❶ 佳能5D拍攝的照片是IMG格式怎麼打開
用所有電腦自帶的軟體,比如WINDOWS自帶的看圖器,
或者主流的ps、ACDSEE都可以,甚至是附件中的畫圖軟體都可以
再說明一點,IMG是所有CANON單反照片命名的前綴,
而不是照片的格式,照片的格式是點後面的後綴名,
佳能機的儲存的後綴只能是JPG和RAW
如照片名稱是IMG1235.JPG,那就是說,照片的格式是JPG而不是IMG
LZ明白了嗎?
❷ 有沒有可以畫5D圖形的軟體 就是AutoCAD可以畫3D,Revit可以表現4D的建築設計過程,有沒有5D的
5D是指什麼,目前我們生活的空間是三維的,長寬高,習慣上在三維的空間上加上時間,稱做四維,本人理解相當於動畫之類,5D就不清楚能包括什麼了,估計是炒作個玄乎的概念吸引眼球吧。
❸ 5d鑽石畫十字綉是怎麼綉的
5D鑽石畫類似3D十字綉,即在一個圖案的局部上貼鑽,則對比度更強,所以立體效果更佳強烈。因為沒有貼滿鑽,所以成本更低耗時更少。
其中多面手鑽石畫軟體可以製作5D鑽石畫底圖,方便快捷,功能比較強大
❹ 5D鑽石畫底圖是使用什麼軟體設計的
多面手鑽石畫軟體可以製作5D鑽石畫底圖,方便快捷,功能強大。
❺ 聯想小新潮5000跟7000能不能畫廣聯達BIM5D圖,和廣聯達鋼筋算量等計量計
使用廣聯達bim5d軟體,導入不同專業模型時,要對應區域,只要對應到同一個區域,就可以實現定位了。默認是區域1。比如土建模型,鋼筋模型,安裝模型,場地模型等。
❻ 5d立體懸浮動態壁紙用什麼軟體製作
這些懸浮的動態壁紙,其實使用ps軟體就可以製作了,液體軟體有3d和6d功能,完全可以實現你想要的這個效果。
❼ 5D軟體是什麼
指的是製作5D的軟體。
3d是指3個維度。5d是5個。
維度這樣解釋:
0d 沒有維度,即0條坐標軸,即1個點。坐標永遠是1 eg.1
1d 1維度,即1條坐標軸,即1條線。坐標為1~n的整數(長) eg.5
2d 2維度,即2條坐標軸,即1個面。坐標為1~n的整數(長);1~n的整數 (寬) eg.5;5
3d 3維度,即3條坐標軸,即1個空間。坐標為1~n的整數(長);1~n的整數(寬);1~n的整數(高) eg.5;5;5
4d 4維度,即4條坐標軸,即在1個空間中加入時間概念。坐標為1~n的整數(長);1~n的整數(寬);1~n的整數(高);坐標為1~n的整數(時間) eg.5;5;5;5
5d 5維度,即5條坐標軸,即多個並聯的4d組成的線。 eg.5;5;5;5;5
6d 6維度,即6條坐標軸,即多個並聯的5d組成的面。 eg.5;5;5;5;5;5
❽ 5d壁畫路徑用什麼軟體做最快
不推薦用PS做無縫壁紙!!不是很方便!!LS裡面附帶的有一個小工具是專門做無縫貼圖用的!!用哪個很方便!!如果你非要用PS做的話 那就是那原本的圖片然後復制四塊擺成一個正方形!合並圖層 吧邊緣用仿製圖章塗掉!!要自然!然後整個圖像會很明顯的中間是一樣的 再用仿製圖章把它的花紋亂塗一下 弄得不一樣 自然點 就行!!!!!還是推薦用LS哪個專門做無縫貼圖的 很簡單 很方便
❾ 5d立體畫教程
關於5d立體畫教程如下:
先准備兩張草紙,一張大一點,一張小一點。小紙不要太小,A5就夠了,大紙最好不小於A4大小。
然後先把大點的紙用尺規和筆打上橫縱的格作為坐標,對下面的構圖有很大幫助。然後,把大點的紙平放,放到一個較遠的地方(2-3m左右),然後把小的紙豎直放在眼前,作為面前的一個平面。
下一步同理,把一些主要線條投上去。最後,根據自己的圖像感覺和比例關系,把椅子的細節補全。我們會發現,大圖上面的椅子被拉長了,而且腳小頭大。
所以要把大紙放回原來平放的位置,就會發現,椅子終於立體了!快來試試吧!一定要看好格子和比例,差的太多就沒有效果了。初次不要嘗試太難的圖形,畫不好會留下
❿ 什麼是5d多媒體有哪些應用
5d多媒體 有這個網站 是多媒體行業比較不錯的了。
什麼是多媒體技術
多媒體技術是可以將文本、圖形、圖像、音頻、視頻等多媒體信息,經過計算機設備的獲取、操作、編輯。存儲等綜合處理後,以單獨或合成的形式表現出來的技術和方法。
多媒體技術的用途
既然我們已經知道了多媒體技術的含義和地位,你是否正迫切地想進一步了解多媒體產品的創作工具及用途呢?
