① holle kitty
KITTY,一个小猫的牌子
昵称: Hello Kitty
性别: 可爱小女孩 (漂亮的小女生)
生日: 1974年11月1日
星座: 天蝎座 (和原创作者相同)
血型: A型
出生地: 英国伦敦
身高: 5个苹果高
体重: 3个苹果重
性格: 开朗活泼,温柔热心,调皮可爱,喜欢交朋友
专长: 最擅长打网球, 钢琴也弹得非常好
最拿手厨艺: 欧洲田园风手制小饼干
最喜欢的事物: 喜欢听童话故事,收集各式各样美丽可爱的小装饰品,有糖果、小星星、小金鱼,尤其以蝴蝶结为最多,喜欢和许多好朋友一起到公园或森林去玩 。
最喜欢的食物: 妈妈亲手做的苹果派&镇上面包屋叔叔的爱心面包
最喜欢的科目: 英语课和音乐课
最佳的代步工具: 喜欢骑着粉红色的三轮脚踏车去公园玩耍
最有魅力的重点: 左耳上戴着红色蝴蝶结, 还有一个圆圆的小尾巴
最甜蜜的梦想: 跟丹尼尔在一个浪漫的海边小教堂结婚
未来的愿望: 希望长大后当一个伟大的诗人和钢琴家
性格: 是所有小女孩的综合体-倔强而不易被讨好,但却又温暖可爱。 活泼开朗,喜欢交朋友,勇敢、倔强,总是喜欢扮演大人,即使自己受到伤害,也希望身边的人 都开心。
个性: 她的字典里没有"随便"两个字,尽情挥洒生命,不留白。 说起话来特别强调R音,自然而不造作,让人感觉特别温暖、开心。
Kitty的生活: 一个精力充沛的小女孩,Kitty 很爱在户外玩,在公园或者森林, 还有Kitty 也很喜欢弹钢琴、打球和烤蛋糕做些小点心之类的.
② 这是什么动漫
出处:CHRONICLE“君のいる场所”
(loundraw“你所存在的地方”)
雨宫天下野纮配音,日本画师loundraw公开自己大学毕业动画作品
图片如下:
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③ 迪士尼初始形象曝光,迪士尼的初始形象有多吓人
很多小朋友都特别喜欢去迪士尼,迪士尼公园是很多人梦中的地方,迪士尼在美国比较多,中国也开了几家迪士尼乐园,但是只在一些发达的城市,有像一些二三线城市都没有迪士尼乐园,但其实小朋友们都非常喜欢去迪士尼乐园玩,我自己也非常想去迪士尼乐园玩,但是因为我所在的城市没有迪士尼乐园,一直都没有完成这个心愿,但是网络上曝光了一组图片,是关于迪士尼的初始人物,这些图片中的动画形象和我们现在看到的是完全不一样的,很多小孩子都觉得以前的形象是非常吓人的。
三、最后。
作为生活在一个没有迪士尼乐园城市的孩子,我也是非常喜欢迪士尼的人物形象的,而且也非常想去迪士尼乐园玩耍,但是因为生活条件的限制,一直不能实现这个愿望,如果以后我有了自己的生活之后,一定要去迪士尼乐园玩一次,因为从小迪士尼乐园就是我心目中梦想的乐园,所以一定要去一次实现自己心中的梦想,很多小孩子也是非常喜欢迪士尼乐园的,所以做家长的一定要带孩子去迪士尼乐园玩,完成孩子的心愿。迪士尼乐园现在在中国的数量还非常少,我希望能够在以后看到更多的迪士尼乐园,让不同城市的孩子也能去迪士尼乐园玩。
④ 介绍美国迪斯尼乐园的手抄报(英文版)最好有图片的
(中英对照版)
,,aseriesofsix-toeight-minuteanimatedfilms,or"shorts,"combininglive-actionandanimation..
Throughoutthedecades,-lengthanimatedandlive-;charactermerchandiselicensing;consumerproctsretailing;book,magazineandmusicpublishing;Internetactivities;;cabletelevisionprogramming;.
,.Alongtheway,,openedthemeparksinCalifornia,Florida,FranceandJapan,,Miramax,ABCandESPNtothefold.
TomakethemostofDisneyland--throwyourselfrightintoit.Don'.Thehighadmissionprice($36)includesthemall,.Remember,too,thattheemphasisisonfamilyfun;-.
Overfourhundred"Imaginers",Disneyland'sbiggestopeninginyears.,---,fallingrubble,venomoussnakesand,inevitably,arollingboulderfinale.Disneyclaimsthat,thankstocomputerengineering,.Judgeforyourself.
:thePiratesoftheCaribbean,,;andtheHauntedMansion,ariotous"doombuggy".
TomorrowlandisDisney'svisionofthefuture,-blacknessofouterspace,.TheSkywaycable-.
Asforaccommodation,.$70pernight.
You';.
Disneylandisat1313HarborBlvd,Anaheim,.Insummer,;,Saturday9amtomidnight,andSunday9amto10pm.Arriveearly;,especiallyinthesummer.Forfurtherinformation,,call714/999-4565.
沃尔特迪斯尼:1901年12月5日,沃尔特.迪斯尼生于美国芝加哥的一个农民家庭。
沃尔特·迪斯尼原来只是一个卖报少年,最大的愿望就是成为一位着名的艺术家。
第一次世界大战爆发后,17岁的沃尔特中断了他的高中学业,参军入伍,成为一名野战救护车驾驶员。
1919年战争结束,沃尔特回到堪萨斯市,刚开始时为动物卡通做广告。
1922年,成立了自己的动画创作室。
1925年7月,他和哥哥罗伊建立了赫伯龙制片厂,
1926年把“迪斯尼兄弟公司”的改名为“沃尔特·迪斯尼公司”。
1955年,沃尔特·迪斯尼亲自开办了第一个迪斯尼公园。这就是美国西海岸洛杉矶的迪斯尼乐园。
目前,沃尔特·迪斯尼集团是世界第二大传媒公司,并在全球经营多家迪斯尼主题公园,每年收入达250亿美元。
世界五大迪斯尼乐园介绍
全球第一家主题公园
1。美国加洲洛杉矶迪斯尼乐园
1955年推出了世界上第一个现代意义上的主题公园——洛杉矶迪斯尼乐园。
加洲迪斯尼乐园共分为八个主题区,各具有不同的特色
1、美国大街
仿造一百多年前的美国景观所建,一草一木保有相当古味,参观游客而言,美国大街是进入迪斯尼各主题园区的第一站,因此又有“时光隧道”的效果,美国大街也是迪斯尼拥有最多服务设施、商店和餐饮的区域。
2、边界地带
注重美国早期移民的开垦精神,边域乐园的背景设定在美国早期刚开垦的时代,这里最热门的就是“霹雳过山车”,类似采矿车的云霄飞车,在布满红色石头的河床,以及恐龙肋骨中穿过,最后还有巨石滚滚而来的山崩。
3、梦幻王国
与童话故事最密不可分的梦幻王国耸立在乐园正中央的睡美人城堡,是整个迪斯尼乐园的精神象征和地标。其中小小世界是迪斯尼乐园的经典之作,充满童趣。
4、冒险世界
综合非洲、亚洲与南太平洋许多原始区域的风景特色,以一条河流贯穿整个园区,两岸展现非洲丛林的一景一物,是充满野性的世外桃源。冒险世界最受欢迎的就是1995年揭幕的印第安琼斯探险,其灵感取材脍炙人口的法柜奇兵系列,名导演乔治·卢卡斯也参与制作,吸引不少游客前来亲身体验电影般的魔幻魅力。
5、米奇卡通城
这里是米老鼠和他所有好朋友的家园,旅客可以进入参观米奇和明妮的家,还有跟他们合影的机会。米奇卡通城所有的建筑物都和他们的主人一样,五颜六色、造型鲜艳大胆,且相当有个性。跟凡人的都市一样,卡通城也有市政府、广场、工厂、邮局、电车,卡通人物也经常在此出没。
6、动物天地
迪斯尼动画影片中的动物角色,是此园区的最大卖点,事实上,动物天地并不见得永远像它的名称一样温和,因为里面有一个总是让人尖叫不已的飞溅山,在原木小船的带领下,迂回前进于室内外流域,最后从货真价实的瀑布中几乎垂直冲下,将紧张气氛带至最高点。
7、纽奥良广场
以路易斯安纳州的纽奥良市为背景,呈现当地深受法国殖民文化影响的特色,其中又以法式风格的露天咖啡座及蓝色海湾餐厅最富盛名,在蓝色海湾餐厅内可与乘坐加勒比海海盗船的游客打招呼。
8、明日世界
交通
洛杉矶市区出发10号高速公路向东,转5号高速公路向南,大约26英里,相当于41公里,在HarborBlvd下。车程30分钟左右即到。
餐饮
洛杉矶迪斯尼乐园在乐园里最常见的餐厅就是各式各样的快餐店,于想品尝当地风味的游客来,不妨去一些特色餐厅,如Lighthouse,在那里你能吃上一个烤的非常棒的马哈鱼肉排再加上一点色拉油,或者来一个大个的墨西哥玉米煎饼。想尝纯正的美国风味牛排可以到TheOriginalPantry餐厅。
住宿
推荐方便到达迪斯尼乐园,且性价比最高的LuxeRodeoHotel酒店,标间底价1900元。
门票
成人每人56美元,约合人民币450元。
2。奥兰多迪斯尼世界
1964年人们开始筹建一座更大规模的游乐公园,这就是奥兰多“迪斯尼世界”。经过5年营造,迪斯尼世界终于1971年10月向公众开放了。它耗资7.66亿美元,位于佛罗里达州的奥兰多郊外,是一座老少咸宜的游乐中心。奥兰多迪斯尼世界由7个风格迥异的主题公园、6个高尔夫俱乐部和6个主题酒店组成。像迪斯尼乐园震惊西部人一样,迪斯尼世界轰动了东海岸的人们。
交通
奥兰多迪斯尼世界位于市郊,从国际机场(MCO)购买去佛罗里达州的套票,终点站无可避免是奥兰多。套票包括各个主题公园、酒店和航空机票特联合服务。如果想要从机场直接乘车去迪斯尼乐园,可以从417号高速公路转到536号高速公路,终点奥兰多下。
餐饮
周围有上千家餐馆,除了有美国的很多着名的连锁店象麦当劳,汉堡王,必胜客,塞百味之外,中国、意大利,法国,德国,古巴,墨西哥,地中海,日本,泰国,非洲,英国等菜系的餐馆一家接一家。且价格都很公道。
住宿
周围有数百个旅馆从五星级的世界着名连锁酒店到每一晚上只有几十美金的汽车旅馆甚至有当地居民为旅游者提供的家庭小旅社。
推荐Disney`sPolynesianResort酒店,位于奥兰多迪斯尼世界里,拥有853间客房,标间价格约合人民币3200~7200元不等。
门票
成人每59.75美元,约合人民币480元
3。东京迪斯尼乐园
亚洲第一游乐园东京迪斯尼乐园
被誉为亚洲第一游乐园的东京迪斯尼乐园,依照美国迪斯尼乐园而修建,是目前世界上最大的迪斯尼乐园。它的主题乐园面积为七八十公顷。比美国本土的两个迪斯尼乐园还要大。这乐园从1983年4月15日开放以来已成为男女老少各享其乐的旅游胜地,1994年至2000年连续6年的游园人次比美国本土的迪斯尼乐园还要多。
建造这座乐园,耗资1500亿日元,从1983年春天开始营业以来,已接待游客2.6亿人次,创下了数倍于投资的巨额利润。东京迪斯尼乐园2000年接待的游客人数为1730万人次。
交通
羽田机场搭单轨电车于天王洲站转搭临海线至新木场站再转搭JR京叶线或武藏野线于舞滨站(南口)下车即到。或者在新宿车站(新南口)搭直达巴士约一个小时可到。如果自驾车在东京首都高速湾岸线,下浦安交流道出口后5分钟就可到达。
餐饮
乐园里提供日本特色小吃和美食快餐。另外推荐位于东京都台东区上野2-12-22的伊豆荣本店,创立于江户时期的传统鳗鱼料理铺,距今已有260年的历史。招牌料理是蒲烧鳗鱼饭。
住宿
推荐迪斯尼大使大饭店,位于迪斯尼乐园附近,方便旅游者游览迪斯尼乐园。标间价格27,000~104,000日元,豪华套房价格39,000~130,000日元。
门票
游览通票5500日元/成人每人,约合人民币400元、3700日元/儿童每人约合人民币250元。
4。巴黎迪斯尼乐园
沃尔特·迪斯尼公司耗资440亿美元,兴建了位于欧洲的第一个迪斯尼乐园,1992年初,位于巴黎市郊马恩河谷镇的迪斯尼乐园开张。最初它有6家宾馆、5200个房间,比肯勒斯市所有的房间还要多。巴黎迪斯尼乐园是全欧洲游客最多的付费游乐场,2000年总共吸引了1200万游客。不过由于欧洲人抵制美国文化,再加上巴黎迪斯尼盖了超乎所需的旅馆,乐园的面积也过大,该迪斯尼乐园并没有赚大钱。
巴黎迪斯尼乐园的母公司欧洲迪斯尼目前正在兴建第二个主题公园,预计耗资7.74亿美元左右,将于2002年4月开张,届时也是巴黎迪斯尼乐园10周年志庆,可谓“双喜盈门”。
欧洲迪斯尼集团预计,在第二个乐园开张后的12个月内,总共将会吸引1700万游客。
交通
巴黎迪斯尼乐园离市区较远,请在市中心搭乘法国铁路红线(注意不是地铁,是火车,但都在地下车站上车),终点站即是迪斯尼,单程30~40分钟。建议购买ONE—DAYPASS(一日通票),15欧元左右,可以省省许多钱。不然,单坐红线车往返迪斯尼和市区,就要16欧元!
