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電腦服裝設計圖片短裙

發布時間: 2022-04-30 16:02:45

① 服裝設計的初學者需要看那些書


總綱: 服裝設計速成學習路線圖規劃 (必看王牌)

初學服裝設計,首先需要一個大的框架,避免一頭扎進某一個小細節裡面,鑽研很久也沒學全面。下面介紹一下最基本需要學習的東西,完成了下面的全過程才能說進了服裝設計的門。

如果你受到系統的訓練,你之後走的路是一條不會太差的路。但如果你自以為會了,可能進入專業領域後,又沒有人給你專業的訓練,你走的路將會是一條歪歪扭扭的路。 當然,這種設計師中國很多,因為中國的服裝教育也是在逐步進步的,專業的學校也太少。這種設計師也不一定就沒有市場。

但從一開始就把事情做對,會省很多力氣,如果做的不對,後面會很難矯正。尤其是一些概念性的,最基礎的觀念。

跟學英語一個道理,一開始沒學好音標,只會用漢語拼出來,後面說出來的只能是中式英語了。

學習路線圖四: 服裝繪畫學習

首先學習服裝設計最最基本的就是需要學習繪制服裝效果圖。服裝效果圖的目的是在把衣服做出來之前,把你腦海中的創意畫出來,作為一個預覽圖和自己動手做服裝時候的指引。你可以畫一個初步的服裝效果圖,後續再在立裁過程中添加一些細節。或者是將所有要呈現的細節都畫出來,這樣動手做的時候就可以完全按照效果圖來執行了。

首先學會畫人體,需要學習靜態站立的人和略有動態的人,基本上這兩種人體在打基礎學習的期間就夠用了。如果還想設計男裝的,可以同時學習男性人體的繪制。男性人體和女性人體的不同之處在於,四肢和臉部的肌肉線條要突出更粗;對比女性人體在盆骨部位有突出,男性的線條是倒三角形的。

然後需要學習各種不同類型服裝、面料、配飾的畫法。其中的上色技巧,包括怎麼用彩色鉛筆和馬克筆,大家可以買一些服裝效果圖的繪畫教程都會教,或者自己看網上視頻進行學習,後面也有我自己收集的教材可以給大家下載。

不同類型的服裝:連衣裙、上衣、大衣、短裙、牛仔褲、夾克、西裝、晚禮服等等。。。總之什麼類型的衣服都要學會畫。

不同面料:針織面料、透明紗裙面料、皮革面料、金屬面料、防水面料等等,都要學會。另外,需要畫出搭配好的整體造型的,就需要學會畫配飾和發型:包包、首飾項鏈、鞋子等

由於繪畫這部分需要長期的練習才能練好,因此初學者可以一邊練習繪畫,一邊繼續學習製版和理論的內容。當手繪練習好後,還可以用AI和ps繪制服裝效果圖,速度會快很多。

相關教材:

《服裝效果圖馬克筆表現技法》

《創意速寫在線視頻教程》

《PS服裝電腦效果圖繪制視頻教程》

《時裝畫技法:手繪表現技能全程訓練》

《完全繪本 服裝設計手繪效果圖步驟詳解》

《服裝效果圖快速表現技法》

《時裝畫人體資料大全》

學習路線圖五: 服裝色彩的搭配

服裝的設計非常重要的一部分是色彩的選擇。從基本的色彩三要素(色相、明度、純度),到理論在色環上選擇三角形或者四邊形配色等等,都是需要學習的基礎的知識。在此基礎上,還需要關注每年、每季度的趨勢色是什麼,例如Pantone每年都會發布年度趨勢色。

相關教材:

《色彩構成_藝術設計專業教材》湖北美術出版社

《寫給大家看的色彩書:設計配色基礎》

《美國色彩基礎教材》

《色彩設計 日本平面設計師參考手冊》

《色彩搭配原理與技巧》

《新手配色寶典:綜合配色技法》

《色彩設計的原理》

學習路線圖六 服裝結構

需要學習基本的服裝結構,能繪制正確的服裝工藝圖,這樣在給製作服裝的人看你的設計時,製作服裝的人才能正確理解你的服裝的構造。服裝工藝圖相當於建築設計中的施工平面圖,目的就是准確表達服裝上的所有細節,便於服裝製作者施工。專業的服裝設計單上還有許多信息需要標注

相關教材:

《服裝結構與工藝》

《女裝款式書籍》

學習路線圖七:服裝歷史了解

要學習服裝的歷史和基礎的理論,以及基本的設計原則。

東西方服裝史:了解從古代到現代,不同時代的東西方服裝的廓形、花紋、結構等分別是什麼樣子的,以及理解對應的歷史背景,可以給設計師們更多靈感,幫助他們更准確地選取所需要的元素。

相關教材:

《西方服裝史》

《西方服裝通史經典圖鑒》

《20世紀西方女裝史經典圖鑒》

《世界時裝史 王受之》

《時尚之旅》

《紅色范思哲灰色阿瑪尼》

學習路線圖八:服裝面料基本知識

有時候我們的靈感也會來自於面料,甚至還會根據不同面料的特性改造面料,因此還需要學習面料和紡織品的相關知識。

最為設計師知識模塊最重要的環節,需要大量的實踐經驗累積,了解面料的能與不能。
《服裝學概論》這本書里其實這一部分也有詳細介紹,在此不多贅述。唯一要補充的一點是輔料在國內是比較忽視的一個環節,事實上輔料是一件衣服的支架,同等重要。國內服裝也不太注重這些。如果有興趣可以看看《服裝輔料大全》這本書。邊看的同時最好到面輔料市場找到相應材料真實感受,最佳的方式是接著去成衣市場進行大量的接觸與分析——這里的成衣市場是指品牌及名品市場,批發市場可以忽略。

相關教材:

《紡織史》汕頭大學出版社

《服裝面輔料及服飾》

《服裝面料性能設計》

學習路線圖九 :量體知識

量體知識這個梗也有同學問過我。。。它是非常精細化、非常科學化的一個門類,目的就是讓設計師能夠精準地推算人體、推測成衣尺寸和規格。如果對自己的打版有比較嚴格的要求,學一點量體是很有用處的。但老實講大部分的量體是應用在禮服定製那些領域里邊的,所以自學階段也沒必要太過深入。

學習路線圖十:服裝設計思路

然後就到了重頭戲,服裝設計的主體——設計方法和製作方法。設計方法主要分為立裁和平面製版兩種。立裁適合於設計個性化的服飾,而平面製版適合已經標准化,只需要稍微改動即可的服裝。

設計類的書目很多,就不介紹了,書都大同小異,只能學學基本概念。前文提到的《服裝學概論》這本書里包括了服裝設計的基本方法。在此理論基礎上,最好的方法是邊看邊畫(大學老師的原話)。也許你會覺得說了等於沒說。

起步的時候,可以從駕馭一件衣服開始,可以參考這樣一個步驟:首先找到一個品牌,收集該品牌的廓形,而後根據該品牌風格尋找靈感來源——一張圖片,在圖片中提出你想要的元素,結合收集的廓形進行設計。

平面製版製版需要學習的是:上衣、袖子、連衣裙、褲子、半身裙等不同種類服裝的製版。另外在基礎的版上,還要學習省道的變化。

相關教材:

《服裝造型學 技術篇1,2,3》

《服裝造型學 理論篇》

《服裝樣板縮放技術》魏雪晶

《服裝裁剪實用手冊》袖型、上裝、下裝、領型篇

《服裝工業製版》

立體剪裁

立體剪裁是一種設計和製作衣服的作業方法/流程,不是一種設計。方法是直接將布料披在人台上進行裁剪和縫制,一次性製作一件完整的衣服。一般設計師從0開始設計衣服,都是用立體剪裁來設計。

