‘壹’ 如何画好吃鸡游戏中的枪支简笔画
1、准备好画纸画笔,先把这枪的整体外形大致画出来,注意画的时候各线条长短比例,如下图所示:
‘贰’ 求吃鸡动漫原图
高清原图,像素1000×1000
‘叁’ 吃鸡信号枪怎么画
首先我们要先了解为什么要压枪,因为枪在射击时候会有后座力,枪的准星会因为后座力而往上浮动,因此会很难瞄准敌人从而很难打到对手。列如M416全自动状态下我们点住鼠标左键不动打了18发子弹,弹道是左边的,而压枪后的弹道是右边的。所以我们要压枪从而让射击弹道集中在一个区域不再让它上下浮动。 如何压枪:开枪时,鼠标不断向后坐力的反方向来拖动鼠标,这里你要知道每种枪械的后座力都是不同的,所以你得慢慢掌握节奏感,这个尤为重要,所以你需要大量的时间来练习,很多大神都是对着墙扫弹道练习的。不同的是像AKM这种枪,不仅会上下浮动左右也会晃动,所以左右也需要微小幅度调整,就是感觉准星向右漂了,我们鼠标向左移动,感觉准星向左漂了,我们鼠标向右移动。 灵敏度低优点:压枪的时候更精准更舒服。缺点:移动旋转视角的时候需要大幅度移动鼠标,需要有个很大的鼠标垫,为我们的鼠标提供很大的拖动空间。
‘肆’ 求这个绝地求生卡通图片原图
这个我也不认识,王者荣耀可以和小伙伴一起战斗,好友可以跨区双排匹配的,跟熟悉的朋友一起开黑一起开团一起飞才能更爽啊!这是现在很火爆的一个竞技手游,有时候爆满都进不去。
‘伍’ 谁有一些卡通类型的枪图片(急急急!)
<最游记>帅气枪图片
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‘陆’ 吃鸡冲锋枪图鉴大全
绝地求生大逃杀游戏中冲锋枪是近距离杀敌的利器,开启全自动一梭子子弹全部干掉,下面游戏吧小编为大家带来绝地求生大逃杀冲锋枪图鉴大全,快来了解一下吧! MICROUZI UMP9 使用.45ACP弹药以及延迟枪栓回弹设计的现代冲锋枪。 穿上大风衣不停突突突突突突突突突突突突。 总览VECTOR 总览TOMMYGUN 31 38 命中伤害 命中伤害 300 280 初始子弹速度 初始子弹速度 7000 7000 击中身体冲击力 击中身体冲击力 50-50 100-200 归零距离 归零距离 13 100 弹匣容量 弹匣容量 0.055s 0.086s 射击间隔 射击间隔 单发,BURST,自动 单发,自动 射击模式 射击模式 2 - BURSTSHOTS BURSTSHOTS 0.0545 - BURSTDELAY BURSTDELAY 重填VECTOR 重填TOMMYGUN 弹匣 弹匣 方法 方法 2.200s 3.450s 持续时间(填满) 持续时间(填满) 2.100s 2.850s 持续时间(战略) 持续时间(战略) 散射VECTOR 散射TOMMYGUN 4.5 4.5 基础 基础 0.14 0.14 瞄准修正 瞄准修正 0.04 0.05 机瞄修正 机瞄修正 17 10 射击基础散射 射击基础散射 0.5 0.5 蹲姿修正 蹲姿修正 0.2 0.2 俯卧修正 俯卧修正 2 2 行走修正 行走修正 5 5 奔跑修正 奔跑修正 15 15 跳跃修正 跳跃修正 偏差VECTOR 偏差TOMMYGUN 2.1 2.25 基础 基础 1.4 1.8 基础(瞄准) 基础(瞄准) 0.48 0.07 基础(机瞄) 基础(机瞄) 1 