Ⅰ 请问这幅图是哪个动漫的
酷拉皮卡
中文名:酷拉皮卡
外文名:クラピカ
别名:古勒比加
国籍:日本
出生日期:4月4日
职业:猎人
名言:知识是非常重要的
性别:男
武器
念能力之前:双刀使出的二刀流,酷拉皮卡念能力之后:锁链中指的束缚之链:困缚——把敌人锁住后,可以强迫令对手进入“绝”的状态,使敌人不能使用念能力但因为对自己的制约不能对旅团之外的人用拇指的治愈之链:痊愈——瞬间治愈但治愈时防御力锐减无名指追魂之链:导向——追踪测谎平时是酷拉皮卡用的最多的链小指的戒律之链:衡量——刺入对手心脏让对方遵守制约,否则会死,酷拉皮卡自己的心脏也插有此链实战时与束缚之链配合使用
智力
酷拉皮卡平时不爱出风头,给人一种沉静的印象,到了危机关头是一个可靠的伙伴,学识渊博的他也精通古代文学,而且对古国的宝物也有一定的辨识力,他那清晰的头脑和平衡的战斗力,深受周围人的信赖。
判断力
除了和幻影旅团纠缠的时候,酷拉皮卡冷静的判断力几次为同伴化解危机。加上和小杰配合,平安通过了苛刻的测试。
谈判能力
头脑灵活的酷拉皮卡也擅长谈判,在第四次测试的时候,酷拉皮卡为了避免不必要的冲突,把号码牌让给了西索,从而使他和雷欧力全身而退,可以说是智勇双全。
领导才能
在军舰岛的第三次测试中,酷拉皮卡充分发挥了他过人的领导能力,带领所有考生合力避过危机。
武器
酷拉皮卡早期最喜欢使用的武器是双刀(在TV版的猎人考试中,由于双刀一直套着刀鞘,所以被伪装为双节棍的模样。他只有在最后一项测试中——与西索的搏斗中,才将刀鞘拿下),称为[二刀流]的剑术,攻击时,双手拿刀,一起攻击。平时喜欢把刀藏在背部的衣服后面。酷拉皮卡学会[念]以后,他有了新的武器--锁链。这并不是普通的锁链,而是酷拉皮卡用具现化系的能力具现化出来的武器。平常把锁链具现化在右手,每一条锁链因为酷拉皮卡的需要而拥有不同的能力。念能力:具现化系(右手具体化出五条锁链,其中中指只可对旅团的团员使用。),当发动火红眼的时候会转变成特质系(变成绯红眼睛时)声优:甲斐田雪(YukiKaida)
窟庐塔族
酷拉皮卡是窟庐塔族族人,原来在窟庐塔的深山地区隐居。当他们情绪激动的时候,瞳孔会变成绯红色。拥有“世上七大美色”之一的窟庐塔族族人,引来了为了夺取[绯红之眼]的十三只蜘蛛——幻影旅团的袭击,最后,窟庐塔族就只剩下酷拉皮卡一人。灭了窟庐塔族,夺去酷拉皮卡一切的幻影旅团,却讽刺地给予了酷拉皮卡的生存目标,他为了追杀幻影旅团,以赏金猎人为目的参加猎人考试,他抛弃了尊严以及人生,以复仇者的身份生存。
绯红眼
关于窟卢塔族的一切资料(除了绯红眼睛外),书中没有描写,而为什么只有酷拉皮卡酷拉皮卡没有被杀,(是因为他小时候出去玩逃过一劫,有回忆过)是不是真的只剩下酷拉皮卡一个,有没有其他族人仍然生存等等,都是令人想了解的迷。由于窟卢塔族人在十分激动时眼睛会变成绝美的绯红色,如果在此时死去,这种颜色会永远留在眼睛里,许多有钱人很想要这个稀有的宝物。因此,几年前全族被着名的盗贼集团“幻影旅团”灭族,并掠走了所有窟卢塔族人的双眼。
蜘蛛
由于幻影旅团的代表物为蜘蛛,内心充满仇恨的酷拉皮卡就算是见到普通的蜘蛛,眼睛也会变成绯红色。虽然灭族已过去多年,但他的仇恨心却没有减退,相比起死亡,他更害怕他那愤怒会被冲淡。
猎人考试