相關教材:

《立體裁剪實訓教材》

《名師時裝立體剪裁》

《歐洲時裝立體剪裁》

《禮服的設計與立體造型》

縫紉在學習以上技術的同時,要邊學邊做一套完整正確的衣服來,才能真正串通整個服裝設計的流程!基本的就先學做襯衫、半身裙、連衣裙和褲子。

相關教材:

《成衣紙樣與服裝工藝》

《Couture Sewing》

學習路線圖十一:造型能力的養成

服裝跟其他設計行業相比,造型能力是一個顯著的差異,能修煉出這方面的能力對你的自學是非常有利噠。

我覺得首先要理清一個主旨——服裝是三維立體的,它終究要穿在人身上,才算完成某種使命。雖然現在我們可能不是服裝設計師,沒有現實的生產任務,但學習還是應該以此為導向。在設計的過程中,時刻考慮我這件衣服是不是把細節部分都處理到位了、是不是能幫客戶塑造出應有的形象等等,這應該就是造型能力的很好映射吧。

如果講到如何培養這方面的能力,我建議大家一定要多看多想,千萬不能閉門造車,覺得我埋起頭來自己創作出來的衣服才最獨特。而應該密切關注各種品牌、秀場、設計師的動向,讓自己跟得上趨勢、找得到感覺。

另一方面吧,就是要去多接觸其他藝術門類的東西。對於服裝這個行業來說,想把基礎打好並不難,你只要一步一步下功夫就行。但一旦需要培養自己的各種能力,尤其是發掘靈感和造型的能力,不接觸其他領域的設計知識是行不通的。只有你儲備夠了一定的量,才有可能觸類旁通,既習得能力也創起風格。

另外,我覺得造型能力也應該包括「搭配」這個要素,設計衣服的時候除了要做好它本身,也要考慮到客戶穿上它好不好搭配。當你要畫效果圖、拍片、甚至是實體走秀,這個問題就會凸顯出來,因此要給予充分的重視。

然後就是學習的重點:不間斷地反復練習設計。並且是有側重點的練習。給自己設定一個主題和服裝品類,以三套到五套的系列設計為題。(比如:城市印象,三套女裝成衣)可以先從簡單的鉛筆稿設計圖開始,再慢慢增加到色彩效果圖,再到電子稿。此時建議初學者可以找一個專業的服裝方面的前輩,不斷地讓別人指出你的不足,再改進~對,服裝的學習就是這樣一個枯燥的過程。一定不能閉門自學,不斷的去研究優秀的作品,不斷的去比較找到自己的不足,再不斷的推翻重建。(剛開始千萬不要怕自己設計的不好,或者束手束腳。就要大膽地去畫,有時候初學者的設計角度反而更有趣)建議國內的初學者在有一定基礎的時候可以去參加一些設計類的比賽,國內服裝類的比賽門檻比較低,可以積極去報名參加,剛開始就以效果圖入圍為目標,入圍之後再以製作出一系列完整的作品為目標,一點點地去努力。這會是一個很好的激勵自己去進步的方法。當你看到你傾注了心血的作品走在T台上的時候,我相信你會愛上服裝。(不過想要在這里提醒一句的就是,當你參加了很多服裝比賽的時候,千萬不要迷失自己,不要為了比而比,記得比賽只是為了讓自己進步)

