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放回原处的卡通图案图片

发布时间: 2025-09-11 00:56:15

① 漫画滤镜图片里的滤镜在picsart软件里怎么找

1,图片里的滤镜在picsart软件里怎么找1. 打开软件.2.导入照片,3.选择编辑.4.效果.5.选择Artistic.6.找到油画.蜡笔.漫画.水粉.旧纸等.滤镜比较丰富.2. 5.选择Artistic中.有的中文版中标的是魔镜,.基本上都差不多.应该能找到.

2,小米手机漫画滤镜怎么调出来在小米手机相机里选择滤镜。方法调漫画滤镜步骤分步阅读:1、首先打开小米手机,打开后打开手机中的相机APP;2、打开相机后,先介绍开启后置摄像头的滤镜,点击顶部的【滤镜】图标;3、点击滤镜后,然后在下方就可以选择漫画滤镜了;4、接着介绍前置摄像头,先点击右下角的【滤镜】图标;6、点击滤镜图标后,再点击下方的【滤镜】文字。

3,用什么特效可以做出漫威电影漫画翻页的特效爱剪辑 可以制作翻页特效先把需要翻页的两个片段Ctrl+Q分割开来,然后给第二个片段添加 翻页 的转场特效就ok如果你没有漫画效果的片段,你可以用它 滤镜 功能里面 的漫画、喷枪、逼真铅笔画等还可以添加其他字幕特效、动景特效等

4,什么样的手机软件可以拍出这样的漫画效果魔漫相机,还有手绘相机,你想玩的话就去应用宝下载吧,那是专门为安卓手机设计的游戏下载平台,不管你需要什么类型的游戏哪里都能找到,你就在首页直接搜索你需要的游戏类型就好了很安全的,没有附加软件和病毒,希望我的回答帮助到你美图之类的你好!多下几种一个效果叠加使用应该差不多仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

5,怎样的软件能感觉出漫画的那种PhotoShop中通过多种滤镜的叠加,可以产生类似于动漫画的效果。 而实际上想要参照照片画出一张漫画效果的画,首先你需要有一定的绘画功底;然后要对PhotoShop的操作命令有相应的了解,最后你需要一台连接PC的手写绘图输入设备(数位板)。一张漫画的原始底稿通常是实体笔在纸上的手绘稿,通过扫描仪将黑白线稿录入电脑,通过功能复杂的绘图软件(例如ps),对扫描稿进行初处理,比如勾描线稿、简单分色、涂韵等等,再一步步进行逐层上色、背景、光效、景深勾画等由浅入深的进行效果处理。漫画岛

6,苹果8怎么拍漫画大头漫画滤镜功能几乎是苹果手机上都存在的,不存在着分为苹果8、苹果x等特有的功能。只有大头功能需要苹果X和系统达到iOS12才能使用在苹果手机上找到自带功能可立拍,进入到功能里面。在功能里面选择相机,在选择下面五颜六色的星星,在这个星星里面有着滤镜功能,在滤镜里面找到漫画书就能使用漫画滤镜了。而大头功能是在苹果X手机及以上,然后系统升级到IOS12的用户可以点击短信功能,在选择一个聊天对象。在短信聊天界面再选择左下角的相机进入到拍照功能里面。在拍照里面也有个五角星的形状图案,点击进入里面然后会出现一系列的功能,直接选择第一个大头功能,在选择了大头功能之后人物的头就变成卡通大头了。

7,如何将一张很普通的照片设计打造成动漫画风格简单一点,一键生成的:现在有好多可以集成效果的图像处理软件,就是一键应用功能,就可以把一种效果完全应用到一张图上1.比如美图秀秀有许多类似漫画的滤镜效果、2.手机软件myotee自己可以制作卡通形象、3.魔法相机、素描大师可以拍照成动漫形式;复杂一点的:可以用Photoshop来将自己的照片P成漫画的形式。1.打开ps 高斯模糊一次(轻微的)然后执行滤镜--艺术效果--干画笔2.进行色彩调整3.新建一层,填充白色,将透明度设置为40%4.用钢笔勾轮廓5.最后把白色半透明的图层丢掉,用图像--调整--曲线再次调整人物色彩,并对任务进行细节处理等你可以用steelsoft实验室的cartoon软件,一键转换。有中文免费版。在线使用,无需安装。直接使用地址:网页链接这种叫做转手绘,http://tieba..com/f?kw=%e8%bd%ac%e6%89%8b%e7%bb%98&fr=tb0_search&ie=utf-8这个贴吧有很多教程的

