㈠ 有什麼辦法可以讓ps處理出來的圖片列印出來完全沒有毛邊和鋸齒
摘要 有可能是你的圖片設置的解析度不夠尺寸又小,點擊圖像菜單-圖像大小(或者直接快捷鍵ctrl+alt+I),把解析度提高到300,這樣就不會有明顯的鋸齒了。
㈡ ps圖像邊緣鋸齒如何去除
1、ctrl+t
類變形導致的鋸齒問題。
原因:常規選項設置不當。
解決:打開菜單
[編輯]-[首選項]-[常規]。請確保你的[圖像插值]設置為「兩次立方(適用於平滑漸變)」。
原因:旋轉與縮小等產生的鋸齒與走形。
解決:先旋轉後縮小,分兩步走(把一次ctrl+t
拆分為兩次,最後一次再縮小可以減少變形/旋轉產生的毛刺)。
採用矢量對象(比如常見的文字透視變形,不要選擇[柵格化],而採用[轉換為形狀])。矢量對象在一般情況下變形更保真,另一個顯著優點是經得起反復ctrl+t
而不會產生問題。
有多大畫多大,最好別ctrl+t
(特別適用於簡單形狀)。同理,能少ctrl+t,就不要反復ctrl+t
。特別忌諱拉大又拉小,轉來又轉去,結合第一條:如果存在縮小,最好是兩次變形,一次形狀到位,第二次縮小。
原因:旋轉90度/180度時,用中點定位則會發生重新運算。導致模糊or鋸齒產生。
解決:要想最大程度保持原樣,最好在90度(180度)旋轉時用角點定位(隨便哪個角點)。這樣避免重新運算像素導致的質量損失。
2、多次填充選區產生的鋸齒問題。
原因:反復的填充(包括塗畫、拉漸變等等)導致原本用於平滑的邊緣半透明像素疊加,越來越不透明產生實體鋸齒。
解決:(首先,將可能需要反復填充的區域弄在獨立的層)。
填充一次後,立即鎖定圖層的透明區域。這樣再怎麼填充,邊緣都不會變實。
純色改用shift
填充。填充前景色或者背景色的時候,按住shift
,就會保留透明像素。
用不透明區域建立蒙版(ctrl+[縮略圖]選中圖層不透明區域,然後點擊[圖層面板]下面的添加蒙版按鈕);
或者使用下一圖層(這個圖層只填充一次,僅用以定義外形)做剪貼蒙版。由於蒙版不再改動,所以透明區域也不會變化,邊緣半透明自然也不會有問題。
3、魔棒/磁性套索
等選擇工具選出的區域有鋸齒。
原因:由於圖片壓縮等等原因產生的鋸齒(jpg圖片常見的矩形色塊),或其他原因導致的軟體區分/吸附不準確。
解決:最好別折騰質量差的圖片,或用[路徑工具]給這種圖片作選區。可以在選擇完畢後用ctrl+d
[羽化]一點選區。具體羽化量參考實際用途及鋸齒程度。
還可以用[調整邊緣]控制面板調整選區後再作運用。
另外也可以用圖層蒙版來處理這類對象的邊緣(當然只是一個補救措施),具體:
ctrl+[縮略圖]選中圖層不透明區域,然後點擊[圖層面板]下面的添加蒙版按鈕生成蒙版。按住alt鍵點擊蒙版(可以直接看到蒙版);然後用[濾鏡]-[模糊]-[高斯模糊]來處理蒙版,使得邊緣鋸齒消除。然後再用
ctrl+m
打開曲線工具,拉大對比,把模糊的地段區分開來。
注意拉得太直又會有鋸齒了。
4、銳化過度產生的局部鋸齒
解決:
歷史紀錄畫筆。
歷史紀錄畫筆是個好東西,把還原點設定在銳化前,然後使用恰當的設定(筆刷的硬度不透明度等等),不透明度最好不要設定太高。可以根據情況多塗或者少塗兩遍。讓銳化前後的圖象「綜合」一下。
㈢ ps怎麼做圖片 沒有鋸齒
在PS中做圖片,從理論上來說,沒有鋸齒是不可能的,只能是做到鋸齒小到肉眼看不到罷了。
PS是點陣圖處理軟體,數碼相機、掃描儀形成的相片,都屬於數碼相片,數碼相片屬於點陣圖。
一、點陣圖的性質