餐饮
除了正式的餐厅,当然也有一般的大众口味。家常菜小馆称为Bistrot,提供传统的家常菜,价格比较便宜。此外,还有自助餐厅,称为Cafeteria,按照所取的菜肴计费,价格比一般餐厅又要便宜一些。
住宿
推荐巴黎FourSeasonsGeorgeVHotel酒店,酒店交通方便,所在位置不仅利于搭车游览迪斯尼乐园还很方便就可到达巴黎其他景点,标间最底价格约合人民币815元。
门票
成人每人49欧,约合人民币490元。
5。香港迪斯尼乐园
不用过多介绍了,大家都一直在关注它,上张熊和熊的PP,吼吼
交通
深圳赴香港迪士尼的路线比较多,有地铁、巴士、轮渡。线路一从罗湖口岸出境,搭乘九广东铁,约35分钟后抵达香港旺角,然后转乘地铁到达迪士尼;线路二从皇岗口岸出境,乘坐香港跨境全日通巴士约25分钟即可直达荃湾,转乘地铁到达迪士尼;线路三从蛇口客运码头出境,坐船约1小时后到九龙,再转乘地铁即可到达迪士尼。R8青屿干线收费广场至香港迪士尼乐园(循环线)N/A$710分钟6-20分钟首班车6:00am尾班车12:00am。
餐饮
每个主题乐园都拥有特色的餐饮菜单,内容包括了世界各地的美食。比如在探险世界可以去富有异国风情的碧林餐厅,位处棕榈树荫之下,为您提供东南亚美食、粤式烧味、咖喱及小炒。值得推荐的是具有中国特色的米老鼠月饼,既是美食也是纪念品。
住宿
香港迪士尼乐园周边只有香港迪士尼乐园酒店和迪士尼好莱坞酒店,没有其他商业建筑和酒店,如果想在香港过夜,第二天继续游玩,可选择入住迪士尼乐园的两个酒店或市区的酒店。由于香港迪士尼乐园开业初期酒店客房需求量较大,房间比较紧俏,故迪士尼的两个酒店的价格均十分昂贵,从香港迪士尼网站上看,酒店房间价格从1000港元至6800港元不等,且需提前21天预订才能保证入住。市民如果过夜游玩想降低成本,可选择预订香港市区的宾馆入住,9月份宾馆3人房的价格为400港元左右(视不同的宾馆而不同)。市民可第一天选择在香港市区观光、购物,第二天再赴迪士尼乐园游玩,这样将节省600多港元。
门票
门票售价为星期一至五成人港币295元,小童(3至11岁)港币210元;星期六、日及特别日子成人港币350元,小童(3至11岁)港币250元。长者(65岁以上)可享受优惠,星期一至五票价为港币170元,星期六、日及特别日子则为港币200元。三岁以下小童免费入场。特别日子包括本港公众假期、学校暑假(七月及八月)及内地黄金周(每年五月一日至七日及十月一日至七日)。
美国加州迪士尼乐园
位于美国洛杉矶的加州迪士尼乐园,是全球首个迪士尼乐园,1955年7月17日开业,今年将迎来其开业50周年庆典。从今年5月起,迪士尼乐园将开展长达18个月号称“世界最开心的庆祝活动”,香港迪士尼乐园的开幕庆典也是其中一环。加州迪士尼乐园在这段期间,将会有全新设计的花车汇演和巡游表演,而经过翻新的室内“太空过山车”也将重新揭幕。
奥兰多迪士尼世界
1964年,喜爱迪士尼的人们开始筹建一座更大规模的游乐公园,这就是奥兰多的“迪士尼世界”。经过5年营造,迪士尼世界终于在1971年10月25日向公众开放了。奥兰多迪士尼世界最瞩目的是“太空任务”。这个游戏借离心机产生巨大的离心力,模拟火箭升空时太空人紧贴座位动弹不得的状态,并把太空的景象投射在飞行舱窗上,令人恍如置身于太空中。
东京迪士尼乐园
被誉为亚洲第一游乐园的东京迪士尼乐园是目前世界上最大的迪士尼乐园。它的主题乐园面积为80公顷。比美国本土的两个迪士尼乐园还要大。东京迪士尼乐园是迪士尼欢乐王国第一个位于美国以外的据点,园中有独家商品2万件,每天都有精彩表演与巡游,适合全家人一起玩,也是约会的好地点。迪尼斯海上乐园是东京迪斯尼乐园的姊妹园,也是世界上仅有的以海为主题的迪斯尼乐园,共耗资3380亿日元,费时3年兴建。
巴黎迪士尼乐园
巴黎迪士尼乐园最主要的游乐项目是“光、引擎、动作”表演,由特技人员驾驶多辆汽车,展现非凡的驾驶技术,尤其飞车穿越火海一幕,更是精彩刺激,令人拍手叫绝。
图片网址:
http://image..com/i?ct=201326592&cl=2&lm=-1&tn=image&cb=cb&word=%C3%C0%B9%FA%B5%CF%CB%B9%C4%E1%C0%D6%D4%B0&bar=20
⑤ 题目为我爱动物的小学英语课应该教些什么内容呢
小学英语We love animals教学设计教学年级:三年级教材版本:PEP小学英语册数:三年上册课题名称:We love animals授课时间:40分钟一.学生分析本节课的教学对象是小学三年级的学生。他们的年龄在九、十岁左右,生性活泼好动,喜欢直观形象思维,对游戏、竞赛、特别感兴趣。学生学英语不久,有可能说的不好,有的还不敢说,课堂上以表扬为主,注重培养学习英语的兴趣,鼓励他们大胆说、积极做、努力唱。他们已经学过一些简单、常见的动物单词,如dog、cat、monkey等。学生们喜新好奇,求知欲强,对于新鲜的事物有着浓厚的兴趣和探究欲望,动物本身就是学生喜闻乐见的事物,应抓住这一有利因素,让学生熟悉并喜爱这些动物和加强环保意识。 二.教材分析1.Let’s learn本部分是本册书Unit 4 We love animals的第二课时,课前学生已学习动物名称:rabbit, panda, monkey会说及表示赞美的词语Super! Cool! Great! 等。2.Let’s do本部分是为了巩固Let’s learn部分的内容,并培养学生学习英语的兴趣而设计的。学生可以在此项活动中尽情发挥表演才能,看谁模仿的动物形体特征最逼真,学的动物声音最像。三.教学目标 能力目标:1.能听说认读一些常见的动物单词cat,dog, monkey, ck, panda, rabbit, 并能用英语介绍这些小动物。2.能听懂一些简单的指示语,并能按照指令模仿动物做出相应的动作。 情感目标:培养学生爱护动物、保护动物的意识。 四.教学策略1.本课采用的教学方法有:直观教学法情景教学法2.采用课件辅助教学。充分利用课件,为学生提供大量的与课本所学内容相关的图片、卡通动画、故事等素材,创设真实的情景,拓展课文内容,开拓学生视野,让学生的视觉及听觉产生全新的体验,从而激发学生说的欲望。3.课前准备教师准备可爱的动物玩具,并放于一个盒子中。准备多媒体课件、单词卡片、动物头饰、大红萝卜道具。学生准备玩具小动物或头饰若干个。 五.教学过程1.Warm-up(1)Free talk(1分钟)a. ----Good afternoon, Fangfang.
----Good afternoon, Lanlan.
b. ----Hello, Xiaoling. How are you?
---- Hi, I’m fine, thank you. And you?
