❶ 台式電腦鍵盤上的電源鍵是哪個要圖片
台式電腦鍵盤上的電源鍵不是所有鍵盤都有,其主要是是用來實現軟關機的按鍵。見下圖中的黃色箭頭指向處的Powr鍵,這個按鍵即是電源鍵。
(1)電腦鍵盤主機圖片擴展閱讀:
電腦鍵盤其他快捷鍵如下:
1、CTRL+N:新建一個新的文件。
2、CTRL+O:打開「打開文件」對話框。
3、CTRL+P:打開「列印」對話框。
4、CTRL+S:保存當前操作的文件。
5、CTRL+X:剪切被選擇的項目到剪貼板。
6、Ctrl+w:關閉當前網頁。
❷ 電腦鍵盤功能介紹圖片電腦主機接線插座怎麼連接
電腦主機上的電源線,連接上開關電源上後,另一頭插到電源插座上即可。
❸ 電腦鍵盤內部組裝結構圖
一、電腦的硬體系統
所謂硬體,就是用手能摸得到的實物,一台電腦一般有:
1、主機:主機從外觀看是一個整體,但打開機箱後,會發現它的內部是由很多獨立的部件組成。
下面介紹一下電腦主機的各個部件:
(1)電源:電源是電腦中不可缺少的供電設備,它的作用是將220V交流轉換為電腦中使用的5V,12V,3.3V直流電,其性能的好壞,直接影響到其他設備的穩定性。
(2) 主板:主板是電腦中各個部件的工作平台,它把電腦的各個部件緊密連接在一起,各個部件通過主板進行數據傳輸。
❹ 電腦的這個鍵盤應該插在主機上哪個位置
電腦的鍵盤一般有兩種插頭,下面給出這兩種插頭連接電腦主機的連接方法:
一、第一種,圓口插頭,鍵盤的圓口插頭這種是插入主機背面的「紫色」插孔中的,注意插頭和插孔中都有一個大一點的針和孔,對齊這兩個針和孔。
❺ 求計算機主板圖片,附部件名稱。
算機主板,又叫主機板,它安裝在機箱內,是計算機最基本的也是最重要的部件之一。 主板一般為矩形電路板,上面安裝了組成計算機的主要電路系統,一般有BIOS晶元、I/O背板介面、鍵盤和面板控制開關介面、內存插槽、CMOS電池、南北橋晶元、PCI插槽等。
❻ 台式電腦鍵盤插在主機的什麼地方
1、觀察介面
觀察鍵盤末端介面,此處判斷為USB介面,如圖,如下圖所示:之後此處即為鍵盤的插口,如下圖所示:
❼ 求一個電腦主機結構示意圖
下圖為電腦主機結構示意圖:
❽ 電腦主機按鍵圖解
電腦主機按鍵就是一個自復位的按鈕,按下閉合,鬆手斷開的那種,
❾ 電腦主機各組成部分圖解加名稱,有的發一下
圖找不到哦,不過您可以上太平洋電腦網查看以下是名稱外部:
1.1電腦的外部設備
一、顯示器
顯示器是引起初學者誤會最多的部分,許多人第一次見到它時以為它就是電腦本身。
其實顯示器對於電腦的運算性能、檔次沒有任何影響,它只是主機的一個輸出設備,以圖
像或文字形式告訴人們電腦的工作狀態或結果。不過,顯示器是絕對不可缺少的輸出設
備,如果沒有它,我們根本沒有辦法了解電腦的運行狀態,也就不能對電腦進行任何操作。
另一方面,顯示器可以直接顯示出鍵盤輸入的命令,或滑鼠活動的軌跡,也是幫助我們控
制電腦的最重要的輔助設備。因此,准確地說,顯示器實際上是電腦的監視器。
顯示器有以下幾個特點,表明它在整個多媒體電腦中佔有特殊地位:
(1)顯示器是電腦中體積最大的部分之一,而且重量最重;
(2)顯示器是電腦中價格最貴的部件之一,而且最為耐用,其使用壽命往往達10年以
上;
(3)顯示器的性能指標的優劣,直接影響我們的視力、疲勞程度和工作效率。
尺寸和重量:最為常見的顯示器的屏幕尺寸是14英寸,14英寸=35厘米,這一長度