美丽的外表,冷静理性的内心,坚决的复仇意志,为了追寻自己同伴的眼睛和报复“幻影旅团”的灭族之仇,他立志成为猎人,参加了猎人考试。在考试中,他认识了珍贵的伙伴:小杰,奇牙,雷欧力。他和小杰,雷欧力一起进入海神丸号,从而结下了深刻的友谊。共同成为了猎人考试的应试者。
代价
但是为了追击旅团,他不惜以生命为代价,立下誓约以求获得匹敌旅团的力量。同时,他不惜违背自己善良的本性,加入黑帮诺斯杜兰家族公司,成为了黑帮保镖。并依照约定,与朋友们分别到达了友克鑫这个城市参加黑帮拍卖会。
报仇
然而冤家路窄,幻影旅团再次集结,对拍卖会出手,抢走了所有拍卖品。黑帮,旅团,杀手,多种势力在友克鑫聚集。为了替族人报仇,在友克鑫与旅团的对峙中,他杀死了旅团的成员之一窝金。而旅团为了报复,也展开了多方的行动调查酷拉皮卡的身份和能力。后来在小杰,奇牙,旋律,雷欧力的帮助下,酷拉皮卡捉到了旅团的团长。但是为了被旅团捉走的小杰和奇牙,他放弃了复仇的机会,以交换人质的方式,救回了同伴。
感情
但是在交换过程中,旅团表现出来的团结和团员间的感情,旅团的特殊的悲惨出身,让他在仇恨的同时对旅团有着矛盾的心情。事情终于以团长的念能力被暂时封印,旅团停止行动,同伴们因目的不同暂时分道扬镳而告一段落。酷拉皮卡的为人正直,善恶分明,虽然头脑精明但不爱用小聪明,有时也有冲动的时刻。个人主义及自视甚高的他不会对没有作战能力的人出手,但为了族人,他宁可抛弃自己的尊严,可见他有着强烈的民族意识。参加猎人考试与在友克鑫市的他,可谓判若两人,成为猎人后,他复仇的意志更加坚定,内心也变得更加封闭,酷拉皮卡何时才能解开他内心无形的锁链呢?誓言:用大半的念力于打倒旅团之上制约:以性命为赌注,不能对旅团的人以外使用酷拉皮卡‘那些空洞的眼神,对我诉说着他们内心的怨恨。’
我很喜欢他哟^^
这个是原图:
Ⅱ 这是什么动漫
绅士君回答:
上图出自动漫《刀剑神域》中的亚丝娜,看到图片中的游戏UI界面的话,这应该是第一季!
刀剑神域动漫简介:
作品以
2022
年为舞台,大厂牌电子机械制造商“ARGUS”开发出-“NERvGear”-能连结虚拟世界的机器。完全的虚拟实境终于能够实现。主角桐人使用
NERvGear
游玩
VR
MMORPG《Sword
Art
Online》的玩家,幸运地参与过封测并买下正式版的桐人,和正式营运就马上“完全潜行”享受着正式版的
SAO
世界。
就在游戏四小时多后,桐人发现到“登出”指令竟然消失。认为只是系统暂时出错的桐人和开始陷入混乱的所有玩家们一起被传送到开始地点广场,并传来游戏设计者的死亡游戏说明:不能登出是游戏的正常现象,只有打倒位于“艾恩葛朗特”顶楼的头目,达成“完全攻略”才是离开这个世界唯一的方法……
亚丝娜人物介绍:
身份背景
轻小说《刀剑神域》及其衍生作品中的女主角。[2]
开始玩SAO时是15岁,2年后的故事本篇是17岁,男主角桐谷和人的恋人。父亲是大型电子用品制造商“RECT”的CEO,母亲是某大学中的教授。因家庭因素,从小就接受精英式的培育,被家人期望着将来有所成就,在好奇心的驱使之下借用了自己哥哥带回来的NERvGear进入SAO,也因此被卷入了这场死亡游戏之中。[4-5]
