① 口袋妖怪心金和金细节上的区别
1、支线剧情不一
《口袋妖怪心金》的支线剧情多加入了《口袋妖怪水晶》的支线剧情,突出了水君同主角的多次相遇。
2、平台不一
《口袋妖怪金》的游戏平台是是GBC平台(支持SGB),《口袋妖怪心金》的游戏平台是任天堂DS。
3、初始神奇宝贝不一
《口袋妖怪金》开始主角一样要从初学者用的神奇宝贝选一只做神奇宝贝大师旅行;《口袋妖怪心金》需要在空木博士提供的三只初学者神奇宝贝菊草叶、小锯鳄和火球鼠中选择一只作为搭档。
口袋妖怪金图片:
4、游戏化身不一
《口袋妖怪金》中玩家可选择的游戏化身只有一个小金;《口袋妖怪心金》中玩家可选择的游戏化身是两个小响和琴音。
5、设定的地点不一
《口袋妖怪金》从若叶镇出发;《口袋妖怪心金》的故事设定于游戏世界的城都地方,玩家在游戏中的基本目标是通过培养神奇宝贝同其他训练家对战。
6、怪兽数量不一
《口袋妖怪金》的怪兽有251个;《口袋妖怪心金》的怪兽有493个,可以与《口袋妖怪钻石·珍珠》相配合收集到以前的第四世代中没有的神奇宝贝。
② 游戏原画前景怎么样,好快毕业了,找工作吗
原画师是一个非常好的职业,退能守,进能攻(前提是你有一定的水平)就业范围也很广:
1、最常见的是游戏公司:场景原画,角色原画,宣传原画等,如果能进入国内一、二线的游戏公司,不管是端游、手游还是页游,收入都很稳定,项目收成好的话会有项目奖金。而且根据个人水平,如果你足够努力的话,升薪会非常快。在游戏公司工作不光要提升个人绘画能力,还要有更好的沟通交流能力,要有全局意识,这样才能在项目中更好的发挥作用。如果个人意识比较好,升职也很快。通常是初级设计师-中级设计师-高级设计师-组长-主美-艺术总监。如果懂得策划又有技术意识能玩转引擎,成为制作人也是可能的。
2、外包公司:根据个人能力,多劳多得,全看绩效,工作比较苦逼,由于压力大,提升也快,但是也得分地方,如果长期蹲在小工作室,接触的项目单子也都很低级,容易被埋没。
3、自由原画师:自己在家接外包,有稳定的各种外单来源,长期与各种外包编辑打交道,除了游戏原画、卡牌、宣传海报、同人绘本等,能力高的还会接影视概念等等。但是要求个人自控能力很强,不然不会合理安排时间,更不能按时完成工作。而且个人格局要广阔,要经常跟周围的画手沟通交流,不然容易导致水平停滞不前。王氏教育全国实体校区-线上试听链接
学习有原画可以去王氏教育,王氏教育十多年来,一直在根据行业变化调整各大专业的课程内容,只为学生更好的对接企业需求,提高学生自身的竞争力与提高学生的就业率。