A. 電腦游戲上癮是一種怎樣感覺
上癮就是一種非正常狀態。
玩電腦上癮的表現:離不開電腦,離開無法生活,在電腦世界裡人變得興奮異常,實際生活中就是傻瓜。
B. 玩游戲上癮有哪些危害
一、荒廢學業
自從電子游戲出現之後,就成為孩子的「學業殺手」,從游戲機,到電腦,再到現在的手機,載體不斷在變,游戲不斷在變,不變的是孩子貪玩的本性。
手機游戲與以往的電腦游戲不同,要玩電腦游戲你得有電腦和網路才行,目標很大,最嚴重的是逃課去網吧打游戲,但這種情況在晚上很難發生。而手機非常便攜,利用無線網路,因此手機游戲可以隨時隨地地玩,危害甚大。
由於中小學生自控能力很差,因此極其容易沉迷游戲之中不可自拔。
二、浪費金錢
目前市面上絕大部分手游都可以免費玩,但是在玩的過程中可以通過花錢來加強自己的能力,於是出現了許多學生揮霍錢財,甚至是背著父母浪費父母錢財的惡劣情況。
在一項調查中,竟然發現一個小學班級里過半的學生都在游戲里花過錢,少則100,200,多則幾千。而且在游戲里花多少錢竟然成為許多小學生,中學生攀比的話題。
《網路游戲管理暫行辦法》第二十條第一項規定,網路游戲虛擬貨幣交易服務企業不得為未成年人提供交易服務。因此,未成年人的網路消費是違法的,但是礙於界定不清,所以孩子大手大腳花掉的錢,最終只能歸咎於父母監管不力,也要不回來。
三、影響健康
青少年的視力是極其容易受損的,用眼過度很容易造成近視,現在對青少年視力影響最大的就是手機。而手機與電腦不同,需要低頭查看,還會影響孩子的頸椎,直接影響孩子發育。
手機屏幕其實也有屏閃,對青少年視力傷害很大,而且許多學生喜歡在非常昏暗的情況下偷偷玩手機,手機的強光也會對青少年的視力產生不可逆的影響。根據科學家研究,許多孩子只需要2年時間,近視就會發展到200度到300度。
四、違法犯罪
色情與暴力是網路世界的兩大毒瘤,而網路世界的各種行為往往也在打著擦邊球。手機游戲往往是最能體現這兩者的內容了。
目前最流行的手機游戲主要分為戰斗類的動作游戲,和策略類的文字游戲,前者充斥著各種暴力的內容和元素,而後者則是色情擦邊球的溫床。
知識拓展
游戲是一種基於物質需求滿足之上的,在一種特定時間、空間范圍內遵循某種特定規則的,追求精神需求滿足的社會行為方式。
游戲有智力游戲和活動性游戲之分,又翻譯為Play,Pastime,Playgame,Sport,Spore,Squail,Games,Gamest,Hopscotch,Jeu,Toy。現在的游戲多指各種平台上的電子游戲。
2018年6月18日,世界衛生組織發布新版《國際疾病分類》,"游戲障礙",即通常所說的游戲成癮,被列為疾病。
C. 有哪些游戲容易讓人上癮
游戲一般是消遣時光的,用來娛樂放鬆自己的,但如果上癮就意味著多少變質了!可以說,游戲上癮,本質上是尋求一種內心的滿足感、征服感。在現實社會生活、工作中得不到、實現不了的就,都不通程度通過游戲來不同程度的得到實現。
下面就本人接觸到的游戲,按自己的想法簡單歸置一下種類:
射擊類:包括簡單的射擊類游戲,射擊的同時附帶闖關(生存)等。前者比如穿越火線、逆戰等,多以簡單的射擊敵人、目標為主,相對而言,這類游戲內容、情節都較為簡單,因此容易被玩家接受、易推廣。後者比如使命召喚、絕地求生等,加入了很多的故事情節,射擊的同時更能體會到生存、闖關的快感;因為情節復雜,游戲內存要求電腦硬體高等原因,導致玩家不能如同簡單的射擊游戲那樣大眾化,但無疑這類游戲有自己的忠實玩家,有著更大的吸引力。在某種程度上坦克世界等游戲,也是射擊游戲在一定程度的發展,在射擊作戰的同時,與傳統射擊游戲相比,它們強化了團隊作戰、排兵布陣等方面,需要玩家之間更加默契的配合。