虽然成为了SAO幸存者,但是父母给明日奈的精英培育计划也因此全部打乱了,明日奈的母亲因为迫切明日奈早点考上大学提出转学和婚约,不过后来这个事情就被告一段落了。本身是个网络游戏新手,在SAO游戏之初因为过度害怕躲在起始之镇的旅馆里头,后下定决心走出起始之镇,有着“就算是输给怪物而死,也不想输给这个游戏与这个世界”的坚定想法。[5]
因个人兴趣,完全习得了料理技能,不喜欢像蟾蜍的食物。对于料理非常拿手,在现实世界料理技能也是一流,最出名的就是用桐人得到的“S级食材·杂烩兔肉”做成的炖肉杂烩。[6]
相貌衣着
2022年11月6日利用NERvGear进入Sword
Art
Online,由于是第一次进入游戏,所以身着灰白色上衣以及红色短裙,进入SAO一个月后披着一件深红色斗篷,使别人看不清她的脸。往后加入血盟骑士团身着公会副团长制服,以及自己的休闲服装。被囚禁在ALO中穿着精灵女王服装,被桐人救回到现实世界中身着校服等。新生ALO中选择为水精灵服装为蓝色水精灵服装等。
角色性格
本是结城家的大小姐,从小接受精英式教育,被父母安排好了成功的人生,自己只是机械的达成他们的期望。进入SAO后成为了虚拟世界的囚徒,不服输的亚丝娜为了回到原来的生活轨迹,疯狂的刷怪练级,追求高效率的攻略,成为血盟骑士团的副团长,此时的亚丝娜坚强而冷酷。与“活在SAO”的桐人相遇后,她改变了想法,开始享受在SAO中的生活,在长期的羁绊中逐渐喜欢上桐人,当桐人终于向她吐露出过去的罪孽,并愿意一生陪伴她后,亚丝娜由傲转娇,成熟而富有包容心,面对结衣也展现出母性的光辉。回到现实世界后,由于被困SAO两年的缘故,成为生存者的她和母亲产生了关于前途的分歧,后受到了优纪的启发,向母亲坦白了自己的真实感受——“想要选择能让周围的人们都能露出笑脸的生活方式,能够一直支持疲惫的人们的生活方式”,之后便一直为此而努力。永远信任桐人,选择用自己的一生支持桐人的事业,放弃了家族所安排的精英路线。陪伴桐人度过了人生中最艰难和危险的时光,是桐人的心灵支柱。
Ⅲ 网络主播怎么赚钱
1、工资提成赚钱:成为主播后,享受YY官方给你的工资待遇,工资分为固定工资和提成。
2、名气赚钱:名气增大粉丝增多,可开课程赚钱,利用名气,咨询培训赚钱等等。、
3、合作赚钱:与商家和企业合作,可以接广告,做宣传,为商家提供客户,为粉丝提供产品等方式来赚取利润。
4、媒体赚钱:通过自己的粉丝号转发分享一些商家广告,接企业的品牌宣传来赚钱。
(3)困疯了的图片卡通扩展阅读:
通过视频网站在线进行即时性演绎,与观众互动,通过不同形式的节目,展现自己的才艺,比如:电台、脱口秀、乐器、唱歌、沙画、动漫等等。
通过自己的表演,可以获得支持的观众,成为网络明星,并且在表演的过程中,还可以产生高额的收益。
从事网红主播需要什么条件?
电脑一台、高清摄像头(根据流行趋势选择)、音频设备(麦克风、声卡),安静的直播环境,一个好的直播背景,直播前需要进行妆面和服装的简单搭配。
Ⅳ 这图是什么动漫
《GOSICK》
Ⅳ 求此图动漫
非动漫
出自游戏:Diesirae~Amantesamentes~
这里有介绍
http://ke..com/view/9303792.htm
制作公司:light
初版正式发售日:2012-08-31
载体类型:PC平台_DVD-ROM
分辨率:不详
语音:不详
备注:校园奇幻战斗剧ADV
※游戏本传与PSP版的内容一样
类型:AVG/ADV.
属性:学生.战斗.传奇.军服.