② 怎麼畫簡單的服裝設計圖

服裝設計的手繪主要分效果圖和製版圖,

像簡單的效果圖樓主需要注意一下幾點

人體比例、人體動態、面料表現、和一些馬克筆的上色技巧。

首先要做的就是先去臨摹,在這里我推給你基本書,你可以按照裡面的作品進行臨摹

《美國時裝畫技法》

《小禮服立體裁剪》

《服裝紙樣設計原理與應用 女裝編》 劉瑞璞 邵新艷 編著

《完全繪本》 胡曉東 編著 湖北美術出版社

如果想更多了解關於服裝設計的考研訊息可以網路 北京服裝學院考研天地 新浪博客

③ 怎麼用電腦設計衣服

我是學服裝設計的,一般來說學服裝設計要掌握人體形態,多畫些速寫,色彩感覺好一些,每年都有流行色呢,一般會多畫些服裝效果圖,多在書上臨摹些效果圖這樣會很快的上手,多感覺一下人家的風格,款式圖在以後學習也挺重要的,打版的學習在以後來說和畫效果圖一樣重要啊,打版的加放量決定了你設計出來的衣服的適體程度,決定了設計這件最基本的要求,不是效果圖畫的就可以做設計師了,一個好的設計師是熟悉服裝製作的每一個環節,通俗的可以說就是一個高級裁縫~~~以後還得學踩縫紉機,你就算能畫出來還得能做出來,對吧還要常出去逛街啊,看看每年的流行趨勢,建議多看些雜志如服裝時報之類的===關於服裝的刊物,還得學軟體有CAD PHOTOSHOP 和COREDARW這幾個軟體以便與以後用電腦設計

④ 有什麼軟體能在電腦上設計衣服

1。建議你先學coreldraw(這個是最容易學的,精通這個也最多一二個月就可以),畫出來的點線面叫矢量圖,無像素!
2。再稍稍學一下photoshop(能用在服裝上主要在服裝圖案方面,款式圖或者效果圖別浪費時間去想去學),這個軟體功能太強學精要N年時間。能用在服裝上的功能其實不是很多,你配合著coreldraw扣扣圖或者處理一下圖案,點陣圖,有很小塊的像素組成。
3。或者只學Illustrator(這個軟體是綜合了前面二個軟體來開發的,但難度要大一點,但習慣了就好)裡面的矢量跟點陣圖都可以做,但要做到最精的話還是不如前面那二個軟體。

矢量和點陣圖現在不明白的話你先學前面的軟體,學著學著你就明白了。實在不明白也沒關系。。。

上面三個軟體在網路上都有專業的服裝設計視頻教程,你搜一下就行了。

cad一般是用來打衣板的,普遍是用autocad,服裝好的公司象力克格博就有專門的cad/cam,我也用過cad,但是要cam就要花大錢,一般公司承受不了。這幾個你不要考慮了,知道就行了。

引用回答地址:http://..com/question/213066913.html?fr=ala&word=%E6%9C%8D%E8%A3%85%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E8%BD%AF%E4%BB%B6&device=mobile&ssid=0&from=2001a&uid=0&pu=usm@3,sz@1320_1003,ta@iphone_2_6.0_1_10.9&bd_page_type=1&id=&tj=_1_0_10_l2

⑤ 怎樣在電腦上完成服裝設計

在電腦上完成服裝設計需要用到設計軟體,這里用到的電腦軟體是PS,在電腦上用PS完成服裝設計的步驟如下:

1、打開PS,進入PS的主界面,新建一個畫布。

最後寫好設計說明,主題等等,即可完成一整套效果圖的設計,這樣就解決了怎樣在電腦上完成服裝設計的問題。

⑥ 怎麼在電腦上畫服裝設計圖

CAD可以畫,有點累的;CorelDRAW不錯的,PS可以做效果。服裝設計並不是有單一的軟體,而是有不同分類用途的軟體結合使用,當然常用軟體是CorelDRAW和Photoshop。
服裝設計包括服裝款式圖設計,服裝人體著裝設計,服裝版型打板設計,另外還需要服裝主題背景顏色等諸多因素的設計,並不是一個軟體就可以搞定的,如果你想真正學好服裝設計你至少要學會CorelDRAW(畫服裝款式圖),photoshop(服裝圖片背景顏色等圖片後期效果處理),服裝CAD(服裝打版軟體,就是將服裝款式圖打版成服裝生產裁片,之後服裝才可以進行批量生產,有加拿大派特系統,或者至尊寶紡cad系統),還有專門服裝設計軟體,例如北京日升款式設計系統(可以在裡面進行人體著裝設計,面料,顏色等都可以設計選擇)。
個人認為,一般要做好電腦服裝設計,流程如下:
電腦設計服裝時裝圖(即人體著裝圖)-----根據人體著裝圖電腦畫款式圖(即平面效果圖,有正面,反面,側面,細節等部分)-----由版式技術部門電腦打版,製作成衣裁片(一般這個環節設計師只需要了解並會和版式溝通即可,不用很專業)。
總之以上是我個人的建議,希望能給你一些幫助。
追問:
服裝設計圖,款式圖,我都會畫,但是只是在紙上畫的。而且在電腦上用的工具多,我也知道。我就是想清楚點怎麼畫呢。首先用什麼,然後的我自己琢磨就行了
回答:
打算用哪個軟體就買書和教材學吧,你有實踐和工作基礎,很快的。
追問:
我就是專門學這個的,已經學半年多了,。現在最精通服裝設計、
書什麼的都有,早看夠了、就是想在電腦上畫圖。不知道罷了你到底懂不懂哦。
回答:
你學了那麼久了不會電腦繪圖......,你懂不懂哦,我工作幾年了,什麼東西沒設計過。

⑦ 電腦怎麼繪畫服裝設計圖

就是用數位板(繪畫板)接在電腦上,然後用sai或者是ps等軟體繪畫

⑧ 服裝設計圖該怎麼畫

服裝設計入門教程—手繪效果圖該怎麼畫

透明效果圖的繪制:做好繪制的准備,臨摹一張作品首先去找到原圖。把應有的工具准備好(0.5的自動鉛筆,A4紙張,橡皮擦,勾線筆,上色工具彩鉛或者馬克筆)

根據面料肌理的變化通過線條上色的時候繪制出效果,順著褶皺的繪制先加深再過度到亮色,加深畫面的效果把立體感加強,不斷加深和塑造,刻畫細節的部分,把圖案和字母的漸變效果刻畫出來,整體的畫面效果就完成了

⑨ 服裝設計一般用什麼軟體呀

CorelDraw是一個功能齊全的圖形處理軟體。它有著其它平面設計軟體無法替代的功能,其特點主要集中在其圖形繪制、圖形處理與圖形修整功能上。即它可對服裝設計師的任何矢量圖形的設計作品,進行進一步的處理與加工,也可以生成矢量圖形的時裝效果圖(利用CorelDraw工具箱中的「自由手」以及「貝塞爾」等繪圖工具及其它相關工具)。

同時利用這個軟體也可以進行服飾圖案的設計。另外,CorelDraw這款軟體的最大優點在於其極為便利的操作性。其界面風格以及菜單設置,非常適合服裝設計人員的操作,且易學、易會、易用,可以說它是一個非常實用又容易上手的軟體。

(9)電腦服裝設計圖片短裙擴展閱讀

顏色是美術設計的視覺傳達重點;該軟體的實色填充提供了各種模式的調色方案以及專色的應用、漸變、點陣圖、底紋填充,顏色變化與操作方式更是別的軟體都不能及的;而該軟體的顏色匹管理方案讓顯示、列印和印刷達到顏色的一致。

該軟體的文字處理與圖象的輸出輸入構成了排版功能;文字處理是迄今所有軟體最為優秀的;其支持了大部分圖象格式的輸入與輸出;幾乎與其他軟體可暢行無阻地交換共享文件。所以大部分與用PC機作美術設計的都直接在CorelDraw中排版,然後分色輸出。

該軟體讓使用者輕松應對創意圖形設計項目;市場領先的文件兼容性以及高質量的內容可幫助使用者將創意變為專業作品:從與眾不同的徽標和標志到引人注目的營銷材料以及令人賞心悅目的Web圖形,應有盡有。