8,怎么把照片能成漫画Comic Studio吧第一步当然是根据照片勾出原本的形来,如果为了方便,也可以用照片叠着大概勾一下其实我现在基本已经不需要这一步了,基本直接开始动漫化,不过为了说明问题,还是把这步加上了第二步,把人物动漫化,并不是单纯把眼睛画大,因为漫画人物和真人的面部比例是有微妙区别的,所以眼睛大小、位置,嘴巴,下巴轮廓这些都要进行微调,但不能太过,否则也许会画很漂亮,但就不像本人了三、草稿完成后就是描正稿了,为了清晰视线,我在上正稿的时候习惯把草稿图层调到50%透明度画嘴的时候特别要注意,不要以为嘴巴就是简单的一条线,虽然基本只有一笔,但这根线条是有变化的,无论板绘还是纸面都一样,把线条的变化画好了,即使只有简单的几根线,依然可以很好地表现出体感甚至质感。当然咯,这一点我自己也得继续加强努力"o((>ω< ))o" 真正的大师并不是那种把图扣得像照片一样的人,而是那些寥寥几笔就能生动无比的人(?????)? 然后是鼻子,用实线画出鼻孔位置的阴影,以及鼻尖处明暗交界处的位置,这点请根据不用画的不同光线和角度来决定,依然注意线条的精确和变化关于鼻翼:一般我画的时候基本会省略掉鼻翼的线条,因为不是完全写实,在动漫化的作品中把鼻翼线条加进去会很奇怪,而且很容易显老,这可是是萌妹纸,萌妹纸,萌妹纸,萌妹纸啊啊啊啊啊啊o(≥口≤)o再来是勾出眼睛的线条,我发现一般很多新人画眼睛基本只到这步为止,最多在瞳孔里上点颜色就Over了但实际上,为了让眼睛更生动,眼球上部的阴影也是要加上去的,如果是素描的画要把这部分虚化,和眼球融合在一起,因为我是漫画化,所以就先用黑色上了,请对比上图,这张照片里因为光线的关系,MM的瞳孔部分几乎是全黑的,但漫画是眼睛被加大了,全黑会看起来很闷,所以还是适当加上了高光,里面可以少许加一些亮光,上图是我的其中一种画发,适当加放射线,因为人的瞳孔本来就会有这样的放射状,然后适当加一些睫毛。把两只眼睛画好,再做整体调整画头发,因为这个MM的头发是黑色的,所以头发部分最后会填黑,在勾线的时候可以稍微随意一些(反正最后都要涂黑的嘛 ╮(╯▽╰)╭),如果不是纯黑头发,那就要注意线条走向了Comic Studio的线条在放大后是纯色像素点所以如果要用到油漆桶工具填色的话,一定要注意这些细微的小开口,这个必须要放大才能看见,哪怕只是1个像素点的缺口也一定要填补上,否则油漆桶一倒,全屏都黑了,哈哈那些画面边界的地方,就临时用直线封闭上黑色填完,然后在前额加一些碎发,让整体头发更自然↖( ̄▽ ̄")在ps里面可以转成漫画风格,步骤:滤镜→画笔描边→墨水轮廓(.或者别的效果,随便选。)头大身子小就要自己调了,不知道你会不会ps。 下载photoshop cs3然后去网上下在转漫画的滤镜!就可以一下子把照片变成漫画的了手机美图秀秀也可以

