A. 3dmax、blender、maya、zbrush哪個好
3DMAX和MAYA都是綜合三維軟體,功能強大,學好一樣找工作綽綽有餘,區別就是3dmax在行業里更多的公司拿來做游戲和室內設計(不代表它不能做電影哈,很多電影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行業里更多的公司用它來做動畫和電影特效(用MAYA做游戲的公司同樣不少)。想學好它們,你可以在「繪學霸」網站找免費視頻教程【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-3y1r-497083869754171412
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,3dmax和MAYA培訓實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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B. 三維動畫製做用什麼軟體
3d動畫製作軟體主要有:AutodeskMaya,3Dmax。
Maya集成了Alias、Wavefront最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。
Maya可在WindowsNT與SGIIRIX操作系統上運行。在市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya是首選解決方案。
3DStudioMax+WindowsNT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet3Dsmax7後,正式更名為Autodesk3dsMax最新版本是3dsmax2020。
(2)三維圖片動畫製作軟體擴展閱讀:
很多三維設計人應用Maya軟體,因為它可以提供完美的3D建模、動畫、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被廣泛的應用到了平面設計(二維設計)領域。
Maya軟體的強大功能正是那些設計師、廣告主、影視製片人、游戲開發者、視覺藝術設計專家、網站開發人員們極為推崇的原因。Maya將他們的標准提升到了更高的層次。
3Dmax突出特點:
1、基於PC系統的低配置要求;
2、安裝插件(plugins)可提供3DStudioMax所沒有的功能(比如說3DSMax6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能;
3、強大的角色(Character)動畫製作能力;
4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。
網路-3ds max
網路-Autodesk Maya
C. 適合製作三維動畫的工具軟體是
適合製作三維動畫的工具軟體是C4D。
CINEMA 4D字面意思是4D電影,不過其本身就是3D的表現軟體,由德國Maxon Computer開發,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱。
C4D很多模塊的功能在同類軟體中代表科技進步的成果,並且在用其描繪的各類電影中表現突出,而隨著其越來越成熟的技術受到越來越多的電影公司的重視,可以預見,其前途必將更加光明。
C4D軟體功能
Advanced Render:高級渲染模塊。Cinema 4d 的渲染插件非常強大,可以渲染出極為逼真的效果。
BodyPaint 3D :三維紋理繪畫使用這個模塊可以直接在三維模型上進行繪畫,有多種筆觸支持壓感和圖層功能,功能強大。
Dynamics:動力學模塊提供了模擬真實物理環境的功能,通過這個模擬的空間可以實現例如重力、風力、質量、剛體、柔體等效果。
MOCCA:骨架系統,多用於角色設計。
NET Render:網路渲染模塊,可以將幾台電腦用網路連接起來,進行同時渲染,可以大大增加渲染速度。
D. 3D立體動畫製作軟體
1、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
2、3D MAX
3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。
在應用范圍方面,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體製作、游戲、杭州清風學院輔助教學以及工程可視化等領域。
3、Softimage 3D
SOFTIMAGE公司曾經是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D曾經是專業動畫設計師的重要工具。2014年三月,歐特克公司發布停產聲明,Softimage|XSI 2015 將成為最後的發行版本。