Ⅵ 这张图出自哪个动漫
未来日记
2nd:我妻由乃
所持有的日记:手机记载的“雪辉日记”,日记以十分钟为单位,记载着雪辉(1st)的行动,内容被稍作“美化”,会反映出自己的情感,可以完全预知将会发生在雪辉(1st)身上的事情,故此跟雪辉(1st)的“无差别日记”联手可以达致“完全预知”的效果。
但这亦存在双面刃的可能,因为“雪辉日记”的性质,也意味着天野雪辉(1st)最大的敌人正是由乃(2nd)(事实上,天野雪辉的事情并不会缺少她)。
雪辉(1st)的同学,头脑清晰容姿端丽,是雪辉的超级跟踪狂,属性是罕见的病娇。由于雪辉在她快要崩溃时对她说要娶她,给了她希望,在一年前喜欢上雪辉(1st)。喜欢雪辉(1st)到达疯狂偏执的程度。轻视人命,发便当毫不犹豫,日记中有“7/28阿雪和由乃结合了HappyEnd”的预示。
本为孤儿,后被我妻家收养,并实施优才教育,因为母亲有精神病而因此经常被施虐。后来她把其父母迷晕,并困于笼中,在经过父母的怒骂与侮辱后,将其活活饿死在笼中。尸体被雪辉(1st)看见后,便挖洞埋尸,洞口极深。后来警方在洞内起出三具尸体,第三具尸体为2周目的我妻由乃。这些事已被我妻抛在脑后,若任何人再向她提起,便会成为她可能攻击的目标。
据秋濑调查所得,已知家中第三具尸体的DNA与我妻由乃刚出生时割下的脐带完全吻合。因此他认为现在的我妻由乃是冒牌的。但在我妻银行双子大厦分店一战中,她通过了需要真正的我妻由乃才能打开的虹膜验证锁,并成功杀掉11th。
在御目方教事件中认识春日野椿(6th)后,因为春日野椿(6th)经常跟雪辉(1st)在一起而心生嫉妒,讨厌春日野椿(6th),而她也察觉到春日野椿(6th)会有背叛的可能,所以想拉走雪辉(1st),但雪辉(1st)这时还在怀疑由乃所以没听她的(后来事实证明由乃是对的),所以想杀了春日野椿(6th)。因为由乃占有欲很强(病娇),在她眼里容不得雪辉(1st)和别人亲近,于是想杀光雪辉(1st)身边所有人,除了雪辉(1st)的母亲
在礼佑(5th)被杀后跟雪辉(1st)一起转校到梅里中学,但二人分配到不同的班级中。对雪辉(1st)的新朋友日野日向起了杀意。
后来被秋濑或揭发了她是一周目冒险的胜出者(且于一周目中成神)。后来一周目的由乃从一周目转移到二周目(亦即是发生本故事之时间线上),并杀死本周目的我妻由乃、取代其身份进行二周目的冒险。目的是希望再一次与雪辉(1st)在一起。
在7月27日,与雪辉(1st)结合。其后在雪辉向由乃道出心中疑问后,突然袭击雪辉(1st)。
跳跃到三周目世界中,因为受到三周目的由乃和父母的震动以及不想杀死雪辉而自杀,雪辉因此胜出这场生存游戏,成为二周目世界的神。
在三周目世界中,因为二周目的雪辉时空跳跃到三周目世界来,并拯救这世界的由乃(改变因果使三周目的由乃没有弑亲)。因为时间线被修改而没有参加未来日记作战的由乃偶然看到了三周目的天野雪辉,触发了自己的手机吊饰(实际上是一周目的姆鲁姆鲁)。
OVA:(接TV版结局)姆鲁姆鲁将保存下的一周目由乃的记忆全部交给三周目的由乃,由此在某意义上使一周目由乃复活。
继承记忆的由乃借用时空之锤砸破了分隔二周目世界和三周目世界的屏障,二周目的雪辉得以脱离已经毁灭的世界,前往三周目与三周目由乃会合。由乃并对雪辉说要去实现一起看星星的承诺。
Ⅶ 我要动漫图片 疯狂地哭又疯狂地笑的 或者说是不想爱又深爱着时的痛苦崩溃的表情
Ⅷ 这张图是哪一部动漫里面的
宫崎骏继动画电影《千与千寻》之后,又将在2004年冬推出新作《哈尔的移动城堡》。
改编自英国的人气儿童小说家“狄安娜·W·琼斯的《魔法使哈威尔与火之恶魔》”。这是继1990年《魔女宅急便》后,宫崎骏又一部带有浓厚原着色彩的作品。这部剧场版动画以战争前夜为背景,描述住在小镇的三姐妹,其中的大姐苏菲是位制作帽子的专家,但她却因此得罪了女巫,从18岁的美少女变成了90岁的老太婆。她惊恐地逃出家里,但又进入了一座移动的城堡,她和不能与人相恋但懂魔法的豪尔,谱出了一段战地恋曲,并且和城堡里的其他人一起想办法解开身上的魔咒。《移动之城》在2002年10月已展开绘画工作,其中的城堡部分将带有19世纪末钢铁工厂的特殊风格。
