A. 兩個人玩的室內游戲都有什麼
1、石頭剪刀布游戲。中國的玩法是,兩人各出石頭、剪刀、布當中的任意一個。石頭大於剪刀,布大於石頭,剪刀大於布。
2、打手。A用手托著B的手,A將手翻到上面打B的手,B只有在A做動作的才可以撤手。如果A打中了,那麼算A勝,繼續A打B。反之,B勝,兩人交換。
3、兩只小蜜蜂。念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀。動作:兩人面對面,兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;兩手換掌狀於胸前交叉飛舞;出手錘子剪刀布;贏者伸掌作摔巴掌狀,念口號;輸者進行和聲;不輸不贏則同時努嘴。勝負:看反應速
B. 適合室內拓展訓練的小游戲有哪些
適合室內拓展訓練的小游戲如下:
合力吹氣球:分組,抽簽,抽到嘴巴的借著抽到手的兩人幫助來把氣球吹起,抽到嘴巴的人不能用手吹起氣球,然後兩個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把氣球坐破。同心圓:在地面放一個呼拉圈,中央放置一個障礙物,以呼拉圈為圓心,向外跨6大步,然後面向圓心圍成一個圓圈,每位學員相對位置上均站有一人,每位夥伴經過呼拉圈的內圈,與對面的夥伴交換位置,過程中需保持前進,不可停止、後退或180°回轉,通過圓心時,不可碰觸呼拉圈及圓心的障礙物,人與人不能產生肢體接觸或碰撞,活動采計時制,由小組設定達成時間,共計五回合,每違規一次每人加計五秒。星際之圈:所有成員手牽手圍成一個圓圈,並由其中的兩位夥伴一起握住呼拉圈,全體成員都要通過呼拉圈到另一邊,過程中不可鬆手,也不可以碰到呼拉圈,否則重新來過,每次執行前,小組先設定完成時間,可執行3到5次。青蛙大戰:在相距6到8米的位置,以邊界繩標出起點與終點,請夥伴依序采1、2、1、2、方式報數,將整組分成兩小隊,由一組先攻並發給一人一塊墊子,另一組採取防守並發給一人2顆毛線球,兩方各自退到起點與終點線的後面。攻擊方自起點線後出發,前進時必須兩腳一齊青蛙跳,墊子則代替荷葉,如果站立在墊子上,則對方不可用球攻擊,另外可用墊子來擋球,防守方必須站在線外以球攻擊,在線內攻擊無效,被擊中的人員必須回到起點重來,計時5分鍾,統計共有幾人成功達陣,然後交換器材,攻守互換。
C. 適合中班室內安靜小游戲有哪些
幼兒園中班室內游戲
一、坐傳球
1.目的:
①練習坐著傳球,提高上肢的靈活性。
②體會合作游戲的快樂。
2.准備:將椅子擺成一列,大球一個。
3. 玩法:幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開始,雙手抱球從頭頂向後傳。傳給最後一名幼兒後,再由後向前傳回來。游戲可以反復進行。
4.建議:
①可以引導幼兒用不同的姿勢、從頭上或身體兩側等不同部位傳球。
②椅子的間距不要太大,以免幼兒夠不到。
二、坐滾球
1.目的:練習向後傳球,培養幼兒手眼配合的能力,體會合作游戲的快樂。
2.准備:將椅子擺成一列,小球一個。
3.玩法:幼兒坐在椅子上,由第一名幼兒開始,將小球從椅子下面向後滾。傳給最後一名幼兒後,再由後向前將球滾回來。游戲可以反復進行。
4.建議:椅子之間的距離可以稍大一些,以方便幼兒滾動小球。
D. 4-5人室內拓展游戲
4-5人室內拓展游戲大全
1. 搶凳子
道具:凳子(若干)
參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)
游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
2. 心心相印,我來比你來猜
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)
參加人員:兩人一組,可多組參加
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不鉛扮汪入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。
3. 結對而行
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊「開始」時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
4. 擊鼓傳花
道具:鼓或音樂、花
參加人員:集體
游戲規則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是「幸運者」,就要表演節目。表演後,花就從這個「幸運者」開始傳,節目依此進行。
5. 尋寶大行動
道具:「寶物」(一般為字條)
參加人員:集體
