⑴ ps如何做出3D建模的效果
第一步:新建一個文件。
⑵ 用PHOTOSHOP怎麼才能做好效果圖啊
如果單單用PS做,那想有好的效果就看你的功底了,如果想有好看的效果最好配合其它軟體,比如
Photoimpact,雖然處理照片效果上不是很強,但做一些
其它的像框效脊晌果什麼的就要那麼遜色一點了不知你要做什麼效果,一般photoshop自己功能就夠強的了,不用別的軟體一般來說,先用3D先建模.然後來PHOTOSHOP里處理.
學習這個來說,都要練習的多,沒有什麼別的方法的.
軟體命令是死的,多用馬上會熟練起來的.不過要做好
做漂亮是不容易的,要經過很長的時間.用PS做效果圖比較麻煩,需要過硬技術,一般用3D建模,然後再用PS處櫻茄鋒理.一納慎幅好的作品往往需要多軟體結合.立體圖有很多方法做啊在圖層樣式裡面有很多陰影,發光之類的還可以在濾鏡裡面,使用光照效果來實現表面的立體化簡單做一個用photoshop完全可以達到3D效果,如果水平夠高的話要比3D的效果好,不過不知道是什麼樣的效果圖?
⑶ 這種PS圖片效果圖要怎麼做
1,尋找汽車模型和花紋圖案,如(下圖素材是網路隨便搜索的)
2,ps打開汽車圖片,用鋼筆工具把汽車摳出來,點左上角圖像--調整--去色
3,把花紋圖案拖進ps,放在汽車上,點左上角?編輯--變換--透視以及編輯--變換--斜切,調整透視
4,把花紋圖案的層的模式改為正片疊底,用蒙版把不需要的地方擦除
5,用曲線,色階,亮度對比度等,調整汽車的亮度,把汽車顏色從灰色變成奶白色
效果如圖:
如果要讓輪子等都變成乳白色:1,需新建一層,用油漆桶鋪上白色,模式改為?顏色減淡,用蒙版擦掉不需要的部分(注意:遵照光照等原理,擦拭要非常仔細)
2,再新建一層,用油漆桶鋪上材質或者需要的顏色,模式改為正片疊底
此圖為效果草圖,只做了車頭部分,而且相當粗糙,離目標還有差距,其他方式還沒嘗試出來,具體細節請自己把握。這種圖可以用平面設計軟體來做,比如coreldraw或者photoshop都可以做出來的,先畫出坐標線及刻度,標上數字和字母,在到相應的位置畫五角星,可以畫一個,其他的復制就行,再打上文字就可以了。建議還是用3dmax來做旦鄭殲。模沖用ps做的思路更繁瑣。3d裡面建模就一步解決了透視問題。貼圖更方面了。ps里的3d功能遠沒有3d強大。何必本末倒置。」能用走的去鄰居家,就別用開車去「一樣的道理。叢正PS大多用於平面作圖,你非要做3D那是自找麻煩阿。ps比3d更麻煩
⑷ PS如何做出3D建模的效果
以文字為例有四種方法。
寫出文字並柵格化後
一:ctrl + alt + T,按方向鍵會看到自動彈出一個新的圖層,移動或縮放或旋轉,調整好後再按ctrl + alt + shift + T,不停地按就會看到文字已按照你的調整出現立體效果;
二:雙擊圖層縮覽窗,會彈出圖層樣式,其中有「斜面浮雕」,當然這個效果比較淺;
三:鋼筆工具直接勾繪立體線條——你明白我的意思——就像我們用鉛筆在紙上給文字畫三D效果一樣;
四:有一種濾鏡,叫3d旋轉,在網上可以下載舉扮到,去找叫「易拉罐」或「籃球」的教程就知道這個濾鏡的用法了。
另外,技術還需要一種東西,叫「工藝」,我學ps的時候皮褲,畫籃球,大家用燃答簡的技術和流程都是一樣的,那有的人就是畫得難看,很難看很難看,非常假,就是因為工藝的問題,就是因為細節。自己可以想辦法處理一下細節,會不會處理細節,作品是完全不一樣的。
⑸ ps中怎麼建立3D模型
您好
首先,您的軟體要是Extened版的,只有Extened版的PS才有3d功能(CC除外,CC版自帶3D功能),如果您的軟體是Extened版的這個在您的軟體的啟動畫面中會有顯示
其次就是蔽爛您的顯卡和系統要支持3D功能,PS對於XP系統和集顯是不提供3D功能的。
如果您確定您的軟體有3D功能的話。
選中您要新建3D模型的圖層
然後在沒扒圖層上 右鍵——從所選圖層新建3D模型
接著軟體就會將您當前的圖層新建一個宏察漏3D模型
如果你的圖層是圖片的話,那麼就只會把你的圖片進行一個簡單的擠出,如果你想直接把圖片弄成3D的還得在專門的三維軟體中進行建模才行,Photoshop所提供的3D功能只是最簡單的幾個而已。
您先試試吧,希望對你有用
⑹ ps中如何做出3D立體效果
1、首先,我們在打開ps軟體之後新建一個如圖所示的畫布。
⑺ 如何用照片建模
打開sketchup,點擊右上角文件——導入
選擇jpg圖片格式,點選「做為新的匹配照片」,選擇你需要快速建模的照片(初學者應選擇相對規則,兩點透視較好的真實建築視角,若是效果圖請用ps調整到相對真實3點透視效果)
打開照片匹配界面後,匹配圖片透視關系。圖中的紅、綠、藍3種顏色分別對應x、y、z軸,其中的兩個紅色和綠色調節桿用於調節並匹配圖片中的透視關系。利用x、y、z軸控制點(圖例紅圈幾個點),調整透視關系。滿足兩點透視或三點透視要求。調整完成後,點擊完成
對照圖片創建模型。選擇左側大工具欄上的[線]工具,從坐標原點處開始繪制平面的邊線,直至將線封閉形成平面,再選擇推拉P,拉出與照片基本對其的體塊。多練習幾次,注意技巧。
基本體塊完成後,如無細節修改要求可直接點擊回到照片匹配視圖,點擊「從照投影紋理」,選擇「是」。得到基本模型。
查看紋理不對齊面,選擇面,右鍵,選擇紋理,選擇位置,根據控制點,調整紋理位置,大小到合適貼圖效果,圖示,紅圈處為控制點。
調整完紋理後,利用「材質工具」吸取對稱面材質,進行材質賦予。重復調整不恰當材質。一個簡單真實照片建模的快速建模就完成了,這時候你可以調整合適大小,編成組件放到你的規劃場景中去了。
⑻ ps怎麼做人物立體效果圖
原圖。
⑼ 請問這樣的圖怎麼用ps做求教程,素材。
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