指的是屏幕的對角線長度。近年來,14英寸顯示器有逐漸減少的趨勢,使用15英寸顯示
器的電腦已經越來越多,在一些高檔電腦中,還有使用17英寸、19英寸甚至21英寸大屏
幕顯示器的,當然相應的價格也就非常昂貴了。
顯示器的重量一般有好幾公斤,這一點對於電腦性能完全不重要,但在搬運和擺放電
腦時就需要加以考慮。
價格:按照1998年年底的價格,普通國產品牌的14英寸彩色顯示器約為800—1凹0
元,15英寸顯示器約為11凹一1600元,進口名牌產品(如索尼、飛利浦等)略貴一些。由
於顯示器十分耐用,而且用電腦時兩隻眼睛一直盯著它,因此顯示器的尺寸可以說是越大
越好。
性能指標:顯示器的性能指標有以下幾種:
解析度:指的是每一條掃描線的寬度,目前最普通的顯示器為0.28毫米,較高檔的有
0.26毫米和0.25毫米,解析度的數值越小越好。
色彩深度:有標准16色、256色、增強色和真彩色等幾種情況,一般的顯示器都能支
持這些色彩,但需要一個叫作顯示卡的部件的配合,顯示卡安插在電腦主機內,我們在後
面介紹電腦主機時還要提到它。
耗電:顯示器是電腦中的耗電「大戶」,一般在60到130瓦之間,而主機的耗電一般不
超過60瓦。耗電當然是越少越好。有些顯示器帶有「能源之星」標志,是節能型的,當使
用者在一段時間內不輸入指令給電腦時,顯示器就自動進入節能狀態,表現為屏幕變黑或
變暗,同時主機的運行也進入低速和省電狀態。
判斷顯示器的質量優劣主要通過以下幾個步驟來進行:
a:觀察開機:好的顯示器在開機的一瞬間就能顯示出十分穩定的圖像;質量差的顯示
器在剛開機時圖像會發生短時間的抖動或晃動;
b:在正常顯示的時候,靠近屏幕仔細觀察,可以看到圖像是由許多微小的點所組成
的,這些點越小、密度越大,顯示的解析度也就越高,質量就越好;反之則是低質量的或分
辨率低的產品;
c:觀察顯示器是否閃爍,如果有閃爍,則容易引起眼睛疲勞,對健康不利。
d:開機一段時間後,用手去摸一下顯示器後蓋的頂部,如果發現熱得燙手,表明顯示
器耗熱量很大,較容易出現問題。一般來說,顯示器總是要發熱的,有一些熱度是正常的。
二、鍵盤
鍵盤是電腦最重要的輸入設備。鍵盤上有一根長長的電線,通過一個圓形介面插在
主機上,實際上是插在主機內的主板上。我們對電腦下達的很多命令,特別是寫作中、英
文文章時所輸入的各種文字、符號等等,絕大多數都是通過用手指敲擊鍵盤上一定的鍵而
傳送給電腦的。
所有的鍵盤上按鍵的分布和排列都是一樣的。只有一點不大的區別:一種有101個
鍵,另一種有104個鍵。這兩種鍵盤使用起來幾乎完全一樣,104個鍵的鍵盤上多了三個
鍵,是專門針對Windows95加上去的,它們使得安裝了Windows95的電腦更容易、更方便
操作。
有許許多多種不同品牌不同價格的鍵盤,它們之間的區別僅在於外觀、耐用性和手感
上。外觀問題因人而異,見仁見智;耐用性方面一般沒有什麼太大問題,只要沒有把鍵盤
線拉斷,或者把茶水、菜湯之類灑到鍵盤縫里,它的使用時間相當長。
手感問題是應當加以考慮的,因為許多指令和幾乎全部的文檔錄人工作都是通過用
手指敲擊鍵盤來進行的。有的鍵盤敲起來很有彈性,乾脆有力,發出的聲音很清脆;有的
則有點軟綿綿的,聲音也有些發沉發澀;還有的新式鍵盤敲起來就像家用電器中的輕觸開
