⑴ PPT添加动态图片,这图片上面的线条慢慢流出这个是怎么设置的。还有上面的1或者0的方格是什么意思
这是多条线段自定义动画组成的。
0表渣乎示在进入该页幻灯片时,就开始播放(所有标0的动画同时播放如简悉),1是在0播放完后,单元鼠标播放(所有标1的动画同时播放)。
右击对象,选自定义动画,可在右侧自定义动画窗格中看到各个动画的详细设置咐锋。
⑵ 请问下图动态图是用什么软件做的
有以下软件可以制作动态图片:
1、GIF相机;
2、QQ表情动画制作软件;
3、flash制作软件;
4、photoshop制作软件;
5、创意相机;
6、B612咔叽。
⑶ 视频转GIF 什么软件最清晰和且尺寸大!求之
需要视频清晰并且尺寸大的话,推荐使用风云视频转换。风云视频转换的步骤如下:1、首先要有个转换工具才能完成转换,因此在软件管家中搜索"风云视频转换"。下载并安装。打开软件运行,选择主界面上视频转GIF功能。
2、在新的界面中单击添加文件,把想要转换的视频添加进软件中。
3、视频成功导入之后,选择需要剪切的片段。
4、接下来拉动视频进度条调整截取的时间以及截取画面的宽高比例,单击截取到列表。
5、将自己想要做成GIF的视频片段都截取完毕后,单击保存。
6、查看一下输出格式,选择保存位置。确定好后,单击全部转换。
7、待进度全部转换完毕后,单击打开即可看到做成的GIF。
风云视频转换是无损实现视频格式转换,为用户提供HD MP4、MKV、4K等多种超清视频输出格式。让所有用户畅享高品质画质带来的超清视觉体验。风云视频转换链接是:风云视频转换器。
⑷ 用什么软件可以把视屏或动态图片放在一个任意形状的图形里
图片格式:
1).GIF格式
GIF格式(图形交换格式)形成一种压缩的8位图像文件,这种格式的文件目前多用于网络传输,它可以指定透明的区域,以使图像与页背景很好地融为一体。GIF图像可以随着它下载的过程,从模糊到清晰逐渐演变显示在屏幕上。Animated GIF(动画GIF)图像可使网页生动活泼,上网的人肯定已经有所体会。利用GIF动画程序,把一系列不同的GIF图像集合在一个文件里,这种文件可以和普通GIF文件一样插入网页中,GIF格式的不足之处在于它只能处理256色,不能用于存储真彩色图像。
2).BMP格式
BMP格式是微软Windows应用程序所支持的,特别是图像处理软件,基本上都支持BMP格式,BMP格式可简单分为黑白、16色、256色、真彩色几种格式,其中前3种有彩色映像。在存储时,可以使用RLE无损压缩方案进行数据压缩,既能节省磁盘空间,又不牺牲任何图像数据。随着Windows操作系统的广泛普及,BMP格式的影响也越来越大,不过其劣势也比较明显,因为其图像文件的大小比JPG等格式要大得多。
3).JPG格式
JPG是JPEG的缩写,JPEG几乎不同于当前使用的任何一种数字压缩方法,它无法重建原始图像。JPG利用RGB到YUV色彩的变换,以存储颜色变化的信息为主,特别是亮度的变化,因为人眼对亮度的变化非常敏感。只要重建后的图像在亮度上有类似原图的变化,对于人眼来说,它看上去将会非常类似于原图,因为它只是丢失了那些不会引人注目的部分。
无损JPEG并没有在颜色和具有尖端边缘的图像上做什么特别好的工作,对计算机生成的动画图像而言,其他的压缩方法(如TGA)可能效率更高,所以没有特别声明的话,其一般代表有损压缩。
4).psD格式
PSD格式是Photoshop的一种专用存储格式。PSD格式采用了一些专用的压缩算法,在Photoshop中应用时,存取速度很快。Adobe Premiere作为Adobe公司的又一产品,和Photoshop有着密切的联系。在制作字幕、静态背景和自定义的滤镜时,图像存为PSD格式在交换中较为方便。
5).PIC格式
PIC格式是PICT的缩写,是用于Macintosh Quick Draw图片的格式,全称为QuickDraw Picture format。Adobe Premiere支持PIC是因为它原本是苹果机上运行的,移植到PC机后,对过去大量的素材理应兼容。
6).PCX格式
PCX格式最早是Zsoft公司的PC Paintbrush图像软件所支持的图像格式,它的历史较长,是一种基于PC机绘图程序的专用格式。它得到广泛的支持,在PC机上相当流行,几乎所有的图像类处理软件都支持它。Zsoft由一个专门的图像处理软件PhotoFinish来管理。它的最新版本支持24位彩色,图像大小最多达64K象素,数据通过行程长度编码压缩。对存储绘图类型的图像(例如大面积非连续色调的图像),合理而有效;而对于扫描图像和视频图像,其压缩方法可能是低效率的。