多媒體創作工具是電子出版物、多媒體應用系統的開發工具,它提供了組織和編輯電子出版物和多媒體應用的系統各成分所需要的框架,包括圖形、動畫、聲音、和視頻的剪輯。其用途是建立具有互動式的用戶界面,在屏幕上顯示出版物及製作好的多媒體作品。以及將各種多媒體成分集成一個完整而內在聯系的系統。其實,我們學習多媒體技術的最終目的就是為了掌握多媒體產品的製作技巧。現在問題是如何才能掌握這種多媒體製作技巧呢?實踐證明:一個高素質的「產品造型設計師」,不僅應具有很強的創作設計能力,還應該熟練掌握強大的電腦設計工具。所以學習並精通相關多媒體設計軟體也就變得至關重要。
多媒體軟體的分類
學習多媒體設計軟體要先認識一下它的分類,下面我們一起來認識一下多媒體產品製作過程中各種設計工具的分類;基於特殊效果的製作工具;基於時間的編輯工具;基於圖符或流線的創作工具;基於卡片和頁面的創作設計工具;傳統程序語言為基礎的編程工具。各多媒體軟體在製作過程中的應用領域以及具體作用;
視頻編輯軟體Adobe premiere 是一個專業化數字視頻處理軟體,它可以配合多種硬體進行視頻捕獲和輸出,並提供各種精確的視頻編輯工具,能產生廣播級質量的視頻文件,為多媒體應用系增添高水平的創意。
數字音頻編輯工具 Awave Studio 是在一個Windows環境下錄制、播放和編輯波形文件的應用軟體,它不但可以進行簡單的錄音,還可以編輯和應用眾多的特赦效果。
繪圖軟體Coredraw 是一個功能強大的整合性繪圖軟體,我們使用它來製作各類圖文並茂的桌面印刷品,如請柬、簡報、宣傳品、海報、廣告等。用Coredraw可以製作非常專業的設計作品,從商業區地圖、機械結構裝配圖等技術圖紙,到漫畫、怪獸等計算機作品。
圖像處理軟體Photoshop 是目前最流行的圖像處理工具,可用於編輯、掃描磁碟的繪畫藝術品和圖片,還可以製作出如同水彩畫和油畫等一樣的自然主義風格的圖畫。
三維動畫設計和製作軟體3D MAX 利用其無比強大的建模功能,豐富多彩的設計技巧,可以創作出專業級別的三維圖和動畫特效,並廣泛應用於電影特技、廣告製作、教學模擬演示、建築藝術以及多媒體應用系統開發。
機械制圖工具 Autocad 是一種重要的工程圖形設計軟體,尤其在機械、建築、冶金專業設計領域更是令人嘆為觀止。
動畫製作軟體Flash 是一種多媒體創作工具,設計人員和開發人員可使用它來創建演示文稿、應用程序和其它允許用戶交互的內容。Flash 可以包含簡單的動畫、視頻內容、復雜演示文稿和應用程序以及介於它們之間的任何內容。通常,使用 Flash 創作的各個內容單元稱為應用程序,即使它們可能只是很簡單的動畫。您也可以通過添加圖片、聲音、視頻和特殊效果,構建包含豐富媒體的 Flash 應用程序。
課件製作軟體Autorware 是一種基於設計圖標和流程為結構的編輯平台,具有豐富的函數和程序製作功能,將編輯和編輯語言較好地融合在一起。
AfterEffects是Adobe公司的一款專業視頻後期處理軟體,它以標准版和專業版兩種形式進行發售,Adobe公司官方公布的兩版本主要功能如下:標准版提供核心製作、動畫以及效果工具;專業版除了包括以上工具外,還提供16位色支持、矢量繪圖功能以及其它強大的鍵控功能、運動控制、視覺效果、3D通道和音頻工具。專業版還包括Zaxwerks 3D Invigorator Classic,它是用於製作廣播和電影質量3D圖形的一個插件程序。
AfterEffects與Premiere屬於同一類型軟體,但Premiere更偏重剪輯,而AfterEffects擅長各種特效處理。強大的自身功能和品類繁多的各種插件支持,使得AfterEffects在中端專業視頻領域有著強勁的競爭力和大量的用戶。尤其是它和Premiere、Photoshop、Illustrator的緊密集成能力,使我們可以很方便的為視頻效果合成制備素材。
After Effects是一款用於高端視頻編輯系統的專業非線性編輯軟體。它借鑒了許多有些軟體的成功之處,將視頻編輯合成上升到了新的高度。Photoshop中層概念的引入,使After Effects可以對多層的合成圖像進行控制,製作出天衣無縫的合成效果;關鍵幀、路徑概念的引入,使After Effects對於控制高級的二維動畫如魚得水;高效的視頻處理系統,確保了高質量的視頻輸出;而令人眼花繚亂的特技系統,更使After Effects能夠實現使用者的一切創意。After Effects還保留有Adobe軟體優秀的兼容性。在After Effects中可以非常方便地調入Photoshop和IIIustrator的層文件;Premiere的項目文件也可以近乎於完美的再現與After Effects中;在After Effects中,甚至還可以調入Premiere的EDL文件。相對於Premiere來說,After Effects更擅長於數字電影的後期合成製作。其強大的功能以及低廉的價格,使它在PC系統上可以完成以往只有在昂貴的工作站上才能夠完成的合成效果。現在,After Effects已經被廣泛地應用於數字電視、電影的後期製作中,而新興的多媒體和互聯網也為After Effects提供了寬廣的發展空間。相信在不久的將來,After Effects必將成為影視領域的主流軟體。
