❶ VC++优化截屏如何实现
两种方法。
第二种:参考一位网友的。
MFC中就有截取屏幕的相关函数:
ScrDC.CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
具体函数如下:
//存储背景图片(成员变量)
CBitmap* m_pBackBitmap;
/*******************************
* 拷贝屏幕固定区域
* 参数:
* xStartPt - 拷贝屏幕的起始点X坐标
* yStartPt - 拷贝屏幕的起始点Y坐标
* width - 拷贝宽度
* height - 拷贝高度
* xToCopy - 拷贝目的地的起始点X坐标
* yToCopy - 拷贝目的地的起始点Y坐标
*******************************/
void CMyFun::CopyScreenToBitmap(xStartPt, yStartPt, width, height, xToCopy, yToCopy)
{
//NEW资源(调用一次重新拷贝一次)
if (m_pBackBitmap != NULL)
{
delete m_pBackBitmap;
m_pBackBitmap = NULL;
}
m_pBackBitmap = new CBitmap();
CDC ScrDC,MemDC;
ScrDC.CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
MemDC.CreateCompatibleDC(&ScrDC);
m_pBackBitmap->CreateCompatibleBitmap(&ScrDC,width,height);
MemDC.SelectObject(m_pBackBitmap);
//开始拷贝
MemDC.BitBlt(xStartPt, yStartPt, width, height,&ScrDC,xToCopy,yToCopy,SRCCOPY);
ScrDC.DeleteDC();
MemDC.DeleteDC();
}
调用函数,实现截取全屏:
//取的屏幕分辨率
int width = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int height = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
this->CopyScreenToBitmap(0,0,width,height,0,0);
//这时m_pBackBitmap指向的CBitmap对象就存着全屏的图象了
第一种:先截取屏幕保存为BMP格式文件,然后在VC资源中导入该位图。
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); //IDB_BITMAP1为导入位图的ID。
CDC dc;
dc.CreateCompatibleDC(pDC); //创建兼容DC
dc.SelectObject(&bitmap); //选进设备表
BITMAP bmp;
bitmap.GetBitmap(&bmp);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dc,0,0,SRCCOPY); //注意参数SRCCOPY
❷ vc++如何给窗体添加背景图片
VC是一个功能强大的可视化的开发工具,但是用VC做的标准界面与Windows一样色彩灰暗单调,例如多文档窗口应用程序中的主框架窗口的背景便是如此。那么能否给主框架窗口的背景改变一下色彩或是给主框架窗口加上一幅漂亮的图片做背景?其实也不难。但与单文档窗口应用程序中改变框架窗口的背景方法不同,对多文档窗口应用程序中的主框架窗口改变背景不能简单地用ClassWizard重载OnEraseBkgnd(CDC* pDC)函数的方法实现。因为多文档窗口应用程序中的主框架窗口的背景区是一个MDIClient类的窗口,因此改变背景与这个MDIClient类的窗口有关。MDIClient类的窗口的句柄是m_hWndMDIClient(在CMDIFrameWnd中)。以下是其实现的步骤:
一、 使用MFC AppWizard向导创建一个多文档窗口应用程序
1、在VC的“File”菜单中单击[New],弹出一“New”对话框。在“Projects”页中选择“MFC AppWizard [exe]”,在“Project name”编辑框中输入“DrawBackground”,按[OK]按钮,退出“New”对话框。
2、在“MFC AppWizard step 1”对话框到“MFC AppWizard step 6”对话框中选择默认选项,按[Finish]按钮即完成多文档窗口应用程序的定制。
注:MFC(Microsoft Foundation Class)是MS-Visual C++的类库。
二、向应用程序添加位图
在VC的“View”菜单中单击“Resource Includes...”, 在弹出对话框中选择“Bitmap”, 按[Import]按钮从文件中加载位图文件,单击“Workspace”的“Resource”便可见到刚才加载的位图文件,默认的资源标识符为IDB_BITMAP1。
三、用ClassWiard生成一个 CWnd 类的派生类CclientWnd
在CclientWnd类中重载OnEraseBkgnd(CDC* pDC),OnSize(UINT nType, int cx, int cy)函数,并用手工加入重载的虚函数WNDPROC* CClientWnd::GetSuperWndProcAddr()用来返回函数指针。
类CclientWnd的头文件代码如下:
class CClientWnd : public CWnd
{
// Construction
public:
CClient();
// Attributes
public:
// Operations
public:
// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