游戲規則:先准備好「寶物」(即字條上可以寫「表演節目、獲得獎品等),然後把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋「寶物」,找到「寶物」的尋寶者不得隨意打開「寶物」,由主持人對獎。主持人根據「寶物」的內容給「寶物」的主人對獎。比如:寶物里寫著「學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個」那麼「寶物」的主人就得按「寶物」的內容去做,然後,主持人給予相應的獎勵。
6. 成語(或詞語、詩)接龍
道具:無
參加人員:集體
游戲規則:本游戲就是由一人起頭說出一個成語,然後其餘的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最後一字,可用同音代替。當輪到某個接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個節目或模仿一個動作)。
7. 頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
8. 乒乓球
兩人比賽,第一人說「乒」,第二人接「乓」,第一人接「球」,循環。
9. 不管三七二十一
規則:
1. 主持人請每區派一名選手上台。
2. 主持人講解游戲規則:從1開始報數,每逢7和7的倍數不能說出。速度要快,犯規者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。
3. 主持人宣布開始,大家監督,報錯者出隊站到旁邊。剩下的人接著報。直到勝出者產生。
4. 主持人給獲勝者頒發獎品。
10. 英語單詞接龍
目的任務:復習英語單詞,發展力量素質。
游戲方法:將學生按座位分組,每路縱隊為一組,每兩組之間進行比賽。先由各組排頭在黑板上寫一英語單詞,然後將粉筆交缺猛給第二名學生,第二名學生到黑板前寫一個第一個字母與前一單詞的最後一個字母相同的單詞,依次類推,直到最後一名學生寫完,先完成且出錯少者為勝。
規則:
1. 相鄰的單詞必須尾首字母相同,否則為失敗。
2. 單詞必須完整正確,否則為出錯。
3. 本組所寫單詞不得重復,否則為失敗。
教學建議:
1. 該游戲可變化為每個單詞的第一個字母相同。
2. 該游戲還可進行寫第一個字母相同單詞比多的比賽,若不限制人次和每人寫的數量,游戲更加激烈。
3. 寫完單詞後,可由其他組的學生進行翻譯,其效果更佳。
11. 猜成語
先用紙寫好詞語,可以分很多類的,然後一個人面對著形容什麼意思,但不能帶那個詞。另一個背對著猜。
12. 3,7不語
逢x,x的倍數,帶有x的數字不能說,要以蹲一下來表示。
例如:x=3
那麼幾個人排好隊,一個一個說:
1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14……
適合團隊室內拓展游戲大全
一、銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。
共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
二、找變化
1、找一個你身邊的學員結成夥伴 (partner)
2、背對背,給你們 3 分鍾,在身上做 3 個變化
3、回過頭,彼此找找對方的變化
4、再背對背,給你們 3 分鍾,在身上做 10 個變化
5、回過頭,彼此找找對方的變化雙方都找出 10 個變化的,請舉手
三、交換名字
內容:這個游戲乃在於考驗人們的習性。平常對於自己的名字,可說是耳熟不過了,但如果臨時更換名字,可就會覺得陌生了。
方法:
(1)人數在 10 個人最適合
(2)參加者圍成一個圓圈坐著。
(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來決定順序,然後按順序來提出問題。
(5)當主持人問及「張三先生,你今天早上幾點起床?」時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:「恩,今天早上我 7點鍾起床!」?
(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
(7)最後剩下的一個人就是勝利者。
四、拍七令
用具:無
人數:無限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則表演節目。
五、五毛和一塊
道具:不需要; 場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求; 人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的
人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負責發號司令
規則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手