7).FLM格式
FLM格式是Premiere的一种输出格式。Adobe Premiere将视频片断输出成一个长的竖条,竖条由独立方格组成,每一格即为一帧。每帧的左下角为时间编码,SMPTE时间编码标准显示,右下角为帧的编号。可以在Photoshop中对其进行处理,但是千万不可改变FLM文件的尺寸大小,否则这幅图片就不能再存放回FLM格式,也就不能返回Premiere了。
8).EPS格式
EPS格式是许多高级绘图软件都有的一种矢量方式,如CorelDraw、Freehand、Illustrator等软件。对Adobe Premiere而言,主要是支持Adobe Illustrator插图软件的平滑连接。
处理静态图像的很多技术,同样使用于动态图像。静态图像对Adobe Premiere而言,是一种必不可少的素材。当在绘制Adobe Premiere影片时,很多背景图案完全可以从丰富的素材光盘中或国际互联网上下载。目前市场上有数百种素材光盘,包括山水、风光、体育、历史、人物和动物等多方面的内容,不但价格便宜,而且电子文件的形式可让您直接使用,既快捷又方便。
素材光盘中图像的尺寸一般都较大,文件格式多种多样。如果是Adobe Premiere不接受的格式,也没有关系,利用Adobe Photoshop等图像处理软件进行格式转换即可。
9).FLC格式
FLC格式是Autodesk公司的动画文件格式,使用过3DS、3DS MAX的人一定不陌生,FLC格式从早期的FLI格式演变而来的,是一个8位动画文件,其尺寸大小可任意设定。实际上,它的每一帧都是一个GIF图像,但所有的图像都共用同一个调色板。
10).WMF格式
WMF格式与其他位图格式有着本质的不同,它和CGM、DXF类似,是一种以矢量格式存放的元文件(Microsoft Windows Metafile)。所谓矢量图,主要是指用计算机绘制的图形,它存储于描述物体的轮廓、线条、色块之类的信息,一般可提供对直线、圆、椭圆、多边形、文本串的支持,在编辑时可以无级缩放而不影响分辨率。
WMF被称为Windows下与设备无关的最好格式。由于高级的性能描述,所以文件可以比相应的位图小很多。
11).TIF格式
由Als公司(1995年被Adobe公司收购)和Microsoft联合开发的TIF文件格式,最早是为了存储扫描仪图像而设计的。它的最大的特点就是与计算机的结构、操作系统以及图形硬件系统无关。它可处理黑白、灰度、彩色图像。在存储真彩色图像时和BMP格式一样,直接存储RGB三原色的浓度值而不使用彩色映射(调色板)。对于介质之间的交换,TIF称得上是位图格式的最佳选择之一。
TIF的全面性也产生了不少问题,它的包罗万象造成结构较为复杂,变体很多,兼容性较差,它需要大量的编程工作来全面译码。例如,TIF数据可以用几种不同的方法压缩,用一个程序读出所有的TIF几乎是不可能的。TIF 5.0规程定义了4个测光度级别:TIF-B为单色,TIF-G为灰色,TIF—P为基于调色板的彩色,TIF-R为RGB彩色。TIF-X是读出所有TIF级别的描述符。这些级别的定义使TIF提供了在各种平台和应用程序之间保持图像质量的优秀性能。
12).TGA格式
Truevision公司的TGA文件格式已广泛地被国际上的图形、图像制作工业所接受,它最早由AT&T引入,用于支持Targa和ATVISTA图像捕获板。现已成为数字化图像以及光线跟踪和其他应用程序(典型的如3DS)所产生的高质量的图像的常用格式。美国Truvision公司是一家国际知名的视频产品厂商,它所生产的许多产品,如国内有名的Targa1000、Targa2000、PRO、RTX系列视频采集/回放卡,已被用于不少的桌面系统。其硬件产品还被如AVID等着名的视频领域巨头所采用,TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式。
目前大部分文件为24位或32位真彩色,在多媒体领域有着很大的影响。由于它是专门为捕获电视图像所设计的一种格式,所以,TGA图像总是按行存储和进行压缩的,这使它同时也成为由计算机产生的高质量图像电视转换的一种首选格式。
13).PNG格式:与JPG格式类似,网页中很多图片都是这种格式,支持图像透明。
14).ico格式:图标格式.
