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2d圖片製作軟體

發布時間: 2023-03-21 21:40:49

『壹』 2D動畫製作軟體推薦

Adobe Character Animator 2022是一款非型正轎常好用的2D動畫製作軟體,目前廣泛應用卜肆於動畫創作行業,還可以與Adobe Photoshop CC和Illustrator CC等軟體搭配創建角色,並通過演示動作並使用網路攝像頭或麥克風記錄您的聲音,從而使角色變得生動。

Adobe Character Animator CC for Mac是一款角色動畫應用程序,可讓您使用自己的藝術作品將表現力的角色帶入生活。它是直觀的2D角色動畫的獨特而強大的應用程序。您可以在Adobe Photoshop CC和Illustrator CC中創建角色,並通過演示動作並使用網路攝像頭或麥克風記錄您的聲音,從而使角色變得生動。character animator特別版實時跟蹤你的面部清賣表情和動作。

您的表演可以使角色栩栩如生。Character Animator 使用網路攝影機和麥克風,透過Adobe Sensei AI 技術支援的自動對嘴及臉部與身體追蹤功能,徹底革新即時表演動畫。

建立省時的觸發器非常簡單,因此您可以製作所需的動作並將其儲存至鍵盤快速鍵。無論您想要讓角色變更表情還是擺出姿勢,觸發器都能讓您掌控一切。

『貳』 2d設計軟體和3D設計軟體各推薦一款

你可以先去【繪學霸】網站找「3d建模」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-1438157065129236619

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍模腔兄頭:王氏教育。
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在圓和「3d建模」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分旦襲校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

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『叄』 adobe character animator是什麼軟體

《Character Animator 2022直裝破解版》網路網盤資源免費下載:

鏈接: https://pan..com/s/1v8KaOdy2K0qKNL6wLEMG_g

?pwd=nen2 提取碼: nen2

Character Animator 2022 v22.0.0.111是Adobe公司旗下的一款2D動畫製作軟體(簡稱CH,角色動畫師),主要用於製作富有表達力的高品質角色動畫。由於其速度極快,甚至還可用在直播(Live)中。藉助CH,我們可以從PS或AI導入圖稿(也叫原始人偶),並為它們注入生命。為此,我們可以使用攝像頭、麥克風、鍵盤滑鼠或觸摸屏來捕捉自己的表演。而且CH會實時捕捉面部表情,其他部位的動作也可以使用觸發器、行為等運動起來。該應用程序可通過修改內置角色模板、導入 Photoshop 和 Illustrator 角色或使用全新的 Sensei 角色工具幫助您創建人偶,還可幫助您操縱角色。無論是渴望成為動畫師的人員還是專業動畫師、視頻內容創作者、教育工作者、游戲工作者、平面設計師還是插畫師,Character Animator 適合所有從事媒體和娛樂行業且整體工作流程中需要快速轉化動畫的工作人員。利用此工具,還可讓角色與粉絲之間通過直播進行互動。

『肆』 個人製作2D動畫用什麼軟體好

2d動畫其實就是二維動畫,指的是藉助計算機2d點陣圖或者是矢量圖形來創建修改或者編輯動畫,在製作上與傳統動畫比較類似。而常見的2d動畫有什麼呢?迪士尼《米老鼠與唐老鴨》系列,應該可以說是較為經典的2d動畫了,除此之外,最近熱播的《狐妖小紅娘》以及即將上線的第二季《魔道祖師》等,其實都是時下較為熱門的2d動稿猜畫作品。
2d動畫製作軟體哪個好?2d動畫的製作,其實也是通過各式各樣的軟體來製作的。下面就給大家介紹幾款在2d動畫製作過程中常用到的幾款軟體吧。
第一款首先要介紹的軟體應該算是如今無論是2d還是3d動畫都需要用的ps軟體,也就是鄭敬敏Photoshop,很多人或許不太理解明明介紹的是動畫製作,與ps又有什麼關系呢?實際上,ps既是一款設計軟體,也能夠作為繪圖軟體,動畫製作的前期准備工作,如角色設定、場景設定、道具設定等一系列原型圖的設定,大多時候都是通過ps來完成的。
第二款要給大家介紹的就是flash啦,這款軟體或許在今天認識的人已經很少了,但是上十幾年前,2d動畫的製作流程還是偏逐幀製作時,flash可以說是使用的非常熱門的一款軟體。如今的flash也已經正式更名為Animate CC,在製作功能上的更欣喊枝賞,也有了更多的突破。

