⑴ 哪些游戲有著非常漂亮的UI界面
學設計不如學【視頻剪輯】。理由很簡單,容易學(不像其它行業學習成本高,難度大),適合短期3-4個月短期學習,而且行業缺口非常大,無論是找工作還是自己在家裡接私單,月收入輕松過萬,兩三萬也是稀鬆平常。【點擊進入】免費「短視頻剪輯後期」學習網址:
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因為現在【短視頻】的崛起,任何企業,任何工作室或者個人都需要製作剪輯大量的短視頻來包裝品牌,發抖音,發朋友圈,發淘寶等自媒體渠道做展示。因為每天都要更新並發布新內容,所以剪輯師根本招不夠,,供需失衡就造成了剪輯師高薪水。
而且剪輯這個技術並不需要高超的電腦技術,也不需要美術音樂造詣,基本都是固定套路,要什麼風格的片要什麼節奏,經過三四個月的培訓都可以輕松掌握。但凡有點電腦基礎會用滑鼠拖拽,會點擊圖標,會保存除非自己不想學,沒有學不會的。但是要學好學精,就一定要找專業負責的培訓機構了,推薦這個領域的老大——【王氏教育】
在「短視頻剪輯/短視頻運營/視頻特效」處理這塊,【王氏教育】是國內的老大,每個城市都是總部直營校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合0基礎的學生。王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/yingshi?type=2&zdhhr-11y17r-566721822908709244
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⑵ 跪求整套的手機UI界面設計圖片十張 謝謝 我把分都給您
手機哪個界面?
軟體界面?
操作系統界面?
⑶ html5設計王者榮耀主界面
《王者榮耀》是由騰訊游戲開發並運行的一款運營在Android、IOS平台上的MOBA類手機游戲,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《Arena
Of
Valor》,即《王者榮耀》的歐美版本於2018年在任天堂Switch平台發售。[1]游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲排位賽等
⑷ 游戲怎麼設計界面我想設計一個看看。
我是做游戲程序的,大專文憑,美工不太懂。
我不知如何回答你的問題,如果你是學生的話,我覺得你應該到verycd上下載教程看,跟這老師學是學不好的。
前景誰也說不好,但是學點東西總之不會錯。誰會知道,小時候學珠算還沒出小學就淘汰了呢?
另外游戲是個極前衛的專業,你要時刻准備斬荊棘,因為沒人告訴你路在何方。
如果你覺得對本專業沒興趣,而對XX專業有興趣,那我要說這是錯的,因為你真正學了那個專業,遇到了一些挫折,你又會覺得那個專業也不適合你。這種習慣會讓你一無是處,什麼都學不會。其實興趣是在學會了以後才有的,並不是有了興趣再去學。
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如果你和我一樣做游戲程序(主要用C++),那我想告訴你一些我的想法。
1.學好數據結構,高等數學,物理,線性代數,離散數學,操作系統,編譯原理,匯編語言這些基礎學科,因為他們實在是重中之重,決定了你以後的路能走多遠。
2.學好英語。這是計算機學科必備,游戲設計是前沿專業,更要學好。因為大部分資料都是英文的,其實說所有更合適。
3.耐得住寂寞,坐得了板凳。
4.堅持學習比尋找方法更重要,而且後者的作用微乎其微。
5.能看懂的書認真看,看不懂的書硬著頭皮看。
6.請熱愛寫程序。
⑸ 手機游戲UI設計的原則
UI 設計的原則就是用戶的使用界面以簡潔讓用戶便於使用、便於了解產品,並 能減少用戶發生 UI 設計圖片錯誤選擇的可能性為前提去進行設計,其次是界面的 美觀包裝。交 互認為如果一款游戲為了美觀而把界面設計的非常炫,而忽略用戶的 體驗度,那這個 UI 的設計就是失敗的。
⑹ 怎樣把手機游戲界面設置成手機桌面
一樓回答的沒有完全可行,簡單的把一個圖片設置為桌面那個圖片不會是全屏的,質量還很差,這需要自己親自把那張圖片製作成桌面安裝進手機才行。所以,首先用一樓介紹的超級截圖軟體截下游戲畫面,之後上這個在線製作手機桌面魔秀網站,http://www.moxiu.com/,用那圖片製作一個主題,想有多炫就有多炫,最後下載到電腦,SIS格式的,用手機安裝。這樣就得到一個精美的個人全屏主題了。
⑺ 手機端游戲推廣頁面設計
可以在站酷、花瓣、昵圖等素材網站搜索;
搜索關鍵詞游戲界面、游戲宣傳圖、游戲UI設計等。
⑻ 游戲ui界面設計
游戲UI界面設計真的不多~
游戲UI和網頁UI有一些原則是通用的,你可以找一些網頁設計理論方面的書,不是說那些教你怎麼做網頁的書~
當前的游戲界面設計,多數還是設計人員通過自己的經驗來製作的,比如什麼控制項應該擺放到什麼位置,界面應該用什麼風格等等,國產的大型MMO有一大半還要多的界面布局都是參考魔獸世界的。其實正規的工作流程中UI的功能需求不是由美工提出,而是由專管系統的策劃師規劃,美工要做的其實只是「畫皮」而已。
但是我認為好的界面設計師不光應該是一個好的美術設計,更應當是一個研究用戶心理的心理學家,只有把這兩樣綜合起來才能算是一個合格的界面UI「設計」師。因此你可以尋找一些交互心理學方面的書,色彩心理學方面的書等等。
還有一個方面,在軟體領域,手機領域,國內國外應該已經有不少成熟的界面設計理論,你可以在這方面尋找一些關於界面交互,用戶體驗方面的書籍,相信應該會有不少驚喜。
其實你如果沒有真正意義上的參與過界面開發流程的話,很多東西你是無法想到的,不知道你的論文題目是什麼,好的論文有意義的論文最好是在真正的實際應用中發現解決的,希望你的論文能真正的寫出你的思考,而不是僅僅是靠這個標題嘩眾取寵,面也不需要鋪的太大,太大了你自己都不知道應該寫什麼,不如抓著一點研究到透~ HOHO
有些介紹網頁UI的網站蠻不錯,樓主可以看看去~ HOHO 希望你的畢業設計寫的精彩!
界面,最高的境界就是「讓用戶感覺不到界面的存在」