----Very well, thank you.(2)播放歌曲 Teddy Bear(要求学生边拍手边吟唱,营造一个欢乐活泼的英语气氛。)(1分钟)(3)大小声游戏:rabbit, monkey, panda, zoo(1分钟)教师轻声说一个单词,学生则需大声朗读。教师大声说,学生则轻声说。(设计思路:活跃气氛,融洽师生情感,激发学生参与课堂活动的热情,使学生进入英语学习的状态,并帮助学生巩固了上节课的单词。)2.Presentation(18分钟)教师课前在黑板上用彩色粉笔画一个动物园的背景,突出主题和引起学生强烈兴趣。(1 )教学cka.教师画一个ck的简笔画,微笑着问学生: Hello, boys and girls. What’s this? Do you know? 你们认识它吗?它的叫声是怎样的呢?b.课件出现ck的画面及叫声。T: Look at my mouth. d-u-c-k, d-u-c-k ( 注意元音字母u的发音[^]) 然后把图片鸭子贴在黑板上。(2)教学rabbit T: Hello. I’m an animal. I have two long ears, and I have a white body,too. And, I have two red eyes. Do you know? What am I?从此谜语中引出单词 rabbit(设计思路:悬念式激情导入,激发学生的好奇心和兴趣;不同的呈现方式不会使课堂枯燥,引起学生的注意力。让学生在听力方面得到锻炼。) (3 )教学panda出示课件CAI Ask : Look, it’s a lovely animal. What’s this?引出 熊猫单词panda .出示卡片,领读,进行音标渗透。然后说:Hello! My name is Panda. Nice to meet you.(Get the Ss greet to panda.)(引导学生用所学问候语向熊猫打招呼)S1: Hello! Panda, How are you?S2: Good morning, panda!S3: Nice to meet you, panda! (在熟知的语言中呈现单词,在真实的情境中交际,避免了枯燥无意义的机械重复,使课堂生动、鲜活、富有生活情趣。)(4) 老师模仿声音Woof!Woof!引出单词 dog. I’m a dog. (做小狗的动作)Dog ,dog, I’m a dog, woof woof woof.声音woof 引出单词dog.接着出示cat的图片,引导学生说出Cat ,cat ,I’m a cat, meow, meow, meow .同法教学monkey. (在展示单词的同时,配上相应的动物动作,小学生的自控力不是很强,很难长时间的让其保持注意力,所以动手,动脑,惟妙惟肖的滑稽动作,让学生体会到了英语学习的乐趣。)(5)老师以故事形式引导说:我们将开一个动物party,有哪些小动物来到了我们party的现场呢?出现CAI,随着鼠标的点击,一只只动物从不同方位出现在画面上,它们来到了晚会现场。学生再次认读动物单词。(设计意图:根据学生好表现的心理,一步一步循序渐进,层层深入,由易到难地从本课单词迁移到课外内容,既激发了学生的学习兴趣,又丰富了课堂内容。)3.趣味操练 Practice(8分钟)(1)让学生拿出准备的玩具或头饰,扮演自己喜爱的动物说:I am a bird, I am a bear. I am a rabbit. I am a dog. I am a panda. 等等。(设计意图:小学生都非常喜爱小动物,且每位学生最喜爱的动物也不同,针对这一生活实际,通过学生戴上自己最喜爱的头饰,介绍自己,提高了学单词的趣味性,使每位学生都跃跃欲“说”,即能寓教于乐。)(2)教师播放Let’s learn部分的课件,让学生跟着说,注意模仿语音正确。(3)老师示范表演的内容,学生模仿。看谁表演的最逼真、最生动。 4. Consolidation(5分钟)(1)教师让学生手拿自己的玩具,两至四人一组练习说 Look!I have a rabbit / dog …其他同学说上节课学过的感叹词:Cool! Super! Great! Wow!
(2)比一比,看谁模仿的动物叫声最逼真。
(3)赛一赛,看谁模仿的动物形体特征最生动。5 扩展性活动(Add-activities)(5分钟)第3页
a.教师将一只大萝卜放于台上,并戴上rabbit的头饰,并找若干名学生,师生同表演“拔萝卜”故事情节。 b. Let’s Chant(朗朗上口的节奏使课堂充满活力) Cat, cat, I’m a cat, meow, meow, meow.Dog, dog, I’m a dog, woof, woof, woof.Duck, ck, I’m a ck, quack, quack, quack.Monkey, monkey, I’m a monkey, hei, hei, hei.Rabbit, rabbit, I’m a rabbit, jump, jump, jump.Panda, panda, I’m a panda, ha, ha, ha. 6. Homework(1分钟) (1) 把你知道的动物单词说给家长听。 (2) 和同伴一起做模仿动物表演。 (3) 小组合作进行编对话或儿歌。课后反思:本课时教学设计具有以下几个特点:1.教师先通过复习已学的动物单词入手,引导学生的学习积极性,激发他们想学习更多动物单词的学习欲望,教师运用生动可爱的动物图片和课件辅助动物单词的教学,可以达到更好的学习效果。Let's do 部分,教师先通过形体语言演示cat,ck,panda,monkey,rabbit,dog等动物的形体,帮助学生更好操练本部分的内容,有助于趣味活动的顺利进行。
2.本课时主要学习Let's learn的单词,其中复习Look!I have a ... 句型也是教学要点。另外还要求学生能在实际场合中得体运用感叹语 Wow!/ Cool! /Great! / Super! 等。在Let's do部分的教学中,看谁模仿动物的形体特征及叫声最逼真,使学生的模仿和表演才能得到尽情发挥;在演一演、玩一玩的活动中掌握了本课时的内容。 3.通过观看Let's learn 部分的课件,学生整体了解、学习、操练动物单词内容,使用了动物玩具小动物图片,增强了对话的真实性。趣味操练时,教师引导学生用已学的物品词汇和新句型,表演对话,达到举一反三、温故知新的学习效果,激发了学生的学习兴致,培养了同学之间团结友爱的感情。 不足的是,创设的情景比较多,由于小学生认知水平有限,学生有点目不暇接,能力差的学生有些应付不过来。
⑥ 游海昌极地海洋公园作文
先给你点材料,自己组织语言吧!
先是鲨鱼来了,然后是北极熊来了,海豚来了,伪虎鲸来了,最后是海狮来了,企鹅来了……,从6月29日开始,短短的1个月时间里,成都市民和海昌极地海洋世界一道,经历了内陆城市有史以来最大的极地动物“迁徙”工程。7月28日,在市民的翘首期盼中,总投资超过19亿的神秘极地之门终于敞开。当天,上万市民首度穿越南、北“极地”,与大型极地海洋动物第一次亲密接触。
28日上午9时,成都海昌极地海洋世界正门前人山人海,拥有千余车位的停车场里更是位无虚席。就连一向交通顺畅的天府大道南段在成都极地海洋世界附近路段也出现阻塞现象。正门广场前空飘、拱门、鲜花、条幅、极地动物卡通气模……精心装点着每一个角落,处处洋溢着节日气氛。人们则从四面八方纷纷会聚于此,为争相一睹大牌明星白鲸、海象、企鹅、北极熊等极地动物的风采。来自大连发现王国的外籍演员激情、现代的舞蹈为开幕仪式热场。9:28分,庆典仪式正式开始。成都海昌极地海洋世界投资方大连海昌集团董事局执行主席李恒瑞先生首先致辞,作为项目投资方的发言人,他代表海昌集团感谢各级政府对成都海昌极地海洋世界项目的支持与协助,感谢各界新闻媒体对建设、施工全过程的大力宣传报道,感谢成都市民对项目的热忱关注!希望成都海昌极地海洋世界项目在为人们送去欢乐的同时,能够传播一种“极地、海洋”文化,缩短沿海城市与内陆城市在地域上的差异,为生活在内陆的人们更直接、更透彻的诠释极地与海洋的概念。随后,成都市双流县人民政府县长森林在讲话中恭贺成都海昌极地海洋世界隆重开业,肯定了该项目在推进成都市、双流县旅游经济发展中的优+ (论坛 新闻 视频)势,它将成都市和双流县传统的旅游文化延伸到极地、海洋这个崭新的领域 。它必将成为一张亮丽的旅游名片,开启建起西南内陆地区的人们感受现代海洋气息,体验神秘“极地”旅游之门。在仪式上,国家海洋局极地考察办公室授予成都海昌极地海洋世界“极地科普教育基地”荣誉称号,并赠送珍贵的南极石。成都海昌极地海洋世界由此成为中国西南内陆地区首个极地科普教育基地,为普及、传播极地海洋科普知识设置了生动的第二课堂。仪式的最后,国家海洋局极地考察办公室党委书记魏文良先生、中共成都市委常委文登来先生、成都市人大常委会副主任杨伟先生、市政府副市长王忠林先生、市政协副主席何绍华先生、大连海昌集团董事局主席曲乃杰先生一起按动“南极石”,成都海昌极地海洋世界大门同步开启。现场礼炮齐鸣,烟花飞扬,锣鼓喧天,从徐徐开启的极地大门卡通动物玩偶白鲸、海象、企鹅、北极熊等簇拥着领导及嘉宾们进馆参观,观看精彩的海洋动物表演。
盛况·3小时横跨“南极、北极”
庆典仪式、动物演出、明星晚会是开园当天的三大看点,“不光是鲸豚表演场的海豚、伪虎鲸表演,在我们的欢乐剧场还有同样精彩的海狮、海象表演”成都海昌极地海洋世界表演部经理韩业彬介绍,两种不同场馆、不同动物、不同风格的表演感受当然也不相同,海豚、伪虎鲸表演主要看动物对动作要领的掌握,就好象咱们的跳水运动员一样,时间、力量、体态、入水以及与驯养师的配合都是一场高水平表演的必备元素,而跟鲸豚们震撼的水上表演不一样,海狮、海象表演就要看节目编排的功力了,滑稽、欢快的舞台风格是对他们的基本要求,海狮、海象这样的动物本身就显得憨态可掬,因此就算出现状况,只要在现场主持人与驯兽师的配合与调度下也会收到意想不到的效果。“今天的首次亮相演出,非常成功,与观众的互动也很出彩” 韩业彬总结到。真是内行看门道,外行看热闹,其实对首次与极地动物亲密接触成都市民来说,动物们的每一个表情、每一个动作都是一次难得的经历,据记者现场观察,有为海豚“飞翔”一瞬失声喝彩的,有为海狮摇摆“扭扭舞”哑然失笑的,就在人气高涨的企鹅馆,小朋友们还在为巴不亚企鹅的“侧泳”目瞪口呆……
下午当入园游玩临近尾声,晚上的明星晚会又成为游客们关注的下一个热点。“Wonder girl真的会来吗”,去年一首《nobody》风靡大江南北,如今原音重现成都极地让许多游客兴奋不已。不止是Wonder girl,老牌巨星孙楠与歌坛新秀九月奇迹、张羽、王墨同台献技,让成都海昌极地海洋世界一时间星光熠熠、光芒四射。据中国海昌旅游集团品牌战略规划部负责人介绍,“人文是中国海昌旅游文化灵魂重要组成部分,当然这也包括了文化营销,将不可能变为现实,为更多人创造欢乐,不光是我们自己所独有的极地海洋文化,也包括了代表时尚、活力的流行文化元素。
⑦ 长鹿旅游休博园怎么样
去过长鹿休博园,其他乐园都是将就。
长鹿尖叫岛有好多巅峰机动游乐项目,可以体验各种惊险刺激,有鬼船船“哥德堡号”;2秒载您冲向30多米高空的极速“弹射飞人”;横跨50米高空,带您感受100公里/小时垂直俯冲感的“魔环垂直过山车”;快如龙卷风让您尖叫连连的“龙风过山车”;8分钟带您畅游全国的球幕飞翔影院;还有跳崖式高空蹦极极限体验
⑧ 世界上都有哪些国家有迪士尼乐园
1、美国洛杉矶县迪士尼乐园。洛杉矶迪士尼是全球首个迪士尼乐园,1955年7月17日开业。这座超级乐园耗资1700万美元,每天需要2500名工人维护,预计每年可吸引500万名游客。是当时世界上构思最精巧的游乐公园。园内共有五个区域:冒险世界、西部边疆、童话世界,玩具王国和未来世界,并且不断更新。大人和孩子同样喜爱这个乐园,它每年吸引几百万游客来到这里。
3、东京迪士尼乐园。1982年,在日本东京千叶县浦安市舞滨,建成了引起全球性话题和注目东京迪士尼乐园的世界性主题公园:东京迪斯尼乐园。它也是亚洲第一座迪士尼乐园。
5、香港迪士尼乐园度假区。香港迪士尼乐园度假区于2005年开业,包括一座主题乐园——香港迪士尼乐园和两家主题酒店。它位于香港新香港迪士尼乐园界大屿山竹篙湾,现时总面积为126公顷。香港迪斯尼乐园环抱山峦,与中国南海遥遥相望,是第一个根据加州迪斯尼为蓝本的主题公园。
6、上海迪士尼度假区于2016年6月16日开园,位于上海国际旅游度假区内。是中国大陆第一座迪士尼度假区,也是继加州迪士尼乐园度假区、奥兰多华特迪士尼世界度假区、东京迪士尼度假区、巴黎迪士尼乐园度假区和香港迪士尼乐园度假区之后,全球第六个迪士尼度假区
⑨ 三维动画的应用领域