『伍』 2d動畫用什麼軟體製作

ANIMO、RETASPRO都可以製作2d動畫。

ANIMO:英國CambridgeAnimation公司開發的運行於SGIO2工作站和WindowsNT平台上的二維卡通動畫製作系統,它是世界上最受歡迎辯廳、使用最廣泛的系統,許多眾所周知的動畫片都是應用animo的成功典例。

RETAS:日本CELSYS株式會社開發的一套應用於普通PC和蘋果機的專業二維動畫製作系統,廣泛應用於攜御隱:電影、電視、游戲、光碟等多種領域。其中文版本RETASMASTER由CELSYS在華出資設立的唯一機構廈門聯合優創網路科技有限公司推出。

2d動畫的特點

傳統的二維動畫是由水彩顏料畫到賽璐璐片上,再由攝影機逐張拍攝記錄而連貫起來的畫面,計算機時代的來臨,讓二維動畫得以升華,可將事先手工製作的原動畫逐幀輸入計算機,由計算機幫助完成繪線上色的工作,並且由計算機控制完成紀錄工作。

2D即二維,在一個平面上的內容就是二維。二維即左右、上下兩個方向,不存在前後。拆攔在一張紙上的內容就可以看做成是二維。即只有面積,沒有立體。二維是平面技術的一種,例如普通的平面動漫,稱之為二維動漫、簡稱二維。

『陸』 國外有可以生成2D拼圖的軟體嗎

linecamera。
韓國人用linecamera的人挺多的,有很多貼圖相框濾鏡等,還能拼圖和自己手繪貼圖。
DraftSight是一款非常不錯的2D制圖軟體,DraftSight中文版可以用來製作、查看、創建DWG、dwt等格式的文件備或。DraftSight讓專業CAD用戶、學生和教育工作者能夠創建、編輯隱滾凳和查看DWG文件,同時也是一款非常不錯的查看器,有需要使用這款軟灶旅件的。
D動畫常用的製作軟體有Flash、AE、Photoshop、Sai、Retas studio等。其中大家比較熟悉的Flash,現已更名Animate ,可以創建逐幀動畫、課件動畫、交互動畫等,簡單易上手,製作周期比較短;AE就是比較高大上的二維動畫製作了,而且能夠形變點陣圖,最大的優點就是它們比矢量圖具有更多的細節,所以AE可以讓動畫圖形中運動更流暢更自然。

『柒』 二維制圖軟體有哪些

問題一:機械二維三維制圖必備軟體有哪些??? 二維方面主要是AutoCAD。最新版本為2010。國內CAD還有中望和CAXA電子圖版等,但是應用遠遠沒有AutoCAD廣泛。
三維設計方面,ACAD其實具有一定的三維設計能力,但是實在是太弱了,一般無視。就設計方面最重要的就是三大CAD――Unigraphics NX,最新版6,Pro/Engineer,最新版Wildfire 4,以及CATIA,最新版V6 R19。
Pro/E相對比較低端一些,主要應用在小產品開發上面,當然喚賀,也不是沒有開發大型機械的能力,但是在大型機械設計方面,UG和CATIA應用更廣一些。另外pro/e在工業設計領域也有很廣的應用,Pro/E的工業設計相關模塊比如ProSketch等還是很有用的。UG主要應用與汽車領域與航天、國防領域,其實力大概是三大CAD當中最為強大的,事實上UG的能力已經遠遠超過了CAD甚至是CAX的概念,是一個極為龐大的系統,當然操作難度也相對比較大一些。CATIA在航空領域有著極為廣泛的應用,曲面造型在三大CAD裡面為最強,也是世界上第一個使用線架造型的CAD系統。
高端軟體就是上面三個,還有廣泛的中低端軟體,態手比如Solidworks、SolidEdge、MechanicsDesktop(MDT)、Inventer等,一般價格都比較低,操作簡單,但是功能就相對有限了。
如果涉及到曲面造型,上面的骸大CAD軟體就顯得比較笨拙了,工業設計領域(國內一般吧工學類工業設計歸屬於機械一級學科)有兩大NURBS造型軟體可以使用――Autodesk Alias,最新版本2010,這是世界上最為先進的CAID系統,包括了從概念到輸出的全方位解決方案,建模柔性堪稱世界第一,功能極為強大,而且和傳統CAD軟體之間留有通用型很好的數據介面,生成的模型可以直接用於快速成型與數控加工,其概念也超越了單純的CAID系統,而囊括了CAM,成為復合性質的軟體系統。當然,由於NURBS模型的性質,Alias無法使用實體模型,也就無法進行CAE分析。一般用於大型工業設計產品比如汽車的開發工作,在航空領域也有應用,比如Boeing 777的開發就是用了這款軟體。
另一個是Rhinoceros,最新版4r2,是最早應用於PC的NURBS系統,建模柔性良好,容易上手,介面比Alias更加豐富,但是只具有建模能力和很弱的渲染輸出能力,建模功能亦不如Alias,常常用於小型產品的開發。汽車領域其應用就比較有限了。
傳統CAX系統與CAID系統互為補充,雖然隸屬於傳統製造業與工業設計兩個不同的門類,但是在實際應用上常常是互補的。

