化他的恢复能力与新陈代谢。所以光就这方面来看,暴君的产生方式,有可能曾受到《科学怪人法兰克》的影响,所以十分相像。当然,也可以说暴君这生物,完全是由卡普空公司的人员所设计出来的,不过近代所有这种人型的巨大怪物,通常都跟科学怪人脱不了关系!
再来就是两者都拥有相当强劲的怪力。关于暴君的力量,相信玩家们在《生化危机2》里关的火车旁边时,都曾经尝过他的苦头吧?巨大无比的爪子,配合着迅速无比的敏捷度,以及相当长的攻击距离,使得这位真力解放的暴君(就是脱除绿色夹克之后的他),成为《生化危机2》整款游戏里,最具生命威胁性的怪物之一(就我的观点而言,《生化危机2》还存在着一位怪物非常可怕,甚至还凌驾在真力解放的暴君之上,那就是G-4,或者套句我朋友的话:传说中的大G狮头兽,也就是表关的最终头目)。至于《科学怪人法兰克》,在电影里面也具有跟暴君在《生化危机》里面一样等级的威胁性地位,许多勇士们抱着想要替人除害心情前往挑战,可是却都惨死于法兰克的双手之下。对电影里面的人而言,法兰克的存在,就是一股沉重的压迫感,因为在力量上完全不是对手,就算再有力的攻击,对法兰克来说也如同苍蝇咬般的不痛不痒,再加上那个时代并没有所谓的枪械与子弹,更别提可以像暴君那样用火箭筒来对他一击必杀,所以当这些勇士们面对法兰克时,感觉就像您拿起《生化危机》里面的小刀,来面对暴君那一连串血腥无比的攻击般……
暴君在《生化危机》里面的游戏角色定位,就是CAPCOM要给玩家一个有人在追杀你的压力,而塑造出来的怪物,而这个角色定位,在《生化危机3》时更是演进成为我们之前所谈论到的追踪者,甚至还发挥得更淋漓尽致。或许这一连串的沉重压力,就是CAPCOM在商品封面所说的“SurvivalHorror".
忘了说了,三代里是追踪者和他不是一个人
⑺ 生化危机出现过那些暴君睡神,T103, 追哥。还有那些
生化危机0 暴君试作型
生化危机1 暴君T-002 超级T-002
生化危机2 暴君T-103 超级T-103
生化危机:代号维罗妮卡 暴君量产型T-078 长手怪(暴君副产物)
生化危机:爆发1 Thanatos型 Thanatos型R
生化危机:爆发2 暴君T-0400TP型R
生化危机:枪下游魂1 Hypnos-T型·第一形态 第二形态 最终形态
生化危机:安布雷拉历代记 伊万
生化危机3:追迹者第一形态 第二形态 最终形态
生化危机:枪下游魂4 暴君091
生化危机:爆发2 暴君C
生化危机:安布雷拉历代记 塔罗斯第一形态 第二形态
⑻ 经典游戏《生化危机》里面的暴君都有哪些版本
经典游戏《生化危机》系列从我们的童年到现在一直被大众所熟知,游戏是由着名日本厂商capcom制作,主要讲述以病毒爆发人们都渐渐失去了意识,成为行尸走肉为主题,玩家作为主角在末日生存的故事。系列作品除了完美的剧情以外,令人印象深刻的就是游戏中被病毒感染的丧尸和一系列的BOSS了,而最经典出名的就是“暴君”无疑。这是想要控制世界的反派创造出的怪物,下面我们就来盘点一下暴君都有哪些版本吧!