點陣圖圖像(bitmap), 亦稱為點陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素(圖片元素)的單個點組成的。這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣。當放大點陣圖時,可以看見賴以構成整個圖像的無數單個方塊。
二、擴大點陣圖尺寸的效果是增大單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。然而,如果從稍遠的位置觀看它,點陣圖圖像的顏色和形狀又顯得是連續的。
如下圖,看上去是沒有鋸齒的。
三、解決PS圖像鋸齒的方法,當然是擴大像素,使方塊形像素小到肉眼看不到。
㈣ ps鋸齒怎麼解決
具體操作步驟如下:
1、首先打開photoshop 2017 cc軟體,打開一個樣本文件,使用選區工具,選出需要邊緣羽化處理的區域:
㈤ 在PS里如何把放大後的圖片邊緣的鋸齒去掉,讓其變的平滑
1、新建一個畫布,之後點擊橢圓選框工具,畫出選區,勾選「消除鋸齒」,填充顏色;
㈥ 如何解決photoshop圖片操作中常見的鋸齒問題
1、ctrl+t 類變形導致的鋸齒問題 1-1 原因:常規選項設置不當(很少有的情況) 解決:打開菜單 [編輯]-[首選項]-[常規]。請確保你的[圖像插值]設置為“兩次立方(適用於平滑漸變)”。 當然你有特殊需要且明確這里選項的含義則另當別論(比如說像素風格的縮放一般用“鄰近”來確保不模糊)。 1-2 原因:旋轉與縮小等產生的鋸齒與走形 解決: 1-2-1 先旋轉後縮小,分兩步走(把一次ctrl+t 拆分為兩次,最後一次再縮小可以減少變形/旋轉產生的毛刺)。 1-2-2 採用矢量對象(比如常見的文字透視變形,不要選擇[柵格化],而採用[轉換為形狀])。矢量對象在一般情況下變形更保真,另一個顯著優點是經得起反復ctrl+t 而不會產生問題。 1-2-3 有多大畫多大,最好別ctrl+t (特別適用於簡單形狀)。同理,能少ctrl+t,就不要反復ctrl+t 。特別忌諱拉大又拉小,轉來又轉去~~ 結合第一條:如果存在縮小,最好是兩次變形,一次形狀到位,第二次縮小。 1-3 原因:旋轉90度/180度時,如果用中點定位則會發生重新運算。導致模糊or鋸齒產生。 解決:要想最大程度保持原樣,最好在90度(180度)旋轉時用角點定位(隨便哪個角點)。這樣可以避免重新運算像素導致的質量損失。 2、多次填充選區產生的鋸齒問題 原因:反復的填充(包括塗畫、拉漸變等等)導致原本用於平滑的邊緣半透明像素疊加,越來越不透明產生實體鋸齒。 解決:(首先,將可能需要反復填充的區域弄在獨立的層) 2-1 填充一次後,立即鎖定圖層的透明區域。這樣你再怎麼填充,邊緣都不會變實。 2-2 純色改用shift 填充。填充前景色或者背景色的時候,按住shift ,就會保留透明像素。 2-3 用不透明區域建立蒙版(ctrl+[縮略圖]選中圖層不透明區域,然後點擊[圖層面板]下面的添加蒙版按鈕); 或者使用下一圖層(這個圖層只填充一次,僅用以定義外形)做剪貼蒙版。由於蒙版不再改動,所以透明區域也不會變化,邊緣半透明自然也不會有問題。 3、魔棒/磁性套索 等選擇工具選出的區域有鋸齒 原因:由於圖片壓縮等等原因產生的鋸齒(jpg圖片常見的矩形色塊),或其他原因導致的軟體區分/吸附不準確。 解決:最好別折騰質量差的圖片,或用[路徑工具]給這種圖片作選區。偷懶一點的辦法,可以在選擇完畢後用ctrl+d [羽化]一點選區。具體羽化量參考實際用途及鋸齒程度。 還可以用[調整邊緣]控制面板調整選區後再作運用。 另外也可以用圖層蒙版來處理這類對象的邊緣(當然只是一個補救措施),具體: ctrl+[縮略圖]選中圖層不透明區域,然後點擊[圖層面板]下面的添加蒙版按鈕生成蒙版。