② 如何画动漫人物

我想推荐一本书给你,动漫游戏人物学习及设计,虽然是叫你咋么画游戏人物的,但是全是日式动漫~而且里面从简单到难,一级一级让人对漫画了解更透彻,可以说我收到它很深的影响。
这本书可能比较难找,如果找不到的话那只能说是很可惜的,不过没关系。
你要绘画一样东西,先要透彻的了解他,爱上他,对他了若指掌。
建议你反复看动漫,看完后如果有漫画版再去看漫画版,看东西也是宝贵的经验哦~
要怀着佩服与赞美的心去仔细推敲这个人的肢体、发丝、服装、表情特点等等这一系列的细节,你会发现很多漫画都是很细致的,仿佛精致的甜点,一点一滴都是精品,都可以学习。
当然,不只是看而已,临摹也是很重要的,但并不是让你去复制别人的作品,即使是临摹,我人希望你能找出自己漫画的风格,让这个人物在你的手中别具一格,生动活泼。
我从来没有学过画画,更没有按常规画过,草稿什么的没有打过,知道为什么吗?这就是所谓个人的特色,我的笔是活的,我赐予人物们生命,他们在纸上一举一动都是有灵魂的,要是你画的不好看,会哭的哦~呵呵,开玩笑……
总之,多看,多找优点,多赞叹,多记,多思考,多画,当你觉得自己画的不错了,就拿给讨厌你的人看,听取他的意见,原因嘛自己想~
以上都是肺腑之言,真心真意,希望你能早日找到自己的画风,画好动漫~~
呵呵~大家一起加油吧~你也可以找我聊聊自己画画后的挫折或感想以及自己对自己作品的看法呐~O(∩_∩)O~

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④ 小时候玩的那种,圆的,一张张小卡片放地上扇着玩,读piaji的这个叫什么

小时候玩的圆的,一张张小卡片放地上扇着玩,读piaji的这个叫片技,拼音piàn jì

片技是汉语词汇,拼音piàn jì,意思是东北儿童古老的玩具,是用纸叠成三角形或四方形的玩具,在东北土语里读作pià ji,这个词据说是满语的译音,汉字没有。

一方把片技,放在地上,一方用片技,砸(称作 煽)对方的片技,如果砸翻个了,就赢得一张片技,输的继续下注(片技)此游戏称作 煽片技。

这个游戏后来有很多变异,有甩击,有拍击,有磕打,有用嘴吹,有单张玩,有成摞玩等等,不足而一。它的好处我总结有:一、锻炼身体,尤其在大冷天,可出一身汗,毫不觉冷。

二、增长知识,上面多是些历史人物(一般为小人书中的人物,那时小人书为课外书主流)。三、为了增加自己的兵力,有半页纸都会拾起叠成“方piàji”。

piàji的制作:

到商店里买来一张“piàji”纸,这张纸上印有好多圆圈状的图案,每个小圆圈里的图案都不相同,有神话故事里的人物,也有十二生肖,花花草草之类的。

回家后用剪子细心地把每个图案沿着圆圈剪下来。再找来硬一点的纸壳,用浆糊把图案贴在上面。等它干了之后,再按着原来的圆圈剪下来。这样一张“piàji”就做好了。有时候为了更好用,还要在“Piàji”上滴些蜡油,这样玩起来的效果更好。

以上内容参考:网络:片技

⑤ Jamie Hewlett:绘画,就是把线条放在它该放的地方

2001年,一支绝无仅有的乐队让全世界看到了他们的第一首单曲MV《克林特·伊斯特伍德》。他们就是Gorillaz乐队——音乐人Damon Albarn(Blur乐队主唱)和视觉艺术家Jamie Hewlett合作的创意产物——由4位虚拟乐手组成,各有自己的个性与风格,他们所生活的世界也细节生动。这几个卡通人物迅速牢牢抓住了粉丝们的想象力,直到今天。

Jamie是如何画出Gorillaz这四个人物的?这个项目对他有怎样的吸引力?绘画的痴迷为什么能变成数百张松树手绘(对,你没看错)呢?来听听Joe Zadeh跟Jamie聊了之后,知道了怎样的故事。

所有图片 © Jamie Hewlett版权所有

5点15分是早晨一个美妙的时刻。柔蓝色的晨曦主要供鸟儿们专享;人类还没高谈阔论,Email还在沉睡,iPhone们也还没有噪声大作。英国插画家Jamie Hewlett喜欢在这时起床。他睁开眼睛,滑动手指浏览一下新闻,然后走出他在巴黎十一区的公寓,开始一天的散步。

巴黎绿荫步道(The Promenade Plantée)是一条空中步道,1993年由一座废弃的19世纪高架桥为基础改建成,凌驾于巴黎街道十米上空。这里步满绿树、草植、花朵和小型方游泳池。Jamie会步行走完全程4.7公里,直达它尽头的森林,然后再走回来。