视频格式:
●AVI格式:它的英文全称为Audio Video Interleaved,即音频视频交错格式。它于1992年被Microsoft公司推出,随Windows3.1一起被人们所认识和熟知。所谓“音频视频交错”,就是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。这种视频格式的优点是图像质量好,可以跨多个平台使用,其缺点是体积过于庞大,而且更加糟糕的是压缩标准不统一,最普遍的现象就是高版本Windows媒体播放器播放不了采用早期编码编辑的AVI格式视频,而低版本Windows媒体播放器又播放不了采用最新编码编辑的AVI格式视频,所以我们在进行一些AVI格式的视频播放时常会出现由于视频编码问题而造成的视频不能播放或即使能够播放,但存在不能调节播放进度和播放时只有声音没有图像等一些莫名其妙的问题,如果用户在进行AVI格式的视频播放时遇到了这些问题,可以通过下载相应的解码器来解决。
●nAVI格式:nAVI是newAVI的缩写,是一个名为ShadowRealm的地下组织发展起来的一种新视频格式(与我们上面所说的AVI格式没有太大联系)。它是由Microsoft ASF压缩算法的修改而来的,但是又与下面介绍的网络影像视频中的ASF视频格式有所区别,它以牺牲原有ASF视频文件视频“流”特性为代价而通过增加帧率来大幅提高ASF视频文件的清晰度。
●DV-AVI格式:DV的英文全称是Digital Video Format,是由索尼、松下、JVC等多家厂商联合提出的一种家用数字视频格式。目前非常流行的数码摄像机就是使用这种格式记录视频数据的。它可以通过电脑的IEEE 1394端口传输视频数据到电脑,也可以将电脑中编辑好的的视频数据回录到数码摄像机中。这种视频格式的文件扩展名一般是.avi,所以也叫DV-AVI格式。
●MPEG格式:它的英文全称为Moving Picture Expert Group,即运动图像专家组格式,家里常看的VCD、SVCD、DVD就是这种格式。MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用了有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息,说的更加明白一点就是MPEG的压缩方法依据是相邻两幅画面绝大多数是相同的,把后续图像中和前面图像有冗余的部分去除,从而达到压缩的目的(其最大压缩比可达到200:1)。目前MPEG格式有三个压缩标准,分别是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4,另外,MPEG-7与MPEG-21仍处在研发阶段。
MPEG-1:制定于1992年,它是针对1.5Mbps以下数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音编码而设计的国际标准。也就是我们通常所见到的VCD制作格式。使用MPEG-1的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到1.2GB左右大小。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mlv、.mpe、.mpeg及VCD光盘中的.dat文件等。
MPEG-2:制定于1994年,设计目标为高级工业标准的图像质量以及更高的传输率。这种格式主要应用在DVD/SVCD的制作(压缩)方面,同时在一些HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当的应用。使用MPEG-2的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到4到8GB的大小。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mpe、.mpeg、.m2v及DVD光盘上的.vob文件等。