随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越被人们所看重。三维动画因为它比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉,尤其适用于那些尚未实现或准备实施的项目,使观者提前领略实施后的精彩结果。
三维动画,从简单的几何体模型如一般产品展示、艺术品展示,到复杂的人物模型;三维动画从静态、单个的模型展示,到动态、复杂的场景如房产酒店三维动画、三维漫游、三维虚拟城市,角色动画。所有这一切,动画都能依靠强大的技术实力为您实现。
一、建筑领域
现阶段在中国,
3D技术在建筑领域得到了最广泛的应用:早期的建筑动画因为3D技术上的限制和创意制作上的单一,制作出的建筑动画就是简单的跑相机的建筑动画。随着3D技术的提升与创作手法的多元化,建筑动画从脚本创作到精良的模型制作,后期的电影剪辑手法,以及原创音乐音效,情感式的表现方法,制作出的建筑动画综合水准越来越高,建筑动画费用也比以前降低了许多。
二、规划领域
道路、桥梁、隧道、立交桥、街景、夜景、景点、市政规划、城市规划、城市形象展示、数字化城市、虚拟城市、城市数字化工程、园区规划、场馆建设、机场、车站、公园、广场、报亭、邮局、银行、医院、数字校园建设、学校等动画制作。
三、动画制作
三维动画从简单的几何体模型到复杂的人物模型,单个的模型展示,到复杂的场景如道路、桥梁、隧道、市政、小区等线型工程和场地工程的景观设计表现的淋漓尽致。
四、园林领域
园林景观动画涉及景区宣传、旅游景点开发、地形地貌表现,国家公园、森林公园、自然文化遗产保护、历史文化遗产记录,园区景观规划、场馆绿化、小区绿化、楼盘景观等动画表现制作。
园林景观3D动画是将园林规划建设方案,用3D动画表现的一种方案演示方式。其效果真实、立体、生动,是传统效果图所无法比拟的。园林景观动画将传统的规划方案,从纸上或沙盘上演变到了电脑中,真实还原了一个虚拟的园林景观。动画在三维技术制作大量植物模型上有了一定的技术突破和制作方法,使得用3D软件制作出的植物更加真实生动,动画在植物种类上也积累了大量的数据资料,使得园林景观植物动画如虎添翼。
五、产品演示
三维动画的主要作用就是用来模拟,通过动画的方式展示想要达到的预期效果。例如在数字城市建设中,在各个领域的应用是不同的,那么如何形象的向参观者介绍数字城市的成果呢?那就需要制作一个三维动画,通过动画的形式还原现实的情况,从而让参观者更加直观的了解这项技术的应用。
产品动画涉及:工业产品如汽车动画、飞机动画、轮船动画、火车动画、舰艇动画、飞船动画;电子产品如手机动画、医疗器械动画、监测仪器仪表动画、治安防盗设备动画;机械产品动画如机械零部件动画、油田开采设备动画、钻井设备动画、发动机动画;产品生产过程动画如产品生产流程、生产工艺等三维动画制作。
六、模拟动画
模拟动画制作,通过动画模拟一切过程如制作生产过程、交通安全演示动画(模拟交通事故过程)、煤矿生产安全演示动画(模拟煤矿事故过程)、能源转换利用过程、水处理过程、水利生产输送过程、电力生产输送过程、矿产金属冶炼过程、化学反应过程、植物生长过程、施工过程等演示动画制作。
七、片头动画
片头动画创意制作,如宣传片片头动画、游戏片头动画、电视片头动画、电影片头动画、节目片头动画、产品演示片头动画、广告片头动画等。
八、广告动画
动画广告是广告普遍采用的一种表现方式,动画广告中一些画面有的是纯动画的,也有实拍和动画结合的。在表现一些实拍无法完成的画面效果时,就要用到动画来完成或两者结合。如广告用的一些动态特效就是采用3D动画完成的,我们所看到的广告,从制作的角度看,几乎都或多或少地用到了动画。致力于三维数字技术在广告动画领域的应用和延伸,将最新的技术和最好的创意在广告中得到应用,各行各业广告传播将创造更多价值,数字时代的到来,将深刻地影响着广告的制作模式和广告发展趋势。
九、影视动画
影视三维动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。在这里不得不提的是中国第一家影视动画公司环球数码,2000年开始投巨资发展中国影视动画事业,从影视动画人才培训,影片制作,院线播放硬件和发行三大方面发展,由环球数码投资的《魔比斯环》是一部国产全三维数字魔幻电影,中国三维电影史上投资最大、最重量级的史诗巨片,耗资超过1.3亿人民币,400多名动画师,历经5年精心打造而成的三维影视电影惊世之作。制作影视特效动画的计算机设备硬件均为3D制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐等。影视三维动画从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。
十、角色动画
角色动画制作涉及:3D游戏角色动画、电影角色动画、广告角色动画、人物动画等。
电脑角色动画制作一般经以下步骤完成:
1. 根据创意剧本进行分镜头,绘制出画面分镜头运动,为三维制作做铺垫;
2. 在3D中建立故事的场景、角色、道具的简单模型;
3. 3D简单模型根据剧本和分镜故事板制作出3D故事板;
4. 角色模型、3D场景、3D道具模型在三维软件中进行模型的精确制作;
5. 根据剧本设计对3D模型进行色彩、纹理、质感等的设定工作;
6. 根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些动作设置;
7. 根据分镜故事板的镜头和时间给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画;
8. 对动画场景进行灯光的设定来渲染气氛;
9. 动画特效设定;
10. 后期将配音、背景音乐、音效、字幕和动画一一匹配合成,最终成完整部角色动画片制作。
11、虚拟现实
虚拟现实,英文名为VirtualReality,简称VR技术,也称灵境技术或人工环境。应用于旅游、房地产、大厦、别墅公寓、写字楼、景点展示、观光游览、酒店饭店、宾馆餐饮、园林景观、公园展览展示、博物馆,地铁、机场、车站、码头等行业项目展示、宣传。虚拟现实的最大特点是用户可以与虚拟环境进行人机交互,将被动式观看变成更逼真地体验互动,应用在房地产领域的比如“售楼宝”。
360度实景、虚拟漫游技术已在网上看房、房产建筑动画片、虚拟楼盘电子楼书、虚拟现实演播室、虚拟现实舞台、虚拟场景、虚拟写字楼、虚拟营业厅、虚拟商业空间、三维虚拟选房、虚拟酒店、虚拟现实环境表现等诸多项目中采用。
根据实际制作流程,一个完整的影视类三维动画的制作总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。
1、前期制作
是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。
文学剧本,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。动画片的文学剧本形式多样,如神话、科幻、民间故事等,要求内容健康、积极向上、思路清晰、逻辑合理。
分镜头剧本,是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格,分镜头剧本的结构:图画+文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。其中每个图画代表一个镜头,文字用于说明如镜头长度、人物台词及动作等内容。
造型设计,包括人物造型、动物造型、器物造型等设计,设计内容包括角色的外型设计与动作设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格和典型动作),并且附以文字说明来实现。超越建筑多媒体提示造型可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。
场景设计,是整个动画片中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。
2、片段制作
根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。
建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模的灵魂是创意,核心是构思,源泉是美术素养。通常使用的软件有3DSMax、AutoCAD、Maya等。建模常见方式有:多边形建模——把复杂的模型用一个个小三角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模——用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑过渡性,不会产生陡边或皱纹。因此非常适合有机物体或角色的建模和动画。细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模方式。建模不在于精确性,而在于艺术性,如《侏罗纪公园》中的恐龙模型。
材质贴图,材质即材料的质地,就是把模型赋予生动的表面特性,具体体现在物体的颜色、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗糙程度等特性上。贴图是指把二维图片通过软件的计算贴到三维模型上,形成表面细节和结构。对具体的图片要贴到特定的位置,三维软件使用了贴图坐标的概念。一般有平面、柱体和球体等贴图方式,分别对应于不同的需求。模型的材质与贴图要与现实生活中的对象属性相一致。
灯光,目的是最大限度地模拟自然界的光线类型和人工光线类型。三维软件中的灯光一般有泛光灯(如太阳、蜡烛等四面发射光线的光源)和方向灯(如探照灯、电筒等有照明方向的光源)。灯光起着照明场景、投射阴影及增添氛围的作用。通常采用三光源设置法:一个主灯,一个补灯和一个背灯。主灯是基本光源,其亮度最高,主灯决定光线的方向,角色的阴影主要由主灯产生,通常放在正面的3/4处即角色正面左边或右面45度处。补灯的作用是柔和主灯产生的阴影,特别是面部区域,常放置在靠近摄影机的位置。背灯的作用是加强主体角色及显现其轮廓,使主体角色从背景中突显出来,背景灯通常放置在背面的3/4处。
摄影机控制,依照摄影原理在三维动画软件中使用摄影机工具,实现分镜头剧本设计的镜头效果。画面的稳定、流畅是使用摄影机的第一要素。摄影机功能只有情节需要才使用,不是任何时候都使用。摄像机的位置变化也能使画面产生动态效果。
动画,根据分镜头剧本与动作设计,运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。动作与画面的变化通过关键帧来实现,设定动画的主要画面为关键帧,关键帧之间的过渡由计算机来完成。三维软件大都将动画信息以动画曲线来表示。动画曲线的横轴是时间(帧),竖轴是动画值,可以从动画曲线上看出动画设置的快慢急缓、上下跳跃。如3DSMax的动画曲线编辑器。三维动画的动是一门技术,其中人物说话的口型变化、喜怒哀乐的表情、走路动作等,都要符合自然规律,制作要尽可能细腻、逼真,因此动画师要专门研究各种事物的运动规律。如果需要,可参考声音的变化来制作动画,如根据讲话的声音制作讲话的口型变化,使动作与声音协调。对于人的动作变化,系统提供了骨骼工具,通过蒙皮技术,将模型与骨骼绑定,易产生合乎人的运动规律的动作。
渲染,是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,由程序绘出一幅完整的画面或一段动画。三维动画必须渲染才能输出,造型的最终目的是得到静态或动画效果图,而这些都需要渲染才能完成。渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式(Line-scan如3dsMAX内建的)、光线跟踪方式(Ray-tracing)以及辐射度渲染方式(Radiosity如Lightscape渲染软件)等,其渲染质量依次递增,但所需时间也相应增加。较好的渲染器有Softimage公司的MetalRay和皮克斯公司的RenderMan(Maya软件也支持RenderMan渲染输出)。通常输出为AVI类的视频文件。
3、后期合成
影视类三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,最终生成动画影视文件。
三维动画的制作是以多媒体计算机为工具,综合文学、美工美学、动力学、电影艺术等多学科的产物。实际操作中要求多人合作,大胆创新、不断完善,紧密结合社会现实,反映人们的需求,倡导正义与和谐。
三维动画中的日景和夜景
很多人都看过三维动画,那么您知道什么是三维动画的日景和夜景吗?