一、暴君试做型
暴君试做型是游戏中的初代版本,在电影里的身高约两米,长着一副恐怖如斯的脸以外,最有特色的就是它右手的利爪了,作为初代实验型,所以弱点有许多,尤其是它的心脏没有任何保护措施,病毒的催化让初代暴君的心脏暴露在外面,这个版本的暴君虽然身板较脆,但攻击力却十分的高。巨大的利爪是它主要的攻击手段,一旦被抓住就会被秒杀。
以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位玩家是否还知道哪些暴君版本呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。
⑼ 暴君的暴君型号
生化危机0 暴君试作型生化危机1 暴君T-002 超级T-002生化危机2 暴君T-103 超级T-103生化危机:代号维罗妮卡 暴君量产型T-078 长手怪(暴君副产物)生化危机:爆发1 Thanatos型 Thanatos型R生化危机:爆发2 暴君T-0400TP型R生化危机:枪下游魂1 Hypnos-T型·第一形态 第二形态 最终形态生化危机:安布雷拉历代记 伊万生化危机3:追迹者第一形态 第二形态 最终形态生化危机:枪下游魂4 暴君091生化危机:爆发2 暴君C生化危机:安布雷拉历代记 塔罗斯第一形态 第二形态
爆发2里原设图的两张暴君,很不错啊~
图里穿白色衣服的不是历代记中的Ivan,而是原本在爆发2中打算设定的一款暴君。旁边的则是被当作游戏中红暴的原设,但实际上是不是也不清楚。
除此之外还有两个解放形态的对应图,当然,跟游戏中的400TP解放形态也是有区别的……(特别是有一款穿着内裤)
暴君试做型
暴君试做型作为第一款暴君型号,很遗憾的是因为不受控制以及整体上不完全而废弃。不过这具暴君却拥有历代暴君型号中,最为巨大利爪(严格来说是指甲)。
从图片中可以看出来,暴君试做型的特征除了自身腐烂情况严重,外露器官比后作的暴君型号都要大,一只手的指甲已经异化变得锋利之外,最为惊悚的特征就是另一只手臂完全异化,并演化出了极其锋利和巨大的利爪,这种利爪已经不再是后来暴君型号保留着“爪”的姿态,而是完完全全地变成了比例极端的利刃。
无论是比其它暴君都巨大的外露器官,还是比其它暴君都大且异化极端的利爪,都可以看出,当时安布雷拉对暴君的制作是偏向“力量”“攻击”的,并且着重于“一只手臂主攻,一只手臂可进行辅助如抓取等”的角度。
比后来作品都巨大的外露器官是因为对体能(进攻)上极大消耗的标志。
而巨大的利爪则是强调了以力量(肉搏)攻击为主的战斗策略。
极端的不平衡性导致技术的不成熟,导致了暴君试做型容易失控且极其狂暴,最终这款暴君试做型被废弃也是显而易见了。
T-002
相比T-试做型,T-002的完成度就很高了。除了依然容易失控之外,在其它角度都算的上是这个型号的完全版了。
与试做型相比,T-002在身体上没有腐烂处,外露的器官比起试做型略小,更多的部分包裹在了体内。而最重要的是手部的正常化,以及作为主要武器用途的利爪的合理化。
比起试做型,T-002的利爪在依旧保持最高杀伤力的大小的同时,还具备活动性能,手部结构合理,不像试做型的利爪那样极端巨大化而失去了实用性。因而在战斗中更为出色,发挥出的力量也更高——这正是安布雷拉当时制作T-试做型时的目的:“力量突出”,“攻击性能强”。
T-002整体的比例可以算是T系列中最标准最合理最匀称的了。但是身高却也极其的夸张——近乎3米的个头。这个阶段的安布雷拉,是将暴君制作成为一种独一无二的战斗兵器。
面对这具T-002暴君,就连威斯克也曾感叹不已(PS版初代)。
T-103
T-103开始,安布雷拉便将暴君系列作为一种主打的兵器来制作了,水准上的成熟跟制作上的经验,因而T-103在性能上,已经突破了T-002时期将其作为“究极的作品”的理念,变为了“强调实用性,可控性的批量生产兵器”。也就是“正规的产品”。