MPEG-4:制定于1998年,MPEG-4是为了播放流式媒体的高质量视频而专门设计的,它可利用很窄的带度,通过帧重建技术,压缩和传输数据,以求使用最少的数据获得最佳的图像质量。目前MPEG-4最有吸引力的地方在于它能够保存接近于DVD画质的小体积视频文件。另外,这种文件格式还包含了以前MPEG压缩标准所不具备的比特率的可伸缩性、动画精灵、交互性甚至版权保护等一些特殊功能。这种视频格式的文件扩展名包括.asf、.mov和DivX AVI等。
小提示:细心的用户一定注意到了,这中间怎么没有MPEG-3编码?实际上,大家熟悉的MP3就是采用的MPEG-3(MPEG Layeur3)编码。
DivX格式:这是由MPEG-4衍生出的另一种视频编码(压缩)标准,也即我们通常所说的DVDrip格式,它采用了MPEG4的压缩算法同时又综合了MPEG-4与MP3各方面的技术,说白了就是使用DivX压缩技术对DVD盘片的视频图像进行高质量压缩,同时用MP3或AC3对音频进行压缩,然后再将视频与音频合成并加上相应的外挂字幕文件而形成的视频格式。其画质直逼DVD并且体积只有DVD的数分之一。这种编码对机器的要求也不高,所以DivX视频编码技术可以说是一种对DVD造成威胁最大的新生视频压缩格式,号称DVD杀手或DVD终结者。
●MOV格式:美国Apple公司开发的一种视频格式,默认的播放器是苹果的QuickTimePlayer。具有较高的压缩比率和较完美的视频清晰度等特点,但是其最大的特点还是跨平台性,即不仅能支持MacOS,同样也能支持Windows系列。
●ASF格式:它的英文全称为Advanced Streaming format,它是微软为了和现在的Real Player竞争而推出的一种视频格式,用户可以直接使用Windows自带的Windows Media Player对其进行播放。由于它使用了MPEG-4的压缩算法,所以压缩率和图像的质量都很不错(高压缩率有利于视频流的传输,但图像质量肯定会的损失,所以有时候ASF格式的画面质量不如VCD是正常的)。
●WMV格式:它的英文全称为Windows Media Video,也是微软推出的一种采用独立编码方式并且可以直接在网上实时观看视频节目的文件压缩格式。WMV格式的主要优点包括:本地或网络回放、可扩充的媒体类型、部件下载、可伸缩的媒体类型、流的优先级化、多语言支持、环境独立性、丰富的流间关系以及扩展性等。
●RM格式:Real Networks公司所制定的音频视频压缩规范称为Real Media,用户可以使用RealPlayer或RealOne Player对符合RealMedia技术规范的网络音频/视频资源进行实况转播并且RealMedia可以根据不同的网络传输速率制定出不同的压缩比率,从而实现在低速率的网络上进行影像数据实时传送和播放。这种格式的另一个特点是用户使用RealPlayer或RealOne Player播放器可以在不下载音频/视频内容的条件下实现在线播放。另外,RM作为目前主流网络视频格式,它还可以通过其Real Server服务器将其它格式的视频转换成RM视频并由Real Server服务器负责对外发布和播放。RM和ASF格式可以说各有千秋,通常RM视频更柔和一些,而ASF视频则相对清晰一些。
●RMVB格式:这是一种由RM视频格式升级延伸出的新视频格式,它的先进之处在于RMVB视频格式打破了原先RM格式那种平均压缩采样的方式,在保证平均压缩比的基础上合理利用比特率资源,就是说静止和动作场面少的画面场景采用较低的编码速率,这样可以留出更多的带宽空间,而这些带宽会在出现快速运动的画面场景时被利用。这样在保证了静止画面质量的前提下,大幅地提高了运动图像的画面质量,从而图像质量和文件大小之间就达到了微妙的平衡。另外,相对于DVDrip格式,RMVB视频也是有着较明显的优势,一部大小为700MB左右的DVD影片,如果将其转录成同样视听品质的RMVB格式,其个头最多也就400MB左右。不仅如此,这种视频格式还具有内置字幕和无需外挂插件支持等独特优点。要想播放这种视频格式,可以使用RealOne Player2.0或RealPlayer8.0加RealVideo9.0以上版本的解码器形式进行播放。