三维动画影片中根据所要表现的时间不同分为:日景、黄昏和夜景。一般以日景为主,以夜景为辅。
三维动画影片中日景主要用来表现建筑、户型、园林景观等;而三维动画影片中夜景一般用来表现商业业态,部分园林景观,例如有特殊灯光效果的园林、水景、江景盘外围沿江风光带,外围车行线、在于渲染氛围,起到点睛作用。 最新的研究报告预测,未来两年内,游戏、动画行业人才缺口高达60万,“人才饥渴症”困惑着游戏、动画业。以月薪8000元的优厚条件却难找到合适的游戏、动画专才。优秀人才年薪10多万元甚至50万元。动画设计师设计师、3D多媒体艺术设计师、游戏动画设计师作为最令人羡慕的新兴职业,可以将自己的想象艺术造诣和技术结合起来,工作和兴趣结合在一起,成为很多年轻人羡慕的工作,到2008年,网络游戏市场规模将增长3倍,亚洲将是网络游戏最大的市场,其中,中国游戏市场的潜力被普遍看好。
常用软件
跨平台
Blender
Art of Illusion
Wings 3D
Windows版本
RenderMan
AutoCAD
3D Studio Max
Maya
LightScape
Brazil
Mental Ray
Softimage
Lightwave 3D
Poser
DAZStudioZBrush
Bryce
Cinema 4D
C4D
Rhinoceros 3D
Modo
Shade
FinalRender
Vue6 xStream
Linux版本
KPovModeler
K3D
GIG3DGO
在动画制作领域主要有下面的一些常用制作软件:
SoftImage
SoftImage最初是一款历史悠久、功能强大的工作站上应用的三维造型、绘图、动画软件,对于动画的制作尤其擅长,SoftImage在动画制作中可以借助于大量的动画辅助工作完成令人惊异的效果,作品中的元素栩栩如生,相信大家都对《侏罗纪公园》中的恐龙形象记忆尤深,这就是使用SoftImage工具创作的动画中及具代表性之一。同样的,SoftImage也越来越多的被游戏开发人员所接受,当然同样是因为其卓越的性能所决定的。
Lightwave 3D
起初Lightwave 3D是由NewTek公司为Amiga平台设计的一款三维软件,当然已可以运行于Windows的操作平台,该三维软件的主要特点就是可以实现粒子动画以及不同类型的图像映射和图像融合效果。
Renderman
Renderman是Pixar公司开发的一款可编程的三维创作软件,它在三维电影的制作中取得了重大成功,《玩具总动员》中的三维造型全部是由Renderman绘制的。
Maya
Maya 是一款功能强大设计软件。Alias|Wavefront公司(现更名为Alias)从成立至今,一直保持着强劲的增长势头,在业界始终处于前沿领域。公司目标是为创造最逼真的数字视觉体验而开发前沿软件,这个目标业已实现。公司开发的众多三维软件中,以Maya为大家所熟知,尤其是公司为适应如今飞速发展的PC电脑,又推出了适用于Windows NT工作环境下的Maya版本,更加扩大了业界人员的使用普及率。Maya是一个功能强大的三维软件,长被应用于影视动画和特技制作中,我们大家所熟知的《星际战队》、《指环王》等影片中的电脑特技部分制作都是由它所完成
3D MAX
由Discreet开发三维动画软件3DMAX,作为公司的旗舰产品,从最早的3D Studio到换代产品3DMAX在我国一直有着非常大的用户群。很多的读者也许都知道国内很长一段时间内使用这个软件进行建筑效果图的制作,也是由于当时的实际情况3DMAX成为国内3D行业入门必须学习掌握的软件。随着不断的对软件的工作流程以及工具功能方面的改进和提高,软件应用方面在动画和游戏开发制作方面都得到了提高,尤其是Max7.0的推出,从功能方面主要针对与游戏制作方面功能的提高来说更加适应于现近的工作需要,必将得到更多用户群体的支持和认可。
Max成功参与了出品的影视作品《后天》中的某部分电脑特技的制作,并得到了业界认可,由此可见其动画方面的优势。
Extreme
3D经常被应用于美术设计、多媒体制作以及在三维动画的合成方面,Extreme3D设计的符合人性化的界面操作环境,使我们操作与使用浅显易懂极易上手。Extreme3D还具有一套完整的3D动画制作环境,从最初的三维模型的建立到动画的控制与调整再到最后的场景着色这一系列的操作步骤可以一气呵成。
应用方面通常是和我们的多媒体操作软件FreeHand、Director以及Authorware结合使用,最大的特点就是可以在Windows和Macintosh操作系统间跨平台使用。
Poser
由Metacreations公司开发的Poser软件,是一款人物模型与动画设计的三维软件,最初通常被应用到服装设计领域,作为服装设计师利用电脑参与设计的辅助工具。随着科技要求的不断提高,也被应用到其他的一些三维领域内。
Bryce
和Poser一样,同为Metacreations公司旗下产品。Bryce操作软件拥有非常强大的三维场景制作功能,无论专业设计人员或者业余爱好者都可以轻松掌握与操作,Bryce允许我们将库文件中的自然环境如:天空、海洋、山脉以及建筑等等自然环境中有的东西直接导入三维模型组中制作生成动画,并且我们可以对其进行细微的编辑调整。
当然,在当今3D动画制作领域还有很多的制作软件与非主流的软件,他们都具有各自的操作特点,拥有一部分的用户群体,当然与业内的这些主流产品相比来说,不适应于大环境下的普及与结合,这也不是本书所要介绍的重点。 三维动画业是新兴行业,也可称谓CG行业(Computer Graphics的缩写),的确,做三维动画是很有前途的,综观三维动画的发展历程,相信不久的将来,三维将进入千家万户,不再是大电影厂和专业影视制作公司的垄断的专利,这几年做三维和学三维的人日益增多,三维平台的趋势由高端过渡到低端,不再需要几十万的工作站,一般家庭电脑就可以做出很专业的三维作品,三维动画制作的收费也日趋合理,20000块/秒的天价(广告级标版)到500元/秒都有人做,三维建筑、室内效果图也下降了很多,想靠做三维发大财以成为虚拟的幻境。国内电影业不景气,外国大片的冲击,如何有效率地提高国人的创作、制作水平和规范制作准则是摆在我们同行面前的不容轻视的课题。
三维动画作为电脑美术的一个分支,是建立在动画艺术和电脑软硬件技术发展基础上而形成的一种相对的独立新型的艺术形式。早期主要应用于军事领域。直到70年代后期,随着PC机的出现,计算机图形学才逐步拓展到诸如平面设计、服装设计、建筑装潢等领域。80年代,随着电脑软硬件的进一步发展,计算机图形处理技术的应用得到了空前的发展,电脑美术作为一个独立学科真正开走上了迅猛发展之路。
运用计算机图形技术制作动画的探索始于80年代初期,当时三维动画的制作主要是在一些大型的工作站上完成的。在DOS操作系统下的PC机上,3D Studio软件处于绝对的垄断地位。1994年,微软推出Windows操作系统,并将工作站上的Softimage移植到PC机上。1995年,Win95出现,3DS出现了超强升级版本3DS MAX1.0。1998年,Maya的出现可以说是3D发展史上的又一个里程碑。一个个超强工具的出现,也推动着三维动画应用领域不断的拓宽与发展。,从建筑装潢、影视广告片头、MTV、电视栏目,直到全数字化电影的制作。在各类动画当中,最有魅力并动用最广的当属三维动画。二维动画可以看成三维动画的一个分支,三维动画软件功能愈来愈强大,操作起来也是愈来愈容易,这使得三维有更广泛的运用。假如你喜欢访问个人主页,会很容易看到一些简单的三维动画,制作人也许刚刚学会用电脑,毕竟我们的世界是立体的,只有三维才让我们感到更真实。
今天,电脑的功能愈来愈强大,以至我们不仅可以看到地方电视台的栏目包装及广告中充满电脑动画特技,更有不少电脑爱好者在自已的个人电脑上玩起了动画制作。
1995年,由迪斯尼发行的《玩具总动员》上映,这部纯三维制作的动画片取得了巨大的成功。三维动画迅速取代传统动画成为最卖座的动画片种。迪斯尼公司在其后发行的《玩具总动员2》、《恐龙》、《怪物公司》、《虫虫特工队》都取得了巨大成功。另外,梦工厂发行的《蚁哥雄兵》《怪物史瑞克》等三维动画片,也获得了巨大的商业成功。三维动画在电影中的运用更是神乎其技!《蜘蛛侠》、《泰坦尼克号》、《终结者》、《魔戒》…….....可以说电影已经不能离开三维动画的参与了!现今三维动画的运用可以说无处不在,网页、建筑效果图、建筑浏览、影视片头、MTV、电视栏目、电影、科研、电脑游戏。 三维动画正在国内迅速发展,但动画人才十分不足!据统计国内三维动画人才缺口至少还有400万!全国各地动画公司纷纷建立,动画公司求才若渴,网络上随处可见三维动画人才的招聘信息,却少有合格人才!国内某公司以3万月薪招聘3dsMax动画人才竟无人敢问!至使业内人士不禁有一将难求的感慨!