關,按鍵是用質地柔軟的塑料製成的,摸上去像肌肉一樣,使用時只需要碰一下就可以了,
而且不論用多大力氣也不會發出聲音,特別適用於多人集中辦公的場合。
三、滑鼠
多媒體電腦中滑鼠是絕對不可缺少的。因為現在標準的電腦操作軟體都使用圖形界
面,用游標指定後點擊滑鼠即完成操作指令下達,使得大多數情況下都不需使用鍵盤,極
大方便了電腦使用者,特別是初學者。
滑鼠是因為其長圓形的小巧外形,後面還拖著一根長長的尾巴,讓人聯想到行動靈活
的老鼠,由此得名。與鍵盤相似,滑鼠線也用一個扁型介面與主機相連(實際上是接在主
機板的串型介面上)。最常見的滑鼠有機械式和光電式兩種。
機械式滑鼠的底部是平的,底部中央有一個圓洞,洞中露出一個可以十分靈活地轉動
的小球的一部分。當我們用手移動滑鼠時,滑鼠底部從小洞露出的滑鼠球就發生轉動,這
時,在顯示器上就會看到箭頭形狀的游標也跟著移動,手的方向與游標的方向是一致的。
光電式滑鼠從外面看起來與機械式沒有什麼區別,但工作原理很不相同。光電式鼠
標使用時必須要有一個專用的滑鼠墊,否則它不能正常工作。
內部:
電腦主機的主要構件是:主機板、內存條、硬碟、軟盤驅動器、光碟機、音效卡、顯示卡及數據機。
主機板,是主機大總管的骨架,大多數設備都得通過它連在一起;這是CPU,英文名叫Central Processing Unit,意思就是中央處理器,它是大總管的心臟,統一指揮調度電腦的所有工作。平常大家說的486、586、686、奔騰就是指不同的CPU。
內存,英文名叫Read Arandom Memory,簡稱RAM,是電腦工作過程中貯存數據信息的地方,它的單位叫做「兆」位元組,用「M」表示(1M = 1024K,1K = 1024位元組,1個漢字占兩個位元組,1M大約相當於50萬漢字),一般大家都省略了「位元組」兩個字,只稱「兆」。現在的機器一般都安裝32M或64M的內存。
硬碟,是平時安裝各種軟體和存貯文件的地方,相當於主機大總管的肚子,用戶的WIN98,游戲或是文件信函全放在這兒,以前硬碟容量較少,只有幾百兆,目前一般都有6G、8G或10G以上的大容量(1G = 1024M)。
軟碟機,分3寸和5寸兩種,目前常用的都是3寸軟碟機,可讀寫3寸軟盤,可存放1.44M位元組內容,您可以用軟盤拷貝一個文件到另外一台電腦,也可以把主要的文件信息復制一份在軟盤上,以防電腦出故障時丟失數據。
光碟機,也叫做CD-ROM驅動器,意思就是只讀光碟驅動器(即只能讀光碟,不能寫),一個CD-ROM光碟一般能放650M左右的數據,如果沒有它,現在很多大型的軟體如WIN98、Office 2000等,還真不知道往哪兒放。
它一個主要性能指標是「倍速」,倍速是以每秒從光碟機讀取150K位元組為基準計算的。兩倍速即表示每秒可從光碟機讀取2x150K=300K位元組(1K=1024),目前常用的光碟機已經能達到32倍速或48倍速,百倍速光碟機也快上市了。
顯示卡,是一種常見的電腦擴展卡,它負責將大總管的想法和大總管在做什麼告訴顯示器。
音效卡,負責告訴音箱(或揚聲器)大總管要「說」什麼。
網路卡:是一種連接外部網路的電腦擴展卡,它負責和外部的溝通
❿ 電腦鍵盤是什麼樣的我要看圖.
電腦鍵盤 電腦鍵盤是從英文打字機鍵盤演變而來的,當它最早出現在電腦上的時候,是以一種叫做「電傳打字機」的部件的形象出現的。
是把文字信息的控制信息輸入的通道.
