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冰封王座背景图片

发布时间: 2023-01-24 21:14:14

① 魔兽争霸3怎么改变进去的背景画面我想把背景图片换成这样的主题包用了后就变成白色的了

这个问题不难!貌似是主题和楼主的魔兽不兼容原因吧。主题包我也用过,但是未出现楼主说的这种白屏现象,而是选择什么主题就会有什么主题,当然背景图片也随着主题改变而改变。
建议更换魔兽版本试试,可能你的主题包只对1.20e适用,而你的魔兽版本是1.26的。
但是个人觉得魔兽主题在用过那么多之后,也许是厌倦了,觉得还是最初的黑色冰封王座最有感觉。

② 魔兽争霸3冰封王座的初音界面

http://bbs.wow8.org/thread-153243-1-1.html
给个教程把~ 初音赛高
三楼内 2X 直接 WS 就好了
和那种人吵会浪费时间的~

③ 怎样能把自己喜欢的图片制作成冰封王座的游戏背景图 用什么软件 什么方法 请大虾赐教 小弟跪学

可以试一下AE或pr,里面 有导入背景,,在3Dmax中的话,点击材质球,里面的漫反射后面空白处 会弹出对话框 选择位图 再双击 ,就可以加入你的背景图片的位置

④ 怎么修改冰封王座的背景图片

http://war3.52pk.com/shtml/692106.shtml
这里有个修改工具,我就用这个改的,没注意能不能改成自己找的图片,你试试看

⑤ 怎么删除冰封王座后面的背景图片啊

这个貌似改不了。。。

⑥ 冰封王座怎么修改背景图片和主题急啊

去网上下载主题包,选择你喜爱的主题包,将文件夹内的“UI”文件夹复制到魔兽争霸根目录下: 如:(D:\Program Files\Warcraft III) .打开复制过去的UI文件夹 如:(D:\Program Files\Warcraft III\UI) .双击“INSTALL.reg”安装主题包

⑦ 怎样用自己喜欢的图片制作成冰封王座的游戏背景图片,用什么软件什么方法 有那位大虾教教 小弟跪学!!

楼上的谁告诉你要地图编辑器,其实就要个图片分割器,和文件,说简单也简单。就改名字有点麻烦,不知道的别乱说。这图是我的背景。

⑧ 冰封王座怎样更改开始时候的背景图片请作详细教程.

用MPQmaster 打开魔兽目录下的War3x.mpq文件找到UI/Glues/MainMenu3d_exp/MainMenu3d_exp.mdx(此文件就是魔兽打开后的登录画面.)我们可以自己在War3x.mpq或war3.mpq文件中提取几个不同的登录画面.下面我介绍下War3x.mpq文件里可用的几个登录画面UI/SinglePlayer/NightElf_Exp/NightElf_Exp.mdxUI/SinglePlayer/Alliance_Exp/Alliance_Exp.mdxUI/SinglePlayer/Orc_Exp/Orc_Exp.mdxUI/SinglePlayer/Undead3D_Exp/Undead3D_Exp.mdx 右键解压缩并修改改名MainMenu3d_exp.mdx用解压出来并改名后的MainMenu3d_exp.mdx替换War3x.mpq文件里的UI/Glues/MainMenu3d_exp/MainMenu3d_exp.mdx文件即可.