三维动画人才已经成为国内市场迫切需求的高薪,高技术人才,根据资料显示,动画行业是未来最受欢迎的高薪职业之一!CG动画行业在中国发展的速度很快,我们在电视广告、动画片、电影中经常能看到三维动画设计的元素,在广告、影视、游戏等行业中,三维动画创作人才都是非常抢手的"香饽饽"。
人才缺口
据统计,全球范围内数字娱乐市场的规模将达到1000亿美元,而中国有近500万的动画、网络游戏爱好者,另外至少还有400多万潜在用户群,以此带动的市场估计会达到近10亿元的规模。而随着影视业的发展和竞争的加剧,在未来的较长时间里,中国的三维动画市场还将成倍增长,与之相关的各项产业还将翻番。
在中国,数字动画设计成为方兴未艾的朝阳产业,与世界发达国家相比,中国的数字媒体才刚起步。据统计,全国动画从业者不足1万人,只及韩国的1/3,远远不能满足国产动漫业对人才的需求。据北大方正影视游戏动画机构有关人士称,从动漫业的发展趋势来看,中国影视动画人才总需求量至少在15万人以上,游戏动画人才总需求量大约在10万人,全国共有90多个高校开设了动画专业,每年只有本专科毕业生300人,可见人才缺口之大。
很多影视或广告公司都表示,企业真正缺的是那些在动画行业做出过作品的技术人才,招人根本不看应聘者是哪所学校毕业的,有什么文凭,只要能立即上机做出像样的作品,就很受欢迎。三维动画作品的创作,要求创作者不单纯是一个美术设计人才,同时还要熟悉市场。因为在作者最初设计动画形象时,不仅要赋予它们性格、故事、生命和情感,还要知道哪些玩具、道具、卡通产品能占领市场。此外,中国现有的数字艺术培养机构定位不准,培养的都是以低端制作人员和高端纯研究人员为主,人才结构失衡。而在三维动画创作发达的国家,高境界的三维动画人才绝对是那种能把艺术与技术完美结合的复合型人才,他们同时拥有技术和艺术学位。相比之下,国内人才的发展就显得不够全面,往往只偏向一边,有些人往往只是掌握了一些通用的工具和长时间所积累的一些对应经验,而缺乏更高层次的技术开发和整合能力。由于动画市场的巨大潜力,吸引了不少企业开始投入相关的动画创作计划,由此拉动了专业人才需求。
培训滞后
市场上动画人才难招,主要缘于两方面:一方面是中国对动画人才的教育还比较滞后,还没有形成高质量的供给;另外动画创作也需要实践经验,而且动画人才也需要艺术根底的,其实动画人才是一个需要全方面素质的人才。其中,教育是最根本的问题之一。
中国最具规模最早开展CG制作培训的机构是环球数码,早在2000年,为了制作第一部影视动画电影《魔比斯环》,环球数码引进欧美大量制作技术和团队,在本土开展电脑三维图像影视制作,建立环球数码动画学院从零开始培养近500人,耗资上亿,开启中国三维动画的今天。如今不止maya和3ds Max在三维动画方面熟知,其它很多相关软件也在被国人使用。
最早的CG培训——火星时代动画学院始于上世纪90年代初期,开始主要是一些针对软件技术的三维软件培训班。为了缓解国内动画设计人才急缺状况,提供适合各层次、各城市学员不同需求的培训课程,3ds Max和Maya动画设计师将会受到学员以及社会各界的关注与厚爱!
⑩ 这几张图片是那几个动漫里的
像这一张,是日漫《守护甜心》的主角日奈森雅梦。
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[编辑本段]作品介绍
作者:PEACH-PIT各版本原名:第一季:守护甜心!第二季:守护甜心!心跳第三季:守护甜心!派对第四季:守护甜心!安可(漫画已出,动画已定,10月开出,日本已出)目前TV集数:127集漫画话数:52(汉化版)
[编辑本段]剧情简介
圣夜学园亚梦谣传是十分厉害的小学生。实际外表冷漠的她是不善言辞的女孩,为掩饰自己失去自我,她向守护灵祈祷,望赐予她勇气,能让她改变自己的懦弱。第二天床上出现三枚守护蛋。另外,学校有支队伍叫守护者,他们分别是空海(J'sChair)抚子(Q'sChair)弥耶(A'sChair),有不可推卸的责任:必须跟敌人复活社战斗,还要寻找传说能实现任何愿望的魔法蛋—胚胎。复活社的人为找到胚胎将孩子们的心灵之蛋打上叉,变成“坏蛋”,或者把迷茫的孩子的心灵之蛋变成“迷之蛋”。圣夜学园的守护者K’sChair——唯世发现了拥有3个守护蛋的亚梦,邀请她加入守护者,成为守护者中的Joker,专门负责净化坏蛋。在守护者的作战中,亚梦又认识了和唯世有特殊关系的月咏几斗,也认识了几斗的妹妹月咏歌呗(星名歌呗)。接着又产生了一颗蛋——方块,但是她在蛋还没出来时就气馁了,然后方块变成了坏蛋,后来经历千难万苦才回到亚梦身边,最后击败复活社,化解了复活社幕后老板一之宫光和其祖父之间的恩怨。后光和能听懂坏蛋说话的柊立花成为见习守护者,加入了守护者与坏蛋之间的战斗…最后柊立花成为真正守护者,光有了自己的守护蛋。亚梦4人从圣夜学园毕业,最后,她和朋友在游乐园中游玩,他们渐渐成为理想中的自己,一步步努力,迈进。制作人员监督:安田贤司企画:古川阳子、中村直树、佐藤道明系列构成:岛田满(1-51话)、大野木宽(52话之后)人物设定:崔ふみひで动画导演:铃木信吾布景设计:仁保知行美术监督:榊枝利行色彩设计:品地奈奈绘摄影监督:岩崎敦(T2studio)编集:肥田文(GONZO)编辑馆:Satellite编集室音响监督:明田川进音乐:Di'LL音乐制作:波丽佳音(PonyCanyon)音乐协力:东京电视台Music录音室:OmnibusJapan三分坂录音室音响制作:MagicCapsule助理制片人:广瀬宪明辅助制片人:铃木隆浩制片人:具岛朋子(东京电视台)、八田绅作(东京电视台MediaNet)、中村伸一(波丽佳音)动画制片人:岸本铃吾动画制作:サテライト(译:Satellite)制作:东京电视台、东京电视台MediaNet、波丽佳音
主要人物
日奈森亚梦(ひなもりあむ)(HinamoriAmu)CV:伊藤加奈惠(日本);何璐怡(香港)初登场于第1话,故事的女主角,圣夜学园的小学生(转校生)。因外在形象和真正的自己有很大差距而烦恼不已。被人谈论为“Cool&Spicy”(酷毙火辣),众人注目但其实是个纤细而害羞的普通少女,因不擅于表达而被人误解为个性冷酷。有时逞强和乖僻,但却被认为“有型”。由于母亲最喜爱哥德式和庞克式的衣服也成为误解的主要原因。自从诞生了三颗蛋之后,便被圣夜学园小学的守护者邀请成为了其中一员。是守护者中的Joker。活泼可爱の亚梦耳朵是她的敏感部位。害怕幽灵鬼怪。粉红色中短发,特征是头上的十字发夹(有时是黑的、蓝的、绿的、紫的,最多是红色的)。守护甜心是小兰、美琪、小丝、方块,形象改造时,发卡就变为红心,黑桃,梅花,方块。第44话方块蛋诞生。动画80集亚梦和唯世相信对方的心产生了共鸣,联合出击:PlatinumHeart(铂金之心)在动画第100话因想拯救几斗而把HumptyLock用Dumptykey打开,方块正式孵化。后又与小兰、美琪、小丝和方块变身为AmuletForture(守护命运女神)。除可以和自己的甜心小兰、美琪、小丝、方块变身外还可与其他甜心变身(歌呗的绘琉,依琉),也慢慢的融入了这个校园。喜欢唯世、几斗,与抚子,璃茉,歌呗是密友。女,13岁,身高156cm,体重45kg。生日是9月24日血型是O型,天秤座。小兰(ラン)(Ran)CV:阿澄佳奈小兰初登场于第1话。最初由亚梦的蛋出生的守护甜心,活泼。戴粉色太阳帽,穿粉红系的啦啦队风格的衣服,全身以红、粉色调为主,头戴红心头饰。擅长运动,坦率的性格。讨厌安静。和亚梦变身为“AmuletHeart”(守护红心),必杀技的武器是“HeartRod”(回旋之心),必杀技是“SpiralHeart”,第二季中还有“HeartSpeed”。代表色为红色、粉红。形象改造时经常使用的咒语为“Hop!Step!Jump!”。口头禅:加油!加油!(美琪、小丝和亚梦在努力的时候,小兰的表现)美琪(ミキ)(Miki)CV:加藤奈奈絵初登场于第2话。有艺术家气息的守护甜心。穿着前卫短裤,帽子上有黑桃头饰,总是戴着淡蓝色的包包,全身色调以蓝为主。初见看上去像男孩子,对奇迹、(愿意陪着奇迹玩那些幼稚的东西,比如入侵别人领地的动作等等,别的守护甜心都说奇迹无聊。)大地,还有节奏花痴(见到他们会脸红),对奇迹、节奏均有好感。擅长绘画,喜欢艺术,很酷。讨厌被束缚。没有明显语癖。喜欢画下美好的事物。很男生化,却很有头脑。和亚梦变身后为“AmuletSpade”(守护黑桃),必杀技是“ColorfulCanvas”(彩色画布)、“ColorfulCanvasSpecial”和“PrismMusic”(棱镜音乐)。代表色为蓝色。小丝(スゥ)(Su-)CV:丰崎爱生初登场于第3话。以糕点为首家务全擅长,亚梦的守护甜心。淡绿的三角巾,穿绿系女佣服,梅花头饰。天然呆,性格温柔,(有一点花痴),喜欢二阶堂悠。讨厌毛虫。有与动物沟通的能力。擅长家政。但是大扫除时会变身,喜欢使唤别人,而且别人做不好还会以星星眼杀人。善良,很有爱心,变身后可把东西恢复原样。有口癖,说话时会加上“です”(的说)”。和亚梦变身后就会变成为“AmuletClover”(守护三叶草),必杀技是“RemakeHoney”(甜蜜再现)和“SweetApplique”。代表色为绿色。方块(ダイヤ)(Dia)CV:伊藤加奈恵蛋登场于第27话。甜心第29话诞生。拥有音乐气质的甜心,嘴角有麦克风。因亚梦不相信自己,十分消沉,于是变成坏蛋,并离开亚梦,孵出坏甜心,头上有“×”的记号。被收集坏蛋中的歌呗发现,认为歌呗是主人,就跟随着歌呗,一起收集坏蛋。×Dia和歌呗变身成“DarkJewel”,必杀技是“ShiningBlack”和“GlitterParticle”。在第43话,“×”记号因为亚梦找到真正的自己并除下,且头上的方块变成了两个,和亚梦变身为“AmuletDia”(护身符宝石),但因没有正式孵化并重回蛋里,100话正式孵化,并再次变身,其中必杀技是“StarlightNavigation”和“ShootingstarShower”,126集时还有“TinkleHold”。有读心术一样的能力。口头禅是“光辉”(かがやき)。ps:咱很喜欢歌呗滴
