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XR2蘋果手機圖片

發布時間: 2025-06-13 13:54:30

① 憋了6年的MR眼鏡,會是蘋果的新世界

一直以來,市場傳聞蘋果正在研發一款「大招」:MR(Mixed Reality,混合現實)眼鏡,能夠接棒iPhone,成為智能手機之後下一代計算平台。MR眼鏡既包括增強現實和增強虛擬,指的是合並現實和虛擬世界而產生的新的可視化環境。在新的可視化環境里,物理和數字對象共存,並實時互動。蘋果首款MR眼鏡預計在今年3月發布,價格在3000美元左右,初期主要面向開發者和高端用戶。

蘋果MR眼鏡將搭載自行研發的由台積電代工的二代5nm工藝晶元,配備高刷新率8K顯示屏,並配備12-15枚攝像頭以捕捉使用者面目表情和動作細節。這些硬體需要大量電力,蘋果將配備96W的電源適配器。重量方面,蘋果MR眼鏡將控制在300-400克,後續將有更輕的版本。

蘋果MR眼鏡將大幅提升現有MR眼鏡算力及最終所呈現出來的顯示效果。然而,MR眼鏡為何難以落地?主要原因是實現技術落地的難度較大,硬體配置需求更高,產品空間更小,能夠搭載的硬體數量和重量被極大限制。如何以更小的產品空間實現超過智能手機的性能,是所有廠商面臨的問題。

業界主流方案是從晶元入手,因為足夠先進的晶元能夠在更小的空間和重量下,實現更強的算力和更低的能耗。但智能眼鏡的晶元領域供應商表現未達預期。自2019年以來,高通驍龍XR2一直是基於安卓系統的一體式頭顯的晶元通用標准。然而,高通驍龍XR2算力、功耗表現有限,Pico 4雖然顯示解析度符合外界對於4K+顯示的要求,但最高刷新率僅為90Hz,未達到預期的120Hz標准。Meta Quest Pro、HTC VIVE Focus 3、Pico 4的電池續航表現均在2小時左右。

高通發布的XR2+晶元更強調功耗和散熱性能,難以對目前AR/VR硬體環境造成較大改變。因此,AR/VR廠商難以實現更好的顯示效果和更低功耗帶來的突破現有硬體格局。

業界期待蘋果MR眼鏡的原因是蘋果在晶元領域有可能改變行業現狀。2020年,蘋果發布M系列電腦晶元,算力和功耗控制領先行業,MacBook幾乎無發熱,續航更長。2023年1月17日,蘋果推出新一代M2 Pro和M2 Max晶元,可能用於即將發布的MR眼鏡。自研晶元趨近成熟,蘋果有望憑借MR眼鏡引領市場。

除了晶元,MR眼鏡的軟體開發環境同樣需要投入大量資源。蘋果內部積極調配開發資源,工程師團隊重心偏移到針對MR眼鏡搭建xrOS系統。蘋果的MR眼鏡之所以姍姍來遲,主要是因為晶元未能達到蘋果的嚴苛要求,也在為開發和內容環境建設爭取時間。

根據IDC數據,2022年AR/VR頭顯全球出貨量受嚴峻經濟環境和廠商提價影響,下修至970萬台,蘋果若能在3月發布MR眼鏡,有望改善市場。

在上下游產業鏈上,蘋果MR眼鏡相關供應商大概率集中在晶元、屏幕、電源等領域的中國。相關友商也可能像現在整個智能手機產業一樣,吃到蘋果供應鏈的紅利。

② XR頭顯只有兩類:一個蘋果、一個Others

從今天開始,XR頭顯或許可以分為兩類廠商:一類是蘋果,一類是others。北京時間6月6日凌晨,蘋果召開2023年全球開發者大會,外界期待已久的首款頭戴式顯示設備Vision Pro正式亮相。這款產品足夠讓人興奮,但感覺有些內容沒有被展示出來。

過去一年,蘋果的頭顯成為XR創業者們最翹首期盼的產品,因為這些小而美的公司沒有辦法,也根本沒有能力去完成教育用戶的工作,關於XR能用來做什麼這個問題,只能留給蘋果這樣的行業風向標來回答。不過,可能令創業者們頗感失望的是,在此次WWDC上,蘋果沒有使用VR/AR/MR等任何一種狹義的分類去定義新發布的Vision Pro,而是引入了空間計算概念。

按照庫克的設想,空間計算重點應該是落在三維物理空間的信息獲取上,也就是鏈接虛擬信息與真實場景。正如Mac把我們帶入個人計算時代,iPhone把我們帶入移動計算時代,Vision Pro將帶我們進入到空間計算時代。發布會上的庫克,對於Vision Pro寄託的期望溢於言表。

