『壹』 圖片放大代碼啊.
這個改一下函數就行了,看看能不能達到你想要的效果
<img src="images/2.jpg" id="img_1" onmouseover="letBig(this)" onmouseout="letsmall(this)" style="width:100px;height:100px"><script>function letBig(obj){obj.style.width =parseInt( obj.style.width) * 2 ;obj.style.height =parseInt( obj.style.height) *2;}
function letsmall(obj){obj.style.width =parseInt( obj.style.width)/2 ;obj.style.height =parseInt( obj.style.height)/2;}
</script>
『貳』 手機上圖片怎麼放大
如果你的手機有圖片的編輯功能,可以對圖片進行裁剪,將其裁剪為適合屏幕大小的尺寸,將上下裁減掉一點,圖片再適量放大就好了.
手機沒有此功能的話,嘗試在電腦上裁減好之後,再導入手機.
如果各種大小的圖片在你手機上顯示左右都有空白的話,那可能就是你手機桌面本身就設計成那樣了
『叄』 怎樣把手機圖片放大到全屏
摘要 親,你好,如果你的手機有圖片的編輯功能,可以對圖片進行裁剪,將其裁剪為適合屏幕大小的尺寸,將上下裁減掉一點,圖片再適量放大就好了.
『肆』 圖片放大特效代碼手寫
這個代碼,我測試是,開始顯示的是第二個img,,滑鼠放上就顯示第一個img。。。
你用兩 張不同圖片,,,你就會看到效果,,,,
並沒有你所說的第二張不行,,,不明白是什麼意思,,,
是你理解錯了吧。。。
<imgsrc='1.jpg'width=400height=400alt='img'border=0
id='screen142'onmouseout='recethumb(142);returnfalse;'
style='position:absolute;display:none;'>
<imgsrc='2.jpg'width=100height=100alt='mis'border=0
id='thumb142'onmouseover='expandthumb(142,500,449);'>
『伍』 手機html 圖片點擊放大怎麼實現
有代碼嗎?
是在手機瀏覽器里瀏覽網頁嗎?
點擊圖片的時候,彈出一個遮罩層,讓圖片完全占據遮罩層的區域
『陸』 手機怎麼放大照片大小kb
以安卓手機為例,是不能直接增大照片kb的,但可以使用美圖秀秀手機版保存功能中的畫質調整功能即可增大照片的kb,具體操作步驟如下:1、首先使用美圖秀秀打開要修改的圖片,然後點擊右上角的保存與分享選項。2、接著選擇保存位置,輸入名稱,並點擊畫質選項。3、其次拉動圓形圖標,更改畫質和圖片大小。4、最後點擊保存選項,即可完成修改。
以安卓手機為例,是不能直接增大照片kb的,但可以使用美圖秀秀手機版保存功能中的畫質調整功能即可增大照片的kb,具體操作步驟如下:
1、首先使用美圖秀秀打開要修改的圖片,然後點擊右上角的「保存與分享」選項。
2、接著選擇保存位置,輸入名稱,並點擊「畫質」選項。
3、其次拉動圓形圖標,更改畫質和圖片大小。
4、最後點擊「保存」選項,即可完成修改。
希望能幫助你,還請及時採納謝謝!
祝你生活愉快!
『柒』 Android中如何實現圖片的放大功能(手機相冊里的那種效果)
你是要代碼實現還是操作?
