Ⅰ 学生舞狮里,怎样做滚(最好有图解)
侧滚还是前滚,侧滚的话,先下蹲,向侧向倒,先用肩膀触地,然后整个背触地,舞狮头的人滚的时候,肩要靠紧狮子的头狮子头随着滚动,舞狮尾的人可以放开腰带自己滚动,如果滚动之后马上有动作的话,就要抓紧腰带。头尾一致为美。前滚不会。图片是从视频剪得,大一大二在学校舞过,谢谢
Ⅱ 舞狮少年影评
与传统的的舞狮比赛关系起来,一个经典励志浓情、奋发图强的小故事出类拔萃。青少年阿娟离乡背井,勤奋闯荡,默默地历经生活的艰难困苦,从没因自身吃过的苦、受到的憋屈,掉过一滴眼泪。自身一个三十好几的成人,却被剧中这名貌不惊人、乃至傻里傻气的小小男子汉2次打动流泪。
影视剧本很取得成功,缺陷也较为显着,CG界面整体早已近乎完美,但人物脸部3D渲染仍然稍嫌生涩。前1/3一部分,有一些经典对白略难堪,看起来过度有意。好多个青少年主人公的外观也确实不是太好。
全片后2/3一部分心态感召力之细致之充足,足够使你忘记前边这些缺陷,与人物角色快速造成同理心。为保存观看电影鲜度,不会再透剧叙述。舞狮表演总决赛的操作场景惊险刺激焦虑不安,非常漂亮,你将亲眼看到一个精神面貌结合的固执青少年,以不可能的挑战的玩命行为,在天上印记下一道最雄伟的剪影图片!
Ⅲ 哪里有舞龙舞狮图片或素材
在网络的素材吧里和光影魔术手吧里可以看见
http://redpic.com.cn/tags.php?/%CE%E8%C1%FA%CE%E8%CA%A8/
给你个网站,可以去下载
Ⅳ 舞狮中动作的名称
一般开始是开庄(一般是武术开庄),睡醒,洗脸·梳胡子·刷牙齿,出洞,玩耍,肚饿,找食物(攀山越岭,从下架开始,下架狮子口要睁大,开着地上。中架·上架,狮子口半开,中架时眼看前方,上架一般是上单腿,上双腿,坐头······)找到食物。喜青,一般高狮。然后见到这个青有点不对劲,然后惊青,手脚震,嘴巴·眼睛微微颤动。然后就到探青,分两门探或四门探。两门探就在两边刷青,而四门探就是走一圈,探一圈。探完,就高兴准备食青。食青分为:拿青,拆青,食青。食饱就睡觉,睡完就洗脸,拜狮,回洞。如果想要图片我过几天回家在书本照几张给你。
Ⅳ 演动漫这种的叫什么名称了
cos.................
扮装
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同义词 COS(动漫角色扮装)一般指扮装
扮装(和制英文:Cosplay)是扮装游戏的缩写。一般指利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫、游戏中的角色。玩扮装的人则一般被称为扮装者。
中文名
扮装游戏
外文名
Cosplay
动画扮装
发源地是美国
1998年
国内有零星自发的个人扮装秀
目录
1 词语解释
▪ 简介
▪ 词汇
▪ 发展历史
▪ 起源
2 当代发展
3 90年代的发展
4 相关
5 类别
6 关于原创
7 起源及发展
▪ 扮装游戏的起源
▪ 展现出扩张性的扮装游戏
8 摄影
9 教程
词语解释
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简介
扮装比较狭义的解释是模仿、装扮虚拟世界的角色,也被称为角色扮演。
扮装是扮装游戏的简略写法,其动词为扮,而玩扮装的人则一般被称为扮装者。从一般意义上来说的扮装最早的中文译名是出自台湾,翻译为指角色扮演。但因为这种译法与游戏中的role play game(rpg)同为角色扮演之意,所以为免雷同,笔者更倾向于第一种译法--扮装游戏。以现今的扮装而言,其形式及内容一般是指利用服装、小饰品、道具以及化装来扮演动漫中的角色或是一些日本视觉系乐队以及电影中的某些人物,从这里可以看出在定位上扮装包含了相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要是有扮装者在的地方,这一领域便绝对就是当今青少年流行文化的主流。
词汇
Costume(名词)=某一角色的装束,服装。
Costume(动词)=制衣。
Costumer=穿着与某人物相似的人,与cosplayer差不多。
cosplay-起源:一个由Nov.Takahashi提出的,英语“CostumePlay”的简写。他的这一灵感源于在美国旧金山的国际化妆舞会,并且由于他在日本“MyAnime”杂志上发表的文章(1982年)中表示的对cosplay的热情,引发了1982-83年日本的cosplay运动。虽然cosplay并非起源于日本,但美国现在的cosplay却受了日本cosplay很大的影响。
cosplay(名词)=穿着有关动漫人物的服饰。
cosplay(动词)=穿上有关动漫人物的服饰。
cosplayer=穿着Costume的人。
Crossplay(动词)=cosplay的一部分:在cosplay中扮演异性。
Crossplayer=在cosplay中扮演异性的人。
Crossdressing=穿着异性的服装。一个人crosdressing的时候,并不能说明他是crossplay(也就是说,一个男的扮演一个男的,而后者喜欢女生衣服,那前者是crossdressing,但不是crossplay)。crossplay和cosdressing没有任何关系,只和扮演者的性别与扮演对象的性别有关。
举例:(不好意思啊,人名译不出:P)。