因此T-103的形态上,在整体形态上虽然没有T-102那样的匀称和美观,但更强调战斗性,但更加注重实用性。
原本的巨爪整体上又进行了扩大,并且变为两手同为巨爪,而不再是单只。肌肉膨胀并异化,体型上变得格外壮硕,充满了力量感。外露的器官变小(一说是被肉体包裹)。
T-103在战斗性能上更注重平均化,比起一击爆发力巨大的攻击,更擅长于搭配优秀的速度和多段连击(当然在穿着能量束缚大衣的情况时除外)。当然,在力量上,T-103比起T-002不仅不会有所不及,甚至有过之无不及。
在整体性能上,除了可控性依旧比较一般外,这个时期的暴君在其它角度已经完整了,甚至可以说,这就是安布雷拉暴君系列在未有新突破之前的“完全定型版”。
能够用于多开发投入的作品(当然,若量产化,则需要再进一步的改进,如成本上降低,控制性能强化)。
这个时期的暴君,可以说在自身的战斗武器上,是武装最全面的——两只巨大锋利的巨爪,异化后强化的肌肉,都成为在近战厮杀时的最强“装备”。
但是为了与时俱进,安布雷拉理想的暴君,还不仅仅如此——
因为即使拥有再高的战斗力,无法控制也没有智商的T-103也只能是一头怪物。能够具备一定程度的命令,同时具备操控武器的智商的暴君,才是安布雷拉理想的“兵器”。而不是自身的无限度强化。
追击者
堪称“极限”的暴君作品,也可以说是安布雷拉真正“需要”的暴君款型——不过,制作成本和水准要求太高,最终导致无法量产,数量少的很。
追击者是由T-103作为宿主,植入Ne-α寄生体,因而智力上提升了许多,但最重要的是能够优秀地执行任务,并且可以说对执行的任务达到不完成不罢休。
除此之外,追击者还能够操控武器进行作战,如众为所知的火箭筒,甚至还有旋转机枪等等重型武器。
追击者虽然是以T-103作为宿主,但是考虑到其作战的用途在于高效率执行命令以及对武器的操作,而不是靠躯体进行战斗。因而追击者的身躯除了寄生体的触手强化外,并没有特别的异化。体型没有T-103庞大,而是仅于T-103未异化前一般,也不存在T-103异化后巨大的利爪和肌肉。但是作为Ne-α寄生体寄生的宿主的T-103,也不是泛泛之辈,推测应该是是类似与暴君C(红色暴君)那种能够在未异化前就具备了极快的攻击速度与极强攻击力量的款型。因此,在寄生体的作用和自身的力量下,追击者的爆发力极强。
比起T-103,追击者自身虽然在攻击力上相对T-103有所削弱,但身手却相当灵活。原本的力量在寄生体的强化中,爆发力极大。凭借着附带T病毒的寄生体强健的触手,在第二形态时,破体而出的触手拥有不亚于T-103的巨爪战斗力。而完全超乎想象的回复能力和生命力,比起T-103,追击者甚至更加难缠。
追击者是一款强调操作武器战斗的兵器,具备着对武器操作的智能,因此在身体上,也是以适应携带武器的角度,因此巨爪等异化后的战斗特征不存在,除了武器运用以外,自身的攻击是依靠速度性能跟爆发力的攻击和触手攻击。
T-103量产型
之前在介绍T-103时提到,T-103在决定了暴君型号的定型后,就进行了量产化,只是提到量产化自然就要节省一定的经费,在暴君的形态上也会进行稍许的改进。
关于T-103量产型,目前只有用作U·S·S部队新兵训练的款型有登场。
可能是考虑到作为训练用,这个型号的量产型T-103,不具备T-103自身进攻的巨型利爪,并且也不存在手部的结构,而是改进为锤型,适合于训练用途,不过在觉醒了自身能力后,依然会长出锋利和一定长度的利爪,不过利爪并没有T-103巨大,并且只存在于单手(但不确定两手是否都具备利爪),同时肌肉也没有T-103异化后过于夸张,而是比例较为匀称,整体形态上,更接近T-002,甚至连觉醒能力后的攻击行为,都与T-002格外相同(不过比起T-002来,攻击招数较少)。
除此之外,T-103量产型最大的区别之处在于,外露的器官彻底消失了,不知是完全包裹在了体内,还是进行了缩小或者取消。