紙帶打字機和卡片打字機
實際上,比電傳打字機更早的年代,鍵盤就已經出現在電腦附屬設備上了,在電腦還是能夠占滿一個大廳的年代裡,主要的電腦輸入設備就是穿孔紙帶和穿孔卡片,這些紙帶和卡片當然不可能是人手一點點穿出來的,它們是使用專用的「紙帶穿孔機」和「卡片穿孔機」來穿出的,而在這兩種機器上也都有一台很像普通打字機的電動打字機作為輸入設備。只不過相對而言,這兩種設備都不是電腦的一部分,這點是和電傳打字機不同的,所以我們不把它們作為電腦鍵盤發展史的一部分。
「電傳打字機」是在鍵盤+顯示器的輸入輸出設備出現以前電腦主要的互動式輸入輸出設備, 你可以把它想像成一個上蓋帶有鍵盤的列印機,用戶所打的字和電腦輸出的結果都會在鍵盤前方的列印輸出口上列印出來。
「電傳打字機」是大型計算機(MAINCOMPUTER)和小型計算機(SMALLCOMPUTER)時代最主要的電腦互動式輸入輸出設備。70年代中期以後,隨著顯示器設計的成熟,電傳打字機就逐漸退出了電腦的世界,而鍵盤則從從擺脫出來成為了獨立的一種設備。
「電傳打字機」的鍵盤沒有今天電腦鍵盤那麼按鍵和那麼多功能,實際上它幾乎和全尺寸的打字機鍵盤是一樣的,電木塑料下面是機械的按鍵結構,這種設計也為初期的電腦鍵盤所繼承。
在這個時期,由於個人電腦的體積還很小,所以流行的設計是將鍵盤直接作在主機上,著名的APPLEII系列電腦就是這樣的結構。但隨著IBM PC開始將當時還很龐大的硬碟引入到個人電腦上,在80年代中期,獨立的鍵盤成為主流的設計。
早期的鍵盤幾乎都是機械式鍵盤,准確的說是機械觸點式鍵盤,這種鍵盤使用電觸點接觸作為連同標志,使用機械金屬彈簧作為彈力機構。這種鍵盤的手感硬、按鍵行程長、按鍵阻力變化快捷清脆,手感很接近打字機鍵盤,所以在當時很受歡迎,直到今天仍然有相當一部分人十分懷念這種鍵盤的手感。
但是,機械觸點式鍵盤最大的兩個缺點是機械彈簧很容易損壞,而且電觸點會在長時間使用後氧化,導致按鍵失靈。所以在90年代以後,機械觸點式鍵盤就逐漸退出了歷史舞台。
一開始,取而代之的是電磁機械式鍵盤。電磁機械式鍵盤仍然是一種機械式鍵盤,但它與機械觸點式鍵盤不同的是,它並非依靠機械力將兩個電觸點連通,而是將電觸點封閉在一個微型電位器里,在按鍵下部則放置一個磁鐵,通過磁力來接通電流。
與機械觸點式鍵盤相比,電磁機械式鍵盤的使用壽命強了很多,但是仍然沒能解決機械式鍵盤所固有的機械運動部分容易損壞的問題,所以電磁機械式鍵盤沒能在市場上生存多久,很快就被80年代後期出現的非接觸式鍵盤取代了。
所以非接觸式鍵盤,是與此前的各種「接觸式鍵盤」相對而言的,與「接觸式鍵盤」不同的是,它們並不是依靠導電觸點的機械式連通來獲得按鍵信號的,而是依靠按鍵本身的電參數變化來獲得按鍵信號。由於不需要觸點的機械接觸,所以它的使用壽命就能強很多。
主要的非接觸式鍵盤有電阻式鍵盤和電容式鍵盤。其中電容式鍵盤由於工藝更加簡單成本更低所以更受到普遍應用。與機械式鍵盤相比,它最大的兩個特點是使用彈性橡膠製作的彈簧取代了機械金屬彈簧,同時由機械鍵盤的電連通轉為通過按鍵底部和鍵盤底部的兩個電容極板距離的變化帶來的電容量變化來獲得按鍵的信號。
與機械式鍵盤相比,電容式鍵盤的手感有了很大的變化,變得輕柔而富於韌性,這種手感一直延續到今天,成為目前鍵盤的主流設計手感,這也就是為什麼很多文章說現在的鍵盤都是電容式鍵盤的原因,但其實這種手感並不來自電容式的結構而來自橡膠彈簧對機械金屬彈簧的取代,這不是電容式鍵盤之所以為電容式鍵盤的原因。
電容式鍵盤由於其原理,所以每一個按鍵都必須做成獨立的封閉結構,這樣的鍵盤也被分類為「封閉式鍵盤」。