總結:總之隨著現代社會的不斷發展進步,現在的游戲種類非常多,甚至已經超出了消遣娛樂的目的,讓不少玩家沉溺其中,更有甚者走上了職業化之路。對我們而言嗎,要有一個正確的態度去對待不同的游戲,游戲是用來消遣的,而不是每天直接或間接逼迫著我們去做任務、工作一樣停不下來。最後希望大家都是玩游戲的,而不是「被游戲玩的」。
D. 長時間沉迷於網路游戲的人,會對生活有哪些影響
一說起網癮這個詞彙,大家可能第一時間想到的是網癮少年。也的確如此,大概在十年前沉迷於游戲的主要是以青年為主,但是隨著網路和科技的進步,游戲的受眾群體明顯要比以前大了很多,現在我們隨處可見有人在打游戲,也許是小孩子,小學生,乃至到三四十歲的成年人。
網路游戲成癮不再只是局限於電腦游戲,隨著智能手機的普及和不斷發展,手游也成為了人們網路成癮的原因之一。它相對於電腦游戲來說,以一種易操作性、便攜性廣泛活躍在人們的生活中。
網路游戲其實是一種很好的放鬆方式,也是人與人之間建立友誼的很好途徑,但是不論是做什麼,都要有一節制,避免網路游戲成癮,不要讓你玩游戲變成了游戲玩你。
E. 游戲為什麼能使人上癮
游戲成癮是多巴胺作祟。
多巴胺是人體興奮和歡愉的情緒源泉,其分泌遵循一套精密設計的原則,這套原則起著正向誘導作用,促使人們去學習、進步、適應環境,被稱為強化學習及大腦獎賞機制。
然而,當勤奮的「小人兒」不再願意忍受由正常途徑產生多巴胺時,會通過作弊的方式繞過原本精密設計好的強化學習這條路徑,通過自我刺激的方式,比如嗑葯、酗酒、賭博、打游戲等,產生多巴胺。這時,大腦就「成癮」了。
游戲成癮的診斷標准
《國際疾病分類》中,專門為「游戲成癮」設立條目,並明確「游戲成癮」的多項診斷標准。世衛組織表示,確診「游戲障礙」疾病往往需要相關症狀持續至少12個月,如果症狀嚴重,觀察期也可縮短。現行標准中一共列出了9種症狀,一般要滿足其中5項,才可考慮後續判斷。
1、完全專注游戲;
2、停止游戲時,出現難受、焦慮、易怒等症狀;
3、玩游戲時間逐漸增多;
4、無法減少游戲時間,無法戒掉游戲;
5、放棄其他活動,對之前的其他愛好失去興趣;
6、即使了解游戲對自己造成的影響,仍然專注游戲;
7、向家人或他人隱瞞自己玩游戲時間;
8、通過玩游戲緩解負面情緒,如罪惡感、絕望感等;
9、因為游戲而喪失或可能喪失工作和社交。
以上內容參考:人民網-游戲成癮原是多巴胺作祟、網路-游戲成癮
F. 游戲容易上癮,你見過哪些因為玩游戲做出的喪心病狂的事情
現在很多人為了游戲而過度氪金,其實這是一種非常不理智的行為,因為大多數玩游戲的人都是未成年人,過於的沉迷游戲容易造成近視眼和學習成績的下降。在網上常常看到這樣的新聞,一名七八歲的小孩子為了玩王者榮耀買皮膚,在父母買東西的時候偷偷記下父母付款時的密碼,然後在游戲當中通過充值,然後把付款的信息給刪掉。
看看這些慘痛的事情,還不足以警醒大家嗎,游戲只是一個消遣的方式,而且沒有經濟的人最好是不要往裡面氪金,學生還是要以學業為主,不可過於的沉迷於游戲當中,不然將來後悔的只會是自己。
G. 游戲成癮是「精神疾病」,長期沉迷對身體會有哪些危害
長期沉迷游會讓精神疾病高發、學業荒廢、腰椎頸椎出現病變、生物鍾被打亂。
精神疾病高發是長期沉迷游戲對身體最重要的危害,因為人長時間沉迷於游戲,會出現難受,焦慮,易怒等多種不良情緒,隨著玩游戲時間的增長還會對它產生依賴性,無法戒掉,會放棄其他正常的社交活動,也會放棄其他正常的愛好,這時他們的心理會出現一些問題,有時會出現負面情緒,還有的會有絕望感和罪惡感,如果不能及時調理,會喪失正常工作能力和社交能力。
生活中被打亂也是長期沉迷游戲對身體的危害,因為人都有一個生物鍾,如果生物鍾紊亂就會影響身體健康。長時間沉迷游戲的時候會不斷熬夜,而熬夜就會對身體造成傷害,不能讓身體進行充足的休息,無法保證充足睡眠,這時就會出現神經衰弱,也會讓心臟和大腦功能受到影響,還可能會出現血栓、中風以及猝死。
H. 電腦游戲成癮會讓孩子變得暴力嗎為什麼呢