1.2 后坐力偏正 后坐力偏正 0.8 0.65 后坐力偏正(瞄准) 后坐力偏正(瞄准) 0.33 0.15 后坐力偏正(机瞄) 后坐力偏正(机瞄) 0.2 0.5 ANIMATIONKICK(ADS) ANIMATIONKICK(ADS) 10 7 最大限制 最大限制 0-2.5 0-2 移动修正限制 移动修正限制 50-220 150-400 移动速度参考 移动速度参考 0.84 0.82 蹲姿修正 蹲姿修正 0.65 0.65 俯卧修正 俯卧修正 后坐力VECTOR 后坐力TOMMYGUN 0-5 0-5 垂直 垂直 15 15 垂直速度 垂直速度 5 5 垂直恢复 垂直恢复 1.5 3 最大垂直恢复 最大垂直恢复 0.4 0.48 垂直恢复修正 垂直恢复修正 18 12 水平速度 水平速度 0 0.03 水平趋势 水平趋势 -0.5 -0.41 左最大 左最大 0.5 0.41 右最大 右最大 9 9 速度 速度 5 5 恢复速度 恢复速度 0.6 0.7 样式范围 样式范围 0.5 0.5 数值攀升 数值攀升 1.5 1.5 数值下降 数值下降 0.8 0.8 蹲姿修正 蹲姿修正 0.7 0.7 俯卧修正 俯卧修正 摆动VECTOR 摆动TOMMYGUN 1 1 间距 间距 1 1 偏航抵消 偏航抵消 1.5 1.5 移动修正 移动修正 0.5 0.5 蹲姿修正 蹲姿修正 0.2 0.2 俯卧修正 俯卧修正 镜头自由度VECTOR 镜头自由度TOMMYGUN 20 30 范围 范围 40 60 附近范围 附近范围 1.4 1.5 子弹动力 子弹动力 杂项VECTOR 杂项TOMMYGUN 0.15s 0.15s 捡拾延时 捡拾延时 0.5s 0.5s 准备延时 准备延时
‘柒’ 吃鸡手枪图鉴汇总
吃鸡手枪是刚落地非常重要的武器,有一把小手枪防身可以有效的避免被拳头殴打致死,下面为大家带来绝地求生大逃杀手枪图鉴汇总,快来和小编一起来看看吧!
P18C P92 你爷爷辈的很喜欢用。 使用7.62毫米弹药的强力左轮。 总览P1911 总览R1895 35 46 命中伤害 命中伤害 250 330 初始子弹速度 初始子弹速度 6000 8000 击中身体冲击力 击中身体冲击力 25-25 25-25 归零距离 归零距离 7 7 弹匣容量 弹匣容量 0.110s 0.400s 射击间隔 射击间隔 单发 单发 射击模式 射击模式 重填P1911 重填R1895 弹匣 ONEBYONE 方法 方法 2.100s 6.250s 持续时间(填满) 持续时间(填满) 1.800s - 持续时间(战略) 持续时间(战略) - 1.000s 持续时间(单发子弹) 持续时间(单发子弹) - 0.750s 持续时间(单发子弹重复) 持续时间(单发子弹重复) 散射P1911 散射R1895 3 3.5 基础 基础 0.2 0.2 瞄准修正 瞄准修正 0.05 0.05 机瞄修正 机瞄修正 10 20 射击基础散射 射击基础散射 0.5 0.5 蹲姿修正 蹲姿修正 0.2 0.2 俯卧修正 俯卧修正 2 2 行走修正 行走修正 5 5 奔跑修正 奔跑修正 15 15 跳跃修正 跳跃修正 偏差P1911 偏差R1895 2.5 2.7 基础 基础 1.5 1.5 基础(瞄准) 基础(瞄准) 0.02 0.03 基础(机瞄) 