8点30分左右,他端一杯咖啡、拿一只牛角面包,悠哉游哉穿墙进到他的工作室(一间隔壁的小单间,从以前的租客手里买下来的)。

这里乱七八糟扔了很多他多年积攒的书、明信片、杂志剪报、作品和其他东西,其中很打眼的有纽约警察局的头盔、一把汤普森冲锋枪复制品和一位僧侣头骨。‘这些东西某种程度上,都被画到作品里去了’,他微笑着说。

坐下来工作时,他喜欢打开BBC广播四台的节目听着,因为“整天都盯着一页纸,能同时感觉自己也在吸收信息就更好了”。他把自己调节到创作状态,在这个当下,创意开始流淌,笔下的意义开始显现出来,整个身心都渐入佳境。

“这个当下”,他说,“能真正在你眼前浮现出来时,感觉真是完美,你画在纸上的每一根线条都恰到好处。真的,绘画就是把线条放在它该放的地方。用应该用的线条,许多应该的颜色,然后你会发现不可思议的好。”

至少,这就是他的工作日的理想状态。“我从来都不可能做一件要做五个星期的事,”他承认说,“我是那种一下走到死胡同的类型。”( “I haven’t been able to do anything decent for about five weeks,” he admits. “I’ve sort of hit a dead end.”)

25年来,Jamie早已经是一个屡获奖项的插画家、艺术家和MV导演,整个世界对他来说唾手可及。

1988年他才20岁,和朋友Alan Martin一起创作了cult系列漫画《坦克女孩》( Tank Girl )。坦克女孩,是一个飙脏话、喝烈酒、爱暴力、要在性关系中占主导位置的女性角色。当时女性漫画人物的风格,普遍都还是“穿披风的色情女星”,但这一次来了一个真正让男性感到威胁和害怕的角色。

她成为当时漫画售卖点的一个标志性偶像,激励了玛格丽特·撒切尔的反对者,也影响了一批像Vivienne Westwood这样的设计师,甚至直接开启了90年代早期狂热的坏女孩时尚风潮。

《坦克女孩》是Jamie事业的跳板,十年后的1998年,世界上最大的虚拟乐团Gorillaz,成为他的下一个合作计划。

Jamie Hewlett 和 Damon Albarn 都出生于1968年,生日仅相差11天,都属猴。30岁的时候,两人发现彼此都住在伦敦西一家地毯店楼上的公寓里。两人都刚经历生活剧变,告别了一段多年的感情,正寻找新的人生方向。

Damon买了一台等离子电视,两人一起看了很多部MTV,为熊熊燃烧的流行文化所困惑。一切看上去都那么假,那么商品化,一看就是人工制作的,还不是手工纯熟的制作。

他们用新作品Gorillaz对此进行回应。四个二维人物形象,组成一个虚拟乐队,有着套路化的乐队成员的个性,还安上了荒谬的个人背景。每个人有自己的发挥空间,比如能按自己的性格接受采访。

他们有四个成员——阿D(2-D)、魔头(Murdoc)、小面(Noodle)和洛胖(Russel)。Jamie的说法是“所有优秀的乐队都是四个人,三个太少,五个又太多”。

“阿D有点无邪天使的角色,长得可爱,站在最前面,不需要太聪明,但会唱歌;魔头的原型是Keith Richards(滚石乐队吉他手),是撒旦般的人物;洛胖是个套路配置,有生活历练的hip-hop的家伙。

“小面本来的设计是个白种女孩,20岁,但觉得有点无聊。要她,是想在乐队里安排一个弹得一手好吉他的小女孩,应该更好玩一点,所以她就成了日本人——干嘛不呢?”