总体而言,在性能上,T-103量产型或许不及T-103,但是在觉醒能力后,依旧是有着相当强大的近战能力。虽然简化了许多细节,攻击力上也相对减弱,但依旧具备了极强的战斗力,并且更加实用,更容易量产型的作品。
个人觉得这个型号介于T-002和T-103之间,很像是这样一种存在。而由于这款T-103量产型是训练用的,有一定改进,那么用于实战的T-103量产型会是什么样的?综述这款量产型的造型特点,个人认为CG电影版“生化危机.诅咒”的巨型暴君,就是这种T-103量产型用于实战型版本。
这种巨型的暴君,从剧情里没有提到是属于什么型号,但无论从造型,还是各种角度来看,都与T-103极其相似,而能量束缚衣爆裂后的姿态,也非常的像T-103量产型。
假设这就是T-103量产型的实战款,那么从形态上来看,T-103量产型的实战款,除了具备极其巨大的身形(不过推测这个是单独调试的,不是所有量产型都这么巨型)和异化到接近T-103的肌肉外,量产型的手部虽然也保留着利爪特征,但却不同于T-103的那种异化的超巨大利爪,而是具备了“爪”的特征的巨大化手部而已,能够进行抓取,紧握猎物,在剧情里,T-103量产型巨型款,并没有进行过爪击,而是更多的选择类似追击者的拳攻和抓取。
而身体上,与T-103量产型训练款一样,有着强化的如同钢铁般的肌肉,并且同样,没有外露的器官,不知是完全包裹在了体内,还是取消了。
顺便一说,这种T-103量产型的战斗性能相当之高,完全不次于T-103,甚至有所超越之。而体型巨大也更加增强了力量性。
睡神暴君
如果说T-103是作为量产型兵器为制作意义,追击者是为了进行高智能化的作战兵器制作,T-002是为了追求“究极的生物兵器”这个领域,那么接下来的这个暴君型号,就是达到了T-002的制作追求——“只求究极,不求数量”。
睡神暴君的制作是完全将暴君当作艺术品来制作的,因而不计成本也不在于量产,仅仅是为了创作出“最强,最究极的产物”。
从造型上来说,睡神暴君的造型格外独特,他不同于其他型号暴君或多或少具备异化特征或体型上的大型化。睡神暴君的制作理念完全是追求“小型化”,但是在小型化的同时,又不断追求着“攻击能力”。最终制作出的睡神暴君在造型上甚至与普通人类无异,而且外形也格外的平常,除了肤色之外,没有任何异化的迹象,也不存在外露的器官,肌肉也与人类无异。除了一只手臂具备了与T-002一样的巨爪之外。
然而,这样一句看似与常人体型接近,甚至显得“苗条”的,普通无异,甚至没有一点异化特征的暴君,却拥有着所有暴君中“最强的肉搏能力”。
最强的肉搏能力,这是什么概念?就是在一群以力量着称的暴君型号中,这款暴君拥有着比之前那些怪物们更强的攻击力……
从造型上,基本是无法看出来的,只能在惊叹真的将暴君做到了“形态上无可挑剔”,“最强的肉搏能力”等等描述和感官了。
整体造型上,睡神暴君比较接近T-002,都是属于拥有一只利爪的暴君,且肌肉均匀无异化特征。
但是睡神暴君真正强大之处在于,它是唯一拥有多重变身(异化)的暴君,并且如果没有被消灭,它会一直进化下去。
第二形态的睡神暴君,渐渐从形态上展露出了“最强的肉搏能力”这一描述特点。肌肉健壮化,身形巨大化,而那只利爪,更是达到了夸张的地步。尖锐,巨大,锋利,粗壮的利爪,强壮的手臂,肌肉巨大的身躯,都阐述着“最强的肉搏力”这个意思。与此同时,第二形态的睡神暴君,也出现了暴君们特有的一点——外露的器官。这也说明,第二形态的睡神暴君在活动能力,以及速度和攻击力上,都完全强化了。
但是,既然是“最强的肉搏能力”,这样对这款暴君来说还不够——
当睡神暴君再度进化,化作第三形态时,我想,应该没有任何人会质疑它“最强的肉搏能力”这个特点了。完全异化到夸张的肌肉包裹全身,但又覆盖完全,没有过偏,因而整体的性能已经可怕,手臂的粗壮度和利爪的庞大度可以用“不可思议”来形容,这种强壮的躯体,已经完全超出了暴君这个B·O·W的风格,也完全不再是当初睡神暴君“小型化”设计标准,而是变为了彻底的怪物,甚至如同G系列的怪物异化阶段。