QuickTime(MOV)是 Apple(苹果)公司创立的一种视频格式,在很长的一段时间里,它都是只在苹果公司的 MAC 机上存在。后来才发展到支持 WINDOWS 平台的,但平心而论,它无论是在本地播放还是作为视频流格式在网上传播,都是一种优良的视频编码格式。到目前为止,它共有 4 个版本,其中以 4.0 版本的压缩率最好。
AVI,RMVB,WMV适合有存储卡,带操作系统的智能手机。优点:视频质量好,缺点:文件较大。
MP4适合所有手机,特别是带存储卡的手机,优点:图像清晰。文件大小适中。
3GP适合所有手机,特别是内存小的手机。优点:文件小。
很多人都对3GPP有一个误区就是质量差!其实不然。一个视频质量的好坏和很多因素有关,比如源文件的质量,转换时设置的参数。。。。之所以很多3GP的视频音质不好,主要是因为音频设置是“语音”而不是“立体声AAC”的原因。特别是诺基亚的视频转换器根本就没有AAC。所以很多人听到3GP觉得很差。
3GP是通讯业标准协议的格式。最大的优点就是视频文件可以压缩的很小!但同时就会损失它的视频质量!但也不是所有的3GP视频都很差的。
⑸ flash制作动画后预览可以动,发布GIF怎么动不了,怎么保存
你说得对,只靠FLASH是不能制作GIF动态图的,需要借助一个GIF制作软件来帮忙!
是这样的,制作GIF动态图片是要用到一个叫:Ulead
GIF
Animator
5的GIF制作软件,当然歼首桐,做动画还是用FLASH来完成。
方法一:用FLASH导出影片,选择PNG序列文芹返件,然后用这个软件把这些序列文件连接起来就好了(注意,在拥有影片剪辑元件并且元件内部有动画的情况下,FLASH导出PNG序列不会读取元件内的动画,这也就是为什么你导出的动画不动的原因。所以要用这种方法首先要保证你的场景里没有内部有动画效果的元件)
方法二:这里要用到MSwf2Gif这个软件,这个软件的功能是把SWF格式的FLASH影片文件直接转换成GIF动画,这样无论是影片里是否有元件动画都可以用这个软件巧妙地把所有的动画效果转换为GIF动画。不过他直接转换成的GIF文件会很大,可以再次将转换好的GIF文件直接拖拽到Ulead
GIF
Animator
5这个软件的图标上用这个软件再保存一遍就小了。(用这个软件直接转GIF的缺陷是,不能很好的把拥有渐变效果的部分体现出来。不过他有个转换为TGA序列的功能,用这个就可以既不丢失FLASH元件里的动作,又可以保证画面的完整渐变效果,然后就像使用PNG序列一样用Ulead
GIF
Animator
5接起来了。
基本就这两种办法。
总体来说就是你可以用FLASH导出PNG序列文氏坦件,然后用Ulead
GIF
Animator
5把这些序列文件连起来做成GIF图就可以了;
或者用MSwf2Gif这个软件把FLASH生成的SWF文件直接转换成GIF格式
⑹ 视频怎么转换动态图片
直接用Free Video to GIF Converter软件,就可以把视频转换成gif动态图片!
1先打开你想截的视频所在的目录。
2选择你想截几分几秒到几分几秒的视频画面。
3设定你想截出来的GIF图的解像度有多大,WIDTH是宽度,HEIGHT是高度。
选取小方格KEEP ASPECT RATIO是保持宽高比。
4每秒帧数,关系到成品的GIF的流畅度。
5设定好就按NEXT,然后等待。
记住GIF的时间越长、解像度越大、帧数越多、画质越好,出来的相应代价是容量越大
控制好图片大小要从这四方面考虑.
⑺ 求救!!那位高手懂得弄gif图片阿!!