20年过去了,Gorillaz发行了6张专辑,各位成员也经历了变化。小面长大了,有女人味了(“卡通人物一般可不会长大的”,Jamie评价说),阿D也从一个精致的墙花男变成一个极度自信的男人。

他们最新的专辑《The Now Now》(发行于2018年6月)中,阿D的自信心简直成了一种可质疑的傲慢。今年他还在采访中充当主讲,充满激情地发表意味模糊的见解,仔细看更是毫无意义。

“我有看透事物核心本质的能力,”他接受《Noisey》采访时说,“就像机场的X光机器,能看穿你的裤子。”

“我猜我们可以从这里汲取一个教训,”Jamie解释说,“有时不那么自信是一件好事。没有太满的自信,你就会谦逊,就会专注在最重要的事情上,那就是你的工作和艺术。你应该专注在这些上,而不是在你自己身上。”

“这就是我画画的原因,你知道吗?”他继续说,“人们可以看我的画,我想说出来或表现出来的一切,都已经在里面了。我不可能每晚登台作秀,像Damon他们一样,那不是我。我很惊讶别人能做到这些——在公众视野下,赫赫有名,但不能让你内心的自我来控场,否则你就会失控。”

为了Gorillaz的世界保持鲜活,每张专辑都会呈现乐队成员的故事线,他们的动态和计划。

每次故事线的成型过程都是一样的。音乐做出来以后,Jamie、Damon和Remi Kabaka Jr.(2000年后加入的鼓手)就凑在一起反复研究主题和其他想法,无止尽地谈着“什么是我们喜欢的,什么是我们不喜欢的,这个操蛋的世界怎么了,什么是我们想表达的,bla bla bla,畅所欲言,无拘无束””,Jamie觉得。

这些谈话将促使他为专辑画出第一批宣传画稿,然后再交到文案团队手里,形成故事结构,用细节丰满。

一旦专辑宣传开始启动,Jamie就要一直淹没于画稿之中了。新设计稿,成稿,分镜头本,MV创意,商品,调整,设计,改稿。

2017年,他为单曲《Saturnz Barz》帮助创意了一部VR视频,在里面他们创造出了超现实360°鬼屋体验,供粉丝们去探险。这部视频在YouTube上的VR视频首映刷新了纪录,前48小时内有300万次观看。Jamie对那段时间的记忆就是“电脑崩溃”和“直挠头”。

“做一部视频也需要数不清的画稿,通常你看不见画稿,因为它们直接变成了动画视频,”他解释说。

所以,他为每张专辑所投入的创作都堪称里程碑。也就不难理解,当Gorillaz在音乐领域留下了深深的足迹,在艺术领域也同样难以磨灭。在视觉社交网站DeviantArt搜索“Gorillaz”,你会得到133,120条以Hewlett作品为灵感的结果。

几十年来,他在工作中不断刻意训练,保持着对创作的兴奋度。以每一张专辑为周期,他会变换各种全新的插画风格。比如,《Humanz》期间专注抽象拼贴,《The Now Now》期间就变成黑色线条和扁平化色彩。

利用每一个专辑宣传周期,他试图把那一种风格把玩纯熟。应该说,这个过程几乎是始终愉悦的。但到了最后几个月(Gorillaz在最近18个月内出了两张双碟专辑)时,他就变得“也不能说厌倦,因为我超爱Gorillaz,但刚开始的巅峰状态肯定是一去不复返了”。

他马上就厌恶对着电脑了。那让他感到头疼,而且他觉得会变瞎。他越来越渴望远离屏幕。现在,他已经从绘画器材店买回来两块大画布和一盒新颜料,打算尝试新的离线创作方式,即使他也不知道等待他的是什么。

2017年Taschen出版社推出了他的作品回顾全集,426页。这是他作品的首次结集成册。翻看下来,不难看出形成他独特风格的图案元素。

Hewlett的宇宙,通常是一个肮脏的反面乌托邦,唯一普通文明的遗迹,就是空气中飘荡的幼稚但令人安慰的幽默感。在他的人物身上,有翘翘的鼻子或前凸的嘴,猴子或大猩猩的影子挥之不去。他用锐利的眼光看待事物,所以总是画出嶙峋不平或棱角分明的牙齿、手指和关节,而且穿着新潮。

对细节的刻画也几近疯狂,从夹克外套上别具一格的纽扣位置,到袜子刻意围绕脚踝的方式。他既朋克又卡通,又或者,两者都不是。

在内心深处,他是一个怀旧的瘾君子。到现在对他影响最深刻的,是美国20世纪50~60年代的讽刺性幽默杂志《疯狂》(Mad Magazine)。他超爱Norman Rochwell的讲故事油画,也很喜欢《疯狂》杂志对这位画家的讽刺。