自己制作登陆画面War3ModelEditor(魔兽背景制作)LoadingScreen背景图片的制作1.将一张准备制作的图片压缩裁剪为512*512格式,这里暂且把这张图片命名为Loadin.jpg(至于怎么压缩裁剪为512*512格式下后面我会介绍2.已经压缩裁剪为512*512格式的图片复制并命名为Loading(两个都是512*512的就是名字不一样3.打开War3ModelEditor,点其他功能会看到然后点浏览(就是浏览你的Loading图片的所在,我俩个图片都在D盘里)将SomeTexture.blp改为刚才准备的Loading.jpg图片,然后单击“确定”再依次选择“文件—>另存为”另存为LoadingScreen.mdl。保存到桌面4.用记事本打开LoadingScreen.mdl,找到“Loading.jpg”改为“Loading.blp”,保存。
5.用图片转换工具将Loadin.jpg转换为Loading.tga(我是保存为TGA)在用转换精灵转换为质量为75的Loading.blp文件,(我是用blp转换精灵,他们说用Warcraft 3 Viewer,反正能转换就行(在这里是重要的一不,用转换精灵转换的blp文件一定要和LoadingScreen.mdl文件在同一个目录下,上面我说了放在桌面只好把他也放在桌面吧)如果不在同一个没目录下的话会出现找不到指定文件,文件不存在的错误6.再打开War3ModelEditor,打开LoadingScreen.mdl文件,另存为“LoadingScreen.mdx”。模型文件7.将Loading.blp和loadingScreen.mdx文件导入到WE中,并删除文件路径前的“war3mapImported\”,然后选择“情节—>地图选项—>场景读取中—>使用输入的文件”,选择LoadingScreen.mdx”就大功告成了

⑨ 魔兽争霸3地图编辑器问题!‘有关背景图片的’

第一种,在右上方出现的小图,即预览图片,它可以清晰得告诉玩家此图的主题。

首先,要准备一张你喜欢图片,可以用ACDsee来打开(只要看图工具上有能转换格式以及修改大小的功能就行。最好也能修改像素),然后修改其大小为256*256(必须!),格式为tga格式,指定分辨率调成32兆像素(推荐)。然后保存设计好的图片。
第二步,将图片的名字改为 WAR3MAPPREVIEW (必须!)。
第三步,打开魔兽地图编辑器--导入管理器--导入文件(导入你的那张图片)。
第四步,修改路径,双击你导入后的文件,会弹出窗口“导入的文件属性”,在使用自定义路径前面打勾,然后就可以修改路径了。把路经修改成 WAR3MAPPREVIEW.tga (即去掉原有路径前面的“war3mapImported\”)。
最后保存地图,看看效果吧~~~

第二种,即读取场景时的图片,这张图片代表着该地图的脸面,想必大家一定会找到一张好的图片来作为作图材料把~。

首先,准备好图片,最好要大一点的(推荐800*600),当然也可以用工具修改图片的大小。
第二步,下载工具 War3ModelEditor (吧里的共享邮箱中有,也可以到网络寻找资源下载)。
第三步,将该工具中的文件复制到魔兽根目录下(不然该工具无法打开),打开该工具。打开后会看到有Extras选项,在该选项的下拉选项中有Loading Screen Creator这一选项,点击打开。会出现 Loading Screen Creator 这一对话框,对话框中选择好你的图片,然后点击Generate就会保存一个blp格式的文件(这里的文件名字是自己起的);再点ok生成一个模型文件,将其保存为LoadingScreen.mdl(必须)。
第四步,将LoadingScreen.mdl用记事本的打开方式打开,在比较靠前的地方可以看见刚才的那个图片“**(**指你的图片名字).jpg”,将“jpg”换成“blp”。然后用War3ModelEditor打开修改过的LoadingScreen.mdl,并将其保存为LoadingScreen.mdx。(就是说把文件名的mdl改成mdx)。 最后保存,这样两个文件都处理完成了。
第五步,导入。和制作预览图片一样,同样要修改路径,同样把原路经前面的“war3mapImported\”删除(两个文件都这样做)。
最后,在菜单栏中选择“情节—地图读取设定”,在“场景读取中”选择“使用输入的文件”选项,使用LoadingScreen.mdx。
然后保存地图,看看效果吧~~~

第三种,修改小地图。大家对此不陌生吧?对战中最重要的就是看小地图。但是,为了某些rpg地图寻求好看的效果,所以加以修改。

下面来说做法:
首先,准备好图片,和制作预览图片时相同,修改其大小为256*256(必须!),格式为tga格式,指定分辨率调成32兆像素(推荐)。然后保存设计好的图片。
第二步,将图片的名字改为 war3mapMap (必须!)。
第三步,打开魔兽地图编辑器--导入管理器--导入文件(导入你的那张图片)。
第四步,去掉原有路径前面的“war3mapImported\”)。
最后保存地图,看看效果吧~~~

⑩ 求一张wow的巫妖王图片