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ps製作圖片走幀

發布時間: 2022-10-25 17:19:46

ps時間軸怎麼做幀動畫

時間軸是通過互聯網技術,依據時間順序,把一方面或多方面的事件串聯起來,形成相對完整的記錄體系,再運用圖文的形式呈現給用戶,那麼網友們知道ps時間軸怎麼做幀動畫嗎?

1、 首先讓在我們的電腦里我們打開ps。

2、 先將需要製作的圖片全導入ps中,之後在窗口裡點擊時間軸。

3、 點擊下拉菜單創建幀動畫,之後點擊下方的加號創建多個幀動畫。

4、 創建好需要多少的幀動畫後點擊第一幀,選擇好第一幀展示的圖層,然後選擇第二幀,選擇第二幀展示的圖層以此類推。

5、 設置好每一幀的展示時長,之後點擊開始,導出儲存為web所用格式。

6、 在彈出里選擇gif格式,之後點擊儲存為選擇好位置保存即可。

以上就是對於ps時間軸怎麼做幀動畫的相關內容。

㈡ 如何快速把ps序列圖層建立幀動畫

下面介紹在PS中把序列圖層建立幀動畫的,希望本指南能幫到大家。

  • 01

    啟動PS後,進入到操作界面,點擊文件菜單,在彈出的下拉菜單中再點:腳本;再點:將文件載入堆棧

  • 02

    彈出操作界面,點擊:瀏覽,這個按鈕

  • 03

    彈出的對話框中,選擇序列圖的文件夾。再點確定。那麼,文件夾內所有序列圖顯示在框內,如圖所示。再點確定。

  • 04

    點確定後,所有序列圖即自動生成圖層,每張序列圖為一個圖層。

  • 05

    滑鼠點擊窗口菜單,彈出下拉菜單再點:時間軸,把時間軸的面板調出來。

  • 06

    在時間軸面板中,點擊:創建幀動畫

  • 07

    滑鼠點擊時間軸面板右上角的菜單按鈕,彈出菜單,再點;從圖層建立幀

  • 08

    那麼,時間軸這里即自動按序列圖層來生成幀。

  • 09

    選中所有幀,右擊,彈出菜單選擇延遲為1秒。到這里由序列圖層建立幀動畫操作完成。

㈢ ps怎麼做動態圖片

PS的動態圖片是通過時間軸來製作的!在PS窗口裡面找到時間軸就能製作了!
最簡單的PS動態圖片,你可以理解為就是兩張圖片的切換!通過創作視頻時間軸,對裡面的圖層的「小眼睛」進行關閉或打開,設置每個圖層的時間,就能做成動圖了!
最後保存圖片的時候選擇GIF格式就可以了!

㈣ 如何用PS做幀圖片

不懂你的PHOTOSHOP是哪個版本

如果是PHOTOSHOP
CS3版本,可以點擊上面的菜單「窗口/動畫」來打開動畫面板新建幀來編輯

如果是PHOTOSHPO
CS3以下版本(比如PHOTOSHOP
CS2、PHOTOSHOP
CS、PHOTOSHOP
8、PHOTOSHOP
7),按
Ctrl+Shist+M
轉到ImageReady
里做,也是點擊菜單「窗口/動畫」來打開動畫面板來操作

如果要打開的是GIF動態圖片來修改,在打開時對GIF圖片點右鍵選擇用「Adobe
ImageReady」來打開

㈤ 怎麼用ps給圖片做成動圖

PS製作動圖有兩個功能可以選擇:

一個是時間軸,是較新的CC版本里出現的一個功能,可以製作較為流暢變化較多的動畫。在PS里點擊窗口,勾選【時間軸】就可以打開時間軸的窗口。

設置不同幀顯示不同畫面之後,設定播放時間,點擊播放即可看到動畫效果。

㈥ 怎麼用ps製作動態圖片(幀動畫)

工具/材料

電腦

photoshop cs6

打開photoshop軟體,並打開一張事先准備好的背景圖片

使用文字工具輸入文字,快捷鍵 T 。

用標尺工具,拉一條豎線,方便對齊文字圖層

新建文字圖層,繼續輸入文字。每次輸入一行文字後就再次新建文字圖層,繼續輸入文字。確保每一行文字位於不同的圖層。

點擊工具欄【窗口】,然後選擇【時間軸】

選擇【創建幀動畫】

將第一幀復制6份,共7份

第一幀僅顯示背景圖層,後面每一幀多顯示一個圖層(下圖為第一、二、三幀)

將每一幀的時間設置為1秒,循環設置為永遠,如圖

接下來儲存為web所用格式,完成製作

特別提示

㈦ 如何快速把ps序列圖層建立幀動畫

下面介紹在PS中把序列圖層建立幀動畫的操作方法,希望本指南能幫到大家。

啟動PS後,進入到操作界面,點擊文件菜單,在彈出的下拉菜單中再點:腳本;再點:將文件載入堆棧

彈出操作界面,點擊:瀏覽,這個按鈕

彈出的對話框中,選擇序列圖的文件夾。再點確定。那麼,文件夾內所有序列圖顯示在框內,如圖所示。再點確定。

點確定後,所有序列圖即自動生成圖層,每張序列圖為一個圖層。

滑鼠點擊窗口菜單,彈出下拉菜單再點:時間軸,把時間軸的面板調出來。

在時間軸面板中,點擊:創建幀動畫

滑鼠點擊時間軸面板右上角的菜單按鈕,彈出菜單,再點;從圖層建立幀

那麼,時間軸這里即自動按序列圖層來生成幀。

選中所有幀,右擊,彈出菜單選擇延遲為1秒。到這里由序列圖層建立幀動畫操作完成。