男生cosNuriko,KamatariorMana不是crossplaying却是crossdressing。
女生cosNuriko,KamatariorMana是crossplaying,却不是crossdressing。
男生cosUtenaorSakura是crossplaying也是crossdressing。
女生cosKenshinorVash是crossplaying也是crossdressing。
crossplaying和crossdressing并不能完全说明一个人的性别倾向。你不能断定一个Crossplayer是男(女)同性恋,还是双性恋。至于生活中的crossdressing,或多或少对一个人的性别倾向有所暗示,但请不要臆断,你可能会完全错误的。Glomp 定义:一种表达祝贺或问候的拥抱(有时候也表示攻击)。[1]
发展历史
在人类历史传统上,扮装主要被用作演绎神话传说、民间逸闻、节日故事、文艺作品、哲理学说、祭祖情节、振奋助兴情节、侧绎愿望诉求、心灵幻想等,并以相应
的服饰、道具和情节,把要演绎的角色和内容活灵活现地呈现出来。
比如说有希腊祭祀们的装扮,继而有两部伟大希腊史诗《伊利亚特》和《奥德赛》的那群活跃于公元前8世纪的游吟诗人们扮演着别人的角色。前者引变为后世的先知、先见,成功地演绎出神之使徒的存在,而后者则如同是现今舞台话剧的鼻祖,出神入化地演绎出若干英雄事迹。
欧洲的游牧民族吉普赛人也可以说是最早的一批扮装表演者。每当路经一地,为了生存,他们就透过演出神话传说、民间逸闻、吟游弹唱的方式来获得面包与水,这其中各种演出用的服饰与道具自然是必不可少的装备。
随时随地举行的角色化妆舞会、万圣节游行、新年大游行、国庆日游行活动或特别盛典时中,不少人装扮成节日故事的人物或各类吉祥物,浓厚的扮装文化得以体现。
东方中国古代的先民也有着历史悠久的扮装文化。具有千年传统的舞龙仪式可以说是其中具代表性的活动。舞龙在当时往往有两种寓意,一种是祈求上苍降甘露给农田,另一种则有祈求五谷丰登、万象吉祥之意。此活动进行前,首先要选出体格健壮、姿态威武的男性青年若干位,并让他们穿上黄、红色的代表喜庆的服饰(有时为宫廷贵族表演时衣服上甚至锈有花纹),按照事先的编舞他们将组成一支或多支舞龙队伍表演出各种方阵图案,并有鼓锣声作为伴奏。到17世纪左右(即明末清初),由舞龙中又繁衍出了舞狮、凤舞龙翔的活动,这些都与以服饰扮装某些角色都有着紧密的联系。
西藏民间神话英雄的中国藏戏、超渡亡魂到极乐净土的印度佛教中的佛事、祭祀山灵神器的日本神道教庙宇活动,服饰、道具、表演都是这些活动的重要组成元素。
起源
谈到扮装最初的起源,现在大家一般比较认同的是将扮装的发源地定位于日本,当然如果这是以现时代扮装理念为基准的话确是可以如此而言。但是如果从广义上来说,动画扮装的真正发源地绝对是位于西半球的美国,甚至说如果真要探讨起扮装原始形态的话,笔者可以毫不迟疑的告诉你扮装最早的出现是在公元元年之前的数个世纪之中!因为不论是公元前1000年左右就已存在的希腊祭祀们的装扮,或是其后共同创作了两部伟大希腊史诗《伊利亚特》和《奥德赛》的那群活跃于公元前8世纪的伟大游吟诗人们,他(她)们实际上都是在扮演着别人的角色。前者引变为后世的先知、先见,成功的扮装了神之使徒的存在,而后者则如同是现今舞台话剧的鼻祖,出神入化的扮装了那些可歌可泣英雄们的事迹。事实上,扮装所要包括和装扮的涵义不仅仅只是指一种外表上的形象化,更重要的是去扮装人的内心。嗯,言归正传。接下来继续为大家谈一下扮装真正的发源地--美国。
当代发展
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简介
17世纪时期,耶稣会教士阿塔纳斯珂雪(Athanasius Kircher)发明“魔术幻灯”(Magic lantern)之后成功使动画在中欧洲地区流行,到1930年代末期和路迪士尼米奇老鼠出现,美国的动画风格才有了一个明确肯定的定义,而史上真正的第一个以动画人物为受扮者的扮装游戏也正是出于此时期。米奇老鼠在美国以及全世界均风靡一时。和路迪士尼看准时机适时的在1955年创建了世界上首座迪士尼乐园,同时为了替产品自身作宣传及为更好的吸引游客,和路迪士尼还特别请来员工穿上米奇老鼠服饰以供游客玩赏或是拍照留念。当初这群默默无闻的米奇老鼠装扮者就是当代全世界扮装行为的真正始祖。
起初为当时那群在迪士尼乐园中装扮成米奇老鼠、布鲁托、高飞狗、唐老鸭以及其他迪士尼人物制作扮装服饰的是和路迪士尼公司早先的道具部。在迪士尼乐园正式成立后不久,和路迪士尼扩大了道具部的规模,不仅要为影视作品制作道具,更负责所有在迪士尼乐园工作所需的扮装服饰。早期用作扮装的服饰只是一个拥有固定外形的“大纸袋”,缺乏美感和舒适,成品相对也较粗糙,装扮者穿上这种服饰后很容易发生呼吸不畅的现象。纵使如此,此时迪士尼的扮装服饰制作已算是拥有了一定的规模。
当代扮装最初成形的目的仍是出于一种商业上的形为而并非像现在这样是一种流行品位上的消费。将美国或是更确切的一点说,将迪士尼作为当代扮装的真正发源其实还有一个很重要的依据,那就是当时迪士尼卡通人物装扮者们身上所穿着扮装服饰的专业制作化。虽然以现在的扮装服饰而言,
有许多是装扮者们自己所缝制的。但是作为一个当代扮装的鼻祖,拥有一个规范并且体系化的服饰制作组织是必要的条件。