按住alt鍵點擊蒙版(可以直接看到蒙版); 然後用[濾鏡]-[模糊]-[高斯模糊]來處理蒙版,使得邊緣鋸齒消除。然後再用 ctrl+m 打開曲線工具,拉大對比,把模糊的地段區分開來。 注意拉得太直又會有鋸齒了-_- 這個具體的可以看下下面這個。 4、製作的LOGO邊總是毛毛草草,如何去除毛邊? 我是個程序員,就懂代碼,不懂美工,這個LOGO修改了半天,還是毛毛草草的,實在是沒法給客戶交代。 麻煩各位大蝦,教我下如何如何去除毛邊呢?PS或者FW都可以。 解決辦法: 稍微縮小一點,用 topaz 濾鏡。 或者用蒙版,把蒙版模糊一些,然後在蒙版上用曲線拉直,就邊緣清晰了。 不過對於這種簡單的形狀,還是推薦用鋼筆工具重新勾畫路徑,效果最好 點擊圖片放大查看圖內文字大小! 點擊圖片放大查看圖內文字大小! 點擊圖片放大查看圖內文字大小! 這個例子使用蒙版縮小了顯示範圍,把鋸齒擋住不可見。 在調整曲線的時候,中間段的垂直度,決定了邊緣的銳利度。位置則決定了范圍的大小 當然,新版本的ps 有選區調整功能(Refine Edge),也可以很方便的調整選區, 然後通過選區直接作蒙版就可以了。 6、[圖層樣式]-[描邊]後感覺描邊有鋸齒 原因:[描邊]樣式對半透明像素反應比較明顯~ (所以我們也常用[描邊]樣式檢查是否存在看不見的游離像素)。 解決: 5-1 如果是個純色對象,直接銳化即可讓邊緣毛刺得到改善;如果是有內容的,為了不銳化到圖像本身,只銳化形狀邊緣,可以如下操作。ctrl+[縮略圖]選中圖層不透明區域,再[收縮選區]1像素,然後再[反選],最後[菜單]-[濾鏡]-[銳化]-[銳化]。 5-2 如上處理之後,還有不平整。就使出終極****,硬[橡皮擦]!用硬度100%的[橡皮擦](畫筆模式)小心的擦除多餘的部分。 7、矢量形狀 [圖層樣式]-[描邊]後感覺描邊虛化(主要是橫/豎線) 原因:矢量對象的路徑節點,坐標比像素要精確,精確到小數點後具體幾位記不清楚了。所以可能不會落在整數點上。比如說一條水平線,兩個節點的y=3.56 這樣它就是不清晰的,當然描邊也會模糊掉。 解決:如果你始終在100%的縮放倍數下繪制矢量形狀,你完全不會碰到這個問題。在100%下你的節點必然落在整數位置上。 如果放大到200%繪制,你的節點有可能坐標就是 x=2.5,y=3.0 這樣。300%下 就是x=45.33,y=5.66 這樣。 如果你隨便拉動導航器下面的縮放,比如說52.3%,那就更難落到整數位置上了。 所以可行的解決方案就是在 類似100%、50% (必然落在2的倍數上)、25%這樣的放大倍數下繪制。或者在200%,400%這類的大小下繪制後,用鍵盤方向鍵移動位置不對的節點幾次來到達整數位。 8、壓縮圖片調亮暗部後出現塊狀等無必要細節(鋸齒) 原因:還是壓縮演算法的問題,把一些層次不明顯的東西塊狀化了。一調曲線,就變得非常明顯。 解決: 7-1 用20%-30%的軟邊緣圖章反復壓蓋。這也是一些影樓常用的磨皮方法,可以去掉不必要的細節。具體不再贅述 7-2 用修補工具。也不贅述,屬於修圖的范疇 7-3 用模糊工具或者選擇後用模糊濾鏡 等
㈦ PS中圖片ctrl+T旋轉之後邊緣有鋸齒怎麼消除
首先你要選擇你要修改的圖形,然後羽化,快捷鍵shift+F6,羽化後反選圖像,Ctrl+shift+i,反選後按delete鍵,做之前其實上方菜單橫欄里有一個「消除鋸齒」,勾選後比沒勾選圓潤的多,做完按Ctrl+s保存即可。
㈧ photoshop作的圖片怎麼去掉邊緣鋸齒
1、打開photoshop,並打開一張圖片。
㈨ 怎麼用PS消除圖片的鋸齒
具體步驟:
1、打開電腦上的photoshop,並有滑鼠點開一張需要消除鋸齒的圖片。如圖所示