只是,VR/AR行業自2016年爆發以來,至今仍維持著不溫不火的狀態,蘋果能憑借一己之力改變行業嗎?下一個行業標准?蘋果之於消費電子行業,最大的貢獻就是拿出了多個經典的參考設計,並帶動產業鏈向前發展。比如在智能手機領域,沒有任何一家廠商能站出來說自家沒有借鑒過蘋果的方案,甚至在iPhone 4發布後的那幾年,各家比拼的就是誰能做到像素級模仿蘋果。

那麼在Vision Pro發布後,這款產品會成為未來行業的設計標准嗎?答案是大概率不會。與此前蘋果發布的產品相比,Vision Pro最大的區別是硬體門檻被拉得太高了,甚至已經超過產業鏈發展水平。根據《金融時報》此前的報道,蘋果早在2016年就開始了這個項目的研發工作,7年的時間,由上千人組成的工程師團隊將這款產品在硬體層面上直接拉滿。

為了更快速地完成圖像信息處理,蘋果在這款設備上配置了Mac同款的M2晶元,同時還單獨設計了一枚R1晶元,以解決12枚攝像頭和5枚感測器帶來的數據傳輸延遲問題。單論硬體設計的復雜程度與集成度,蘋果已經做到了移動設備領域中的斷層式領先。而對於大部分業內廠商來說,他們能夠拿到的最理想的晶元就是高通XR2這枚基於2019年發布的驍龍865晶元的衍生產品,其性能與蘋果M2晶元幾乎不是一個時代的產品。

這也成為了橫跨在蘋果和其他XR頭顯廠商之間的一道天塹,無論蘋果後續在功能上如何升級,業界都很難跟進。同樣的問題也存在於交互方式上。應該說,Vision Pro上的交互邏輯可能是最理想的交互方式通過手勢、眼睛和語音的混合輸入完成控制。WWDC上演示的交互操作,圖片來源:APPLE

在此之前,XR行業內的交互方式大概可以分為兩個流派:以Quest 2為代表的手柄派,另外一派則是通過手機、PC等終端操作的串流派,而蘋果完全顛覆了上述交互邏輯,開創了一種最貼近用戶自然使用習慣的方式。不過,這種交互方式其他廠商短期內仍然很難借鑒,因為技術差距過大。

一位AR創業者表示:過去安卓廠商參照iOS的交互設計,只需要重寫代碼來減少操作層級和指令手勢就行,但眼動追蹤、手勢追蹤和語音輸入的結合是一套非常復雜的演算法,即使攻克這套演算法,也沒有足夠算力的硬體作為支持。在他看來,Vision Pro完全可以憑借這套交互方式去發開出更加復雜的應用場景,而不是發布會上簡單的辦公、影音場景演示。

總結一句話就是,蘋果在硬體和交互上的創新很驚艷,但脫離產業鏈的水平,讓其他廠商難以望其項背,短時間內根本無法跟進。在喬布斯時代,蘋果產品極富工業設計的美感,成為無數業內公司參照的標准,而在庫克時代,這種工業美學則逐漸演變成了對性能的極致追求,給人一種大劍無鋒,大巧不工的感覺。

現在,憑借這款領先時代的Vision Pro,蘋果可以孤芳自賞了。產業鏈的轉折,或從此刻開始說完蘋果的那些不具有參考意義的創新,我們再聊聊蘋果能給行業帶來的轉變。最直觀的來看,蘋果對於XR市場的提振毋庸置疑。

從去年下半年開始,在疫情帶來的宅經濟需求消逝後,XR行業出現了不可避免地衰落。根據第三方調研機構IDC的統計數據,2022年全球VR/AR出貨量為880萬台,同比下降20.9%;而在今年一季度VR/AR產品出貨量進一步下跌至54.4%。雖然Vision Pro高達3499美元的定價,讓這款產品註定與大眾消費市場無緣,但它最大的意義是能夠讓消費者主動去了解VR/AR能用做什麼這個問題。

在今年年初對AR公司Nreal(現已更名Xreal)創始人徐馳的對話中,對方曾表達過這樣一個觀點:蘋果在消費電子行業中沒有直接競爭對手,但這家公司進入XR賽道後,可以讓消費者意識到,我們當下所處的時代,完全可以在手機和電腦之外,使用起第三塊屏幕。Vision Pro對於行業的意義,便是如此。

此外,自2016年行業經歷了一次小高潮後,XR缺乏內容生態、缺少殺手級應用的聲音始終不絕於耳。但在蘋果的帶動下,這一現狀正有希望得到改善。在今天的開發者大會上,庫克提到將與Unity展開合作,後者為頭顯操作系統visionOS推出空間體驗開發套件Spatial Creation。