基础(机瞄) 0.8 0.8 后坐力偏正 后坐力偏正 0.38 0.7 后坐力偏正(瞄准) 后坐力偏正(瞄准) 0.03 0.03 后坐力偏正(机瞄) 后坐力偏正(机瞄) 0.5 0.7 ANIMATIONKICK(ADS) ANIMATIONKICK(ADS) 4 4 最大限制 最大限制 0-1.5 0-1.5 移动修正限制 移动修正限制 160-480 160-480 移动速度参考 移动速度参考 0.8 0.8 蹲姿修正 蹲姿修正 0.6 0.6 俯卧修正 俯卧修正
‘捌’ 吃鸡所有枪的画怎么画
1.画这个狙击枪的时候,先画出这枪的整体外形,这个用线条简单的画出来就行了,只是要注意各线条的长短比例。
2.为了更准确的把握整支狙击步枪的大小形状,所以再把倍镜、枪托等都加上去,因为是狙击枪,所以倍镜可以稍微大一点。
3.接着再把狙击枪上的各部件都一一画上去,画的时候,要细心点,画上这些线条后,整个狙击枪的基本形状就差不多出来了。
4.现在就可以开始给狙击枪涂上一个底色了,涂颜色的时候,尽量按线条的形状涂得精确些,注意颜色的轻重位置。
5.接着把这把狙击枪的倍镜也涂上颜色,给倍镜涂颜色时,也是一样,不要涂成全黑了。
6.画上第一遍色后,可以先看看,哪些部位需要修善一下的,大致想好后,就可以开始第二次画色上去,这次主要是修补不足之处,以强调明暗的关系。
7.上完色后,就可以开始用擦笔把该狙击步枪的边缘轮廓线擦拭出来了,在擦拭的时候,要顺着线条走。
8.在擦拭的过程中,要注意轻重和光泽感的体现,也可以在这一过程中,如果发现有些地方需要重色,那么可再加涂一下,这样,一支狙击步枪就粗略的画好了。
‘玖’ 吃鸡最火的步枪M416以稳重伤害高出名,此外你还知道哪些吃鸡必备的神器
M416虽然说满配状态下稳定而又拥有不俗的伤害。但是在稳定性上不如维克托,在威力上又不如98k、M24的伤害爆棚。但是在巷战之中,加过扩充弹夹40发的子弹保证了持续的压制,稳定的压枪又保证了命中率。因此M416一向是许多玩家必选的武器之一。
其实每一把武器都是自己的特色,选择一把合适自己风格的武器无疑能够增加自己的吃鸡概率,终归到底,适合自己的才算是神器。
‘拾’ p1911枪怎么画
首先我们可以先从网上找一张p1911枪照片,然后用纸笔来临摹它,再涂上颜色即可。
“吃鸡”里的“P1911”,也就是柯尔特M1911手枪。这支手枪在美国拥有传奇一般的地位,伴随着美军参加了一战、二战、朝鲜战争和越南战争,服役了大半个世纪,直到上世纪80年代才被伯莱塔92F手枪(“吃鸡”里的P92)取代。
在美国民用枪械市场上,柯尔特M1911对很多美国人来说是一种情怀,喜爱它是不需要理由的,直到今天各武器公司还在推出M1911的各种改装型号。
柯尔特M1911手枪的设计师是美国着名枪械设计师摩西·勃朗宁,这位大师最辉煌的时期就是19世纪末20世纪初,设计了一大批着名的枪械。当时,早期的自动手枪比如毛瑟C96、曼利夏M1894等正在欧洲逐步兴起,逐渐取代过去转轮手枪的地位。
但是这些自动手枪结构还很不完善,缺点还很多;而当时大西洋彼岸的美军仍在装备0.45英寸口径柯尔特M1873转轮手枪和0.38英寸口径柯尔特M1887转轮手枪,技术水平已经落后于欧洲,为此,设计新型自动手枪取代老式转轮手枪已成为当务之急,而这种需求也成就了勃朗宁在自动手枪领域的辉煌。