問題二:請問流行的二維畫圖軟體有哪些? CAXA不錯,而且是國產,比autoCAD好上手

問題三:國內外二維三維繪圖軟體有哪些 二維國內:CAXA電子圖版、、開目CAD(子公司開發了 堯創CAD與AUTOCAD界面相似)、清華天河(需掛在同版本AUTOCAD上)、機械工程師(需掛在同版本A浮TOCAD上且已無後續開發)、中望cad、緯衡CAD、凱圖CAD、高華CAD、 浩辰ICAD 、華途CAD 、天正CAD ()建築帆鏈嫌類用,需掛在同版本AUTOCAD上)前面幾種用的人較多。
國外的有中文版的大都是AUTOCAD、少量是TUOBERcad
三維國內用戶較少:比較多的CAXA實體設計、中望3D、新洲三維Solid、(清華的GEMS、金銀花三維cad似乎現在沒看到了)
國外的都差不多被講過了,就不說了。

問題四:額。常見繪圖軟體有哪些,3D 二維都行 1.平面設計類:coreldraw,illutrator,FreeHand,等三大主流
2.圖像處理類:photosho常(老大),photoimpact(台灣友立硬派),等,
3.工程制圖類:非CAD莫屬了、此外還有CAD延伸的如園方裝飾CAD,服裝CAD,模具類的
CAD等,CAD是工程制圖的根本。
4.3D制圖類:3DMAXS(是其他3D軟體的根本),3DHOME,MAYA(注重曲線建模),犀牛(曲
線建模)等,
5.模具類:pro/e,UG,CAM,MasterCAM等,,,

問題五:現在主流的機械制圖軟體有什麼? 那就學習solidworks和autoCAD吧,因為solidworks比較便宜,操作比較簡單,很多公司用它和PRO/E或者UG、catia配合使用,用戶群較大,有利於就業,二維方面autocad幾乎壟斷全國。如何時間充足一點,可以學習PRO/攻,其在中國的中端市場用戶群較大。