用SOFTIMAGE 3D創建和製作的作品占據了娛樂業和影視業的主要市場,《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES 3D製作完成的,創造了驚人的視覺效果。
4、LightWave
LightWave是一個具有悠久歷史和眾多成功案例的為數不多的重量級3D軟體之一。由美國NewTek公司開發的LightWave3D是一款高性價比的三維動畫製作軟體,它的功能非常強大,是業界為數不多的幾款重量級三維動畫軟體之一。LightWave3D從有趣的AMIGA開始,發展到今天的11.5版本,已經成為一款功能非常強大的三維動畫軟體。
5、Painter
Painter2018是由加拿大Corel公司最新推出的頂尖繪圖軟體,提供您領先業界的繪畫軟體和工具,善用Painter強大多樣工具,可為電影動畫、游戲專案和專業文宣繪圖,快速建立概念藝術圖形,將您的想像靈感生動地在畫布上呈現出來。
E. 比較常見的三維動畫製作軟體有哪些
一、平面動畫製作軟體:可以使用的軟體包括 Macromedia Flash 、Adobe Imageready、Adobe Premiere等平面動畫軟體。其中Flash是互動式矢量圖和Web動畫的標准。網頁設計者使用Flash能創建漂亮的、可改變尺寸的、以及極其緊密的導航界面、技術說明以及其他奇特的效果。
Adobe Imageready 與 Premiere基本相似,功能大同小異,是通過在不同的時間顯示不同的圖層來實現動畫效果。比起Flash,操作更為直觀而簡便,只要掌握好圖層的編輯方法和不同幀的相關控制要領就能輕松編輯動畫。可用語普通的動態網頁製作及較復雜的影視廣告的後期製作。而對於Flash來說,就要有較為精湛的製作技術才能運用自如。以上幾種平面動畫軟體總的來說是比較容易掌握的,難度不是很大。
二、三維動畫製作軟體:
對於專業製作動畫片來說,最為正統的選擇還是主要使用Autodesk公司的3DS MAX和MAYA來製作,所製作的模型和場景都是三維立體的。在動畫編輯方面,軟體提供了大量的相關功能,如空間扭曲、粒子系統、反動力學等各種不同類型的製作方法,通過關鍵幀的控制、相關的時間控制器的應用、及豐富多彩的場景渲染過程的效果,製作各種類型的復雜動畫,功能強大得深不見底,想要製作出優秀的動畫有一定的難度,需要達到熟練建立模型、熟練編輯材質效果、熟練掌握動畫製作的基本方法和規律,方可作出出色的動畫效果,雖然對基本操作的要求和掌握的熟練程度較高,但是比較好掌握,所以你不必因為使用3DS MAX製作動畫的難度而退縮,你好你有興趣就必定可以學會、學精。
對於MAYA這款軟體來說應該是最專業最強大的三維動畫編輯軟體,是全世界公認的三維動畫的頂級軟體。其創建模型及動畫製作的難度遠遠高於3DS MAX,建議你在學習三維動畫製作的初期應該先熟練掌握3DS MAX的基本製作方法,以3DS MAX作為動畫製作基礎學習的敲門磚和跳板,待運用自如後,再轉入MAYA深入學習,因為本人對於使用MAYA製作動畫並不熟識,只是略知一二,這里就不再作出詳細的解釋了,敬請包涵!
你說將來要報考動畫製作專業,但是沒有美術功底,想直接學習動畫製作是否可行?可以肯定的告訴你:絕對沒有問題!
對於從事動畫製作的人員來說,如果有一定的美術功底,確實對使用3DS MAX總體設計操作有幫助,可以更好的運用美術繪畫的色彩、體積、質感及空間的表現手法和規律結合到動畫場景的製作中,如明暗搭配、色彩搭配及環境的布置等方面。然而對於美術基礎較差的人來說,絕對不是不能將3DS MAX熟練掌握,運用自如的!
要知道,在動畫片的製作過程中,建立動畫場景的方法主要是建立三維的結構模型,雖然懂得美術對此有一定幫助,但更重要的還是應該熟悉結構方面的問題和規律及相關的操作技能才行,對場景的空間布局及形式作到心中有數才能順利的進行操作編輯,這是其一。其二,功能齊備的3DS MAX提供了強大而豐富多彩的材質編輯效果,即使不熟悉美術常識的人也能隨心所欲地運用並掌握。
在以前沒有發明出軟體的時候,所有的動畫片場景都要一筆一筆的畫出來,繪制出大量相似的場景畫面,通過「視覺暫留」的原理快速的播放出來。需要很長的時間付出心血,沒有相關繪畫功底的人要畫出一套完整的動畫片場景圖談何容易?!而當今時代隨著計算機的普及以及軟體的不斷升級完善,手繪動畫片的時代已經過去了,設計製作和渲染場景已經不再是「掌握很高的繪畫技巧」人士的專利了!使大多數從事動畫設計製作的朋友都能輕松的解決問題
F. 三維可視化常用的軟體是什麼
如今三維動畫製作軟體越來越多,功能各異,不同的三維軟體有著各自的特色,究竟哪些軟體更好呢?常用的三維動畫製作軟體工具是什麼?我們篩選出了較好的幾款:3dMax、Maya、Blender、Houdini、Zbrush及keyshot,其中數3dsmax和Maya兩款功能較強大、應用范圍較廣,也是現在主流的三維動畫設計軟體。
一、3Dmax
1.介紹:3D Max是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫製作和渲染的軟體。3D Max軟體的應用在近些年中達到了相當廣泛的程度。