这个形态的睡神暴君,拥有着暴君系列中最强壮的肌肉和最大面积的肌肉覆盖率,也拥有暴君系列中最强的肉搏能力,仅仅是那只巨爪,就足够证明了这一点。
而最后,如果睡神暴君没有被消灭,那么它甚至很可能会还继续进化下去……
睡神暴君不存在可控性能,与T-002一样,它只能算作是一款“究极的B·O·W”,而不是“武器”。
T-0400TP
为了将暴君系列更加适用于兵器量产化,同时又没办法像追击者那样成本开发度太高。因此,安布雷拉在T-103的基础上,制作出了新款的暴君——T-0400TP。
与T-103相比,T-0400TP在形态上,是完全没有任何区别的,两只巨大的异化利爪,覆盖着异化肌肉的躯体等等。而唯一与T-103不同之处在于,T-0400TP是通过电脑技术,利用MO盘片进行一定距离命令操控的型号,这比起追击者的高成本而言,更加有效而且更加灵活。通过不同的MO盘片,还能够将T-0400TP进行不同的战斗型号分类,比如具备速度的型号,具备力量的型号等等。而在攻击招数上,T-0400TP也相对T-103更加丰富性一些。
总体来说,T-0400TP就是T-103的优化版本。
其实在暴君系列中,一直可以分为两个类型,一类是当作兵器进行制作,一类是当作追求进行制作,而T-0400TP就属于兵器类型的暴君的最出色作品之一。这类暴君是属于真正意义的兵器来进行创作的,与单纯是为了达到“极限”作为“究极的B·O·W”的暴君系列,有着不同的意义。
红色暴君
这款暴君的名字叫做暴君C,与其他暴君不同之处在于,它在穿着束缚力量的防护服时,也具备了其他暴君力量觉醒的特点和战斗力——极快的攻击速度,连段攻击,而且这种暴君的攻击风格,与追击者格外相似。
因此有可能推测,这种暴君就是强化后的特殊版本的T-103或者T-0400TP,即定制形态的T-0400TP,而这种暴君,更有可能是接近追击者素体的暴君型号了。
死神暴君
而上面说到,暴君可以分为两个类型,一种是以兵器来进行制作的,如T-103系列,T-0400TP,追击者等等。一种是以纯粹的追求进行制作的,除了之前介绍的几款这类的暴君类型外,死神暴君,也是以这种追求而进行制作的暴君。
死神暴君第一点不同之处在于:素体采用的是强壮且符合的黑人,在造型上,它同样有着完全与人类相同的无异化姿态,不过相比而言,他从最初就具备了外露的器官外,此外,还具备两只异化利爪。这是作为属于T-103亚种之一的死神暴君,却具备了T-002的一些特征。即具备了两款暴君的特点,极为独特。
此外,死神暴君不同之处更在于,它虽然是作为纯粹的追求进行制作的“艺术品”,而不是进行量产化的兵器作品,但它却具备了甚至超越其他兵器作品暴君的接受命令与可控性。
从造型上来说,死神暴君依旧属于近战形暴君,两只异化的利爪具备了强大的攻击能力,此外,还拥有强大的跳跃能力。这点在死神暴君的第二形态展示的格外出色。
第二形态的死神暴君,身形巨大化的同时,异化的利爪同样巨大化,但由于断臂的关系,巨爪的异化出现了偏差,产生了异化暴走,变得比例极端,失去平均性,不仅仅是巨爪,甚至连仅剩的一条手臂也异化的格外巨大,甚至到达等同于自身大小。虽然大幅度增加了攻击力,但是却异化过度。
比起其他暴君,死神暴君不仅具备了T-103的特点,更具备了T-002的特点,与此同时,还拥有了自身的特点。可以说,这是一款真正名副其实的“生化艺术品”。
伊万型暴君
上面提到,如果将兵器化的暴君系列提升到最优秀的水准,会是什么?那么伊万型暴君,就是这样的产物。
伊万型暴君并不是量产型的作品,而是作为高层的专用保镖,改进型的暴君,属于T-103的改进型。
比起普通的T-103,伊万型暴君有更好的稳定性,在对命令的接受和可控性上,伊万暴君非常的出色,甚至能够操控武器进行攻击。同时,伊万暴君也具备了更加丰富的进攻和相互搭配攻击等特点。
T-A.L.O.S.T./T-塔罗斯