宫崎骏每拍一部电影就会因工作太辛苦而产生“不如归去”的退休念头,从《幽灵公主》到《千与千寻的神隐》,每次新片发布会上,他都表示自己想退休,但是说归说,现年61岁的他,还是坚守在动画岗位的第一线,绝不轻易撤退。
去年宫崎骏筹拍此片时,本来只打算参与监制工作,但之后却改变主意。宫崎骏表示:“为了表现原作的神髓,只好自己来做啦!”也因此收回了先前宣布的退休计划,继续推出新作品。
《哈尔的移动之城》一片的监制同样由《千与千寻的神隐》的监制铃木敏夫担任,他说,“这次的主角是‘移动之城’,所以我会设法让整座城以3D方法移动。”而宫崎骏的吉卜力工作室在2002年10月已开始招募工作人员,预计2003年2月正式绘画与开拍,2004年春天完成,并于11月上映。
出品:吉卜力工作室
制作:高桥 望、井上 健
导演:宫崎 骏 (就是监督啦,日本翻译不同而已)
编剧:吉田玲子
原着:Diana Wynne Jones(英国)《Howl''s Moving Castle》
日译:ダイアナ ウィン ジョーンズ(西村醇子訳)~‘魔法使いハウルと火の悪魔’徳间书店
音乐:久石 譲
动作导演:铃木敏夫
作画监督:近藤胜也
平面发行:德间书屋
【剧情】
索菲(Sophie)一家住在一个有小市集(应该是手工艺品市场之类的)的镇上,她是三个姊妹中最年长的一个,两个妹妹是继母弗朗西丝(Fancy)的亲生女儿。自从父亲死后,弗朗西丝靠制作帽子的收入无法独立支撑一个有三个女儿的家庭,于是她打发索菲留在自己店里帮忙,却为自己两个更年幼的女儿——玛莎(Martha)和莱缇(Lettie),找到了不错的学徒活儿:玛莎选择做见习女巫,莱缇则对面包师情有独钟。可怜的索菲,虽然对自己无趣的生活不满意,不过她在制帽工艺上的天才却渐渐显现出来,只要经过她的巧手,每个来这里定做帽子的人都觉得新帽子和自己特别般配。
与此同时,一个城堡突然出现在索菲所在的镇郊。这是一个可以飞来飞去的神奇城堡,传说有一个法力无边的邪恶魔法师住在里面,他好收集年轻女孩并且吸食她们的灵魂,还有人说他喜欢吃她们的心脏。镇上的所有年轻姑娘都被警告不要单独出门,以免被抓到邪恶的城堡被恶魔吞噬。
索菲难以置信的天才制帽能力终于引起了一个西方女巫的嫉妒。这个小心眼的女巫一怒之下把她变成了一个老太婆,并且施下一个恶毒的咒语——索菲自己不能告诉任何人她的本来面目。这个突如其来的可怕遭遇激发了索菲本来就蓄积的多如牛毛的不满,何况她无法想象这个样子的她如何回家。
于是,她离家出走了。
年老力衰的索菲艰难而顽强地迈着步子向镇外走去,但当夜幕降临时,她依然没走出多远。索菲吃惊地意识到,现在的自己竟然永远无法走到下一个村子!绝望之时,她发现自己旁边就是那个传说的生人勿近的冷冰冰的庞然大物——移动之城。也许意外苍老的年龄给了这个小小的制帽匠巨大的勇气,也许她实在疲乏困窘已经无法再多走一步。总之她用最后残存的精力敲开了这个可怕的城堡并准备借宿一晚。魔法师居然出门了!而魔法师的徒弟迈克(Michael)则显然嫩了点,面对这个老态龙钟脾气暴躁的不速之客,他显得束手无策手忙脚乱。当索菲终于在火炉面前睡下时,火焰的影子似乎让她看到一个人的面容……
当索菲醒过来以后,她向那奇怪的火焰中扔进一块木头,火焰果然变得越来越像人脸——那就是一张人脸!事实上,这团火焰被一个叫做卡西弗(Calcifer)的魔鬼操纵着,但它也像索菲一样被无法自己挣脱的诅咒给封印了。于是它和索菲定下一个契约:各自帮助对方找出被封印的本来面貌并解除诅咒。当然,索菲也因此找到了一个必须留在城堡里的理由。
终于找到希望的索菲,堂而皇之地宣布她现在是这个城堡的女管家。当城堡的主人魔法师豪尔(Howl)回来时,他吃惊地发现自己的城堡已经模样大变——索菲疯狂地清理掉了城堡里无数陈年蛛网和最深角落的尘垢。这个奇怪老太婆虽然是不受邀请自己擅自闯入的,但豪尔最终没有赶她出去,还让她免费地住了下来,以帮助自己研究卡西弗为什么会被封印在这个城堡里……
【花边】
◎2003年12月13日吉卜力宣布将于2004年7月17日上映宫崎骏新作《移动之城》,同日迪斯尼宣布该片的美国版本将于2005年在美国上映;但今年1月30日吉卜力突然再次发表声明表示《ハウルの动く城》的上映日期会推迟到今年年底,很可能是11月:(
◎该片原定由细田 卫监督,如果这样的话,《ハウルの动く城》将是第一位吉卜力工作室以外的人做监督的动画作品。可惜后来他的“稀奇古怪'的艺术概念实在无法得到吉卜力高层的认可,临阵换帅,最终只好出动了宫崎骏。