問題六:學習制圖的軟體有哪些? 最實用的還是「AutoCAD 2006簡體中文版」,即為簡便的東西沒有,建築制圖本來就不是簡單的事情,所以不可能有幾小時就能搞定的設計軟體,即使有那功能也值得懷疑。
AutoCAD 2006簡體中文版 下載地址為:.oamo/Software/catalog116/74
還有就是天正建築,是以「AutoCAD」為基礎的 ,天正建築 6.0 下載地址:.oamo/Software/catalog108/2099
從這里下載的東西,我保證你能用,的確是好東西。
CAD,puter Aided Design的縮寫,意思為計算機輔助設計。加上Auto,指的是它可以應用於幾乎所有跟繪圖有關的行業,比如建築、機械、電子、天文、物理、化工等。其中只有機械行業充分利用了Auto CAD的強大功能,對於建築來說,我們所用到的只是其中較少的一部分,而且如果沒有用來繪制立體的建築外觀和室內效果,那麼我們所用到的CAD中的工具更是少的可憐。而且,對於不甚追求准確的建築外觀和室內效果目前有更方便的三維軟體可以使用,如3DS Max、3DS VIZ等,無論從易用性還是最終效果都比CAD要好。但是,對於追求精確尺寸的計算機輔助設計來說,沒有其他軟體可以比得上CAD,比如設計機械零件、繪制建築施工圖。你不可能又快又准確(甚至是辦不到的)地使用如3DS Max、Photoshop、CorelDRAW等軟體來繪制出一幅施工平面圖。
正因為如此,對於工程人員來說,學會CAD是一件非常簡單的事。因為繪制施工平面圖所用到的CAD命令少的可憐。但是,如果你已經習慣了手工繪圖,而且是初步接觸CAD繪圖軟體,有一件事必須搞清楚:電腦繪圖與手工繪圖是完全不同的兩個概念,盡管它們所得出的結果基本一致。手工繪圖是在限定大小的圖紙上繪制出圖形,但是實際建築尺寸相對於一張圖紙尺寸簡直不成比例。你必須大大縮小建築表示尺寸才能夠在一張圖紙上完整地繪制出碩大的建築,「繪圖比例」由此而生。對於CAD來說,繪圖的空間是一個無限的三維空間,無論多大或者多小(大到如星系,小到如原子),都可以表示出來。顯示器只是對繪圖空間的部分顯示,你可以讓大到星系或者小到原子的圖形占滿整個屏幕,也可以把星系顯示成一個點或者讓原子中的一個電子占滿屏幕。「繪圖比例」因此失效。如果你仍然帶著手工繪圖的觀念來學習CAD繪圖程序,這不但會浪費你寶貴的時間,而且會讓你產生畏懼的心理,從而阻礙你掌握CAD。如果你開始學習CAD繪圖軟體,請記住:使用實際尺寸在計算機上繪圖。至於如何把已繪制的圖形列印出來,而且達到用比例尺就可以量出大致尺寸的精確比例的圖紙,請繼續往下看。
現在,告訴你對於二維工程繪圖所須掌握的基本命令。仔細觀察一幅施工平面圖,你會發現大部分圖形都是直線,還有少部分的弧和圓。實際上多邊形也是由直線構成的。所以,你只須使用CAD中的「Line」繪圖命令,便可以開始初步的工作了。就是這么簡單。然後,你發現到線與線之間具備平行關系,且有一定的距離,使用「Offset」命令,你可以生成源線段的平行線,且可以規定平行線間的距離。又解決一個問題。當你需要一條有寬度的線時,請使用「Polyline」,你可以規定一條Polyline的起點寬度和終點寬度,繪出有寬度的線和箭頭。接著,你發現牆交叉地方內部有線,除去它請使用「Trim」命令。需要把一條線延伸到另一條線,使用「Extend」命令。要在兩條交叉線交叉地方產生圓角或斜角嗎?「Fillet」和「Chamfer」可以幫......>>

問題七:學習制圖的軟體有哪些? AUTOCAD,它在工程方面用的非常多,也是必須的。PHTOSHOP是一種非常好的圖像處理軟體,可以把圖片最大限度的處理成你想要的效果。此外還有PS、3DMAX、MAYA等等都是非常好的制圖軟體,關鍵是要看你的選擇方向,在學習的時候也可以把把幾種軟體有機綜合,取其精粹嘛。

問題八:現在在公司繪圖一般用什麼軟體 二維的大都是AutoCAD,三維的有soildworks和pro/E,上海的喜歡用soildworks,其實差不太多,UG也挺好的,這種軟體學通一個,剩下的上手也很快了

問題九:機械制圖軟體有哪些 平面的主要是CAD和CAXA,還有一些非主流的機械工程師什麼的,主要你從事的機械行業涉及的零部件,對粗糙度、形位公差等有要求的話,建議適用CAXA,這裡面符號都是現成的,還有標准件圖庫,機械符號圖庫等等。
個人感覺,CAD適合於大型機械或是建築方面,CAXA才是真正的機械行業的通用軟體,也可以另存為各種格式的圖紙。
三維圖方面只接觸過solidwords和Pro/E,Pro/E比Solidwords通用性好一些,但是Solidwords上手非常簡單,看看幫助教程就能學會,想要畫個不是特別復雜的立體圖很容易,估計幾天就夠了。不過這兩種軟體的任何一種,想做到吃透的話,沒有高人指點還真是不容易。UG和mastercam沒怎麼接觸過,不過聽說適合用於琺立體圖生成加工程序。

問題十:二維工程圖繪制的軟體有哪一些? 5分 AutoCAD,SolidWorks,proe,UG,3dmax 工程制圖工具挺多的 我選cad 功能強大 二維三維都能製作

『捌』 那種一幀一幀繪制2d動畫的軟體是什麼

萬彩骨骼大師是一款主打2D人物動畫製作的軟體,如果想要更加輕松地創作復雜的2D人物動畫的話,那麼這款軟體便是一個不錯的選擇,其操作簡單便捷,並擁有多種任務模板可供用戶隨心使用,且骨骼的添加也非常便捷,並內置了相當齊全的函數功能,幫助用戶輕松改變角色骨骼狀態,讓靜態人物獲取招手、屈膝等動作,並能根據需求替換表情,彷彿賦予2D人物「生命」一般,滿足用戶的使用需求!有需要的小夥伴可以到下載銀行下載!
軟體特色