另外咱还认得的就是《彩虹的浪漫》
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【作品简介】
永不消失的彩虹(Gift)中文名称:彩虹的浪漫英文名称:Gift~undertherainbow别名:ギフト高人气PC游戏《Gift》,除了决定于2006年10月19日推出PS2移植版外,还决定在2006年10月23日推出动画片。近来GALGAME被动画化的频率越来越高,继Candysoft公司的御姐强气后宫游戏《つよきす》宣布动画化后,MoonStone会社的游戏《Gift》也将在今年改编成动画,虽然目前放送电视台,放送时间,STAFF,CAST都未决定,但美少女杂志《Comptic》5月号上的动画版海报提示人设是田中基树,动画由MediaFactory制作,再配合上优秀的游戏脚本,的确很让GALGAME爱好者期待。《Gift》的漫画版本已经开始在介绍《Fate/staynight》漫画版的《Comptiq》2月号上连载,漫画由ユキヲ老师执笔,动画应该能赶上今年的10月档。
[编辑本段]【内容介绍】
故事的舞台是海岸边上的楢崎町,在这个小镇上有两种超常现象,其中之一是永恒存在的彩虹,还有一个就是被称为“Gift”的魔法,它可以实现这个镇上的原住民的一个愿望。有一天,曾经和主人公一起在小镇上生活过的义妹“莉子”又回来了。然后主人公和青梅竹马的“雾乃”之间的关系发生了一些变化,而且还遇到了…………喜欢仰望天空的感觉。好喜欢那种被蓝天吸入其中的感觉。喜欢看多姿多彩的云朵。雨天也是一样。因为雨天会有彩虹。喜欢彩虹。每当仰望天空的时候,我都会这么想。——要怎样才能追上彩虹的步伐呢?从来未曾追到过彩虹。彩虹总是以那优美的曲线在空中闪着光彩。……“到……了。”在飘散着绚烂樱花的春天。车站旁站着一位少女。“好久不见呢……真是。”在大卡车的旁边,少女怀念的眼光望向那边。夹杂着大海的味道。海水轻声拍打着提岸。“……果然,还在呢。”望向彩虹。心中的想法浮现在了青春的脸庞上。天空晴朗。在没什么湿气的空中,七色的曲线渐渐浮现出来。“虽然是这样,但真晚呢。”彩虹映入眼帘的瞬间很快就消失了。少女对来迟了的那个人有几分不满。目光投向了道路的另一边。等待的他出现了。“啊,来了来了。”小小的人影。少女用力挥动着双手。“哥哥!”……在海岸边上的小镇“梄崎町”。不可思议的现象一共有两个。一个是,在空中永远不会消失的彩虹。只要抬头总能看到。另一个就是,“Gift”。不可思议的魔法。这是她为了他而准备的礼物。……住在梄崎町的少年天海春彦就读的“志摩野学园”中,来了一名转校生。她是离不开春彦半步的妹妹。再会了的妹妹。从小一起长大的青梅竹马。威风凛冽的后辈。直爽的小姐。神秘的女仆。……再会和相会。他们的故事就这样开始了。就在早春那新生的学园生活之中,开始了。像魔法一般的彩虹和礼物一般的魔法小镇。天海春彦所要追寻的东西就只有一个,那就是“Gift”。
还有《百变小樱魔术卡》或《翼年代记》中的樱
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◆故事介绍
决心与诚意是为了达成某种目的而必备的东西看样子......你似乎已经都具备了那么...你们就上路吧!小狼是玖楼国的考古学家和小樱公主从小便是青梅竹马。多年后,经过考古的挖掘,遗迹渐渐露出,小樱本打算向小狼表白爱意,当天晚上飞王控制小樱前往遗迹,遗迹因拥有无穷力量的小樱的到来突然发生异样,催动了小樱身上力量的苏醒,使小樱身上长出记忆之翅,在遗迹中隐没,小狼冲上去抱住小樱,但由于小狼的打断,翅膀上的羽毛却一根根飞散,接着她便昏迷不醒。祭司雪兔得知小樱的“羽毛”已飞散到各式各样的异世界去,那些羽毛是公主的记忆,若不赶快找回部份羽毛,小樱将会有生命危险。由于情势危急,雪兔遂私自决定把两人送到身在不同的次元世界的“异次元的魔女”侑子。在日本国,负责保护知世公主的忍者黑钢因经常杀戮(虽然只是杀死入侵者及敌人)知世公主为了让她了解犟劲的真正意义,在他身上施咒,不准他再杀戮(咒的内容大概:如果黑钢随意杀生的话,强劲就会减少一点。);又把他送往异世界“异次元的魔女”处,希望他在旅程中学习。另一边,在色雷斯国,法伊为逃离阿修罗王的追捕,以魔力把自己送到“异次元的魔女”身边。四人都抵达了“异次元的魔女”侑子面前,她能实现任何人的愿望,只要付出相对的代价,就能够实现愿望。小狼带着小樱与新结识的法伊和黑钢踏上了在不同次元甚至不同时间寻找羽毛的征程,而飞王也在密切关注着事情的进展。只是主人公四人不会想到,这一切的一切,都是一个巨大的阴谋……
(此为《翼·年代记》的)
库洛牌篇:第1集小樱与不可思议的魔法书小学生小樱放学回家,听到爸爸的藏书库里传来响声。她害怕地去查看,看到了一本她在梦中见过的书。她把书从书架上取下来,书突然打开,书中的卡片随风散去,并出现一个精灵,它告诉小樱,它叫可鲁贝洛斯,是这本书的封印之兽,现在卡片飞走了,让小樱帮它找回来,并封小樱为库洛魔法使。这时,天空出现一只大鸟,正是逃走的卡片之一翔。小樱用小可教给她的魔法,将它降服。小樱答应小可会完成库洛魔法使的使命。★第2集小樱最好的朋友一天早上,小樱去上学,发现学校的课桌、椅子等物品都堆在一起,和小可说了这件事,小可说可能是库洛牌搞的鬼。晚上,小樱、小可和知世一起来到了学校。突然,学校的雕像朝他们飞过来。知世发现建筑物下面有影子,小可说这是影牌,只有用光照让它只剩下影牌一个影子才能收服。知世打开了学校的灯,帮小樱收服了库洛牌。第3集小樱心跳的初次约会小樱的学校参加课外活动来到水族馆,在欣赏企鹅表演时,女训练员被潜在水中的水牌缠住手腕,险些出事故。后被桃矢救出。小樱、知世和小可知道这是水牌搞的鬼,小可说水牌是魔法比较高的一张库洛牌,靠小樱现在手中的三张牌无法降服它。使得小樱很困惑。雪兔请小樱吃冷饮,小樱灵机一动,在知世的帮助下,把水牌引入了冷冻库,收服了这张库洛牌。第4集小樱最累的一个礼拜天星期天,哥哥提醒小樱家务全部要她来做。在打扫过程中,小樱偶然找到了两张库洛牌。还没来得及处理,爸爸打来电话,让她去车站送一份文件。趁小樱不在家,树牌和雨牌开始发威,在小可和知世的帮助下,小樱用水牌收服了雨牌,随后,树牌自己回到了卡片中(因为树是很温顺的库洛牌)可是刚刚收拾好的房间又一片狼藉,小樱只得重新打扫。第5集小樱,熊猫,可爱的玩具店小樱的学校附近一家新的玩具店正准备开张,女学生们先睹为快。可是他们在店中发现了同学千春家刚刚丢失的熊猫布娃娃,店中的布娃娃也总是自己来回移动,店主小姐很苦恼。小樱怀疑是库洛牌,和小可、知世来到店里侦察,发现了藏在暗处的跳牌,经过一番追逐,小樱把它收服。第6集小樱和母亲的回忆奈绪子说树林里有鬼,大家一起去看,结果发现每个人看见的东西都不一样。第二次小樱和知世、小可去看,小樱看见了她的妈妈,被引诱掉下了悬崖,幸好被雪兔接住,第三次又去,遇见了同样的情形,小樱在掉下去的过程中突然醒悟,收服了这张库洛牌——幻牌。第7集小樱首次挑战当怪盗小樱与同学们到艺术馆参观,发现一幅画会动,而且在它动时自己就听不到声音。小可说可能是静牌。小樱、知世和小可晚上来到艺术馆,可是只要他们弄出一点声音就会被一股力量推到外面。后来小樱想到用影牌把自己的影子送进去,将它降服。第8集小樱的对手登场了小樱的班上转来一名新同学李小狼。小狼刚一进教室就用恶意的眼神盯着小樱,看得小樱心里发毛。下课后,小狼堵住小樱,向她索要库洛牌,小樱不给。后来,天空阴云密布,小樱和小狼都出来降服雷牌。小樱用影牌收服了雷,小狼不服气,说日后会要回库洛牌。第9集小樱与不可思议的别针利佳约小樱和知世去一家商店,三人各买了一个胸针,一起来到小樱家里。