對於大多數鍵盤文章,講到電容式鍵盤也就告一段落了,但是其實他們的錯誤也正在於此,為什麼?這里先賣一個關子,當我們講到鍵盤的結構時再繼續。
鍵盤的鍵位設計
一款鍵盤的鍵位設計包含了兩個概念,一是主體的英文和數字鍵位設計,二是各種附屬鍵位設計。
最通常的英文與數字鍵位設計方案就是俗稱的「QWERTY」柯蒂鍵盤。這是Christopher Latham Sholes於1868年發明的鍵位方案。
總所周知,柯蒂鍵盤主要的設計目的就是使擊鍵的速度不至太快。不過在很多文章中的說法有一個小小的錯誤,這就是——柯蒂鍵盤的鍵位設計並不是要「使擊鍵的速度不至太快導致卡住」,而是「在不至卡住的前提下盡量提高打字速度」。
這兩種說法中有一個微妙的差異,這就是說,減慢打字速度不是最終目的,QWERTY鍵盤並不是在一味的減低速度,它固然有把ED這樣的常見組合放在一個手指上的減低速度設計,但也有很多諸如ER這樣的加速組合鍵位。
實際上這樣設計的根本原因在於機械式打字機的結構,其鉛字杠桿的結構決定了當兩個位置接近的鉛字同時按下的時候就會卡死,但相對的兩個相距較遠的鉛字就不會發生同樣的問題,相信有過英文打字機使用經驗的人應該都會有所體會。
在柯蒂鍵盤上,一些常用的字母被放在無名指、小拇指等位置上,這一向被認為是用小拇指等的不靈活性來減低速度,但這種說法沒有考慮到機械式打字機的實際情況,食指固然是最靈活的,但食指鍵位上的按鍵也是最容易卡死的,所以將常用字母放在邊緣以保證在高速打字時不會卡死也就是理所當然的。
所以說,設計柯蒂鍵盤的最終目的並不是為了單純的減低打字速度,事實上,柯蒂鍵盤的設計方案恰恰是為了提高打字速度,只不過是「在不會卡死的情況下盡力提高打字速度」。
進入20世紀以後,機電打字機發明使得機械式打字機的鉛字臂卡死不再成為一個重要的問題,眾多的高速打字鍵盤也就應運而生。其中最著名的也就是DVORAK德沃拉克鍵盤。
德沃拉克鍵盤是August Dvorak教授在1930年設計的鍵位方案,由於不再考慮按鍵的機械結構問題,所以按鍵排布完全按照理想化的擊鍵率分布設計。手指運動的行程比柯蒂鍵盤要小得多,平均打字速度幾乎提高了一倍。不過正如很多事情一樣,習慣的力量是難以抵擋的,德沃拉克鍵盤至今只是在極少數專業場合使用。不過對於想試試的人來說,可以嘗試一下Windows里自帶的德沃拉克鍵盤方案。
非英文鍵盤方案
各種語言的鍵盤基本都是在英文鍵盤的基礎上改變而成的,大部分鍵的排列方式都和英文鍵盤相差不遠,只有一些細微的差別,例如英國鍵盤上的美元符號變成了英鎊符號,而德文鍵盤上的子母Y和Z互換了位置。
各種遠東語言鍵盤在英文按鍵部分則與不標準的美式英文鍵盤沒有什麼大的不同,但在一些附屬按鍵上則有明顯的區別。對於中國用戶來說,最容易見到的非美語言鍵盤可能就是二手市場上常見的日文鍵盤了,與標準的英文鍵盤相比,它的大部分按鍵都是一樣的,但在一些標點符號上卻有明顯的位置差異,從而導致在英文系統中使用一些標點的時候出現按鍵的標識和實際內容對應不上的情況。
鍵位設計的另一個概念就是附屬鍵位的設計,從最早的IBM PC 83鍵盤到現在主流的108鍵Windows98鍵盤,已經更新了幾代,但總體上並沒有根本性的變化。雖然其中有一些諸如緊湊型的設計,但從市場反應來看是不成功的。由此可見,目前的鍵盤鍵位設計經過了多年的實踐檢驗,已經是非常成熟的理想設計。
弄巧成拙的十字方向鍵設計
所謂的十字形方向鍵,指的就是鍵盤上的獨立方向鍵呈十字形排列,這種設計最初是為了在形象上更為接近傳統的83鍵盤設計,但實際的效果卻相當的差。