要代碼我有源代碼。要是操作上的問題那就是我理解錯你問題了。
/* import相關class */
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Matrix;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.RelativeLayout;
public class EX04_23 extends Activity
{
/* 相關變數聲明 */
private ImageView mImageView;
private Button mButton01;
private Button mButton02;
private RelativeLayout layout1;
private Bitmap bmp;
private int id=0;
private int displayWidth;
private int displayHeight;
private float scaleWidth=1;
private float scaleHeight=1;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
/* 載入main.xml Layout */
setContentView(R.layout.main);
/* 取得屏幕解析度大小 */
DisplayMetrics dm=new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
displayWidth=dm.widthPixels;
/* 屏幕高度須扣除下方Button高度 */
displayHeight=dm.heightPixels-80;
/* 初始化相關變數 */
bmp=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.ex04_23);
mImageView = (ImageView)findViewById(R.id.myImageView);
layout1 = (RelativeLayout)findViewById(R.id.layout1);
mButton01 = (Button)findViewById(R.id.myButton1);
mButton02 = (Button)findViewById(R.id.myButton2);
/* 縮小按鈕onClickListener */
mButton01.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
small();
}
});
/* 放大按鈕onClickListener */
mButton02.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
big();
}
});
}
/* 圖片縮小的method */
private void small()
{
int bmpWidth=bmp.getWidth();
int bmpHeight=bmp.getHeight();
/* 設定圖片縮小的比例 */
double scale=0.8;
/* 計算出這次要縮小的比例 */
scaleWidth=(float) (scaleWidth*scale);
scaleHeight=(float) (scaleHeight*scale);
/* 生成reSize後的Bitmap對象 */
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
Bitmap resizeBmp = Bitmap.createBitmap(bmp,0,0,bmpWidth,bmpHeight,matrix,true);
if(id==0)
{
/* 如果是第一次按,就移除原來設定的ImageView */
layout1.removeView(mImageView);
}
else
{
/* 如果不是第一次按,就移除上次放大縮小所生成的ImageView */
layout1.removeView((ImageView)findViewById(id));
}
/* 產生新的ImageView,放入reSize的Bitmap對象,再放入Layout中 */
id++;
ImageView imageView = new ImageView(EX04_23.this);
imageView.setId(id);
imageView.setImageBitmap(resizeBmp);
layout1.addView(imageView);
setContentView(layout1);
/* 因為圖片放到最大時放大按鈕會disable,所以在縮小時把他重設為enable */
mButton02.setEnabled(true);
}
/* 圖片放大的method */
private void big()
{
int bmpWidth=bmp.getWidth();
int bmpHeight=bmp.getHeight();
/* 設定圖片放大的比例 */
double scale=1.25;
/* 計算這次要放大的比例 */
scaleWidth=(float)(scaleWidth*scale);
scaleHeight=(float)(scaleHeight*scale);
/* 產生reSize後的Bitmap對象 */
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
Bitmap resizeBmp = Bitmap.createBitmap(bmp,0,0,bmpWidth,bmpHeight,matrix,true);
if(id==0)
{
/* 如果是第一次按,就移除原來設定的ImageView */
layout1.removeView(mImageView);
}
else
{
/* 如果不是第一次按,就移除上次放大縮小所生成的ImageView */
layout1.removeView((ImageView)findViewById(id));
}
/* 產生新的ImageView,放入reSize的Bitmap對象,再放入Layout中 */
id++;
ImageView imageView = new ImageView(EX04_23.this);
imageView.setId(id);
imageView.setImageBitmap(resizeBmp);
layout1.addView(imageView);
setContentView(layout1);
/* 如果再放大會超過屏幕大小,就把Button disable */
if(scaleWidth*scale*bmpWidth>displayWidth||scaleHeight*scale*bmpHeight>displayHeight)
{
mButton02.setEnabled(false);
}
}
}
『捌』 手機端頁面有很多張圖片,怎麼實現當我點擊某一張圖片時放大預覽再點擊縮小恢復!求代碼!
求代碼,不能幫助你什麼
給你思路
點擊時給圖片添加一個class,例如active,
每次點擊判斷是否該dom含有active,class,
如果有就移除class,
如果沒有添加這個class,
而你的css,用這個class渲染圖片放大並居中等等你想要的效果,
可以加上transition起到平滑動畫的效果
『玖』 「點擊一次按鈕,就將一個圖片放大一倍」的代碼咋寫
我是把圖片放在Image1中了,記得在設計時將Image1.Stretch = True,讓圖片隨著image一起縮放.
Private Sub Command1_Click()
Image1.Height = Image1.Height * 2
Image1.Width = Image1.Width * 2
End Sub
補充:請測試在說話呵..我都放了無數次.直到都看不到圖片了呵.
拿你的代碼舉個例子
前面:
a=2
b=3
然後你的代碼開始了.看清楚:
a=b
a=a*2
這樣的代碼,你無論點多少次,a永遠只能等於6.
『拾』 如何點擊圖片放大的代碼
所以直接說思路吧。
onlick函數裡面判斷一下點擊狀態就行了。
方法1:
用一個變數來存,clicktime = 0,
還沒點擊,clicktime =1 點了一次,clicktime =2 點了兩次,
所以通過clicktime 的值來判斷圖片應該放大還是關閉。
方法2:
通過圖片自身來判斷,if(document.getElementByid(imgid).width==100)那麼它就放大,if(document.getElementByid(imgid).width==500)那麼它就關閉。style.display設置為none就行了