GIF格式的图片可以用AdobeImageReady来做,先打开要做的图宽仿片原稿,再从窗口选项中打开图层、动画两个窗口(如果打开了就不用啦)然后禅岩新建一个图层,将那个图层移到第一个图层下面,再从动画窗口中按"复制当前帧按钮",再把第一个图层前面的那个眼睛点一下,再打开后一张,单击全选、拷贝,到前一张(现已经是一个个灰白方格贺巧御)上去粘贴,然后在动画窗口上那几个"0秒"上换时间,时间自己选,以此类推(原创禁止盗用)(看图更明白)还不会的话+我634930743Q
⑻ 如何在公众号排版中添加格子背景
你有没有在微信公众号推文里看到过白色格子背景的文章呢?例如下图知乎日报公众号的,这个公众号整体走的是极简风格,蓝色的主题色+背景的浅灰色方格,让文章看起来落落大方。下面就一起来看看微信公众号文章加格子背景方法,以及格子背景素材排版样式。
一、公众号格子背景素材样式
不只是知乎这类科普知识公众号喜欢用格子背景,时尚领域的深夜发媸也喜欢在排版的时候加上格子背景。不只是用灰色的,偶尔还会用非常浅的粉色。
二、格子背景编辑操作步骤
那么,这种格子背景是怎么出现在微信公众号文章里的呢?众所周知,公众号自带的编辑器是无法实现这一效果的。今天我就来教大家使用第三方编辑器135编辑器来制作一个格子背景,非常简单,只需两步!
首先登录135编辑器,在工具栏上找背景按钮,打开背景设置。
选择方格斜纹,这里面提供了非常多背景。大家可以根据缩略图去找一个合适自己文章的背景图。
这里我们选择一个常规的格子背景,点击确定后,全文就加上这个背景了。是不是非常简单?
除了文艺气质十足的格子背景,135编辑器还提供多种动态背景,各类不同风格的背景图。大家可以在排版完成后,来添加全文背景,这样预览起来也更直观一些。这个微信排版小技巧—给微信公众号文章加格子背景方法,你学会了吗?
⑼ 怎么画小学数学中的方格图
“数学工具”是学生数学活动的重要媒介,为学生提供实践的空间,帮助学生更好地学习数学知识,获得数学学习的方法。《新课程标准》指出“能在方格纸上画出一个简单图形沿水平方向、竖直方向平移后的图形。通过观察、操作,认识轴对称图形,并能在方格纸上画出简单图形的轴对称图形。”方格纸作为一种直观又简易的数学工具,在小学数学课堂中有不少的妙用
一.创造性使有方格图促进学生空间观念的形成
《新课程标准》把“空间观念”作为义务教育阶段培养学生初步创新精神和实践能力的一个重要学习内容。教学中,我努力为学生提供建立空间观念的时机和空间。纵观整套小学数学教材,发现在与图形相关的学习内容中,大量地使用了方格(每个小格为正方形)图。在教学实践中我也深感用好方格图,可以有效地促进学生空间观念的建立。下面谈谈自己在《平移和旋转》一课的教学中如何使用方格图。
这节课的一个重要的教学目标就是能判断一个图形在方格纸上平移了多少格,同时能画出简单图形在方格纸上平移几格后的图形。这是教的重点也是教学的难点。在教学学生数平移格子时,我首先着重强调了“对应点”这一概念,并鼓励学生运用这一知识解决问题。然后利用教具把平移的过程用动态的方式呈现出来,使学生通过仔细地观察,了解平移了多少格。对一部分不能正确判断出来的学生,我让他们自己在方格纸上进行操作,这样他们通过动手操作,就能正确地判断出一个图形在方格纸上平移了多少格。在教学画平移后的图形时,我先指导学生选择几个能决定图形形状和大小的点,然后指导学生按要求把选择的点向规定的方向平移规定的格数,再把平移后的点按原图的样子用线连起来。
由此可见,教材中的每幅方格图都承载着提升学生空间观念的点滴作用。教材中蕴藏着丰富的培养学生空间观念的好时机,教师要有意识地深入理解教材的每个设计意图,并用好这些素材。同时,教师还要努力去创造性地使用素材,为学生的空间观念乃至各方面数学能力的积累创造良好的条件,真正地使数学教学为学生数学素养的积累服务。
二.有效利用好教材中提供的方格图
在教学实践中用好方格图,可以有效地促进学生空间观念的建立。教师应在教学中怎样用好教材中提供的方格图?