最早的十字形鍵是微軟第一代人體工學鍵盤上使用的,但隨後就成為這一代名品上被人罵得最多的設計,十字形的鍵位看起來很好看,但實際使用一下就會發現這種按鍵設計手指會別扭的擠在一起,無論在日常使用還是在游戲中都極不方便,特別是在賽車游戲中幾乎沒法玩下去。所以微軟在此後的第二代產品中又改回了原來的設計。
不過可笑的是,始作俑者微軟自己都已經不用十字形方向鍵了,但近來一些國內的廠商卻又把這種弄巧成拙的設計拾了回來,還作為特色設計之一來大肆宣傳。強烈建議大家對此不要考慮,否則買回來就有夠受的。
鍵盤的結構
前面,我們提到了,現在的鍵盤其實並不是真正的電容鍵盤,那麼現在的鍵盤屬於哪一類呢?還是讓我們拆開一個鍵盤來看一看。
從照片上我們可以看到一個普通的超薄型鍵盤,拆開後背的螺絲以後,可以將鍵盤拆成如圖的幾個部件。
首先是鍵盤和上蓋板和嵌在其中的每個按鍵的鍵帽,這是用戶所主要接觸的部分。
在上蓋板以下,是一塊橡膠薄膜,在每個按鍵的位置上有一個彈性鍵帽,這個部件就是鍵盤的主要彈性元件,一款鍵盤的手感主要就是由這個部件的性狀和材質決定的,因此其形狀設計和橡膠成分都是各大鍵盤廠商的機密。需要指出的是,並不是所有的廠商都使用這樣的一體式橡膠薄膜,某些廠商如明基在某些鍵盤上習慣於每個按鍵都使用單獨的橡膠彈簧,這樣的設計更有利於保持每個按鍵手感的統一,但生產工序更為復雜一些。
在橡膠薄膜以下,是三層重疊在一起的塑料薄膜,上下兩層覆蓋著薄膜導線,在每個按鍵的位置上有兩個觸點,而中間一張塑料薄膜則是不含任何導線的,將上下兩層導電薄膜分割絕緣開來,而在按鍵觸點的位置上則開有圓孔。
這樣,在正常情況下,上下兩層導電薄膜被中間層分隔開來,不會導通。但在上層薄膜受壓以後,就會在開孔的部位與下層薄膜連同,從而產生一個按鍵信號。
由此可見,現在的鍵盤實際上是一種接觸式鍵盤,盡管外形大相徑庭,但實際上它的基本原理和機械觸點式鍵盤是一樣的,依靠機械性的導電觸點連同來產生按鍵信號。根本不是電容式鍵盤。
實際上這種鍵盤的真正名字叫做「薄膜接觸式鍵盤」,是一種機械接觸式鍵盤。它和機械觸點式鍵盤一樣,有壽命短易損壞的問題,但是由於橡膠彈簧取代了金屬彈簧,所以它的手感比機械觸點式鍵盤要好而接近於電容式鍵盤,而且壽命雖不及電容式鍵盤,但比機械觸點式鍵盤要長得多。
真正的電容式鍵盤依據的是非接觸式的電容導電觸發原理,所以電路結構比薄膜接觸式鍵盤要復雜得多,而且電容式鍵盤的每個鍵都使用的是封閉式結構,其整體成本要遠遠高於開放式的薄膜接觸式鍵盤。所以現在除了少數高檔特種鍵盤以外,其實已經沒有真正的電容式鍵盤在賣了。
目前的主流鍵盤除了薄膜接觸式鍵盤以外,還有另外一種「導電橡膠接觸式鍵盤」,它的特點是只有一層導電薄膜,在每個按鍵位置上有不連通的兩個觸點,而橡膠彈簧的下部則使用導電橡膠來製作,當按下的時候就會將兩個觸點連通。
可以看出來,這種鍵盤的原理和計算器按鍵的原理是很接近的。實際上早在個人電腦的早期,這種設計就經常在一些超薄的膝上型電腦上使用。只是與薄膜接觸式鍵盤相比,這種結構的壽命更短,所以現在除了在某些特殊用途以外,已經在逐漸消失中。
在鍵盤的右上角,有一塊與薄膜連同的電路板,這塊電路板就是鍵盤的核心部分,從導電薄膜傳來的導通信號會通過導線輸入到電路板上的運算晶元,這塊晶元會根據上下兩條表面的導線編號通過晶元內部的一張按鍵排布表查找出對應按鍵的ASCII碼,通過介面將其輸出。
這種通過查表獲得按鍵編碼的方式稱之為「非編碼式鍵盤」,相對的有「編碼式鍵盤」,這種鍵盤的ASCII碼是直接由每個按鍵的數字電路產生的。與非編碼式鍵盤相比,編碼式鍵盤的成本高,重定義困難,所以現在已經很罕見了。電容式鍵盤由於其工作原理,大都是編碼式鍵盤,這也從另一個角度證明了現在的主流鍵盤並不是電容式鍵盤。