2.應用領域:廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體製作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域。
3.強項:3D Max中的不得不提的特點就是其強大的插件,有一套完整,好插件會讓設計師事半功倍。
另外因為3DMAX可以直接導入CAD繪制的原圖,在CAD的基礎上建模,主要強項在建築外觀效果圖和室內設計。多用於游戲設計,建築外觀等。
三維動畫製作軟體工具-3Dmax
二、Maya
1.介紹:Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的三維動畫軟體,是電影級別的高端製作軟體。
2.應用領域:平面設計、專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。
3.強項:相對於3D Max,Maya在角色製作,角色渲染真實性上聲名赫赫。Maya與建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合,使得Maya技術在電影領域的應用越來越趨於成熟。
三維動畫製作軟體工具-Maya
三、Blender
1.介紹:Blender 是一款開源的跨平台全能三維動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。
2.應用領域:三維包裝設計、首飾設計、游戲的模型,blender+unity絕配、三維動畫
3.強項:完整集成的創作套件,提供了全面的 3D 創作工具,且兼容大多系統,佔用體積小。
三維動畫製作軟體工具-Blender
四、Houdini
1.介紹:Houdini是一款三維計算機圖形軟體,由加拿大Side Effects Software Inc.(簡稱SESI)公司開發,是創建高級視覺效果的有效工具。
2.應用領域:電影特效製作
3.強項:是創建高級視覺效果的工具,因為它的橫跨公司的整個產品線的能力,這個軟體純節點式軟體,建模,動畫,毛發,流體,動力學....等等,都可以不用換平台,houdini裡面還可以直接做合成,其他的軟體就不行了Houdini Master為那些想讓電腦動畫更加精彩的藝術家們空前的能力和工作效率。
G. 三維動畫製作軟體有哪些
1.Softimage
3D:
Softimage
3D可以說是三維動畫軟體領域的大哥大,由Softimage公司出品。它最知名的部分是mental
ray超級渲染器和傑出的動作控制技術。
2.3Ds
Max:
這是一款應用於PC平台的元老級三維動畫軟體,Autodesk公司出品。它具有優良的多線程運算能力,支持多處理器的並行運算,豐富的建模和動畫能力,出色的材質編輯系統。在中國,3Ds
Max的使用人數大大超過其他三維軟體。3Ds
Max的成功在很大的程度上要歸功於它的插件。全世界有許多專業技術公司在為它設計各種插件。
3.MAYA:
MAYA是Alias/Wavefront公司出品的最新三維動畫軟體。雖然它是個後來者,但卻有超過Softimage
3D的勢頭。它是新一代的具有全新架構的動畫軟體。
4.LIGHTWAVE
3D
目前LIGHTWAVE在好萊塢的影響一點也不比Softimage、Alias等差。具有出色品質的它,價格卻是非常低廉,這也是眾多公司選用它的原因之一。《泰坦尼克號》中的泰坦尼克號模型,就是用LIGHTWAVE製作的。
你如果想學的話,要看你的發展方向,3ds
max
偏重遊戲製作,容易上手.maya則多用於動畫製作,尤其是角色動畫製作.
此外還有Softimage
XSI多用於高端影視製作,以及LightWave,也是不錯的一款動畫軟體.其他還有目前新秀3D動畫軟體還有zbrush和blender,建議你盡量選擇其中一款學習,每個軟體都有它的缺點和優勢,軟體只是一種工具,主要看作者自己.
目前國內動畫製作多用3D
max和MAYA,這兩款學習的人多,通俗易懂,推薦你選擇其中一款.
只要是軟體,大多數都會有插件,插件其實就是對軟體本身
功能的補充,如果你懂編程,你也可以自己寫插件!MAYA的插件較少,主要有GREENWORKS
XFROG
,還有cgMuscle肌肉插件,3D
MAX
則很多,如CAT,afterburn數都數不過來,插件不是必須的,看情況而用.
雖然我不是達人,但是還是了解一些,希望幫的上忙
H. 做3D動畫用什麼軟體呢
具體軟體介紹如下:
1、3Dmax。
3Dmax軟體是一款功能強大,插件眾多,歷史悠久的軟體,對於三維動畫從業人員來說再熟悉不過了,進入國內的時間比較早,中文教程也比較多,學習起來相對容易一些。
國內使用此軟體的人是非常多的,一般用在角色動畫,建築漫遊動畫,欄目包裝等行業,學會了此軟體後找工作相對容易一些。
I. 做三維動畫用什麼軟體好
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J. 誰能介紹幾款製作三維動畫的專業軟體
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