在教学《位置》单元中,引用学生熟悉的座位排序,明确地引入“数对”。用一对有序数来表示一个点在平面中的位置。并借助大量方格图帮助学生感受数对与位置之间的一一对应关系,以及数对中两个数的不同含义。这些不仅仅会成为学生提升空间观念的素材,也会为今后学习平面直角坐标系做好充分的孕伏。单元明确地引入“数对”。用一对有序数来表示一个点在平面中的位置。并借助大量方格图帮助学生感受数对与位置之间的一一对应关系,以及数对中两个数的不同含义。为学生提升空间观念,也会为今后学习平面直角坐标系做好充分的孕伏。
三、用方格图来展示平面图。
用方格图来展示平面图是从学生的经验中,逐步抽象出数学的表示方法,符合学生的由具体到抽象、由特殊到一般的数学认知规律。如五年级上册讲“图形的面积”时,用方格纸来画图讲“比较图形的大小”,数格子的方法学生一下子就学会了;讲平行四边形、三角形等平面图形的面积时,可以用方格纸来验证对图形面积的猜测;为了加深对这些平面图形的认识,还可以让学生在方格纸上画指定面积大小的图形;六年级“圆”这一单元,教师亦可借助方格纸来引导学生认识圆的特征。
教学实践证明,数学工具的确是一种有效的学习材料。教师如果发现了它的价值,能够充分地用好它,一定能够对学生空间观念的提升起到积极的促进作用。尤其方格图是一种有效的学习材料。对学生数学思想、数学方法,甚至是数学能力的培养都有不可估量的价值。
⑽ 怎么制作梦幻动态图片
Ulead GIF Animator 5.05 汉化版 http://share.wglm.net:81/ts/Ulead_GIF_Animator5.0.rar
解压后运行 主文件.exe
就是这个,很简单的,网上有教程,你会很容易学会的 ★视频录制:
Fraps V2.9.8 Build 7777 汉化版
http://www.ote.com/soft/674.html
【基本介绍】
Fraps 是一款 游戏辅助 + 媒体录制 软件,用它可以轻松了解机器在运行游戏时的
帧数,从而了解机器的性能!另外它还具备在游戏中的截屏和录像功能,可以方便的进行屏
幕截图和视频捕捉,网上许多魔兽战况等游戏录像都是先用其录制然后压缩处理的。
此为汉化安装版,已集成 Fraps 视频解码器,无需预装原版。译者经过对十几个
游戏的测试,发现以低帧率录制的游戏录像,无一出现明显跳帧的弱智现象,而使用视频处
理软件简单动动手术后,无论是输出为VCD/DVD,3GP/MP4,还是 FLV,其品质已较为满意。
所以建议机器配置一般的用户尽量用 15 左右的低帧率录制,以确保流畅度!而拥有梦幻配
置的发烧友级玩家,请无视上述建议并愉快的飘过 :)
★视频图片编辑用Ulead Video Studio(会声会影) 11.0.0157.0 Plus 中文版
下载地址: http://www.ote.com/soft/9459.html
【基本介绍】
Ulead VideoStudio是友立公司出品。是一个功能强大的“视频编辑” 软件,具有
图像抓取和编修功能,可以抓取,转换 MV、DV、V8、TV 和实时记录 抓取画面文件,并提
供有超过 100 多种的编制功能与效果,可制作 DVD,VCD,VCD 光盘。支持各类编码。
【软件功能】
会声会影 11
功能丰富,轻松实现视频编辑和 DVD 制作
想象一下您要制作的影片
会声会影编辑器为您提供了制作精彩家庭电影所需的一切工具。 仅需按照简单的分步式流
程操作即可完成整个过程,您可以完全专注于发挥您的创造力,不必因学习复杂的编辑功能
而浪费时间。
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自动编辑功能营造专业的开场效果。智能摇动和缩放让您可以快速制作动感相册。仅需三步
即可完成影片制作。
DV 转 DVD 向导™是最快的 DV 转 DVD 方法。仅需开启 DV 摄像机并选择所需的素材
即可。仅需两步即可制成包含菜单、主题、转场和音乐的完整 DVD。
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音的高清视频和 HD DVD 光盘。
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创建具有多达六个覆叠轨的复杂画中画和蒙太奇效果。
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自动创建激动人心的电影风格片头以及具有画中画覆叠、音乐和主题的影片。
会声会影11教程视频: http://www.youku.com/playlist_show/id_3255905.ht