人物=哈尔(男主角)
Ⅸ 动漫疯狂暴走狂笑图,就跟下图表情差不多的
Ⅹ 卡通人物,悲伤的眼睛,绝望的眼睛,无神的眼睛,还有看到希望的眼神,分别要怎么画怎么表现
这个用文字表达不出来的面部表情
首先,我们开始学习“悲哀”表情的画法,这是一种相当普通的情绪。本图是一个典型的动画人物的脸, 但是注意一下已产生的变化。在这种情况下,人物情绪的最明显特征是眉毛。请注意眉毛内部的顶端是如何向上弯曲的。同时她的下眼框略微向上弯曲,而上眼皮呈更明显的圆形曲线。弯曲下眼框能表现压迫,悲伤或忿怒的情绪;而在这情况下,眉毛的形状向我们说明人物处于悲伤状态。另外,注意嘴的形状,它很小,且嘴角向下弯曲。所以从整体来看,好像她就要大哭一场了(所谓:樱唇微开娥眉蹙,一颦一泪总关情)。
看看这幅图:他的悲哀就要含蓄些了。人物看起来很沮丧,但没有上图中那么忧伤。他的眼睛比较小(也许因为是男的吧),嘴也比较大并且向下弯曲得也不是很明显。眉毛的角度以及呈拱形的下眼框仍然会让你觉得他正在为某事心烦(大男人不好做,再辛苦也不说...)。
这一张图里的人物表情介于悲、愤之间。眉毛明显地弯下来,嘴巴看起来像在喊叫,两者都表明他处于疯狂状态,不过他的眼珠还是画得非常大。这使他看起来像是在生气,或受到了伤害或者在为谁谁谁心烦意乱。
这家伙明显是在斥责谁,即使他并没有大喊大叫(with the sound of silence...)。^_~现在你可以画出正在生闷气的人物了。在本图中,眉毛贴着眼睛并且眉角画得很尖(我也在眉间画些皱纹),嘴角也明显地向下弯。双眼睛很窄,而且眼珠非常小,这会让他的神情看起来更生气(这种表情感觉蛮阴鸷)
这幅的表情不蛮确定,他既有些困惑又像是心里又对谁不快。高低交错的眉角让人觉得他心里又乱又疑。为了增强表情,也可以把嘴的中间稍微留些空白。
漫画里的人物好像总爱闭着眼说话,其实会有多少人说话时真的那样?但无论如何,闭着眼睛可以表达多种情绪。这幅图里,人物表现得性急或烦恼,但是闭上眼睛的样子也能表达平静,快乐或自以为是的心情。双眼呈弧线向上弯曲,这也能表达极度悲哀和激动的心情。本图中,眉头画得向下些而且嘴是张着的。注意人物的左上唇有些翘起--不论你想表现哪种消极的情绪,不论是你是要画忿怒,不爽或急躁--这种嘴型都是适用的。
在漫画里“快乐”是最常见的情绪之一,而大大的眼睛,高扬的眉毛和一张微笑的大嘴(^0^应该就这样了吧?)通常最能表现欢快和兴奋的心情。当然也包括其它的特征,例如:双眼中放大的高光和向上弯曲的下眼线。注意,大多数kawaii(?不解)人物的眼睛都很大, 而鼻子和嘴都比较小.( 除非他们的嘴象本图中那样是张开着的)
这位也蛮快乐的,不过表现的程度没有上例中那么夸张,他的情绪更加细腻些。注意眉毛画得较低(尽管仍然有些弧度),并且嘴的曲线画得非常纤细。下眼线呈弓形,双眸仍然相当大,所以虽然人物愉悦的心情不那么明显,但他的好心情还是显而易见的。
要表达惊讶或震惊的情绪,可以把眼睛画得很大而瞳孔相对画小些。这是漫画人物脸部独特的夸张方式,当人物极度吃惊的时候,他/她的眼睛几乎会撑满脸上空白部分...在本例中,嘴画得很小,但其他四官(除了嘴就是4官吧?)的大小将会协调画面D。
这家伙不是特别抢眼,他只瞧着有些恼怒。眼珠很小,眉毛弧形向下,嘴也很小且有些撇到一边。这幅就没什么可多说D了~
鼻子和嘴巴
动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习,下面的这些例子会让你受益非浅。
此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线.(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来) 在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。上图二是一张侧面的脸,但是口、鼻仍排列在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置。