引言:孩子的教育永遠是一個熱點問題,對於孩子的教育需要父母進行正確的引導。家庭的教育永遠是一個關鍵處。有的人認為電腦游戲成癮,會讓孩子變得很暴力。但是是不會的,只要家庭環境足夠好,孩子就不會有暴力的傾向。有暴力傾向的孩子是因為家裡也充斥著暴力的氛圍。
許多孩子都喜歡玩游戲,特別是對打仗類的游戲特別熱衷。裡面的游戲環節總是那麼暴力那麼血腥,孩子還是很喜歡玩。父母很擔心孩子會因此變得有暴力傾向,所以會控制孩子不讓孩子玩此類游戲。但是父母無需擔心,只要家庭教育以及學校教育做得夠好,請讓孩子樹立了正確的觀念,是不會出現這種情況的。因為孩子有了是非觀即辨別的能力,他不會分不清現實和虛擬世界的。孩子玩此類游戲只是為了放鬆心情,在學習過後來起到一個娛樂的環節。在游戲中他可以放鬆心情,放下壓力,進行釋放天性,從而得到放鬆。所以我們要尊重孩子,玩游戲這件事不要對他有過多的控制。
I. 為什麼網路游戲會讓人上癮
原因:
1、玩電腦游戲「上癮」,從生理上看是大腦神經中樞反復接受刺激,產生的一種生理依賴性。電腦游戲千變萬化,具有很大的挑戰性,無論勝敗都會在人的大腦皮層產生一個「興奮灶」,久而久之不斷強化,就表現出一種「癮頭」。
從這個側面講,玩游戲「上癮」和某種業余愛好比如釣魚的興趣差不多,釣魚的人總希望釣大魚,玩電腦游戲總希望「打贏」。
2、另外,玩電腦游戲「上癮」,還與心理因素有關。有的人性格外向,爭強好勝,電腦游戲恰恰迎合了他們的心理需求,玩起來感到刺激過癮。
有的同志性格內向,在工作和人際關繫上比較收斂含蓄,玩電腦游戲時客觀上要求「急流勇進」,極大地激發了好勝心,與常態下的心理狀態產生了強烈的「互補」,心理上感到平衡,也會產生濃厚興趣。
3、電腦游戲總是與人的業余愛好有關系,喜歡打撲克、下象棋的就對相關游戲感興趣,喜歡駕駛的,肯定愛玩賽車游戲。何況,電子游戲具有虛擬性和可逆性,下了一步「臭棋」可以「悔棋」,賽車「翻車」換一輛車就是了,更沒有生命危險和財產損失。
因此,電腦游戲往往比業余愛好更具有吸引力,可以大大滿足和延伸業余愛好,這也是玩電腦游戲容易「上癮」的一個原因。
(9)電腦游戲上癮圖片擴展閱讀:
游戲形式:
1、瀏覽器形式
基於瀏覽器的游戲,也就是我們通常說到的網頁游戲,又稱Web游戲,它不用下載客戶端,簡稱頁游。是基於Web瀏覽器的網路在線多人互動游戲,無需下載客戶端,只需打開IE網頁,10秒鍾即可進入游戲,不存在機器配置不夠的問題,最重要的是關閉或者切換極其方便,尤其適合上班族。
其類型及題材也非常豐富,典型的類型有角色扮演(功夫派)、戰爭策略(七雄爭霸)、社區養成(洛克王國)、模擬經營(范特西籃球經理)、休閑競技(彈彈堂)等。
2、客戶端形式
這一種類型是由公司所架設的伺服器來提供游戲,玩家們通過公司所提供的客戶端來連上公司伺服器以進行游戲,現稱之為網路游戲的大都屬於此類型。
此類游戲的特徵是大多數玩家都會有一個專屬於自己的角色(虛擬身份),而一切角色資料以及游戲資訊均記錄在服務端。
此類游戲大部分來自歐美以及亞洲地區,這類型游戲有World of Warcraft(魔獸世界)(美)、穿越火線(韓國)、EVE(冰島)、戰地(Battlefield)(瑞典)、最終幻想14(日本)、夢幻西遊(中國)等等。
J. 玩電腦游戲為什麼會上癮
游戲是人的天性,爭強好勝也是人的天性.在現實生活中得不到滿足的可以從電腦游戲上得到滿足,「病孩子們」靠戰爭游戲、奇幻游戲和角色扮演游戲逃避現實。讓我說這也是電腦上癮的一個方面。德國柏林沙里泰大學醫院的研究證實,電腦游戲癮是一種可以用自然科學手段測定的生理現象。去年學者在一項研究中發現,玩電腦游戲毫無節制的人的大腦對游戲情景的生理反應如同酗酒者看見酒精飲料的圖片時一樣強烈。上網時間長久後也就成了自然生理了。你說能不上癮嗎???