file://{{AFX_VIRTUAL(CClientWnd)
public:
virtual WNDPROC* GetSuperWndProcAddr();
file://}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
public:
virtual ~CClientWnd();
// Generated message map functions
protected:
file://{{AFX_MSG(CClientWnd)
afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);
afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
file://}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
类CclientWnd的实现文件代码如下:
// CClientWnd message handlers
BOOL CClientWnd::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CRect rectbk; // 客户区的大小
CDC dcMen; // 内存设备描述表
CBitmap bmbk; // 位图对象
bmbk.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); // 从资源加载位图 bitmap
// 得到位图bitmap的大小
BITMAP stBitmap;
bmbk.GetObject(sizeof(BITMAP),&stBitmap);
CSize bmsize(stBitmap.bmWidth,stBitmap.bmHeight);
////////
dcMen.CreateCompatibleDC(pDC); // 创建兼容的设备描述表
// 选入新的位图对象并保存旧的位图对象
CBitmap *pold=dcMen.SelectObject(&bmbk);
GetClientRect(&rectbk);
// 取得客户区的大小
// 从内存向屏幕复制位图对象
pDC->StretchBlt(rectbk.left,rectbk.top,rectbk.Width(),
rectbk.Height(),&dcMen,0,0,bmsize.cx,bmsize.cy,SRCCOPY);
dcMen.SelectObject(pold);
// 恢复旧的位图对象 dcMen.DeleteDC();// 释放内存设备描述表 return true; }
WNDPROC* CClientWnd::GetSuperWndProcAddr()
{static WNDPROC NEAR pfnSuper = NULL; return &pfnSuper; // 返回函数指针 }
void CClientWnd::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{CWnd::OnSize(nType, cx, cy);// TODO: Add your message handler code here file://重画窗口Invalidate(); }
四、修改CMainFrame类
在CMainFrame类中定义一个CClientWnd 类的成员变量m_wndClient,并在CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)函数中把m_wndClient子类化为主框架窗口的客户窗口。代码如下:
在MainFrm.h 中加入:
#include "ClientWnd1.h"
class CMainFrame : public CMDIFrameWnd
{private: CClientWnd m_wndClient;};
MainFrm.cpp 中加入代码如下:
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{if (CMDIFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
file://把m_wndClient子类化为主框架窗口的客户窗口
if(!m_wndClient.SubclassWindow(m_hWndMDIClient))
{TRACE("Fail to subclass MDI client window\n");
return -1;}}
五、关键技术
1、本程序并不复杂,关键是要知道多文档窗口应用程序中的主框架窗口的背景区是一个MDIClient类的窗口。
2、选用函数要正确,如CClientWnd::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)函数中选用GetClientRect(&rectbk) 函数来取得客户区的大小要比选用GetClipBox(&rectbk) 函数来得好。
3、要在CclientWnd类中重载OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 函数,并加入Invalidate() 函数重画窗口。
❸ VC6.0MFC中怎样给对话框添加背景图片
你添加的这个不是bmp位图文件
附加位图的时候,不能单单是把文件后缀改成.bmp
你可以用画图,或者其他看图工具,打开图片后另存为bmp格式
再插入的时候,就会变成位图附加到项目中了
附加了以后,图片的id会变成IDB_BITMAP1,你可以改成自己想要的名字
❹ C#如何添加背景图片时,如何让字符不符盖图片。
将那几个label的背景色设置为透明:
label.BackColor=System.Drawing.Color.Transparent;
即可
❺ VC++的MFC中,如何给基本对话框加上JPG格式的背景图片
用GDI+或IPicture接口在对话框上显示图片即可