Dreamweaver是美國MACROMEDIA公司開發的集網頁製作和管理網站於一身的所見即所得網頁編輯器,它是第一套針對專業網頁設計師特別發展的視覺化網頁開發工具,利用它可以輕而易舉地製作出跨越平台限制和跨越瀏覽器限制的充滿動感的網頁。
Dreamweaver、FLASH以及在DREAMWEAVER之後推出的針對專業網頁圖像設計的FIREWORKS,三者被MACROMEDIA公司稱為DREAMTEAM(夢之隊),足見市場的反響和MACROMEDIA公司對它們的自信。說到DREAMWEAVER我們應該了解一下網頁編輯器的發展過程,隨著互聯網(Internet) 的家喻戶曉,HTML技術的不斷發展和完善,隨之而產生了眾多網頁編輯器,從網頁編輯器基本性質可以分為所見即所得網頁編輯器和非所見即所得網頁編輯器(則原始代碼編輯器),兩者各有千秋。所見則所得網頁編輯器的優點就是直觀性,使用方便,容易上手,您在所見即所得網頁編輯器進行網頁製作和在WORD中進行文本編輯不會感到有什麼區別,但它同時也存在著致命的弱點。
其他軟體不一一介紹,可到網上搜索查看。
計算機多媒體信息技術產業
計算機多媒體技術產業是近年來一個新興產業群,依託數字化平台,多媒體產業已經形成了影像、動畫、圖形、聲音等技術為核心,內容涵蓋信息、傳播、廣告、通訊、電子娛樂產品、網路教育、娛樂、出版等多個領域,涉及計算機、影視、傳媒、教育等多行業的產業集合。多媒體技術是企事業信息化建設的迫切要求,為影視製作、信息傳媒、教育、娛樂等企業注入了新的活力。
據調研資料顯示,目前有300多家多媒體產品製造、研發、銷售的專業企業,2000多家專業動畫製作公司和400多家游戲企業中,多媒體專業製作人才存在巨大的缺口為我國的就業帶來了新的機遇和挑戰。
專業技能
多媒體軟體開發能力;廣告設計能力;網頁製作能力;影視編輯能力;音頻編輯與製作;多媒體資料庫管理與維護;網路組建與管理;計算機軟硬體的操作能力。
專業課程
該專業所開設主幹課程有:計算機導論、游戲設計概論、游戲場景設計、游戲程序設計、美術設計基礎、三維基礎、三維動畫設計與製作、視頻編輯、影視特效製作、影視廣告、欄目包裝、藝術修養以及各類商業項目實戰、AutoDesk項目實訓、專業綜合實訓、畢業實習與設計
就業方向
畢業生主要面向行政事業單位、出版社、電視台、廣告公司、出版印刷企業以及信息咨詢等行業從事計算機信息處理、媒體策劃、廣告設計與製作、區域網管理、多媒體資料庫開發、多媒體通信網路建設、多媒體軟體開發等工作,也可以在企事業單位從事經營管理、文秘等方面的工作。
學長體會
21世紀的人類社會將是信息化的社會,以信息技術為主要標志的高新技術產業在整個經濟中的比重不斷增長,多媒體技術及產品促進了通信、娛樂和計算機的融合,成為當今世界計算機產業發展的新領域,信息化社會的發展離不開多媒體技術。
相信大部分人一下子面對這么多的多媒體製作軟體可能會感到手忙腳亂。我們如何把他們學好、學精呢?首先,我覺得平時的學習過程中興趣最重要,我們要在興趣的指導下針對不同的應用工具掌握相關的理論知識;其次,作為設計行業應盡可能多地利用計算機來進行實際操作,這樣才能做到熟能生巧、產生創作靈感。除此之外,平時多借鑒別人的成功作品的創作過程也是受益匪淺的。故我們計算機多媒體協會提供計算機多媒體協會論壇(網路一下你就知道)給大家交流。通過不斷的學習和總結,你就會發現盡管各多媒體工具的應用領域有所不同,但其中確有或多或少的相通之處。所以,一旦我們的知識和能力積累到一定程度,學起來就會得心應手!
掌握了多媒體製作工具,再加上個人的創意過程,那麼你對多媒體也掌握得差不多了。好的創意過程應包括以下幾個方面:
收集資料,研究多媒體產品市場情況。
孕育構想意念,多角度進行構想,然後凝聚多種構思的組合資料。
把握靈感閃現,將靈感賦予組合材料中,形成作品雛形。
反復修改,注意創意的目標要明確、創意訴求要單一集中。
最後希望大家在三年的求學時光中不斷成長!