1、【導入PSD/PNG圖片,輕松創建2D動畫角色】
打破圖形與2D角色動畫的限制,添加骨骼到PSD分層圖層,通過簡單易用的骨骼動畫工具和骨骼模板,輕松將圖片(PNG和PSD格式)轉變為2D動畫角色,為視頻、網頁等提供更有趣的角色素材。
2、【曲線緩動函數】
內置多種常用緩動函數,還可以根據需求自定義緩動函數,輕松改變角色動畫中骨骼旋轉和移動等運動的變化快慢。
3、【反向動力學(IK)約束】
輕松利用反向動力學IK約束實現由下而上的驅動,便捷地調整動畫角色的姿勢跟動作,讓角色動畫運動更自然流暢。
4、【強大的時間軸】
時間軸讓角色動畫的所有動畫幀都盡在掌握中。時間軸可以顯示動畫幀所在的幀頻,輕松調整角色動畫幀頻與動畫幀。
5、【多種輸出格式】
支持輸出多種格式(mov和MP4格式視頻,GIF和PNG圖片),輕松嵌入到你的視頻、網頁、游戲、演示文稿中,讓你的表達方式更生動有趣觀點更清晰。
6、【自定義骨骼運動】
添加骨骼到圖片後,可以控制骨骼讓角色移動、任意角度旋轉。其中曲線骨骼可以讓角色的曲線變化更加圓滑流暢,從而讓動畫角色整體效果達到最佳。
7、【自動關鍵幀】
當調整角色姿勢或動作時,自動添加動畫幀,省時又省力,更快速做出惟妙惟肖的角色動畫。
8、【多圖片同時編輯,隨時預覽效果】
輕松導入多張圖片,快速添加骨骼到圖片中,利用骨骼控制多張圖片的不同的姿勢與動作,做出協調且豐富的角色動畫。
9、【替換分層圖片】
當對角色的局部(比如角色手勢或五官)不滿意時,可以輕松替換局部圖片(比如角色手勢或五官)且不改變原有圖片的骨骼。角色動畫製作就是如此簡單。
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『玖』 2D游戲里的圖片是用什麼軟體繪制的

一般都是使用PS或者SAI配合數位板進行繪畫創作,建議到「繪學霸」這個自學平台找「板繪」的免費教程,【點擊進入】完整課堂案例教學視頻【免費】 http://www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=303&zdhhr-1y1r-87280150

如果是參加實體面授培訓,學板繪還是【王氏教育】更強一點。

王氏教育是一所有著19年歷史的行業知名原畫教育品牌,至今在全國13個一二線城市都擁有直營校區。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區現場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網跟在線老師詳細了解:

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王氏教育較同類培訓機構的優勢:無論是創始人還是管理層都是原畫專業的專家,了解整個產業,需求,就業,無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。王氏教育的課程研發也一直是行業爭相模仿的對象,每個專業都由一線公司的項目總監參與研發和用人對接,學員無縫輸送對應企業。學員遍布全國各大原畫公司。

即便你現在沒法去線下學習,也能在手機應用市場下載到王氏教育實實在在的教學研發產品:「繪學霸APP」——蘋果商店和應用市場均可下載,裡面對應專業的視頻教程多達8000多套,涵蓋了所有的數字藝術類型,上面有十多年來的新老學員在裡面交流和學習,還有成千上萬的公司在上面招聘,光這些真不是隨便成立三五年的培訓機構可以復制出來的。

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『拾』 目前2d動畫一般用photoshop軟體製作對嗎

不一定。

2D動畫常用的製作軟體有Flash、AE、Photoshop、Sai、Retas studio等。其中大家比較熟悉的Flash,現已更名Animate,可以創建逐幀動畫、課件動畫、交互動畫等,簡單易上手。

製作周期比較短;AE就是比較高大上的二維動畫製作了,而且能夠形變點陣圖,最大的優點就是它們比矢量圖具有更多的細節,所以AE可以讓動畫圖兄舉鍵形中運動更流暢更自然。

內容介紹

Photoshop是目前最答局強大的圖像處理與創作軟體,可以說它是一切數字藝術創作的基礎。本書在編寫時充分考慮中小學教師繼續教育培訓的要求,改變純軟體的學習方式,通過藝術創作實例了解功羨巧能強大的Photoshop,在學習的過程中提高審美素質。

在今後的日常教學提供堅實的後盾。本書依據實用、高效的原則,通過不同的製作實例來講解Photoshop的基本知識和操作方法。主要包括基本操作知識、工具箱的使用以及圖層、通道、路徑、濾鏡、色彩調整等主要功能的概念與操作方法。