可是利佳戴上胸针后就完全变了一个人,拿着一把剑朝小樱刺来。小樱左躲右闪,想收复库洛牌又不忍心伤害利佳。这时,小狼赶来就要下手,被小樱拦住。小樱使出幻牌趁利佳着迷时,打掉手里的剑,终于收服了这张库洛牌。由于胸针已经变回库洛牌,小樱把自己的胸针送给利佳表示歉意。第10集小樱与花瓣纷飞的运动会学校里召开运动会,健康活泼的小樱在几个项目上一举夺魁,被大家交口称赞。这时突然漫天落下花瓣,操场上的人已经被埋到齐胸深。小樱和知世发现是喜欢凑热闹的花牌在开玩笑,于是将它收服。小樱的爸爸和知世的妈妈也来参加家长跑赛的项目。二人见面后谈论起小樱已经去世的妈妈。小樱不失时机让花牌送上鲜花,二人之间的一段恩怨就此化解。第11集小樱与知世的大房子知世约小樱来她家,替她解决关于盒子无法打开的问题,小可说他闻到库洛牌的味道,他让小樱马上使出钥匙,小樱敲了两下盒子,小可看到了说是盾牌,他说这张牌喜欢保护重要的东西,越重要就越要保护,小可的建议是用剑让它现出原形,将它收服。后来箱子被打开了,但是知世妈妈发现了,知世说是因为钥匙孔里有弹簧,盒子里面放的是知世妈妈最有纪念意义的花和小樱送给知世的橡皮。第12集小樱无法结束的一天小樱在笛子考试中吹跑了调,爸爸让她继续努力,于是小樱练了一个晚上。第二天又举行了一次考试,情形与昨天的一模一样,小樱很奇怪。可是由于昨晚练习过,所以这次吹很异常顺利。小狼来找小樱,问她有没有察觉到时间在重复。二人来到钟楼,发现了藏身其中搞恶作剧的时牌。小狼将其收服。第13集小樱与大象比力气小樱早上起来看电视时看见公园里一个巨大的企鹅塑像被翻个底朝上。与同学们到动物园参观,中午发现了包里的小可,后来一声震动过后动物园里的很多设施被破坏,小可通过观察,认为这是力牌搞的鬼。就在这时,力牌向他们挑战。小樱提出与它拔河,双方不分上下。小狼用时牌定住时间,帮助小樱赢了力牌。小樱将其收服。第14集小樱,桃矢与灰姑娘小樱哥哥的学校举行游园会,雪兔邀请小樱和知世去参加。雪兔为小樱和知世还有小狼每人赢了一个布娃娃,二人非常高兴。在舞台演出中,小樱的哥哥和另一个同学在雾牌的干扰下遇到了危险。小樱通过电话与留在家里的小可取得联系,小可告诉了她收服这个库洛牌的办法,收服了雾牌。第15集小樱和小可吵架了小樱和小可因为一点小事吵了几句嘴,小可一气之下离家出走,躺在一个破旧的沙发上睡着,被一个名叫小茜的小女孩抱回家。小茜的爸爸已经去世,只有妈妈带着她。妈妈上班时就把小茜一个人放在家。小可想念小樱,又不忍心抛下小茜回家。这一天,小茜在与小可玩时突然飞上了天,原来是浮牌在恶作剧。就在这时,小樱赶到,收服了库洛牌,也救下了小茜。小茜要搬家了,小可和小樱重归于好,和知世一起送小茜离去。★第16集小樱与回忆之虹小樱一家和雪兔一起到郊外去度假。下午,小樱出去散步,在一幢别墅旁看见了一位老爷爷。两人玩的非常开心。老爷爷告诉小樱他的孙女死了,而小樱长得很像他的孙女,还告诉小樱他很喜欢彩虹,又送了小樱一条漂亮的裙子。小樱想报答老爷爷,就在和老爷爷告别时,叫他到阳台上去,接着跑到树林里,用雨牌造出了一个彩虹。这时,知世的妈妈圆美在老爷爷的别墅里出现了,原来这位老爷爷的孙女就是小樱的妈妈抚子,而小樱就是他的曾孙女。第17集小樱最害怕的胆量考验小樱和同学到海边玩,前一天晚上,奈绪子讲了一个关于试胆子游戏的鬼故事,说进去的人都消失了。第二天,当他们玩试胆子游戏时,真的除了小樱和李小狼,别人都消失了。小樱很害怕,小狼告诉她感觉一下,果然是库洛牌。就在小狼也要消失的时候,小樱感觉到了牌的位置,收服了这张消牌。第18集小樱与雪兔的夏日祭典小樱和知世、哥哥、雪兔约好去看庙会。途中碰上了千春、山崎、和李小狼。当李小狼和桃矢在比赛套圈,知世、千春和山琦在看时,小樱和雪兔去别的地方逛了。小樱看见了和梦里很像的情景,明白那是库洛牌。在别人都走了的时候,小樱收服了灯牌。第19集小樱的暑假作业暑假就要结束了,小樱和知世的作业还没写完。她们相约去图书馆看一本书然后写读书报告。小樱想找图书馆里最薄的一本书,可是馆中收藏的五本中有四本已经被借了出去,馆中只剩下一本。就这一本还飞来飞去,害得小樱、知世和小狼追得满头是汗。最后还是小樱收服了藏在这本书中的移牌。但是和小狼一起掉进水中,小樱,知世一起来到小狼家换衣服,这时,家中来了一位少女……第20集小樱与武打少女新学期开始,班上新转来一名同学,是小狼的表妹李莓铃。莓铃嫉妒小樱跟李小狼的关系好,尤其是对小樱总是怒目而视,搞得小樱摸不清头脑。城里最近经常发生空手道高手被小女孩打伤的事,小樱等人夜晚出来调查,发现是斗牌在向高手挑战。这时,莓铃也赶来,要替小狼收报库洛牌,却被对方打败。后来小樱用力牌收服了斗牌。第21集小樱漫长的马拉松大赛小樱的学校举行马拉松大赛。小樱是上届的冠军,小狼也是有力的竞争者,新来的莓铃是短跑好手,可是她也要与小樱和小狼一争高下。比赛开始后,三个人一马当先,齐头并进,过了折返点后,却看不见跑在后面的同学。小樱和小狼觉得奇怪,这时小可告诉他们,轮牌把马路变成一个环路,三个人在跑圈。小樱仔细观察,发现了环路的接头点,收服了环牌。第22集小樱的好爸爸小樱的爸爸为了赶写一篇论文,住到了大学。小樱心疼爸爸,去给爸爸送点心,又给爸爸和他的助手们买来咖啡。就在这时,他们发现了睡牌,它在办公室里飞来飞去,使所有的人都睡着了。小樱担心爸爸的工作受影响,就在办公室里抓起了库洛牌。牌抓到了,小樱也把爸爸的资料弄得满地都是。小樱难过得哭起来,爸爸反过来安慰小樱。爸爸为了赶进度一夜没睡,早上还给小樱做了早饭,让小樱非常感动。第23集小樱与知世的美好之歌小樱的学校出了件怪事,每到晚上,音乐教室总会传出歌声。小樱听到这个故事非常害怕。小可和知世怀疑是库洛牌在作怪,让小樱晚上去收服它。小樱犹豫再三,终于同意。来到教室,原来是歌牌,它在学知世唱歌,因为知世的歌声十分甜美。知世用歌声把它引了出来,被小樱收服。后来小樱让知世和歌牌一起唱歌,并录下了歌声。第24集小樱的小小冒险知世带着自己做的点心来看小樱,这时小樱在爸爸的房间里发现了库洛牌。在她收服的过程中不小心碰到了库洛牌,身体被变小,糟到猫和螳螂的攻击。就在她一筹莫展之际,小可找到了她,并背上她又碰了库洛牌一下。小樱又变回原来的样子,收服了这张小牌。第25集小樱与另一个小樱小樱的同学看见小樱在外面做坏事,把布娃娃、文具店的东西弄得乱七八糟的。可是小樱本人根本没去过那些地方。回去后小樱和小可说,小可说可能是库洛牌搞的鬼,就教小樱用库洛牌占卜。结果小樱看到花牌想到了哥哥。此时哥哥正和另一个小樱在一起,帮她找东西。却不小心摔下悬崖。小樱、小可和小狼此时赶到,收服了这张镜牌。第26集小樱与美丽的老师小樱和知世到神社去求护身符,碰上了小狼和梅铃。突然4个人都掉进了一个迷宫里,小樱感觉到是库洛牌。小狼说是迷牌,而且一定要找到出口,才能收复。4人走了半天,也找不到出口,用飞牌和剑牌也不行。这时,观月老师拿着一个魔法铃出现了,打碎了迷宫的墙壁,走了出来,小樱趁机收服了库洛牌。最后,库洛牌认老师为主人,最后老师把牌送给了小樱。回家时,小狼告诉小樱要小心观月老师。★第27集小樱与充满回忆的神社一天半夜,小可和小樱被一种强大的魔力惊醒。他们赶到神社,碰见了小狼。他们走到樱花树旁,突然,小樱被吸进树里去了。小樱醒来后,发现自己回到了以前,看见了哥哥和观月老师以前的事,才知道哥哥和观月老师以前就认识。为了让小樱回到现在,小狼用时牌定住了被戻牌返回的时间。回到现在后,小樱收服了回牌。但小狼耗法过度,晕乎乎的倒下了,这时小樱抱住小狼说了一声对不起,而这时的小狼已脸红晕倒。第28集小樱与占卜卡小樱和知世去买心想事成卡。在店里,小樱感觉到有库洛牌,却发现已经被买走了,而且是击牌。问店主,店主说被小樱班上的同学买走了。小樱和知世到处找,最后发现是被莓铃买走的。他们找到了莓铃,可莓铃不相信是库洛牌,在争夺中,莓铃不小心放开了库洛牌,库洛牌开始向小狼射击。小樱想出用镜牌,收服了击牌。第29集小樱的超甜点心小樱的班级上家务课学做蛋糕,可是蛋糕做好以后都甜得惊人。开始同学们都以为是配方不对,可是后来得知,其他班级的蛋糕也是甜得惊人。这时,小樱和小狼开始想是不是库洛牌搞的鬼。果然,他们在烤箱中发现了甜牌。小樱和小狼经过一番追逐,收服了库洛牌,同学们做出的蛋糕也变得可口了。第30集小樱与受伤的纸牌小樱几人追一个叫驱的库洛牌。它的速度极快,无人能追上,让它跑进了小铃的家中。小铃不知道这是什么,但是看到它的脚受了伤,便给它包扎好。没想到从这时开始,小铃的百米成绩突飞猛进。小樱听说小铃要代表学校参加运动会,更不忍心马上收服库洛牌,想等运动会结束后再说。小狼知道小樱并不想收服它,于是自己收服了驱。比赛那天,小狼把驱放出来,激励小铃,小铃最终没有借用驱的魔力赢得了冠军。(这是《魔法少女樱》的)
PS:这几部动画或是漫画都很赞的,咱是十分推荐啦!但是也对不起哦,大部分的动画我都不认识,所以只有这么几部介绍给你了。最后,祝你暑假快乐哦!