当安布雷拉决定将暴君型号作为最强的武器时,就一直在研究制作真正作为“兵器”的暴君,然而各种各样的暴君,距离真正的“兵器”还是具有一定的距离,直到塔罗斯的诞生——塔罗斯可以说是完全脱离了传统生物兵器(B·O·W),而是融合了电脑技术,机械,与武器武装的“究极生物兵器”。
塔罗斯的素体依旧是暴君,然而这个暴君的体型却很特别,拥有一只用来近战攻击,极端强壮的上肢和充满力量的爪部,而躯体其它部分则相对比较没那么壮硕,但是完全覆盖在特殊合金的机械护甲内,并且和重型火力的武器搭配在一起。可以看出,塔罗斯已经不再像其它暴君型号那样,强调躯体作战,而是转为科技化的电子技术和机械技术,武器运用作战等等——完全的兵器。
此外,安布雷拉还决定制作不同的编制的塔罗斯,其中除了重型武器操作的塔罗斯,还有野战,丛林战,防御战,各种战斗适用的塔罗斯型号。
塔罗斯虽然作为最先进的兵器制作,但是也有着武装下的原始形态。这就是第二形态的塔罗斯,这个形态的塔罗斯下半身消失,上半身巨大化并倒钩在半空,两只手臂和爪部进化几位强壮巨大,充满攻击性。而身体中半机械半有机体的触手也会辅助作战。化作这个形态后的塔罗斯,失去了对武器的操作,变为一头彻底的巨型怪物。不过尽管如此,塔罗斯依然是安布雷拉的暴君系列君临顶点,最强的型了。
Bandersnatch
这是一款作为暴君型号而制作的B·O·W,是基于暴君并且以单兵作战制作的,Bandersnatch就是这种情形被研制的。不过虽然以暴君的生产技术为基础,但它的成本远低于暴君,它的力量也没有暴君那么强大就是了。
与暴君不同,长爪怪的身体特征没有经过调整,与人类相差很大。进攻主要以如同鞭子触手般的长臂来攻击,攻击主要以抓取投掷,以及如同鞭子般攻击为主。
在速度上,长爪怪并不算敏捷,但是它的长臂攻击却很灵活,而它的形态,也体现了这一点——对于长臂的强化。
暴君T-091型
当T病毒与G病毒结合,融合为T+G病毒,而制作出的暴君的一款型号,利用这种病毒,用和T-103型暴君同样的技术,并且赋予了新的型号T-091。但由于病毒的不稳定,这款暴君体表腐烂,而且T+G病毒的独特的电流特性也没有展现,此外,暴君的爪子也被触手取代。
T-091依然属于T-103的新亚种,虽然作为失败品,但也具备了足够的攻击能力,爪子虽然被触手取代,但是却具备了极强的伸缩性和可塑性,并且攻击迅猛,攻击力惊人。
不过由于腐烂,攻击后会存在一定的硬直。种种的不完全,如同最早的暴君试做型一样,失败了。
以上,就是已登场的各种暴君的个人见解。
ORC里的寄生暴君
在ORC美军模式第五章中,我们会在nemesis地下研究所的BOW编程实验室里遇到这具正在进行设定的T-103型暴君。从屏幕上的显示来看,安布雷拉似乎打算用其来夺取雪莉所携带的G病毒样本。流程中,echo six小队发觉了这点后便在指挥部的要求下破坏了数据矩阵并启动了研究所的自毁系统,力求将这个威胁扼杀在摇篮之中。被打断进程的暴君突然苏醒,却被研究所内的nemesis-贝塔寄生虫体外强行寄生并产生变异。
之后在美军模式第七章中,echo six小队带着里昂,克莱尔和雪莉这三名幸存者即将逃离浣熊市时,解除了力量限制的那具103型暴君再次出现在一行人面前。或许是受到了暴君基体的影响,寄生在其背后的nemesis-贝塔寄生虫的体型也发生了巨大的变化,身上看起来有3个支节变的尤为巨大,而且似乎还保留有能释放出佛罗蒙吸引丧尸的能力,背上两个光点是弱点。而暴君的左手也化为了巨爪,当其咆哮时寄生虫口器所覆盖的心脏会暴露出来。更为奇特的是,这具暴君还拥有了”遁地”的能力,在它潜入地下时会使用寄生虫的支节来突袭地面上的敌人。
⑽ 野比大雄的生化危机的BOSS长什么样我只知道他叫暴君生化人
无理1也有哦!只是第一次不会跑动,第二次强化,打到血差不多了,技安(其实是胖虎)会给一个火箭发射器,你没有子弹也行,你必须用那个武器打,其他不行