画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些(其实写实画法正面要难啊)。主要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。前辈教导我们:排除万难,争取胜利!如果画得好,效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。这只有多练习才行,不然--可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。
脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。上唇向内弯,而下唇的曲线则向外。下巴不是一条单纯的直线,它是一条圆滑向外的曲线。
在此例举一些不同风格的嘴和鼻子。有些可以用于不同性别的角色,也懒得再分类了^_^ 。注意有些风格的嘴巴只是一条细的直线,而其他一些风格里,嘴唇画得更好些。动画中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相对要画得小些。鼻子的画法各异:有些画成楔形, 有些具有阴影,而有的画得很细致,你甚至可以看得见鼻孔(如果再细节一些^_^)。 女性人物的鼻子趋于小巧,着墨较少,而男性的鼻子一般久长,棱角分明。
这里例出了更多侧面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所改变,但仍都遵循上述基本形状的要求。当画这种角度的脸孔时,注意不要把鼻子画得太尖,脸画得太平整。面部曲线应确定恰当,否则画的这张脸看起来就不自然了。
多视角头部造型
本篇将讲述动画造型中不同角度脸部的基本画法。虽然这里只以标准动画女性脸作范例,但只要调整其比例,你就能随心所欲地画出各种人物了。
正视图
首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。不必太过苛求啦。
下一步,在圆形正下方作个小标记(一条短线, 不一个点)。 在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(tangent中学数学呀), 并与下巴标记的边缘交叉。
然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。 在脸的两边画出两个圆角的三角形。调整三角形的厚度及颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。*
现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区域),而嘴则直接在鼻子之下。(日式的这种画法脸部靠下,人物看起来会年轻些,用传统的三亭五眼作比例要简单写实些)
接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。
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3/4 视图
先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。 头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。
接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。从圆周到下巴的距离应该比圆形第三段的长度长一点。画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。左边的一条辅助线应比右边的要陡一些。
稍微将脸部轮廓画得圆润些,在辅助线两边画两个圆角的三角形。脸的左边应该弯出与圆周相接触,而右边的曲线应该平滑倾斜一点。想要画得好,练习少不了。
接着画眼睛,鼻子和嘴。眼睛位于圆形的较下部的那一半里。你可以参考本教程中“动画人物眼睛画法”来了解这种角度下应如何排列眼睛的位置。五官都要沿着中央的辅助线来排列,千万别画歪了!不然看起来会很难看的 ;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方(这话蛮熟--唐僧骑马咚里个咚,后面跟着个孙悟空)。注意一点,嘴巴别伸到鼻子的左边去了;在这个角度看,它的大部份是处于垂直辅助曲线的右边。-