我采访他的前一天,他还在YouTube上看了一下午的达菲鸭(Daffy Duck)。“还是让我笑个不停”,Jamie说,“他是一个自私的小混蛋,我爱死了。”

Jamie对过去视觉作品的兴趣并不影响他对新事物的接纳。他第一次遇见他的妻子,法国女演员Emma de Caunes,她就提出要为他算一下塔罗牌。

“我想象出007电影里的一幕,她翻开一张死神牌,然后响起了雷声。”他笑着说,‘但实际上没有。’现在只要遇到问题,他还说会求助妻子用塔罗牌看看。

有一天他遇到一本书《塔罗的方式》(The Way of Tarot),有神秘气息的先锋电影人Alejandro Jodorowsky写的。被Jodorowsky对马赛塔罗牌的研究所启发,Jamie决定自己画一套22张奥秘主牌面。

“我想要完全根据他的解读,来重新画一套。”他说,“不可自拔了。我没有用电脑,是用水彩、水粉和印度墨水手绘的。花了很长时间,因为如果中途出了一点错,就不得不重新来过。全部完成花了我三年。”

Jamie对塔罗牌的看法有点梦幻且荒诞。他倾向于形式的神秘主义——在战车牌上,他画的马看上去充满了神圣的电力;主教牌上,主教仿佛是银河系的霸主。但其中也浮现出他的智慧:恋人牌上,爱人们冷淡、心不在焉地互相摸索;愚者牌上,愚者的屁股上放着一只猴子的手。

Jamie每天早晨去买咖啡和牛角面包时,有时会看见Jodorowsky也在那家咖啡店里面。89岁的导演也住在同一个街区,他有时还会给陌生人算一把塔罗牌。在某个派对上,Jamie碰巧遇见了导演的女儿。“你应该给他看看你画的塔罗牌,”她说道,“我敢肯定他会很喜欢的。”

但Jamie没有这么做,也许未来也不会。“我认为最好不要跟你仰慕的人见面,保持原样就好。我觉得见人很累。就希望自己一个人,安安静静画我的画。

“当我没画的时候,我的思考里也是画。如果画到一半不太顺利,我不得不停下去做点别的事情,然后一直想着这个画和接下来怎么解决。不管去哪里,去见什么人,我都只想赶快结束,好回去工作。我上瘾了,做梦都是这个。”

如此沉迷,以致会被意外的事物,以意外的方式击中。比如有次去法国西岸旅行,Jamie被度假屋外面的松树迷住了,它们被来自北大西洋上的风蹂躏得变形。

一天傍晚,太阳西下,树木在周围拉出长长的影子,他坐下来画它们(他总是带着黑色毡头笔和记事本度假)。感觉好极了。所以,他骑上单车,转遍整座半岛,好找到其他的松树去画。

“有棵松树看上去像两个人在做爱,”他说,“还有一棵,像要跟旁边的松树打一架。他们都有故事要讲。我想象他们真的可以动,只是因为过于缓慢,我们肉眼难以觉察。你可能要花十年来记录它们的动作,才能搞明白他们演的哑剧。”

像画了四年干草堆的莫奈一样,Jamie花了好几个月,只画松树。这成了他最享受的工作;仅仅只是因为他想画。对着松树画了又画又画。

这很疯狂,很牛逼,他感到必须驱散某些东西。夜晚,他开始梦见树皮的质地。终于有一天,在BBC广播四台的节目声中,他放下了笔,“可以了,我再也不要画松树了。”于是就结束了。

Jamie的松树原始粗犷但充满感情。凝视它们,仿佛能把你带入无人之境。它们有一种格林兄弟童话般的暗黑感,就像《糖果屋》里的兄妹在遭遇吃小孩的女巫之前,尚对未来一无所知,那时曾凝视过这样的树。

这里有对树的研究,同样也是对光线的研究。一棵树可以如此面貌不同,取决于它沐浴在光线里还是隐藏在黑暗中。

Jamie在卧室里挂了一幅松树。这是他妻子特别喜欢的一张,所以他们给它做了个框,挂在墙上。有时早晨,他们躺在床上喝咖啡,意识到自己盯着这张画在看。直到现在,他们发誓说依然能发现之前完全没有注意过的细节,隐藏在阴影或树皮的形状里。细节藏于底下。画中的画中的画。