1. 怎麼做效果圖渲染
效果圖渲染其實相對於前面的建模、材質、燈光等步驟來說是要簡單許多的,比較繁瑣的參數調節也可以通過使用預設來選擇需要渲染出來的質量,只要CPU好,渲染效率也就高了。目前大部分設計師都是使用3Dmax+Vray來製作效果圖
下面就來講一下3Dmax效果圖渲染的具體步罩納驟
一、 首先打開一個已經做好的場景,模型材質、燈光、相機都已經布局好了
2. ps 怎麼調圖3d渲染
用PS把剛剛渲染出來的圖打開,下面拿一張普通的圖來說,不要挑圖做的好不好,練熟了這種方法還是很簡單和實用的
3. 用PS怎樣做顏色渲染
數碼照片後期潤飾1
打開圖片,執行色像/飽和度(-40)降低飽和度。2
新建一圖層,將圖層模式改為柔光,用畫筆工具將需要潤飾的部分畫幾下,這里可以利用色板方便的提取顏色3
圖片色彩過渡不夠柔和,再執行一下濾鏡下面的高斯模糊(+85)
簡單處理照片爆光不足1
打開圖片,復制背景層,對背景層的模式改為濾色2
對背景層的色階進行調整
30秒搞定Plmm藝術照1
打開圖片,復制背景層兩次2
對復制背景層一進行高斯模糊(半徑4~6),將復制背景層二的模式改為強光3
新建一圖層,添充圖案(預先作好並定義的半灰半白的橫條紋圖案),設置混合模式為正片疊底
圖象錯位效果1
打開圖片,新建一圖層,選擇視圖-標尺,選擇移動工具,分別從上方和下方拖曳出兩條藍色標線(9格)2
利用矩形選取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格式儲存,然後關閉文件3
執行濾鏡-扭曲-置換,選擇剛才儲存的psd文件備注(「置換濾鏡」是利用置換圖的顏色值使選區發生位移:白色(色調值=0)是最大負位移,即將要處理圖象相應的象素向左和向上移動;黑色(色調值=255)是最大正位移,即把圖象中相應的象素向右和向下移動;灰色(色調值=128)不產生位移)
照片底紋效果1
打開圖片,執行選擇-全選,然後編輯-復制,建一新通道,編輯-粘貼將拷貝圖象貼入新建通道中]2
執行圖象-調整-反像,回到RGB通道,編輯-清除,刪除原圖象3
執行選擇-載入選區,調用新通道,執行編輯-填充(所需顏色)
霧化效果1
打開圖片,新建圖層一,設前景色/背景色(黑色/白色),執行濾鏡-渲染-雲彩,將圖層添加圖層蒙版2
重復執行濾鏡-渲染-雲彩,圖象-調整-亮度/對比度(80,0,圖層一模式改為濾色)人物插畫效果1
打開圖片,復制背景層,執行圖象-調整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,單色),執行濾鏡-風格化-查找邊緣,用色階去掉雜點2
將混合模式設為「疊加」,填充不透明度打到50%3
背景層上加一個色階調整圖層,調整輸出色階(0,+155)形色主義
4
執行圖象-調整-可選顏色,對色彩進行微調(紅色,0,+100,+100,-75;黃色,0,-40,+100,-40)
4. ps3d怎麼用 ps3d的用法
1、開PS軟體,新建畫布後,用文字工具輸入你想要做的字體。
2、然後在頂部的文字工具屬性欄中,選一個比較粗的字體,方便之後製作3D立體字。
3、在右下角的圖層中,選擇剛創建的文耐差唯字層,滑鼠右鍵點擊【轉換為形狀】。
4、在頂部菜單欄中一次點擊【3D】-【從所選路徑新建3D模型】。
5、點擊後會出現一個提示彈窗,提示你是昌培否切換到3D工作區,建議點擊【是】,方便之後的3D效果的製作。慶模點擊後就直接進入到了3D模型的工作界面。
6、點擊左下角的圓球圖標,可以變換3D相機的角度。(字體的角度),點擊圓形圖標右邊的箭頭,可以移動字體的前後左右的位置。
7、然後在右下角的3D模塊中,選擇字體的錢膨脹面,在頂部可以設置字體的材質,選擇你想使用的材質球。
8、我們再用同樣的方法設置前斜面、凹凸、後斜面、後膨脹的材質。
9、選擇右下角的【無限光】,在頂部調整設置,並調整打光的角度。
10、然後再點擊右下角的【環境】,並在頂部設置環境的一些參數。
11、所有參數設置調整完成後,點擊右下角的【渲染】按鈕。PS會自動開始對圖片進行渲染,時間可能會有點長,所以耐心等待一下。
12、但渲染完成後,我們把圖片導出web所用格式JPG(快捷鍵CTRL+SHIFT+ALT+S)。
13、雙擊打開導出的JPG圖片,就可以了。
5. PS中怎麼渲染圖層
Photoshop軟體中渲染圖層的操作:
1、復制背景圖層,打開「濾鏡」菜單,點擊【渲染】之後選擇一種需要的渲染即可。