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橙光制作动态图片

发布时间: 2025-06-22 22:44:18

㈠ 橙光游戏中,有些游戏的下雪场景与效果→天气→下雪中的不一样求大神告知,这到底是怎么弄得,急急急!

橙光游戏自带的效果下雪其实你也可以理解为一个最前面显示的动态立绘嘛╮( ̄▽ ̄")╭

反正自从橙光出了动态图片以后做什么下雪啊下雨啊或者其他什么动画……比起原先来说都so easy~原先都是用字符指向图片+循环做的,麻烦而且有很多弊端……(比如会卡对话的进度)


具体来说就是你首先得有个下雪的动态素材,论坛里有拆包素材,有些包里会有下雪啊下雨的图,一连连着好几张,有微妙的不同……那么恭喜你,你找到了动态的一组图,把它们丢到游戏工程文件的某个文件夹里,再在橙光游戏总设置里点击左下角这个,动态图制作:


选中你刚建好的动态图,一般图片位置放在比较靠前,21或者22什么的,下雪嘛~选择循环播放。

之后它怎么出现怎么移动怎么消失,都跟立绘的操作办法一样一样的,不用我说了吧?


Q:如果没有找到以上的那种一张一张的素材PNG图怎么办!

A:╮( ̄▽ ̄")╭这种情况比较多呢,因为自己不会做视频特效啊,所以一般上网搜gif图片。把你下好的gif图片拖到PS里面,然后按帧分别存成一张一张的图就好。之后的操作都和上边的一样。哦对了,记得一定要用带透明通道的PNG图!


Q:橙光游戏做个动画真的这么麻烦?

A:……真的这么麻烦【看我真诚的双眼!】而且你帧数太多了还会卡,如果要做OP想同步音乐的话也是个费时费力的话……槽点太多就先不吐了←这是个做OP时受到森森伤害的作者。


P.S. 什么?你不用高级模式?……当我什么都没说。因为我从没用过简单模式233

㈡ 怎么做一个属于自己团队的背景图

如果是指在网络知道团队。那么,自己的网络知道团队的背景图,正确叫法应该称之为“团队团标”。制作一个属于自己的网络知道团队的团标的方法和步骤如下。


1、选择一张准备用作团标的图片,图片宽x高比不小于 221x221像素,支持JPG/PNG/BMP格式,且图片大小不超过1M。


【示例截图】

㈢ 橙光游戏如何制作会动的封面,和多出一个按钮

事件标题,论坛的茶话会有相关教程。搜一下就出来了。
就是跳过标题动画,把初始剧情设置为自己做的动态封面。
也就是说把一个剧情做成封面,移动效果自己加,开始,番外什么的都是图片选项,然后在后面呼叫游戏界面就行了。
以上内容要通过高级模式制作。

㈣ 橙光文字游戏制作中怎么导入动态图片

将各个图片分成jpg或png存储,在橙光中按时间差分别导入不同的jpg 或png。重新形成动画效果。