将线条进行一些优化后,3/4视角头部的基本形状就大功告成了。 把你喜欢发型、珠宝都给她加上吧!这里列出了一些不同角度的头部。 每一个都如前面的教程中所做的那样,在一个基本的圆形上增加辅助线而成(有关绘画侧面头部的更多资料--如本图左上中的例子,参考“鼻子和嘴”的教程)。可能这些脸部的比例并不是很完美,因为作为例子这些图片,完全是不同类型的脸型(有许多是画的男的...)^.^
当然,除了简单的卡通少女形象之外,还有许多其他的类型角色...上图这些其他比例的人物,你也可以试着画一下。除了有的线条被加长或变短以外,他们基本形状都是一样的。比如图中左上角那个,脸型较瘦长一些,脸颊棱角较分明,而且眼睛比较狭长。右上角的,脸要小很多,眼睛很大。男性的脸一般要长一些、方一些,而女性的脸趋于小巧圆润。小孩的,与两者都有不同,又小又圆。
头发基本造型
通常的类型,动画人物的头发将十分复杂。不过,如果你把它们分解成基本元素来绘画,将会简化此过程。
如同现实中的头发,漫画式头发也是由许多股发线组成。然而,比起单独画出每一股头发来,更好的方法通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。如图所示,这是每种头发风格的一些最简单的形式。注意在大多情况下,在发丛的底部的线条更弯曲一些--如例图中最左上的例子尤为明显,较低的线比上边的线条曲度更大,让头发更富有深度,更加漫画化(anime- ish?)一些。 有时头发表现得很夸张,有时却仅能让人瞧见,不过大多数的漫画发型中,每股头发都会是这种基本的形状。
当你知道该如何画好每一股头发,就可以开始将它们组合在一起,形成漫画风格的发型了。看看本图的每个例子(作者自己都不解左下角那组头发干嘛要打折) ,注意从第一步开始的基本发线是怎么运用的。那些相似的形状通常贯穿于许多不同的发型之中。 在每一股头发上酌情画一条向外弯的曲线作为发丝,将会让头发显得更形象一些。
另一点值得注意的是,你可以根据自己的喜好来描绘头发的细节,只需要增加头发的缕数即可。
现在我们开始练习一些稍微复杂的形状。注意如何改变每一股头发的大小和形状使其具有不同的特征。每一股头发可以是纤细而直长的,也可以是粗而弯曲的。注意你可以把头发画得非常细致,或非常简单,全在于你所绘头发股数的多少了。
这里例出了一些基本的发型。 注意头发在弯曲、旋转的时候,其内部是如眼睛是体现漫画式人物个性的最重要特征之一,双眼是面部最具表现力的部份, 也是区分不同人物使其鲜明可辨的部份。 所以画好眼睛是相当重要的。 在“常规面部绘画自学指南”的这部分内容中,大家将会知道该如何绘画多种漫画风格的眼睛。 一些常见的在线教程往往只告诉大家怎样画美女们的大眼睛,但没有仔细区分不同风格眼睛的明显变化。 本教程包括漫画中男性、女性不同类型眼睛的绘画方法,并附带一些其他风格的范例,希望可以帮你画出自己的原创漫画人物, 或许能让你的人物画得更精美。
女性的眼睛
现在就让我们从最常见的漫画式眼睛--“美女型大眼”的画法开始啦。先画一条向上弯的曲线,曲线最高处的线条要画得略微粗些。这里我们画的是脸部右边的眼睛(也就是人物的左眼),因此曲线左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可怜的样子,不过垂得太厉害了,小龙女就会成老龙婆)。 其实这个还没成型眼睛的顶端并非完美的曲线,而是稍带些棱角。也有些类型的眼睛几乎完全在正顶端弯曲。
接下来,我们来画眼睛的下半部分。为了确定其位置,我们从上眼线的边缘开始向下轻轻画两条斜线作为辅助线。辅助线的倾斜程度决定眼睛会有多大多宽。你可看看本页后面的例子,来体会线条倾斜度所产生的变化效果。通过辅助线画出下眼线,眼角稍微向下往右倾斜一些,右下角的线条要画得略粗些。
擦掉辅助线,在眼睛里面画一个长的椭圆形。也有些漫画人物的虹膜(就是眼珠子)是个大的圆形, 不过这里我们把它画成细长的椭圆形,当然你可以根据自己的喜好把形状调宽些。椭圆形上部将被上眼线所遮盖--其实不论哪种风格的眼睛,我们都无法完全看到整个眼珠,上部几乎都要被眼框边缘掩盖(当然惊恐、愤怒时例外)。