雙方此次合作有著很強的針對性,XR應用中涉及到大量3D場景的構建,Unity是全球最大3D引擎公司。Unity方面表示,公司開發者平台將與visionOS實現深度集成,為開發者提供了教程、模板和示例應用,開發者可以通過加入Unity的visionOS beta計劃,進行visionOS平台的內容創作。

在內容生態之外,Vision Pro也將對整個XR產業鏈的發展起到極為關鍵的帶動作用。從目前已知的信息來看,蘋果在顯示方案上一改行業慣用的LCD或OLED面板,而是使用了兩枚Micro OLED微顯示屏,這個來自索尼的深度定製化方案在1.3英寸大小的面積上實現了比4K電視還要密集的像素密度,在成像效果上帶來跨越式提升。

它的價格也很美麗,根據此前科技媒體XR Daily News的報道,索尼給這個屏幕模組的報價高達280-320美元,這已經超過了許多VR頭顯的售價。不過,從去年年初開始,已經有多家中國廠商在跟進這一技術,其中就包括京東方和華星光電這樣的顯示巨頭。據悉,京東方在今年5月舉辦的SID Week 2023(國際顯示周)上展示了一塊與索尼方案同樣大小的Micro OLED顯示屏,按照計劃,國產Micro OLED微顯示屏將在今年4季度量產。

屆時,Micro OLED方案的成本大概率會降低。此外,另一種被視為XR頭顯終極顯示方案Micro LED也有望加快全彩方案的量產進度。與Micro OLED技術相比,後者在功耗、亮度及對比度上有著全方位的優勢,而且非常適用於室外場景,但目前全彩Micro LED方案的量產難度較高。

一位產業投資人透露,蘋果與Meta此前都在中國大陸考察過Micro LED方案,並與多家公司簽下了PoC(概念驗證)訂單。隨著Vision Pro的發布,業內終端廠商未來或將重點考察這一賽道,以實現在顯示效果上的差異競爭。另外不得不提的是,本次Vision Pro的組裝工作,可能會直接改變國內ODM企業的生態。

虎嗅從多方消息源處確認,本次蘋果將Vision Pro的組裝工作交由中國大陸廠商立訊精密獨家代工,後者出於保密需要,通過一條全封閉產線去完成相關工作。這次合作的核心意義有兩點。首先,ODM企業過去始終是低附加值產業的代表,根據《金融時報》此前的推斷,在iPad的BOM(標准物料)成本中,富士康的代工成本僅佔比2%。

而由於Vision Pro的加工、檢測難度較高,且小批量生產的特性,此次立訊精密的代工費用得到大幅提升。根據第三方研究機構Wellsenn XR的測算,Vision Pro的BOM成本約為1300美元,代工費用約在120美元左右。其次,有業內人士表示,蘋果已經向多家產業鏈廠商給予了資金和技術上的幫助,以滿足Vision Pro的生產需求。

類似對於產業鏈的對口幫扶工作,蘋果此前早有先例。早在2015年,蘋果就曾為論證藍寶石屏幕蓋板的可行性問題,幫助國內玻璃面板龍頭藍思科技搭建了一條藍寶石玻璃產線,盡管這個設想最終沒有落地,但藍思科技在玻璃蓋板加工工藝上得到了實打實的提升。而XR頭顯所涉及到產業鏈廠商的數量,可能多達上百家企業。

從這個角度來看,業內沒有任何一家公司能夠發揮出蘋果的帶動作用。寫在最後在庫克接手蘋果的12年時間里,始終有個質疑的聲音在業界反復出現:這位以供應鏈管理和營銷而聞名的職業經理人,究竟有沒有能力去定義一款產品?7年磨一劍後,庫克帶著Vision Pro回應了質疑。

令人遺憾的是,在WWDC的演示場景中,我們並沒有看到這台設備真正應該釋放出的潛力。甚至會感覺到這么強的性能,不會只是用來辦公吧?但作為初代機型,Vision Pro的完成度已經超出了大多數人此前的設想。或許,如同那個展示意義為主的初代iPhone一樣,Vision Pro與空間計算的故事才剛剛開始。

③ 2019新iPhone各版本預計售價是多少

從目前爆料的信息來看,全新的iPhone系列在產品定位上將與去年基本保持一致,三款2019版iPhone包含了一款更為「走量」的機型,以及兩款面向「旗艦級用戶」的機型。

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因此在售價方面,由於沒有全新定位的機型加入,新iPhone系列預計售價將維持在去年的水準,甚至可能因同級旗艦機型售價調低,頂配版新iPhone的定價也會有所下降。

此前外媒曝光的新款iPhone系列售價顯示,三款機型起售價分別為749美元(摺合人民幣約5181元)、999美元(摺合人民幣約6911元)和1099美元(摺合人民幣約7603元)。面對更加激烈的市場競爭,相信今年蘋果會採用更為親民的定價策略,以換取更高的銷量。